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emvlo

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Todo lo publicado por emvlo

  1. Koldo y larayne, están preciosos todos, aunque la boca de la novia de Larayne no me agrada mucho jaja. Bestman, bueno, el tuyo está F E N O M E N A L, esos colores, esas alas, esa caraaaaa. Aunque le noto algo raro en el cuello, no se que será yo me pondré a trabajar en otro, espero que me quede bien y sino a seguir intentando un saludo y felices reyes jaja.
  2. Angelus, la carátula está fenomenal, parece profesional como dijo Bestman sigue así, yo tambien estoy aburrido en casa, asi que talvez me pondré con una carátula
  3. la del asesino loco con cara fea? ahh vi el otro dia la caja de dvd pero no se si es la que tu dices, creo que es americana, y encima no recuerdo el nombre de la peli. Algo con montaña eraa!!! Terror en la montaña? Miedo en la montaña? Secreto en la montaña?
  4. Las imagenes de Los Sims 3 que andan rondando por internet (mas bien por google) son falsas.
  5. Mi momento de desesperación máxima, pero no en pasar niveles fue cuando me tiré tranquilamente al agua en la zona de las cosas con fuego en el palacio de Midas, iba nadando tranquilamente y ME APARECE UN COCODRILO POR ATRAS. AH!!!!! mier** que me agarró desprevenido, cerré el juego y no jugué mas por unos dias :O tengo un grave problema con las criaturas marinas que aparecen en videojuegos.
  6. si con "me queda una cuerda enganchada" te refieres a la que está en el balcon, no recuerdo como se subia a el, pero lo unico que recuerdo es que costaba un poquito. Hace mucho que no paso x la mansión
  7. El texmod no pesa nada, en cambio el photoshop no se si pesará 125 MB o algo x el estilo (la version de prueba ojooo!!!)
  8. Estoy aburrido, asique me pongo a traducir la info del tema de TRFORUMS: Lara Croft vs el mundo! El 2007 pueden haber sido los años de Drake y Altair, pero el 2008, pertenecerá a Lara. "Level 21" es la primera revista de la región Nórdica en develar Tomb Raider Underworld- y está muy orgullosa de eso. Lara croft parece sanguinaria (o algo asi dice) . Ella se (ACÁ NO TRADUZCO POR QUE NO ENTIENDO JAJA). Ella ataca, dá dos poderosos pasos, y basicamente se tira ella misma y da dos vueltas en el aire- Esta escena está inspirada en la primera animación de Perú en Tomb Raider, el clásico de 1996. Crystal Dynamics no son como otros desarolladores de videojuegos, ellos tienen la labor de trabajár muy duro para mantener a la franquicia fresca e interesante mientras tratan de mantener este gran juego. Mientras hace sus piruetas, Lara saca sus dos pistolas y se las arregla para dispararlas cinco veces en dos segundos. Un animal muerto yace en el suelo justo enfrente de ella; lamentablemente, el pobre animal no pudo obtener su presa esta oportunidad. Tomb Raider Underworld no es ese juego comun, y no tiene una historia predecible, incluso si Lara ya ha pasado por 7 aventuras (mas el remake del clásico Tomb Raider de 1996, que fue lanzado en 2007) La entrevista no tuvo lugar en los "cuarteles generales" de Crystal Dinamics, sino que tuvimos que ir hasta Merida, Mexico (Allí fue donde la presentación de TR:UNDERWORLD tuvo lugar). Por qué el juego es llamado Underworld no fue muy claro para nosotros– Hasta que vimos el juego... realmente el juego tiene mucha relación con el nombre! El nuevo modelo de Lara La nueva Lara Croft ha conservado la naturalidad de Legend, pero su aspecto es mucho mas oscuro. Tiene encima bastante delineador negro, una mirada dura en los ojos, y nos recuerda a la Lara de El Angel De La Oscuridad (El juego que practicamente arruinó la franquicia hace solo 4 años). Lo que vimos hoy, fue definitavemente mucho mas oscuro comparado con Legend. Cuando juegues el juego, y vayas entendiendo cuan grande se va a hacer la historia, entenderás por qué Lara tiene un aspecto mas oscuro. Va a tener que pasar por algo trágico, y queríamos que se mostrara en su imagen. – Rob Pavey (PROGRAMADOR PRINCIPAL) Cuando tuvimos un primer vistazo de la nueva Lara, la cámara hacía movimientos alrededor de su cuerpo, lo que nos mostraba su nuevo estilo, y la forma en que el agua de lluvia caía por su cuerpo. Cuando luego ella escala un monumento de roca, se puede ver el barro del suelo en su piel, su ropa y sus botas. Incluso si detalles como esos son solo parte del desarrollo "next-gen", contribuye un monton en que la atmosfera del juego sea mas realista. Los detalles son unas de las palabras clave en el desarrollo de Underworld- Eric Lindstrom. El equipo quiere realmente que cada pequeño detalle haga de Underworld una gran aventura. Durante el desarrollo del juego muchos de nosotros constantemente nos preguntabamos ¿QUE PODRÁ HACER LARA? (QPHL). Los fans de Tomb Raider ya tienen una clara idea de como es Lara, por ejemplo, ella puede balancearse en una barra como una Gimnasta Olímpica, por lo tanto, ella será capaz de balancearce en la barra tambien. Y si Lara está subida en la barra, sin estár usando las manos ¿Porqué no sería capáz de sacar sus pistolas y pelear mientras lo hace? Pensamos en estas cosas, y estas son cosas que los gamers siempre esperaron de Lara pero que nunca tuvieron la oportunidad de hacerlo en el juego. Y CD acertadamente ha incluido en el juego cosas como esas, eliminando todas esas estupidas reglas que los juegos tienen. Lara puede hacer todo lo que tu quieras que ella haga! Dos minutos despues despues de que la demo de gameplay haya comenzado, Lara es atacada por dos enormes panteras. Lara salta, toma sus armas y hace todo lo que está en su poder para matar a los dos felinos sin ser transformada en comida. Lara parece como una demoniaca bailarina saltando y rodando mientras les dispara a los dos animales al mismo tiempo usando el disparo doble. Los grandes "mirillas de apunte automatico" flotan en el aire eliminando un poco de la atmósfera y el realismo en la pelea, pero los movimientos de Lara son verdaderamente impresionantes. Como pocos desarrolladores han echo, Crystal usan "captura de movimiento", que hacen de los omvimientos de lara sorprendentemente fluidos y verla haciendo esos movimientos es como ver una Lara real haciendolos. Los poligonos ya no son suficientes para hacer estos juegos geniales, ESTE ES EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS! No todo se trata de hacer que las cosas parezcan mas realistas y atmosféricas, sino que se basa tambien en las emociones, y verdaderamente hacer a los jugadores sentir el juego.– Eric Lindstrom Eres TÚ contra el mundo! Los juegos de Tomb Raider siempre han sido mayormente basados en la exploración, y "EXPLORACIÓN" es probablemente la palabra clave mas importante de Underworldrd for TRU. Queremos hacer sentir a los jugadores que ellos son los primeros en explorar esos inexplorados lugares. La espesa lluvia no le dá realmente a este nivel una atmósfera, pero si afecta en la jugabilidad, Lara puede, por ejemplo, resbalarse mientras trepa una pared. Lara se mueve lentamente, mientras sale de la jungla, y ve el G R A N templo Maya. La lluvia se hace cada ves más espesa, mientas ruidosos y luminosos relámpagos aparecen en el cielo atmosfericamente mientras se muestran las inscripciones de las paredes del templo. Hay una gran área detras del templo, donde los Mayas jugaban un violento y cruel juego de pelota. ¿Ven cómo el agua desaparece en la mitad de la sala? Eso es porque hay un hoyo en el suelo! – Eric Lindstrom Lara se para en el frágil hoyo en el suelo, pero se da cuenta de que necesita algo bastante pesado para romper el suelo. Hay una gran roca en el area, y es prácticamente imposible para Lara tirarla abajo. Una nueva adición en TRU es el mejorado gancho, que se puede aderír a cualquier tipo de material. El equipo de desarrollo ha trabajado duro para hacer las areas lo mas interactivas posibles, y con TRU los jugadores van a tener la posibilidad de interactuar con los escenarios mas que nunca. Lara lanza su gancho, haciendo que la gigantesca roca caiga al suelo rompiendo la fragil area. Lara empieza a descender hacia el Underworld, Lara es capaz de usar cualquier tipo decoración que encuentre, para escalar (solo algunos de ellos son visibles) Sus movimientos mientras escala las paredes recuerdan mucho a Altair, en Assassins Creed. Lara termina el descenso soltandose de la pared. El Underworld Luego del descenso, Lara finalmente escuentra la calavera de oro que estaba buscando, empieza su escalada para salir de allí, y al salir, corre por las ruinas del templo, llendo hacia la jungla; empezamos a sentir que la demo está por acabar. Aqui es cuando nos damos cuenta que Crystal Dynamics nos demuestra por qué Lara está allí despues de todo. Lara se da vuelta, mirando una asombrosamente grande zona con pilares de piedra y altares alrededor de la zona. Sube por uno de los altares y empieza a mover unos anillos alrededor de la sala, desde el punto de vista de donde está Lara, eso parece un antiguo calendario. Los Mayas inventaron un monton de cosas, incluyendo un calendario, pero su año tenía 360 días. Entre esos días, hay 5 que están dedicados a la muerte. Durante esos 5 días, la puerta del reino de la muerte se abre, y la gente puede entrar y salir por ella. Luego de un poco de trabajo en el calendario, Lara nota que el suelo empieza a temblar en la zona en la que ella está. El largo monumento de piedra en el medio del predio empieza a girar, y todas las plantas alrededor de el quedan destruidas. Una escalera hacia el underworld es desvelada lejos y debajo de Lara (Que está subida en un gran altar). Mira hacia abajo y se da cuenta de que un salto como ese podría matarla...Lara empieza a escuchar un tic-tac, la apertura está temporalmente abierta por unos segundos. Necesita actuar rápido. Lara se da una vuelta, y vé su futurista moto en la junga. Los monumentos empiezan a girar nuevamente, y la apertura está por cerrarse. Lara llega a la moto y empieza a conducir hacia la entrada, y entra en el último segundo, agarrandose al borde. Lara cae al Underworld y el suelo se cierra. El resto no lo traducí, no es algo que no sepamos. Espero que les haya servido mi traducción, la intenté hacer lo mejor posible
  9. Noto mucha seguridad en tu respuesta. Aunque seguramente estés en lo cierto. La unica información oficial es que saldrá en 360, PC y PS3, y lo que se ha visto en scans, obviamente.
  10. UNA TEMPORAL EN MOTOOOO!!!! me muero por probar esoooO!!!!!!! gracias por los scans Luis!!
  11. Lo vi en la tele: fuente: http://www.abc.es/20080105/gente-gente/bri...0801050248.html está chica cada vez peor, pero al menos el cd está bueno. La verdad es que ya intuia que, cuando escuché en la TV "LA CANTANTE FUE SACADA DE NO RECUERDO DONDE EN CAMILLA" dije SEGURO QUE HABLAN DE BRITNEY Y, hoy a la tarde se ha sabido que ha perdido cualquier tipo de derecho de visitar a sus hijos. Ya no me extrañaría un intento de suicidioooo...
  12. Masacre de texas (cualquiera de las varias que hay)?
  13. Gracias ¿le ha gustao? Debo ver ese post!!!
  14. Q DESCONECTADO QUE ESTOY. Y BUENO ESTAR EN CASA TIOS SIN INTERNET PERTURBA MI JOVEN MENTE. MENOS MAL Q EL MOVIL ME SALVA. (PERDON X LAS MAYUS. EL MOVIL NO ME DEJA CAMBIARLAS) . ES PERO LA FOTO DE REQUIEM
  15. Tranquilo bestman, que no mas desanimado en nada, al contrario, me has animado a continuar +Gracias+ Ya lo habia dicho, lo hice como alternativa para escapar un rato, desconcentrado y sin ganas, pero bueno.. Muchas gracias por el coment Feliz año!!!
  16. supongo que ese error que te pone es por la tarjeta gráfica integrada. Es muy raro que te lo haya permitido activar
  17. muchas gracias!!! las dos unicas imagenes nuevas están geniaaaleesss. TEMPLO EN LLAAAAMAAAAS!!! SIIIII!!!!! (eso parece)
  18. jijiji,muxas asias!!!bsts wapiximooo

  19. pero porque dices eso si aun no se sabe si va a seguir o no la continuacion del legend? Puede que el tema del calendario esté relacionado con la madre de Lara y Avalon. Muy buen tema Perico!!
  20. Aupa!!! no me habia fijado en la fecha jaja. bueno, igual el tema estaba arriba recientemente, asi que no soy culpable de nada. menos mal que no reviví un tema viejo T.T sorry!!!
  21. Psicosis? Sexto Sentido?
  22. Aqui dejo otro mio, no es de lo mejor, pero lo hice sin ganas, como un recurso para aislarme del mundo real La cabeza me ha quedado muy fuera de lugar, pero bueno
  23. La tecla RETROCESO o BACKSPACE es la flecha así <--------- que está arriba de la tecla ENTER y al lado del número 9 de la fila arriba de las letras. Un saludo emvlo
  24. tienes que conseguir todos los secretos del juego para desbloquear el bañador blanco, si mal no recuerdo. Por cierto fio, estube viendo un poco tu web, está bastante bien
  25. Casper? jaja Dark Water? aunque no recuerdo si era de terror o suspense esa. Los Otros? Dead Friend?
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