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Todo lo publicado por victor_croft
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solo tengo la demo y la verdad es que me gusta bastante. está en mi lista de futuribles, pero hay un par a los que me gustaría hincarles el diente antes. salu2
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no se si ya se había comentado, pero la edición GOTY de Arkham Asylum incluirá tecnología para imagen 3D, de imagen estereoscópica, compatible con todos los tipos de televisión. es algo bastante interesante, la verdad... Batman: Arkham Asylum contará con una edición "Juego del año", confirmada oficialmente hoy por Eidos. El héroe de Gotham volverá este 26 de marzo en una edición para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, las plataformas en las que se lanzó el juego en septiembre, incluyendo varios extras. Como se anunció, esta edición juego del año incluirá los seis mapas de pago lanzados en los servicios de descarga, y el soporte para imagen 3D "compatible con todas las televisiones estándar y de alta definición". Este soporte para imagen 3D no requerirá televisores especiales sino que usa una tecnología llamada TriOviz 3D, y el juego incluye unas gafas 3D para que los jugadores puedan disfrutar de profundidad en la imagen en todo tipo de televisores. Fuente
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
error de cálculo XD cuando acabes de tragarte las palabras (recuerda masticarlas bien XD), que no se te olvide bajarte el lost in nightmares es broma, pero realmente merece la pena. -
Lara Croft: El Guardián de la Luz
tema responde a Escorpio de victor_croft en Lara Croft and the Guardian of Light
se dice que va a ser algo totalmente novedoso e inesperado. me estoy viendo venir un tr arcade "2'5D". no me apasiona la idea, pero vamos a esperar a tener algo un poco más sólido para hacer juicio... salu2 -
Lara Croft: El Guardián de la Luz
tema responde a Escorpio de victor_croft en Lara Croft and the Guardian of Light
segun le he leído a keir, esto no va a ser nada parecido a un mini juego. yo es que de verdad, estoy totalmente descolocado y no se qué esperarme de esto. el día 9... sólo 5 días. dios mío, tengo una mezcla de euforia y terror extremo XD salu2 -
Lara Croft: El Guardián de la Luz
tema responde a Escorpio de victor_croft en Lara Croft and the Guardian of Light
keir ha repetido una y otra vez, cuando se le ha preguntado si este es tr9, que este es uno de los dos proyectos en los que trabaja crystal. si sumamos eso a eso de que crystal por el momento sólo está trabajando en tomb raider, el otro proyecto a fuerza tienen que ser tr9... madre mía, tengo ahora mismo la adrenalina por las nubes. veamos de que se trata... -
Lara Croft: El Guardián de la Luz
tema responde a Escorpio de victor_croft en Lara Croft and the Guardian of Light
mientras salga más barato que en formato fisico (que por desgracia, no es así) no tengo mayor problema con estas descargas. el bazar y la store son seguros, asi que no veo mayor problema. ahora, es seguro que esto es un proyecto independiente al desarrollo de tr9? porque en las páginas que he leído, no lo tienen demasiado claro, y hablan de este juego como una entrega más de la saga, más que como un "aperitivo"... en unas semanas se aclararán bastantes cosas, ya que según he leído se mostrará un vídeo o algo parecido... veremos cómo acaba ésto... salu2 -
en multi yo tambien me decantaría por el pc, la verdad. el gran problema es que el pc tienes que estar actualizandolo constantemente.
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a ver, seamos objetivos por dios. la potencia del hardware de ps3 es mayor (nos guste o no) que la de xbox360. en juegos multiplataforma es cierto que no se aprovecha del todo esta potencia de ps3, pero esto se observa perfectamente en las exclusividades. todo el mundo sabe que el resultado final de juegos como uncharted 2 no lo alcanzaría xbox en la vida, porque es un juego desarrollado EN EXCLUSIVA para esta plataforma, y aprovechando el potencial que tiene. en xbox es mucho más fácil programar los juegos, eso es completamente cierto. la programación para la de sony es mucho más costosa, pero en tema de potencia, ps3 puede dar más de si que xbox360. pero vamos, que yo no iba al duelo de siempre ps3-xbox, sino a que sería menos limitado programar primero a pc (que es tan fácil como para xbox) y después hacer los "recortes" que fuese necesario para las consolas. el pc siempre puede dar más de si que una consola. pero de la actual generación, dentro de las consolas, si se aprovecha todo el potencial, la que menos potencial tiene es xbox. eso es así, te puedes informar de esto en cualquier lugar. la ventaja que obtiene xbox en los multi (que es cierto que la tiene, solo hay que ver algunas texturas y efectos en re5) es por su mayor facilidad para programar los juegos, y porque las desarrolladoras multiplataforma no se molestan en sacar todo el potencial a todas las plataformas. pero estoy convencido de que si en tu firma pusiera en lugar de xbox360 owner, ps3 owner, tu mensaje habría sido completamente distinto
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si, tiene pinta de error de traducción... no tendria mas sentido trabajar sobre la plataforma con más potencia? porque, entre pc, ps3 y 360, esta ultima es la menos potente y, por tanto, de ser como tu dices, el proyecto se encontraría con más limitaciones.
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
el modo versus te lo llegastes a descargar, no? pues yo diría que no es un caso muy distinto, es un extra más. y personalmente, a mi me merecería más la pena ésta descarga que la del modo versus. de verdad te lo digo, es un gustazo para los sentidos. posiblemente el siguiente capitulo no, pero este, te recomiendo que no te lo pierdas. pero claro, es decisión tuya edit: y que conste que soy de tu misma opinión respecto a los DLC's -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
yo no lo he jugado , pero lo he visto. y se me cae la baba, de verdad. mira que yo no soy mucho de la nueva fórmula de RE, pero este capítulo ha hecho que se me caiga el alma... es algo que hay que jugar SI o SI. vonjose, yo la primera vez tampoco sabía con qué me iba a encontrar y mi odiado querido jose redfield me lo puso directamente en modo veterano. fue mi primera vez con re5, y el "sufrimiento" de jugarlo en ese nivel mereció la pena MUCHO. asi que si, como ha dicho flamenquilla, vas a tener que reiniciarlo desde el principio, subele un poquitín la dificultad, y si puede ser, juegalo en profesional del tirón. no es muchísima la diferencia, pero te aseguro que merece la pena salu2 -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
que manía con lo del hacha, que es un ancla!!! el nivel es para jugarlo en profesional, ya que es el nivel de dificultad no sólo más alto, sino también el más completo en cuanto a "curiosidades" con los bichos malos XD como el . el nivel es impresionante, la verdad. p.d.: no es la mansión spencer, que recuerdo que saltó por los aires XDDDDD salu2 -
bueno, parece que siguen sin querer dar absolutamente ninguna información. sólo se "confirma" su desarrollo, lo cual ya estaba confirmado, o prácticamente hecho... gracias de todas formas. salu2
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pues el mio tiene pinta de desastre XD
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si fuese una foto real, posiblemente también estuviese así de oscuro, o más, así que yo no veo eso como un "defecto", sino que así lo veo más realista
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increíble. te ha quedado genial, como siempre. y me gusta bastante la pose de lara. a ver si algún día haces uno con lara en el tibet, en el monasterio, como recuerdo de trII (aunque la verdad, está difícil XD). salu2
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tengo pendiente ver la primera, pero veré antes esta, porque seguramente no esté al nivel de la primera (o al menos eso dicen quien han visto la original)
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ya está disponible la demo en la store, segun he leido. después la probaré, a ver que tal.
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como osais llamar simple a lara croft?
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Fallos en Heavy Rain: Los primeros pasos de la vida comercial de Heavy Rain están resultando convulsos a tenor de las diferentes quejas que están surgiendo en comunidades de usuarios, y en las comunidades oficiales de Sony, de Europa y América. Los usuarios refieren problemas como cuelgues del juego, pérdida del sonido, pérdida de las partidas salvadas y otros problemas diversos. En los foros oficiales de la compañía, el tema en el que los usuarios están exponiendo sus problemas acumula páginas de usuarios descontentos. Esto ha hecho que un gerente de la comunidad intente poner calma asegurando que la compañía ya está investigando estos problemas, aunque ha solicitado, igualmente, que todos los problemas se indiquen de la manera más detallada posible para encontrar qué está provocando estos errores. Por lo pronto, ya han advertido que la consola no debe apagarse mientras el juego tiene la pantalla en negro, pues el juego está en esos momentos guardando el progreso. Asimismo, reconoce que eso es también un problema, y que se ha detectado que en algunos casos las partidas tardan mucho más de lo que deberían en guardarse, produciendo esas pantallas en negro. Se advierte de que en realidad ahí el juego no se ha colgado, y se ha insistido en que no debe apagarse la consola: recomiendan incluso esperar cinco minutos. Desde Europa, Alex Pavey, director de producto, ha pedido disculpas por los problemas causados en la edición especial del juego. Ha reconocido que ha habido un problema técnico de última hora en la banda sonora y que por eso no se puede descargar incluso introduciendo el código introducido en la misma. Han recomendado esperar hasta el 4 de marzo, cuando estará disponible de manera normal. La versión enviada a la prensa no ha dado problemas a Vandal Online, que analizó el juego recientemente otorgándole una clasificación de sobresaliente, ni ha habido constancia de problemas hasta ahora. En cualquier caso, recientemente hablamos con David Cage sobre el juego. Fuente
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ya se donde quiero mudarme lara es grande!!!