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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
me temo que se van a cargar una de las mejores historias de un re. ya se cargaron la del 1, la del 0, la del 3...en fin... -
escorpio, tu sabes lo que es un ejemplo?????? hay madre mia que te cuesta leer entendiendo las cosas...yo no te comparo uno con otro, sino que era un ejemplo de que la esencia de un personaje de ficción no está en su físico, sino en su personalidad y carácter. si cambian esta personalidad, por mucho que mantenga el físico, deja de ser el mismo personaje. lo ves? ya te demostré lo de tu subjetividad en tus argumentos. con trl dices que "es que lo dice la gente que es bueno, las criticas..." y eso no te lo aplicas con aod XDDD venga, salu2
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lo del juego experimental me vale poco, ya que, para ser experimental nos lo venden al mismo precio que los 'no experimentales' XD "queriamos ver la acogida que tenia este nuevo tomb raider"...la acogida bastante buena (más que nada por el fiasco de aod), pero si haces un juego experimental corto y fácil, la gente lo acogerá como un juego corto y facil. y por eso, personalmente, no me gusta. tra ya me gustó más, aunque los cambios respecto a la historia original no me gustaron nada (los atlantes usaban la tecnología, no la magia ) y el tru, pes me parece eso que tanto se critica de los clásicos, más de lo mismo que nos viene dando crystal. innova en gráficos (muyyy pobres en nextgen) y movimientos (eso tambien lo hacían los clásicos, cada nuevo, más movimientos). y como no me gusta la fórmula de crystal generalmente, pues no lo veo totalmente de mi gusto (obviamente es mi opinion). que no compare por qué? es un ejemplo de que los personajes no solo se caracterizan por su físico, sino más bien por su carácter (bond es un ejemplo genial, ya que ha tenido muchisimas caras, pero la misma personalidad), y si se cambia dicha personalidad, el personaje deja de ser el mismo. podrá gustar más o menos, pero no es el mismo... salu2!!!!!
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ah y otra cosa, metele a james bond la "humanidad" que le han metido a lara desde el legen y a ver que resultado te queda jejeje salu2
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opiniones hay para todos los gustos... mira, si comparo estos juegos (obviamente no son del mismo genero) es por los aspectos de calidad. tr no es re, pero mira los gráficos de uno y mira los del otro. no tiene nada que ver que tr no sea de matar zombies para que pueda tener un apartado gráfico a la altura de re5, o que el juego esté pulido al máximo como lo está re5 (conste que ODIO re5). tr no es metal gear, pero eso no implica que no pueda estar a la altura en cuanto a historia, profundidad, madurez... a ver, que hay ciertos aspectos en estos juegos de los que tr está muyyyy por debajo. que no sean del mismo género no impide que se puedan comparar estos aspectos. no esto comparando el sistema de juego ni nada por el estilo, sino que comparo cosas comparables. otra cosa, lo de que AoD no era un mal juego...no se yo, pero tenia fallos a mansalva. tomb raider antes era un juego de primera fila, ahora está un paso por detrás (comenzó a quedarse atrás con trc, MUY atras con AoD y ahora levanta cabeza). sabes el problema que te veo yo a ti? (bueno, problema problema, no es) que no te esfuerzas por hablar con objetividad (ya lo se, obviamente estamos en un foro y está para ser todo lo subjetivos que queramos XD). yo te digo que se ve que remonta la saga, pero que le falta muchisimo para estar a la altura. con lo de lara, vale que te guste más su actual personalidad, pero es como si cogen, por ejemplo, a bruce willis en la jungla de cristal (por ponerte el mismo ejemplo que antes) y le quitan su ironía, su "chispa". no es que nos gustara más la otra, es que era la personalidad con la que nació lara. ella era así (y vamos, que para asesina, la del legend no se queda atras). legend perfecto en casi todo? en durabilidad? en dificultad? en apartado sonoro (con la horrenda musica de combate)? en guión? en las ocurrentes frases de lara y zip? que te guste no significa que sea perfecto (igual que que no me guste no significa que no lo sea...). y lo ultimo, si el problema es el tiempo, eso mismo es lo que yo reclamo, un buen tiempo de trabajo duro, un juego mimado y currado (me llevas la contraria para darme la razón XD). independientemente de que me guste o no, tomb raider tiene unas carencias que, si las cubre, pegaría un bombazo en la historia de los videojuegos. salu2
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obviamente para mi tr tambien es mejor que re, pero compara los datos de ventas de ambos. tra, si, muy bueno, para los ya fans de tr (incluso bajó con respecto a legend). por dios mira las ventas de re5 y mira las de tru. yo soy fan de tr desde el primero, y hay que decir que re5, en cuanto a TODO (o casi), le da mil patadas al tru (y lo digo con toda mi animadversión hacia re5). apartado gráfico, sonoro, trama, apartado técnico (mira los fallos que da uno y otro). crystal está haciendo un buen trabajo pero solo si tenemos en cuenta que core dejó el listón bastante bajito con AoD, y superarlo era facilisimo. vale, tiempo de desarrollo no es igual a calidad, pero los juegos que triunfan a nivel mundial y en general (no limitándonos a los ya asiduos fans, como es el caso de tru), tienen a su espalda años de trabajo, generalmente. y lo digo lo más subjetivamente que puedo, prueba de ello es que a mi tra me gusta pero objetivamente lo critico, y re5 no me gusta y alabo sus virtudes. aunque subjetivamente tomb raider me parezca la mejor saga del mundo, ahora mismo no deja de ser un juego de segunda fila. core lo dejó así, crystal (cierto) ha hecho que levante cabeza bastante, pero ahora mismo lara no hace frente a juegos como gta, re, mgs... una pregunta escorpio, tu has leido el libro de tr: el hombre de bronce?? pues la lara del libro es exactamente igual de retrasada tonta que en trl. es que no puedo con la cantidad de chistes tontos que dice en ambos sitios. a ver, es que lara tiene que ser humana, pero no al 100%. es un personaje de ficción y debe tener sus características como tal (no me imagino al agente mclain de jungla de cristal totalmente humano, porque lo perdería todo). a ver si me explico, lara se caracterizaba por ser una femme fatale. en legend puede ser más...humana, pero es menos lara. además, se puede ser muy humana sin ser histérica (el momento en que grita a amanda al final...pfff). pero la cuestión de lara no es la cuestión de la trama boba. la saga ha pasado a tener argumentos típicos y predecibles de peli de acción (sobre todo en legend), perdiendose el toque indiana jones que hizo nacer la saga. de aventura a aventura de acción. la trama no tiene en absoluto profundidad, es de lo más plana, como los personajes (no he podido ver menos emocion tras la muerte de un personaje como en la de alister). pero vamos, que yo se lo achaco todo a crystal que, como ellos mismos han reconocido, no lo dan todo en cada nuevo tomb raider (para poder tener algo nuevo en poco tiempo). pero bueno, es mi modesta opinión salu2
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oye oye, como que cita de Von Jose??? cita de victor_croft!!! a ver si voy a tener que ponerle copyright a mis textos!!! XDD y me alegro que estés de acuerdo conmigo victor-croft, no von jose jajajaja pues eso, que crystal ha desarrollado unos tomb raiders muy vanales, muy...no se, inmaduros, diria yo. una trama muy boba (legend alcanza su máximo punto de "bobeza" XD). incluso con TRA, que ya tenían la trama hecha, los cambios que le hicieron a la historia fueron innecesarios y siempre para mal, dandole a la historia ese toque typical crystal que, personalmente, no me gusta nada. a ver si a este le echan unos buenos añitos de trabajo duro y sacan un juego que deje a los fans boquiabiertos. y a quien opine que no se necesitan muchos años para hacer que un juego sea bueno (a nivel de supertriunfo mundial), que miren los 4 añazos y pico de desarrollo de re5 y sus datos de ventas, asi como las opiniones de la gente, y que miren el año y medio de desarrollo de tru, las opiniones y los datos de ventas, o simplemente, que miren el acabado de ambos juegos. ni punto de comparación... yo me contentaría con que crystal dejara de desarrollarlo, pero como con eso no voy a tener suerte, pues me conformo con que saquen algo impactante. salu2
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eso es obvio, pero más que nada por la acogida que ha tenido este. ¿y esta mal acogida a que se debe? pues a que el juego es de lo más malito que se ha sacado para wii. y en cuanto a la potencia de wii, es mucho más potente que la ps2, muchisimo. pero está más cerca de esta que de las otras. o sea, que a medio camino no diria yo que se encuentra. cierto es que no ha habido aún ningun juego para esta plataforma que haya explotado a fondo sus posibilidades, porque el 90% de los juegos se basan más en jugabilidad, y el otro 10, pues son los juegos tipo este tomb raider, es decir, juegos con gráficos ps2, bien porque han sido porteados de esta o bien porque las compañias estaban ya acostumbradas a trabajar con el motor ps2 y no han querido cambiar... salu2
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lo ves? el ejemplo de la vegetación no me sirve, porque en el legend de ps2 habia vegetatación dinamica en algunos sitios , por ejemplo, cuando lara baja al templo donde amanda queda encerrada, cuando la cuerda se le rompe (aunque era algo cutre). el tru wii con algo más de esfuerzo habria sido casi o tan jugable como las otras versiones, a mi me habria dado igual esperar todo el tiempo que hubo que esperar para el tra wii, pero es que ese juego no tiene horas de trabajo... yo más bien el tru wii lo comparo con un seat panda XD
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creo que en mi vida he conicido a alguien que se contradiga más que tu. un dia dices "lo de los primeros es inigualable" "los primeros tienen cosas que no son gráficos y ahora solo se fijan en eso"... y a los 5 minutos dices "pues a mi me gustaria con mejores gráficos" "dejad de vivir en el pasado y de pedir más de lo mismo" (si sigo una saga es porque hay algo en esa saga que me gusta. si me lo cambian, protesto, no?)... eres la contradicción hecha persona XD. y ahora no me vengas con "que quieres? si es lo que me gusta", porque a mi ya me tienes la cabeza loca, no se si lo que te gusta realmente es lo que me dices a mi o lo que dices en el foro XDDDDD... al decir "un tomb raider como los antiguos", queremos decir (al menos yo) un tomb raider que conserve las mismas características que los anteriores en cuanto a tipo de juego: más enfocado a aventura que a acción, puzles, una ambientación que de más sensación de soledad, un juego más maduro, como ya han dicho, más enfocado a los adultos, con una historia más seria, menos "boba", escenarios donde haya posibilidad de decir "bueno, y ahora, que hago?", menos linealidad... con underworld se ha recuperado algunas de esas características, pero sigue pareciendome algo pobre en muchos aspectos. en resumen, se puede innovar sin cargarse elementos significativos? crystal, al menos, no lo ha conseguido, porque se ha cargado cosas importantes de lo que era tomb raider, al igual que capcom ha hecho con resident evil. la innovación "excesiva" ha dado a luz un juego muy diferente. a la vista está que somos muchos los que reclamamos estos elementos de los originales que los desarrolladores, para cada juego tratan de recuperarlos.
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por no olvidarnos de los absurdos cambios de nombre por cierto, salu2
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pues yo sigo pensando que el tru de wii podria haber sido (si les hubiese dado la gana a los de "bug" monkey) exactamente igual, salvo en los gráficos, que las otras versiones (aunque hubiesen tenido a lo mejor que dividir cada nivel en varias partes con zona de carga entre una y otra). o dime algo que tengan esas versiones para lo que wii no tenga recursos. ¿más enemigos? el anniversary tenia el doble, y el legend, aun más. no creo que costara mucho poner unos tiburones, o algun que otro tigre más, o los murcielagos, arañas...para eso habian recursos. ¿que lara apuntara desde los salientes? ¿tampoco se puede? por supuesto que si. ¿que pegue patadas? también. ¿modo adrenalina? también. puedo seguir diciendo muuuuchas cosas que recortaron a lo loco y para lo que wii tenia recursos de sobra. como los niveles de dificultad (los anteriores lo tenian), los botiquines... o dime de eso qué no podria haber tenido. no sigo más que me enciendo, porque me indigna que lo hayan hecho tan mal a conciencia, porque ese juego no está hecho para ser bueno, sino para hacer que la versión 'buena' parezca mejor de lo que es y sacar tajada de wii... y siguiendo con el simil (como mola XD) los de ferrari tienen un coche bonito, no muy potente, digamos unos 100 cv, y le han dicho a los de seat que su coche feo no debe ser capaz de alcanzar en carrera al ferrari, asi que los de seat se han puesto a quitar piezas, recortar potencia (un seat puede tener más de 100 cv), y de paso, a pincharle las ruedas a su coche para que el otro parezca un cohete a su lado. créditos: compañia ferrari --> crystal compañia seat --> "bug" monkey coche ferrari --> tru bueno coche seat --> tru wii XDDDD salu2
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
+1 está todo dicho. más razón no podias llevar. [ironia] en serio?????? [/ironia] -
diossss que daño a la vista!!! jejejeje pero vamos, que,en este caso, el tru wii podria habre sido tan solo inferior al "next gen" por los gráficos, que es lo único medianamente de nueva generación que tienen esas versiones. o, siguiendo con el simil de los coches, este ferrari, si el seat no lo hubiesen hecho mal a conciencia, sólo superaria al seat en la carrocería, en lo bonito. pero claro, al seat en vez de ponerle caballos le pusieron ponys XDDD salu2
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pero es que el problema real es que, a parte de los gráficos, no hay nada de los tru "buenos" (o sea, de los de ps3/x360/pc) que no pudiera tener la version de wii (o wii no tiene recursos para poner tiburones, murcielagos, arañas, mas tesoros, que lara pegue con un palo, que pegue patadas, que apunte mientras está colgada, modo adrenalina, botiquines y un laaaaargo etc...??? claro que los tiene. los tenia ps1, no los va a tener wii). no es que lo hayan adaptado a la potencia de wii, es que se lo han cargado por completo. la version de wii de tra es una autentica maravilla. pero porque estaba currada. la de tru no es una version creada para que sea buena, esta creada para aprovechar el tiron de wii, para que el juego sea multiplataforma. en resumen, para generar dinero. que la version sea mala y reciba todas las criticas del mundo, eso les da igual. además, si el juego de wii hubiese sido tan bueno como podia, la diferencia entre esta version y las "superiores" quedaria reducida a los graficos. en resumen, tendriamos un seat que es más feo pero que corre tanto como el precioso ferrari, aunque este tenga todos los extras y al seat le falte hasta la tapicería. esto obviamente solo se puede aplicar a tru, que es un juego que, para ser next gen, está muyyyy por debajo de la next gen actual. salu2
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
un pc puede dar mucho más que cualquier consola. lo que hace falta es que la compañia se lo curre, y parece que esta vez capcom no hizo lo mismo que con re4. salu2 -
yo, por ejemplo XDDD es una gran pelicula, muy entretenida y emocionante. pero como me lei el libro y me encantó, pues se me queda algo sosa y con un argumento no muy solido (pero claro, puede ser por tener demasiado en cuenta el libro). te recomiendo que la veas, esta muy entretenida. salu2
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taquillazo de angeles y demonios en españa!! el mejor estreno del año. http://www.20minutos.es/noticia/469114/0/a...onios/taquilla/ aunque en eeuu no ha alcanzado las cifras esperadas, se puede decir que en general ha sido un exito.
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ayer fui a ver el filme, y que decir? accion trepidante, derroche de efectos especiales y una banda sonora espectacular por parte de hans zimmer. por otro lado estan los graaaaandes defectos de (casi) toda adaptacion al cine de una novela: la pelicula queda con una trama algo cogida con pinzas, algunos huecos argumentales, , algunas partes se las saltaron (eso es normal). pero lo realmente gordo es que . la pelicula se ha quedado solo con los momentos de maxima accion del libro, quedando casi carente de argumento. pelicula entretenidisima, incluso más que ECDV, pero como adaptacion yo diria que esta por debajo. de todas maneras, considero el dinero del cine bien gastado.
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ve a verla. yo no soy de estas peliculas, pero me encantó. accion trepidante y unos efectos especiales tremendos. otra cosa tremenda, la medida antipirateria. parece ser que la misma productora colgó una versión "beta" en internet, la cual no tiene la mayoria de los efectos especiales (no hay texturizados, se ven las cuerdas, los chroma azules...). para el que quiera verla pirata, que se fastidie, ya que se pierde lo mejor de la peli, que son los efectos visuales salu2 p.d.: a ver que tal los origenes de magneto, aunque yo no me imagino a otro que no sea Ian McKellen en ese papel.
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
ya lo avisé, jejeje de nada en resumen, que re:dc salu2 -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
yo no sabria decirte uno en concreto, pero mis favoritos son los dos del cubo (REmake y RE0) y el RECV. un poquitin más los de GC, pero en general, no sabria decidirme. aunque tu ya lo sabias XD. salu2!! p.d.: emm, jose....DEVUELVEME MI RE1!!! jajajaja. no, sin prisas, no te preocupes. EDIT: nueva info de RE: Darkside Chronicles (spoilers Y GRANDES) -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
un juego de accion donde gran parte de esta accion (por no decir la mayoria) se basa en disparar pertenece al genero shooter, asi que re5 (y, obvio, re4) se engloban perfectamente en este genero. un shooter no tiene por que ser en primera persona. son shooters arcade o shooters tacticos (o una mezcla de ellos, mas bien). y respecto a lo que preguntabas de por que, habiendo ya un shooter sobre railes para wii de re, hacen otro, se debe a que re:uc fue muy facil de programar y realizar (ni un año) al ser sobre railes, que se facilita un monton el tema de la programacion, a parte del reciclado de practicamente todo, no fue nada costoso, y vendio mas de millon y medio de copias. o sea, que le sacaron ganancias por un tubo (ahora, que si re5 llega a vender 1'5 millones se arruinan, porque fue tela de costoso, y tardaron !!!4 años en hacerlo¡¡¡. QUE APRENDAN LOS DE CRYSTAL, asi se hacen juegos que triunfan), pero con lo barato que les salio uc, lo mismo que re:dc, con esas copias sacan tela de ganancias. y con lo del port del remake para wii, segun los de las tiendas game aun no va a llegar, porque a ellos les avisan de este tipo de lanzamientos al menos un par de meses antes, para que la gente pueda hacer las reservas y todo eso, asi que no se yo... slau2 -
a eso mismo me refiero. aunque el sistema de combate no fuese tan "matrixiano", no pegaria ni con cola en un tomb raider, y demasiado se pasaron ya con el mata-mata en legend... salu2