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Todo lo publicado por Copusoft

  1. Ahí llevas un enlace Kuaz: http://www.vandal.net/cgi-bin/veranalisisj...juego.pl?n=4329
  2. ¿Qué juego no tiene movimientos fantasiosos? No deja de ser un juego. Nos quejamos de cómo anda... nos quejamos de sus uñas... nos quejamos de sus saltos... nos quejamos de su modo de disparar... ¡¡y somos sus fans!! Cuando estemos en plena acción a ver quién es el guapo que se acuerda de las uñas de Lara, o de su forma de andar, o de sus saltos... Cuando estemos en plena acción sus saltos SIEMPRE NOS PARECERÁN CORTOSSSS ¿o no? Enga ya nenes y nenas, que es un juego y lo que tenemos que hacer es disfrutarlo. Si nos chupamos películas como "Misión imposible", o series como C.S.I., ¿porqué los juegos no pueden hacer lo mismo? A mi me parece cada día mejor el juego. ¿os acordáis de cuando nos quejábamos de que las manos no cogían las pistolas? A ver ahora si las cogen o no... Todo se soluciona y arregla, pero el juego ha de ser entretenido ¿Acaso Lara no es una heroína...? Todos los héroes tienen cualidades extraordinarias... como nuestra Larita.
  3. Es que... que yo sepa, no he visto una confirmación oficial de la fecha de salida... lo único que han dicho es "Primavera de 2006"... pero ¿de qué continente? porque ahora estamos en invierno en España, pero es verano en América del Sur... ¿qué primavera será?
  4. Si cogemos TR3, por ejemplo, ya que es el mejor esquematizado, tememos sólo 5 niveles, que son: 1. La India 2. Londres 3. Islas del Pacífico Sur 4. Desierto de Nevada 5. Antártida y cada uno de ellos tenía varias fases (4 normalmente), con lo cual fueron 5 niveles, y 20 fases ¿ok? Con este puede que pase lo mismo, que sean 8 ó 9 niveles, pero cada uno de ellos puede que contenga varias fases. Menos en TR AOD todos los TR se han basado en la misma manera... ¿porqué este ha de ser diferente? Con respecto a las 10-12 horas... a mí la verdad es que también me asusta, porque me conozco el TR2 de memoria, y aunque quiera menos de 18 ó 20 horas no tardo en terminarlo.... Esperemos que con la pinta que tiene no nos dejen con la miel en los labios.
  5. Esta es la única imagen que yo tengo de Lara en Tokio
  6. Pues yo no veo capacitada a la revista para hacer ese montaje... y no es porque no sepan hacerlo, que seguro que sí, sino por los elementos en cuestión... unas manos perfectas de fotografía... las pistolas que Lara llevará... ¿de dónde sacan ellos esos elementos? ¿van a tener toooodos los elementos de toooodos los juegos? ¡Qué va, es imposible! Yo que queréis que os diga... ese montaje lo han hecho los de Eidos para publicitar su juego. Tened en cuenta una cosa, y es que la resolución de nuestro monitor es más o menos 1024 x 768 A 72 PUNTOS POR PULGADA... la resolución de impresión es de 300 puntos por pulgada. Eso hace que la mayoría de los screenshots que tenemos no salgan con calidad en una publicación en papel, y es el mayor motivo por el cual todos los screens que se publican se hacen en pequeño, porque si lo hiciesen en grande se verían pixelizados. El distribuidor del juego hace sólo unas pocas imágenes a resoluciones bestiales (si os dáis cuenta siempre ponen las mismas imágenes de Lara en grande) capaces de ocupar la portada de una revista a máxima calidad (300 ppp), y como digo, esas imágenes sólo las puede dar el productor o hacedor del juego, porque los señores de la prensa no hacen milagros (os lo digo por experiencia), así es que estoy convencido de que el montaje lo han hecho los de Eidos, porque, además, si lo hubieran hecho los de la revista, los señores de Edios los podrían denunciar ¿no creéis?, y además el primer beneficiario de que salga Lara en la portada no es la revista... ES EL PRODUCTOR, que venderá más juegos. Esa portada no está hecha para nosotros, sino para los que no son adeptos del juego. Nuestra venta ya la tienen asegurada, pero no los de las miles de personas que leerán la revista y que, a lo mejor, nunca les ha llamada lo atención Tomb Raider...
  7. ¿y de dónde saca la peña tanto tiempo para hacer tantas cosas?
  8. .... y muy buena la nena, también... (todo hay que decirlo, joer)
  9. Gracias Kaworuuuu... pero todos dicen lo mismo... que si va a ser la leche... que si 10/12 horas es la caña... pero ¿acaso no decían lo mismo del AOD? ¿y ahora qué dicen del AOD? Yo no me fío ni de mi padre... hasta que no lo vea... Recordad que las revistas viven de los videojuegos, y no he visto que pongan a parir a ninguno que no haya salido a la venta aún, como es nuestro caso
  10. IMPRESIONANTE NANU.... SENCILLAMENTE IMPRESIONANTE ¿Dónde están esos tíos que no se están forrando haciendo de dobles en las pelis?
  11. Pues la verdad es que tiene una peaso de voz, la nena de la Momia ¿eh? Gracias apañaísimo
  12. Es que el sonido envolvente es eso... "envolvente"... te envuelve... es la caña... ¿sabéis lo que es jugar a FEAR con 5.1 y que se te pongan los pelos como escarpias cuando te susurran por detrás.... Ufff. Imaginad a Lara en la cascada y cuando se gira que se oiga el sonido del agua a nuestras espaldas... o los susurros de nuestros enemigos... o los disparos... Es otra manera de localizar enemigos, por ejemplo.
  13. ja aj ja Más te va a costar acostumbrarte a grabar el juego con los cristalitos de grabación famosos, que me parece que alguno he visto por ahí en algún vídeo, y esos en el ordenata no los tienes... grabas cuando quieres, aunque, la verdad sea sicha, no sabemos aún a ciencia cierta el sistema de salvado que tendrá el juego
  14. ¡¡Vaya que si tendrá bengalas!! y colorás
  15. Enga Nienna, que eres la caña... y a tí, Tomás, publica, publica, que todavía puedes salir en nuestra revista. No te cortes
  16. Algo se dijo de que era munición limitada....
  17. Sí, yo vi el cristal de guardar, y además salen en el video los Sketches de los perdsonajes del juego, y un dibujo de LAra montada en un Jeep
  18. como se descuiden no podré jugarlo hasta Agosto de 2006
  19. ¡¡Què recuerdos!! Los mejores niveles de TR2, sin duda, la Casa de la Opera, el Monasterio de Barknag, y por supuesto el Templo de Xian.... geniales.... monumentales... de lo mejor de todos los juegos de TR... además, el TR2 fue el primero que jugué, y le tengo un cariño muy especial... de hecho lo estoy jugando de nuevo. ¡¡Animo Queen!! No desesperes y verás como la solución sale a la luz. No son juegos para jugar estresados o como los mata-mata, sino para usar la lógica. Si abres una puerta, entra por ella, porque es el camino a seguir... Si encuentras algo, está listo para usarse y encontrar otra cosa, y así sucesivamente. El juego te va llevando por su hilo lógico. Tú déjate llevar y juégalo tranquilamente... verás como lo superas. Otra cosita... para matar al malo malísimo del final de este nivel, no bajes al suelo, donde están todas las cajas, porque te enfrentarás a él cara a cara y tendrás las de perder. Salva la partida antes de nada, y desde el saco que se mueve salta a la parte superior de las cajas de la derecha, y desde esa esquina puedes matar al malo malísimo (con mucha paciencia) y él no te dará con sus armas. No dudes en usar todo el arsenal pesado que tengas (lanzagranadas que se consigue en la muralla china entre dinosaurios, por ejemplo), porque te costará matarlo ¿ok?
  20. Yo por mi parte ya invertí este verano pasado... "me lo regalé para mi cumpleaños" AMD 64 bits a 3,2 Ghz 2 discos duros Serial Ata en Raíz 0 de 120 GB cada uno 1 Gb de RAM Gráfica (que ya la cambié, porque tenía una FX5500 y no andaba ni para atrás) Geforce 6000 de 512 Mb de RAM Windows XP Espero que con esa gráfica me vaya.... ¿Fuido?. Al menos el F.E.A.R. me va de lujo, y chupa más recursos que un juego en tercera persona (como Tomb Raider, o Prince of Persia)
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