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Mensajes publicados por Diego Z
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maestraaaa maestraaa!!
Gracias Vi por el link,encontre el programa que keria ademas de muchas otras utilidades que anduve buscando hace ya tiempos....
chaos!
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creo que mejor remodelo el PC, el PS3 puede ser algo caro o costoso..... ademas no hay plata!
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y de casualidad en un portatil cual es el boton? o no hay chance??....
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si ola1 no que iba a ser un garfio no magnetico, no me gusto mucho ese detalle ami tampoco, pense que podriamos usarlo en realidad pero no, al parecer solo e parte de la txtura y ya!..... wuaaaa!!!
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vote que si por que me encanta la idea..... mas sin embargo el motor del AOD es muy pesao para lo que poodemos hacer hoy, como ya dijo Adngel, hacer un nivel del AOD seeria como hacerlo con metaseq o si nos vamos a un nivel mas tecnic seria como hacerlo en 3d studio max, eso es mucho trabajo, ademas que por hacer un objeto y detallarlo uno se demora bastante tiempo, imaginense si hacemos un cuarto, se nos va demasiado tiempo......
alli la peticion iria enfocada a que liberen la programacion del AOD, es decir, como renderizar un objeto (de grandes magnitudes como por ejemplo un nivel completo) y que el AOD lo lea como nivel y eso es muy dificil mas sin embargoo es interesante la propuesta y me encantaria pero eso demandaria mas tiempo ya que ahora hay que hacer cada detalle y cada pixel, ademas como ya lo dijeron eso seria un trabajo de mas de una pesona por que a uno solo no le rendirá...
bueno, en cuanto a que mejoren los editores actuaales la veo negra!.... es muy difici, ya que se nesesitarian parches de proporciones biblicas y en cantidades alarmantes para hacer que haga lo mismo que un 3d studi o un metaseq, lo mas probable es que le hagan cada vez mas ajustes a los editores o a las herramientas para que soporten mas memoria o trabajen de otras formas que facilitan y hacen mejor el aspecto de un nivel, claro que hay personas que hacn maravillas con la geometria "pauperrima" de la que disponemos...
Es todo.... Xaos!
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yo ya no pude jugar, me salio error..... por cierto, como se dice cascanueces en ingles
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emmmm..... esteeee....mmmmm....ammmm...... no se... no me gustan las Sim movies que han hecho de TR, y esta en particular esta como feita, pero bueno, hechando a perder se aprende
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vaya, gracias son muy amables, y me iimagino que lo que dije de el camera cordinates en el script tambien se debe dejar en cero verdad?
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ahora tengo otra pregunta.....
Resulta que kiero hacer un title estatico, es decir que no sea una flyby, mi duda es, ¡pongo una camara normal (el cuadrito verde) o una camara tipo cutscene?.... ahh y me imagino que en el script se debe poner los camera cordinates en 00s, cierto?....
gracias
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ok! la vaina es que yo no hize modificaciones en cuanto al bit rate o alguna otra caracteristica del sonido o sonidos en cuestion, no los cambie, no grabe nuevos ni nada por el estilo, simplemente use otro nivel base (libary.tr4 ) poniendole algunos adornos estaticos que encontre de otros niveles, no mdifike sonidos nii nada por el estilo....
SONIDOS DE LARA, POSIBLE SOLUCIÓNEN mi proyecto actual no lograba escucharse el ruido que hace la polea cuando Lara tira de ella.
Reemplacé el objeto Lara (solamente Lara no sus animaciones, o sea el primer objeto de la lista del wad) y ahora sí se escucha.
De modo que ahora estoy usando el objeto Lara de Poyu Chen Tomb Raider VII Classic Outfit Remake, insertado en el wad aunque la apariencia de Lara es la correspondiente a London.
Diego, hacé lo mismo y probá a lo mejor a vos también se te soluciona de este modo.
Si los que no se escuchan son los sonidos asociados a Lara por aquí podría estar la solución.
PD: Ya se los dije, no vale la pena buscar el error en el script
Bueno, ahora que lei este post citado..... puede ser esto:
Habia un nivel en laraslevelbase que correspondia a un remake de la tumba de qualopec hecho coon el editor, yo con el fexmerger sake la Lara de este nivel y la puse en el mio con todas sus animaciones, ahora, viendo el nivel de la casa de Lara que tengo yo, pues este tiene la lara original del tr4 (osea la de los 500 poligonos) y a este si le responden perfectamente los sonidos.
Asi que sacando una conclusion de esto para tratar de explicarme a mi mismo mi problema: ¿el fexmerger tiene errores?..... o mejor dicho ¿el fexmerger si pasa de manera correcta los objetos (en este caso Lara y sus animaciones) junto con los sonidos de Lara a un nivel ?...
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Bueno Dario, te mando el nivel, mas comprimio de alli pa onde ( es decir, que no se puede comprimir mas) alli estan tbn el script y english.dat para que los revises porfa....
se le agradece.
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jay Dios1 la baina es que el nivel que hize inspirao en la mansion de lara coje sonidos, mientras que el del templo no agarra ni por las curvas....
revise con la herramienta de Dario en el nivel de tipo templo y alli estan los sonidos,y que raro que solo me suene a musica, y la pista de fondo #107....
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seguro al Larson lo pusieron en lugar del oso (o en el slot del oso) y los cocodrilos en el lugar ( slot ) de los velocirraptors.... es mi teoria
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si que se parecen, pero si fuera que tuvieran relacion, entonces la peli, el AOD, el Legend y el TRa tienen que relacionarse.... (obvio que lo que dije es una idea descabellada y/o calva
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esas puertas solo saben jo.......robar la vida....
y este compu mio no hace mas que eso, el dxtre no me abr ni a palo,, sale elmismo error como si no tuviera targeta de video..... HELP MEEEE
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no creo.....
Lo de la pelvis me salia tambien en las versiones de PS por efecto de un truco mal logrado, o por que al pasar de nivel esa llave no existia, pero sin embargo los sonidos salian y todo... reaalmente ya no se que sera lo que lo ocasiona, asi que me rindo.
Adios pues!
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que raro, la casa de lara que tenia por aca si tienen sonido tambien, sera que para que suene entonces le tendre que poner de nombre house.tr4...... noj, ya no se que mas hacer para que agarre.... a gritos no entiende este aparato....
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el scion ahora es mas complejo, e gusta mucho.... no se como demos lo iran a dividir, pero esta gueno
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asi que asi será el fin de los dias, el acabose de la existencia, el fin de nuestra sociedad, de nuestras vidas tal y como las conocemos........ definitivamente no somos nadie!
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FASCINANTE (no encuentro otra palabra para expresarlo, asi que se aguantan)
ese scion se ve muuuuuuuy bien...... ya toy mamao de las screens del lost valley, pero bueno, asi mantendran la sorpresa de los demás niveles....
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puchas.... y ami que me kitaron FOX, ya no pyedo ver mas.... bueno Colombia ya compro los capitulos, lo malo es que empieza de nuevo, asi que me viene a dar lo mismo, o peor ...
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bueno, yo lo que kiero es ver la mansion clasica, coincidiendo con la mayooria de uds, kiero las dos escalera a los lados y no la escalera en el centro como la del Legend, kiero que la entrada kede al frente de las escaleras y kiero que la alcoba de Lara kede en un lado y la biblioteca en el otro, kiero a winston, con su bandejita, pero kiero un winston que se haga respetar, tantas que le ha hecho lara, hombre, que le de con la bandeja hermano
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ta bonito, algo oscuro y pixelado pero igual esta bien
Imagenes y videos de nuestros niveles
en Herramientas de edición de niveles
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Holas! esta es una screen de un nivel que estoy creando, actualmente no esta completo.... bueno alli se las dejo. Xaos!