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Diego Z

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Mensajes publicados por Diego Z

  1. Wow!! ya era tiempo para que el maestro :hail: haya puesto algo en su pagina. Me gusta el hecho de que ahora las luces proyectan sombras, ademas de que ahora se podra usar luz del sol, luces directas e indirectas, suena bien y dara una buena ambientacion a los proyectos que se construyan a futuro.

     

    Sabia que la evolucion de los editores de niveles y en especial del FexEngine tenian que ver con la iluminacion, no me esperaba graficos de primera mano ya que es una herramienta para gente del comun (Claro, con experiencia en edicion de niveles y modificacion de movimientos, elementos estaricos, animados etc)

     

    Me gusta la idea de que sea un motor totalmente distinto y que no sea basado en ningun Tomb Raider y que sea programable, lastima que no se puedan jugar viejos niveles de TR en este motor...

     

    Bueno, esperemos pues que esto evolucione y que se convierta en una buena herramienta, eso si ojala no se pierda el intreres por crear nuevas aventuras para Lara... :D

  2. Pre beta screen ^^

     

     

    bed.th.png

     

    Wow!!.... vaya que si esta parecida.... buen trabajo!

     

    Aunque hace tiempo que mi nivel no da señales de vida aquí os pongo una imágen nueva, esa es una zona que creo que ya habeis visto pero con algunas texturas nuevas, además de mejor iluminación.

    Espero poderlo terminar para antes del verano, voy muy lento pero no lo dejo:

     

     

     

    Pronto quiero crear el hilo oficial con más detalles del nivel.

     

    Te esta quedando muy bien...

  3. A lo que se refiere es que tienes que convertir la musica con un pogramita que suele venir con los niveles que se llama "start me" ese convierte las canciones "que tenga cerca" o que esten en el mismo folder que el programa en formato wav que el motor del TR puede leer, una vez tengas convertidos los archivos le pones un numero que no este en la carpeta audio como nombre, por ejemplo 177 o 001 por ejemplo. Luego sigues el paso dos que te acaban de decir que lo cito a continuacion:

     

    (...)

    2- En el nivel, selecciona la zona de cuadrados donde quieres que

    suceda esa música, y pulsa el botón "Trigger" (Morado)

    Modificalo para tener un trigger donde ponga : "CD", el número

    de la musica del paso 1, cómo quieres que se acive (Si quieres que

    sea al pisar ese suelo, pon "PAD", si quieres que sea aunque no toques suelo,

    dejalo en "Trigger"), y si quieres que solo se reproduzca una vez

    (Es decir, que no vuelva a empezar al volver a pasar por ahi) pulsa

    el boton "One Shot" o algo así.

     

    Guarda los cambios y ya está

     

    PDTA: .. por cierto, tu usas TRLE o DXTRE3D?

  4. hola...

     

    Antes que nada tienes que tener aparte de eso tienes que tener el TRLE (editor de niveles oficial) para poder compilarlo todo en un nivel. Una vez tengas esto tienes un nivel base o un nivel fuente (por decirlo asi)

     

    Luego para meterlo en un nivel de Dxtre3d tienes que usar el Fexmerger, el fexmerger es para meter cosas outfits estaticos etc de un nivel a otro ...

     

     

    del

    wadmerger, no he encontrado por aqui un manual o una guia de como usarlo, pero del fexmerger lo encuentras En este link:

     

    http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=4553

     

    No tengo el WAD merger instalado en este momento, lo descargo y ya te explico todo con pelos y señales...

  5. pues de largo esta bien... aun no lo he pasado no he tenido tiempo solo le di un vistazo.... en cuanto a los movimientos el salto latearl por ejemplo no me gusta, tambien otra cosa es la geometria, todos los niveles son un cuarto grande asi que por que no lo modificas un poco, hazle "monticulos" decoralo, metele algun enemigo... un animalito, una hormiga, una ardilla, lo que sea...

     

    Cuando lo juegue bie n te digo que es lo que falta...

     

    Xaillo!

  6. desgcargando... 1% .... 2% ....1% ... -1%.... AAAAAAA MALDITO INTERNET!!..

    ------------

    EDIT: Bien al parecer era problema de la red momentaneo, ahora si lo descargo y les cuento como me fue...

    ----------------------------------

     

    Bien ya lo estuve probando y veo que hay texturas repetidas por todos lados, hay algunos movimientos que me parece que sobran, los sonidos, no se si fue por error o por gusto, pero al sacar las pistolas empeze a escuchar un tigre... y yo buscando al tigre, total para darme cuenta desues que ese sonido lo hacian las pistolas... (Uy pero que imbesil soy)

     

    En cuanto a lo de los sonidos supongo que por ser version de prueba aun no has decidido cuales sonidos iran bien con el juego...

     

    Lle falta un poco de decoracion y ambientacion, si no puedes crear ambientes amplios hazlos pequeños y ambientalos bien...

     

    Bueno pues creo que te falta un resto de cosas por aprender, pero no se desanime

     

    Que moto tan silenciosa... quiero una de esas... :D...

     

    :hello: Suerte, nos vemos...

  7. Una imagen del nivel 1 de TRLTTDS: (Océano Atlántico)

     

    Reconozco que no soy un experto haciendo niveles, mas sin embargo dare mi humilde opinion

    En esta imagen veo que aun hay problemas en cuanto a la texturizacion, la textura parece muy repetida y eso no se ve muy bien.

     

    Lo que esta al frente de Lara no se si es agua, si lo es, deberias ponerle alguna textura y cambiar un poco el color del agua para que se vea mejor.

     

    Si el nivle esta en exterior seria bueno que le pongas algo de mas iluminacion o que se vea el cielo no se, depende de como lo tengas pensado...

     

    Suerte y adelante, como dicen "dañando se aprende" (lo se por experiencia)

     

     

    Xaillo! :hello:

  8. Hola a todos :hello:

     

    Hace poco baje el programa.... pero ocurre que cuando lo ejecuto.... me saca al escritorio otra vez.... ¿Necesita de una configuracion adicional o funciona asi no mas?

     

    Gracias...

     

    Xaillo!

    -------------------

     

    Por cierto que buenas imagenes han hecho tod@s.... jejeje... KISIERA HACER UNAS ASI... :'(

     

  9. estaba teniendo unos problemas silmilares hace unos dias en el computador de un amigo.... la solucion fue configurar el tomb4.exe a una resolucion menor es decir configurarlo con el tomb4 setup o algo asi, le pusimos la targeta de video correcta y funciono.

     

    Otra puede ser el directx, no se si las versiones para windos vista tengan ese problema, aunque ya se consigue el directX 10.1 para Win XP...

     

    Suerte... Xaillo!

  10. lo baje pero tengo problemas para ejecutarlo .... cando lo ejecuto en ventana me sale demasiado pequeño y de color verde.... no se que paso..

    ---------------------------ç

    problema con mi direct x y la configuracion ya lo estoy jugando :D

  11. lo que tienes que hacer es hacer dos cuartos.... luego pones el uno ensima del otro, llamemos al cuarto de abajo 1 y al de arriba 2.... luego, eleva un cuadro de tal manera que ese sera el "bloke flotante" luego, selecciona todos los sectores o "cuadritos" del cuarto 2 menos el que va a ser el bloke flotante y en la parte derecha del dxtre busca una opcion que diga "puerta"... si me has entendido, el resultado se parecera a esto:

     

     

     

    blokeflotantesinflotargr2.png blokeflotanteconflotemf4.png

     

    -------------------

     

    si kieres mas blokes eleva mas sectores y haz el mismo proceso... espero te sirva cuidate

    bloke_flotante_sin_flotar.bmp

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