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ConradxDiego

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Todo lo publicado por ConradxDiego

  1. Bien, me quedo tranquilo entonces. Aunque si me gustaría ver cuales fueron las sorpresas del VGA.
  2. Gracias Cristina por la explicación ^^ La verdad que sorprende que hasta el día de hoy sea un misterio sin resolver, así que veremos como lo hará Crystal si son correctas las teorías. Y sobre esto de la VGA.. ¿Ustedes donde la van a ver? Porque la verdad que no tengo ni idea y mucho menos los horarios en Argentina.
  3. Muy interesantes todas las teorías, curiosamente ahora hablando con mi padre sobre esto del Triángulo y demás, me comentaba que supuestamente hay una pirámide debajo. ¿Puede ser eso cierto? No me lo dijo en plan de broma, porque el siempre lee y ve sobre esas cosas ya que le interesan mucho.
  4. Tantas posibilidades, ¡y todas me gustan! Por favor no sigan que me muero de ganas por saber más XDD jaja mañana sabremos más información, tan solo un día y ya ^^
  5. Me gustaría ver todo lo que prometen hasta el momento sobre el reinicio, y unas CG bien chulas y un multijugador más que perfecto ^^
  6. Igual chicos les comento que no tengo nada en contra de Uncharted sino nada más mi humilde opinión. No es para generar peleas pero es lo que opino. Y me gustaría agregar: Si alguien me puede explicar ¿Por qué muchos dicen que la saga Tomb Raider ya está muerta? Si mal no recuerdo, después del fracaso de AOD, Lara volvió con un gran juego (Legend) y disfrutamos de un remake increíble al poco tiempo (Anniversary) lo único flojo ha sido Underwolrld nada más porque el descargable ha sido un éxito también.. ¡así que no entiendo!
  7. Yo recomiendo: -Resonance of fate (RPG) Es un poco difícil al principio pero después la cosa cambia conforme vas ganando niveles y ranuras de acción.. Enfin, es muy adictivo y con muchas misiones, y una historia muy intrigante. -Bayonetta (ya saben XD) -Just Cause 2 (sandbox tipo GTA) -Batman Arkham Asylum (Acción, aventura) Salió mejor juego del año. Con eso digo todo. -Majin and The Forsaken Kingdom (a mi me gustó ^^) Si te gusta las historia de fantasía y compañerismo, este juego es ideal. Además, tiene puzzles interesantes. -Gears of War 2 (FPS en tercera persona.. el único que tengo jaja) -Resident Evil 5 (re contra re conocido XD) -Final Fantasy XIII (RPG) A pesar de la crítica, tiene buenos gráficos, buena jugabilidad, una historia sublime. -Dead Rising 2 (no sé, es único XD)
  8. Yo creo que los jugadores de esta generación a los que le gusta pensar y revolver puzzles son contados. Es que la mayoría le gustan los FPS donde solo disparas a quien se te cruce enfrente, le sacas litros y litros de sangre y después haces lo mismo pero acompañado en multijugador.Para mí eso no es entretenimiento, aunque muchos digan que sí eso no sé.. lo veo raro... no me parece divertido en lo más mínimo. Respecto al tema de Uncharted también veo que es un juego sobrevalorado, porque en todos los sitios que he consultado sobre ese juego siempre resalta lo de excelentes gráficos y genial multijugador. Pero para ser más objetivos, ese juego en cuanto a su base, todo en general ha copiado mucho de Tomb Raider, ¡mucho! eso creo que todos nos hemos dado cuenta verdad?
  9. Encontré esto, es un poco más de lo mismo pero por si las moscas.. [..Cuando Lara se despierta se encuentra colgada boca abajo, aprisionada en un saco, sin un indicio posible de escapatoria. Pero por suerte, al zarandearse, logra que otro de los sacos, con un cadáver dentro, empiece a quemarse por el contacto con unas velas. Ahí encuentra su escapatoria, con lo que consigue quemar lo que le tenía presa, aunque sufre daños con la caída que tendremos que curar. Y es que en este ‘Tomb Raider’, al parecer, tendremos que hacer uso de nuestras dotes curativas y de saber aprovechar todo lo que nos brinda el entorno. A fin de cuentas, no estamos ante una Lara Croft experta, sino que la vemos en sus inicios, con lo que será más vulnerable en este tipo de situaciones y necesitará más inventiva para poder salir adelante en ellas. Aparte que de entrada no contará con las pistolas. Empezará poco a poco...] FUENTE: VIDAEXTRA
  10. Yo la estoy siguiendo junto con Glee [Temporada 2] La verdad que está muy buena, me atrapó con solo ver la premiere en FOX. Saludos!
  11. Hola....como va? Te dejo aqui este mensajito apenas para avisarte que si yo fuera vos, borraria lo que recien escribistes en el tema de TR9 y lo pasaria para el tema de TRU, sino te pertubaran los admins xD. Ya que estoy aqui, me gustó bastante tu foto jaja.

  12. Y ya que estamos hablando sobre el final de TRU, una de mis teoría es que "la madre de Lara" no estaba ahí, sino que Natla hizo un esclavo similar a ella (como el doppel de Lara, ya que todos sabemos que sabe las palabras mágicas para hacerlo) y aprovecharse así de la constancia de Lara por encontrar a su madre, lo cual le facilitó el camino a Natla hacia su objetivo. Además, ella es malvada, muy cruel de haber sido así la cuestión. Otra teoría también puede ser que cuando se ve la puerta de una mujer con una mitad deformada, sea la clave para abrir la entrada al lugar donde iba Natla, entonces ella encontró antes a Amelia y la transformó en esclava para sus propios fines. Bueno, esta teoría puede ser muy extraña pero todavía sigo sin saber el por qué de ese dibujo en la puerta que mencioné. Saludos!
  13. El futuro de Final Fantasy 14 En septiembre Square Enix publicó finalmente Final Fantasy XIV, su largamente esperado MMO. Debería haber sido un momento de celebración para la compañía japonesa. Sin embargo, se encontraron con análisis negativos y una cantidad inmensa de quejas por parte de los usuarios. Como respuesta a ello, Square Enix ha prometido cambiar de forma drástica el juego con una serie de actualizaciones mensuales. En Eurogamer hemos hablado con Hiromichi Tanaka, vicepresidente senior de Square Enix, para que nos explique los planes de su compañía para arreglar este MMO. Entrevista completa en: http://www.eurogamer.es/articles/entrevista-el-futuro-de-final-fantasy-xiv
  14. ¿Snow con esmpoquin?? ¿¿Donde firmo para ver eso??? XDD eres genial Tana
  15. Gracias Ren Spyro, te ha quedado muy bien Y la voz de Lara solo puedo decir algo: Sublime
  16. Las técnicas de Final Fantasy XIV para evitar adicción enfurecen a los aficionados A partir de las 8 horas seguidas de juego la experiencia que obtengamos comenzará a reducirse Final Fantasy XIV utilizará un sistema de juego que limitará el número de horas que un aficionado puede pasar con él para evitar los problemas de adicción tan habituales en oriente con este tipo de productos. ¿Cómo lo consigue? Concretamente a partir de las primeras 8 horas de juego consecutivo el videojuego comenzará a reducir progresivamente la experiencia que obtengamos por cumplir misiones o acabar con enemigos, 7 horas más tarde no lograremos progreso alguno. Con esto Square Enix no impide jugar, pero sí reduce hasta la mínima expresión la motivación del aficionado por hacerlo. Lógicamente esto no ha tardado en levantar las iras de los aficionados, aunque sus responsables han querido aclarar que no se preocupan por la salud de los aficionados, sino más bien por la estabilidad del juego. "Primeramente el concepto detrás de Final Fantasy XIV es el de que todos los aficionados puedan jugar, incluso los que menos tiempo tengan para hacerlo". Fuente: 3D Juegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112879/las-tecnicas-de-final-fantasy-xiv-para-evitar-adiccion/
  17. Ojalá lean esto Activision: Los videojuegos protagonizados por mujeres reciben mejores calificaciones Más de dos puntos como media para los títulos con heroínas por personajes principales. Un estudio recogido por la agencia EEDAR nos ha hecho saber este mismo mediodía que los videojuegos protagonizados por mujeres obtienen mejores calificaciones por parte de la crítica especializada que los que tienen a héroes masculinos como personajes principales. Según parece la media de los títulos con heroínas al frente es de 67,88, mientras que los protagonizados por hombres obtienen una media de 67,21. Por el contrario los videojuegos protagonizados por criaturas sin sexo aparente puntúan más bajo, con una media de 59,86. Fuente: 3D Juegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112888/los-videojuegos-protagonizados-por-mujeres-reciben-mejores/
  18. La verdad que es algo muy triste, una pena que haya empresas que tengan esas políticas tan denigrantes. No iba a comentar en este tema, porque para ser sincero entro muy pocas veces al foro, otras comento cosas que no debo (gran error mío, lo admito) o simplemente prefiero ser espectador de los debates que se generan, en fin.. Esta noticia no la puedo dejar pasar, ya que me toca a mí como ser humano (como todos) expresar mi inconformidad porque esto que parece una noticia sin más atenta con mis valores y mi concepción sobre el género femenino (el cual admiro y respeto mucho) La verdad que nunca esperé nada de una empresa como Activision, de hecho no tengo ni un juego de ellos porque no me gustan. Yo sigo prefiriendo a las mujeres como protagonistas (y si es hombre, me da igual) porque no soy el tipo de persona (gracias a Dios) que atribuye defectos o cualidades a los géneros. No critico a las personas que les gusta sus juegos, pero si critico las personas que piensan como ellos. Lo siento, pero como fan de Tomb raider, de Metroid, de Valkyrie Profile, Final Fantasy (las últimas entregas han tenido más personajes femeninos y como protagonistas) les digo NO a su política contra los personajes femeninos
  19. ConradxDiego

    Lady GaGa

    Lady Gaga, la marioneta de los Illuminati El simbolismo que rodea a Lady Gaga es tan evidente que uno podría preguntarse si todo es una broma de mal gusto. El Simbolismo Illuminati es tan claro que los análisis como este se convierte en un simple ejercicio de señalar lo obvio. Su persona en su conjunto es un homenaje a la memoria del control, donde el vacío de contenido, lo incoherente y lo distraído se convierte en una cosa de moda. OMG! ¿Qué tiene que ver con Lady Gaga? I luv her!! Lo que debemos retener aquí es el simbolismo del proyecto Monarca engendrado y su uso en los medios de comunicación. Monarca es un tipo de mariposa y se convirtió en “el último” insider’s símbolo del control de la mente. El simbolismo que rodea a Lady Gaga, en sus fotos y videos, mezcla los símbolos con el ocultismo de las sociedades secretas .. Su vacío de contenido, robótica y un poco degenerada encarna todos los “síntomas” de una víctima de control mental. Echemos un vistazo a lo que representa Lady Gaga, empezando por lo básico: su nombre Su nombre Gaga es un término que de inmediato se refiere a la ausencia de prejuicios. Éstos son algunos de los sinónimos tomados de un diccionario de sinónimos: – Habida cuenta de estupidez alegre: cabeza hueca, cabeza hueca, voluble, frívolo, espumosa, atolondrado, descabellada, alegre, atolondrado, tonto. Slang birdbrained, mareado. - Afligidos con o exhibir la irracionalidad y la incorrección mental: Brainsick loco, loco, tonto, loco, desordenado, nervioso, chalado, loco, loco, loco, maniático, enfermo mental, trastornado, off, tocado, desequilibrado, enajenado, de un mal.”Gaga” es probablemente la palabra más facil de decir en el idioma Inglés, como a menudo es el primer sonido emitido por los bebés tratan de imitar el habla. Así que básicamente dice su nombre: I’ma lady y estoy cabeza hueca. Esta cabeza vacía llena de cualquier porquería que desee. Me imitan a los jóvenes. Este estado de la mente se consigue después de controlar la mente con éxito. Su nombre también se dice que se inspiró en la canción de Queen “Radio Gaga”. El video de esta canción contiene muchas escenas de la película Metrópolis 1927. Como se ve en mi artículo sobre la Beyonce / Sasha Fierce, la película cuenta la historia de una mujer de la clase obrera que fue elegida por la élite para dar vida a un robot, a través de una mezcla de ciencia y magia Negra. ARTICULO COMPLETO EN: http://chemtrailsevilla.wordpress.com/2009...los-illuminati/ NOTA: Yo no sé ustedes, pero a mi esto me dejo sorprendido.. Creo que ahora vamos a entender bien su repentino éxito y demás cosas perturbadoras
  20. Sé que si no se juegan es imposible de creer, pero los últimos Tomb Raider estuvieron bastante bien: Divertidos, llenos de emociones y bastante desafiantes. Tristemente, desde Eidos han decidido que ese no es el camino a seguir, sino el de sacar el dinero a la gente con juegos mucho más baratos de hacer que sacar en episodios mensuales, para obligarlos a comprar uno a uno. Tiene sentido. Lara Croft and The Guardian of Light aparecerá a mediados de este año dispuesto a cambiar la saga de arriba abajo. Y es que, por lo visto, han pensado: “¿Por qué seguir con la perspectiva clásica de la serie si podemos cambiar el concepto al cien por cien, poner una Lara diminuta luchando contra enemigos diminutos y hacer que, en vez de un juego de acción, parezca un RTS o, aún peor, un Diablo II. Es traicionar las bases de la saga, pero a estas alturas, ¿a quién le importan los nuevos juegos de Lara Croft? Además, ya puestos a violar, hagámoslo en parejas: Lara contará con un compañero de aventuras, un indio que absolutamente nadie querrá coger cuando sea la hora de jugar en multijugador cooperativo. Porque sí, habrá cooperativo. Al menos a ratos parece muy divertido. A ratos. Pero miedo me da cuando nos llegue la hora de jugar y no de verlo en un simple vídeo. FUENTE: http://www.videojuegoblog.com/post/6299/la...e-la-aventurera En mi opinión... Este redactor, periodista del medio, lo que sea... es un imb#$"#"$ desde mi punto de vista. Pero bueno, analicen ustedes amigos.
  21. Me parece perfecto el render y la posición de Lara, porque ahi se nota la cooperación de los dos. El totec la proteje y Lara se encarga de los enemigos. Aunque la cara de Lara me hace recordar mucho a Milla Jovovich (la prota de las peliculas de Resident Evil) Saludos!
  22. Que pena que haya sido una broma, porque nunca he visto a un protagonista homosexual en un videojuego. De verás. Saludos!
  23. Ya se confirmo mediante Facebook, que era una broma de April Fool. Saludos!
  24. Los sandbox nunca me llamaron la atención, pero tampoco se lo dije a los que si les gustaba el género, y respecto a lo de Resident Evil 5 si es un gran juego, pero si Tomb Raider aplicara cosas de el, no me parecería bien si después de todo cada juego tiene que tener su propio sello. Por eso, creo que lo que espero de Tomb Raider 9 es un argumento más interesante, una jugabilidad mucho mejor (más habilidades para Lara, nuevos gadgets, nuevos escenarios) pero también que haya innovación en aspectos de next-gen. Es decir, hoy en día muchos usuario de PS# y Xbox360 les gusta el multijugador entonces, seria una buena idea incluirlo, de cualquier forma el que le gusta lo jugara y el que no, no. Simplemente, contentar a todos, dejar a todos satisfechos por igual. Y por sobretodo, sin quitar a Tomb Raider su sello característico.
  25. Yo ya lo jugué, es más, hasta he colgado el vídeo del perfil psicológico en mi Facebook. Saludos!
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