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Ana María

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Ana María

  1. Muchos dioses hindúes están gordos... es símbolo de prosperidad!!!
  2. Tú has sido mi inspiración, Keyla... me he basado en tu firma.
  3. Yo no pienso votar para esa encuesta... está claro que Lara es monumental, pero no me parece muy noble que se la elija como la mejor ZORRA... un poco de respeto, no?? Tampoco es que me importe mucho... salvajadas peores que esto he visto por ahí... y la verdad, no pienso perder el tiempo mirando culos virtuales para ver cuál es el mejor... Lara para mí es sagrada y está por encima de todas esas chorradas. Así que vote el que quiera, yo valoro otras cosas de ella
  4. Graciassss!!!!!!!! Allá va la mía: ¿¿CÓMO SE LLAMAN LOS CINCO ARTEFACTOS QUE LARA DEBE RECUPERAR EN TR3 y THE LOST ARTIFACT??
  5. Ah si?? Weno, yo solo digo que en mi versión de PC si me pasaba igual... :¿que?:
  6. OK, pues aquí pongo la traducción que he considerado la más acertada (acepto críticas y correcciones ) En la primera escena, la de Muller vomitando, Kurtis está diciendo algo así como Guay! o alguna interjección parecida (es que esta me parece algo cutre ), quizá Genial! o Vaya!... alguna sugerencia mejor?? Y lo que dice Lara está claro: Creo que me voy a poner enferma En las viñetitas, Lara dice: La mayor parte de la superficie de la Tierra está cubierta de agua. Kurtis contesta: ¿Y qué? o ¿A quién le importa? si queremos ser más exactos. Y luego sigue diciendo: ¿Qué pasaría si estuviera cubierta de café? Un poco lerdo nos lo pinta Trinity Luego, en la de Boaz, Kurtis dice: Creo que huelo algo y la graciosilla de Lara le contesta Kurtis, creo que te estás oliendo a ti mismo Otra referencia al olor corporal de Kurtis lo tenemos en la viñeta en la que se están persiguiendo (esa que ha salido algo oscura). Lara dice: Puaj!!! Kurtis!! Apestoso!! y él hace como si se oliera el sobaco y responde: Vaya! Eeehhh... no soy yo!! Me parece que aqui se ha pasado un poco la tia, no?? Y llegamos a la de la patada. Lara dice: Kurtis! Mira lo que acabo de pisar! Ya podéis haceros una idea... Y creo que ya están todas. Un poco chorras, pero weno... si alguien no está conforme con la traduccion, que lo diga.
  7. Ahí has hablado con sabiduría, Dani. Nos deben una explicación.
  8. Se pelea con Larson!!!!!!!!!
  9. Uy, Storm, no sé si te referirás a la gran estatua de varios brazos que aparece en la primera peli y que sale también en Tomb Raider 3, pero no corresponde a Buda, sino al dios Shiva, el Destructor, el Danzante del Universo. De todos modos, tampoco se puede decir que es un dios malvado, a pesar de que casi todos sus actos impliquen destrucción.
  10. Eso es muyy interesante, pasa los mismo con el dios Set de TR4... a cualquier egipcio de a pie le hubiera dado un ataque al ver a Set en plan malvado y a Horus en plan bueno, sobretodo les hubiera dado un síncope al ver que a Horus lo llamaban "dios del Bien y del Sol"... no os pienso echar el rollo, pero la cosmología egipcia es bastante más complicada que eso.
  11. Wow, wow, wow, chicos, o escribís mensajes más cortos o no podré con todo Bueno, gracias a una noticia que ha puesto Xumari en otro tema, sabemos que Eidos quitó a Lara a los de Cores por razones desconocidas. No fue, como siempre se ha creído, porque el AOD fue un fracaso, no respondió a las expectativas creadas etc etc... eso es lo que Eidos está diciendo ahora, pero en un principio reconoció que el AOD incluso les estaba dando más ingresos de los esperados, y el juego estaba resultando excelente.... así que, ¿¿por qué narices tuvieron los de Eidos que elegir este preciso instante para fastidiarnos a todos y dejarnos otra vez con un argumento a medias?? Misterio a la orden... :detective
  12. Vaya, pues yo tenía claro que Core había quebrado :¿que?: Bueno, no está nada mal salir de confusiones, pero entonces eso significa que Eidos les quitó a Lara por el morro, porque, según la noticia esa, AOD no fue un mal juego y respondió muy bien a las expectativas creadas.... ¿¿por qué demonios les hicieron entonces esa jugarreta?? Creo que Eidos debería respondernos a eso. Pero claro, es como pedir peras al olmo. Y es para matarlos... para un argumento como Dios manda que nos salía una vez... en fin, el Legend será premio de consolación.
  13. No, Cristina, a todos nos pasa lo mismo, esa primera frase no la pronuncia en ningún juego, ni de PC ni de Play. Y sí, sólo habla para decir lo de su fuerza, así que tranquila, que no tienes nada estropeado.
  14. Jajajaja, sí, que bueno, y a mí me encanta eso de que puedes ser maleducado, ya se que no es la mejor opción, pero Lara dice unas frases muy buenas: - No sueñes, abuelete. - No me toques las narices, Bouchard. - Reloj. Tuyo. Bonito. Dime si hablo demasiado deprisa. - ¡Eh, tú, animal apestoso! - Aquello. La cosa grande con nieve encima. - Yo no me preocuparía. No somos de la misma clase. (A Janice ) Por no hablar de cuando estampa el Periapt contra el cristal ante las narices de Kurtis. Si es que Lara está como nunca en AOD... cabreada y sin ganas de cháchara. Lo que no sé es como no le dió un sopapo a Bouchard por tocarle el muslo... ahí si que tuvo paciencia jajajaja
  15. En fin... ya sabéis que a mi me encantó, es mi TR favorito y la verdad, no tiene tantos fallos como dicen, la mayoría se reparan con parches, una buena configuración y un ordenador que esté a su altura, porque sí fue cierto que es un juego muy potente que requiere bastante para ir bien... Pero dejando de lado cuestiones técnicas, lo mejor es el argumento. Una historia tan buena, que ha inspirado cientos de relatos y páginas web. Yo le pongo un 10. BRAVO!!!
  16. Ahí has hablado con sabiduría, yami!!!!! Tanto trabajo para que luego pasara lo que pasó... Por eso creo que no se les puede arrastrar por el fango sin más... hicieron un gran juego, y ahí estará siempre. No lo podrán borrar, gracias a Dios. Como muy bien has dicho... siempre nos quedará AOD.
  17. Vengaa!!! A nadie se le ocurre na más?? Xumari, te faltó poner una escena (a ver si yo la consigo) la más escandalosa.... cuando le pone Bouchard la mano en el muslo... y cuando le dice la dirección del apartamento de Von Croy, el muy asqueroso le da un repaso de la cabeza a los pies... Animaos!!! PD: Kaworu, no creo que Kurtis disfrutara mucho dándole un besito a esa cosa... tiene mejores opciones... como Lara
  18. Pues no se hable más, colega, bienvenido!!!!! Y sabes qué??? Me encanta tu avatar, está curradísimo!!!!! Y ahora, si os hace una proposición.... resulta que la idea que Keyla tuvo de ponerse FK en la firma me encantó... y si nos la ponemos antes de nuestras frases en las firmas???
  19. Me has quitado la idea de la boca, Nanu!!!!!!! Estupendo!!!!! Quién lo hace?? Si quereis, yo pongo la traducción y alguien que tenga mano con los montajes nos hace la Spanish Version...
  20. Pero Dani, hombre, si a mí no me ha molestado que me llames fan acérrima del AOD!!!! De hecho, reconozco que el AOD es mi juego favorito y no me avergüenzo de proclamar que es el mejor de la serie, lo que me chocó un poco es que lo dijeras como si no tuviera más remedio que pensar otra cosa... aunque el AOD no fuera mi favorito, yo seguiría diciendo que el sistema de combate y movimiento de TR6 es el más real de todos los TR... porque es verdad. No gustará a muchos, vale, pero real es. Y a eso viene el tema del salto kilométrico.... es perfectamente real... sólo tienes que ver las Olimpiadas y el salto de longitud... Lara es campeona en salto de longitud, ¿o no te acordabas? De todas formas, que conste que yo no desprecio ningún Tomb Raider (no se puede decir lo mismo de todos, claro). El AOD es mi favorito, y el TR5 el que menos me gusta, pero no por ello los tiro a la basura y los desprecio... en cuanto al Legend, no tengo por qué hablar mal de él ya que aún no ha salido y es pronto para opinar... lo único que no me ha gustado es esa burda maniobra publicística de burlarse de Core y el hecho de que hayan arrojado por la borda un gran argumento. Pero como juego no puedo ni debo criticarlo, y no lo hago. En fin, chicos, como dice Kaworu, haya paz. No nos encrespemos por estas tonterías: todos somos fans de Lara y de TR... eso es lo importante. PD: Gracias, Dani, por lo de mis firmas. Colecciono frases de estas, creo que son de utilidad para salir adelante en este mundo cruel... He de decir también que tu avatar es muy chulo... es tu ojo, no??
  21. Bueno, está claro que a unos les gusta el AOD y a otros les encantaría que se esfumara para siempre... ni unos van a conseguir que a los otros les guste AOD, ni los otros van a conseguir que a los que les gusta les guste menos... qué trabalenguas : A los de Core no les quitaron a Lara, como muy bien dice Xumari la compañía quebró... la prueba está en que ya no existe, si le hubieran quitado a Lara seguiría existiendo, pero no queda rastro. Invirtieron todo su dinero en un juego excelente, pero por desgracia al final no les compensó en absoluto. Por favor, tampoco se trata de arrastrar a Core por el fango... por si a alguien se le olvidó, son los CREADORES del Lara y del Tomb Raider (Eidos es sólo la compañía que invierte, no crea juegos). Sin ellos, no habría habido ni Lara ni TR. Yo creo que merecen un poco de respeto... sobretodo porque aún no sabemos si Crystal dará la talla. Pero bueno, no vale la pena enzarzarse en discusiones absurdas que no nos van a llevar a ningún lado. Además, nos hemos ido de tema.
  22. No estoy de acuerdo con eso de que el cambio será lo mejor para el juego. La verdad es que Core si se estancó en los TR hasta el 5, pero en el 6 inició una renovación de la cual sólo hemos podido ver los primeros atisbos, desgraciadamente. Quedaban dos entregas por publicar y creo que el giro que iban a darle al juego (y de hecho se lo dieron en TR6) era genial. En cuanto a los de Crystal, supongo que darán un nuevo impulso al juego, pero en modo alguno creo que son una especie de reparadores o salvadores del juego, porque los de Core se superaron con TR6, que fue un juego estupendo. Lo que siempre he dicho... ha sido un grandísimo error que Crystal echara a la basura la historia de los Nephilim. Era el argumento perfecto para debutar a lo grande, y han desperdiciado su oportunidad. Y ya pueden devanarse los sesos los de Crystal, que ni en mil años lograrán currarse una historia tan buena. ¿Crystal Dynamics aportará algo bueno al juego? Sí, claro, gráficos excelentes, buenos movimientos... pero eso también lo hubiera logrado Core. Lo que no aportarán será una historia nueva... porque volvemos al tema de siempre: tumbas y artefactos. En ese aspecto, Crystal será más de lo mismo.
  23. Jejeje, pues yo contribuiré con mi granito de arena aportando esta curiosidad... siento que sea tan pequeño, así que no os molésteis ni en darle que no es más grande que eso (cosas de límites del foro ) Bueno, pues esto es Kurtis en plan sigilo que al asomar la cara por la esquina casi se dio un morreo con cierto individuo asqueroso...
  24. El TR4 me gustó porque estábamos en Egipto, mi escenario favorito, pero hay que reconocerlo, se hizo demasiado largo y aburrido... explotaron y quemaron tanto el escenario egipcio que no hay la menor posibilidad de hacer otro TR en Egipto El argumento de TR4 es muy sencillo comparado con el del AOD... sobre todo porque Set no era un dios maligno para los egipcios , aparte de que eso de liberar a un dios y volverlo a encerrar se lo inventa hasta un bebé Además, como bien dice Xumari, el argumento no tiene ninguna emoción, desde el principio puedes ver perfectamente lo que va a pasar, ni siquiera me alteré cuando Von Croy quedó poseído ni cuando raptó a Jean Yves, la verdad, se veía hasta la legua porque no era un gran argumento. El AOD le da no mil, sino millones de patadas. Es una historia con sucesos que no te esperas en absoluto, al final todo lo que llevabas aprendido se te trastoca violentamente, sin contar con que tiene continuación de sobra (y como todos sabéis, está escrita). El final de TR4 no fue sólo algo soso sino que además te dejó descontento. Para colmo, no hicieron nada sino empeorar las cosas al sacar el TR5 que no dio una miserable respuesta a lo sucedido (y los de Core tenían previsto revelar esto en la segunda parte de AOD... uno de los creadores del juego, no sé si era Adrian Smith, dijo:algunos aspectos de esa vida volverán... sólo hay que saber cuándo... y dónde... y Crystal ha tirado esto por la borda) En cambio, el final de AOD nos dejó a todos en ascuas... y la prueba está en que la mayoría de los relatos de los fans que se han escrito desde entonces son continuaciones del AOD, por no hablar de las innumerables páginas web y de fans dedicadas exclusivamente a los Nephilim, a Kurtis, a Lux Veritatis y a otros aspectos del juego (el Monstrum, La Cábala...) Nunca un Tomb Raider dio tanto que hablar y transmitió tanta vida e inspiración. PD: Sin ánimo de ofender, por favor. Sólo estoy expresandio mi opinión, ¿vale? que nadie se lo tome a la valiente. No se trata de defender al AOD a capa y espada, no, porque el AOD se defiende por sí solo... no es más que otro comentario de debate, OK??
  25. Quizá sea cosa mía, pero estoy notando un toque de desprecio en esa última frase que has dicho. Personalmente, no me hace ninguna gracia que me digan que mi opinión es como es porque soy una fan acérrima de AOD. Mi opinión seguiría siendo igual de respetable aunque pensara lo contrario, y lo que decimos SÍ tiene lógica, porque puedes hacer esos saltos si te concentras en la roca a la que te diriges o a la pared a la cual te vas a enganchar, pero NO cuando tu mirada está fija en el objetivo al cual vas a disparar y no puedes ver hacia adónde saltas... Así que, por favor, un poco de respeto. Lo que has hecho ha sido un poco como burlarse y decir: Ohh, es que claro, como les gusta AOD, pues no pueden pensar otra cosa... hablas del AOD como si fuera basura, y te recuerdo que aquí todos somos fans de TR, da igual el que sea. Estoy segura de que si hubiera puesto a parir al TR3 o al Last Revelation más de uno se hubiera enfadado conmigo... pero la verdad es que no tengo por qué poner a parir unos juegos de los que soy fan. Quizá tú deberías planteártelo.
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