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Ana María

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Ana María

  1. Es guapa, guapa. Bella hasta marear. Y no se puede negar eso en absoluto, quizá sea de las más guapas modelos que ha habido para TR. Pero lo que es el cuerpo... no diré la cara, pero tengo yo más cuerpo de Lara que ella.
  2. El argumento de la continuación del AOD ya estaba apuntado. Aparte de Kurtis, ya de por sí un cabo muuuuy gordo por atar, hay otros que en su momento especificaron los de Core. No entro en materia porque seguro que sabes de qué iba a ir el nuevo juego. Y bueno, lo original del AOD es un planteamiento estructural que incluye ciertas influencias de aventura gráfica, una gama triplemente amplia de personajes respecto a las otras entregas, una variedad de niveles mucho más acusada que en cualquier otra entrega, una temática... atención, una temática que no se basa en conseguir un objeto porque sí desde un principio. Lo que motiva a Lara no es localizar las Pinturas, sino descubrir en qué basuras se había metido Werner para acabar de tan mala manera, huir de la justicia, claro, y en última instancia recuperar las Pinturas, si, pero no para unirlas a su coleccion, sino para destruirlas con tal de que otros no las puedan aprovechar. Por no hablar de que el tema del Nephilim se remonta a la antigüedad bíblica y lo de los ángeles caídos es algo que nunca se había tocado en TR. Por no hablar tampoco de la aparición de un segundo personaje manejable, que en TR fue la novedad a más no poder. Por no hablar de cuestiones técnicas que Xumari domina más que yo. La originalidad del AOD está ahí, salta a la vista. Quien no quiera verla es que no se apresta a desgranarla.
  3. La entrega es maldita porque los de Eidos han querido que sea maldita. La mala fama y la mala propaganda la han fomentado ellos y los de Crystal. Para malditos, ellos, que no saben promocionar un nuevo juego sin burlarse del anterior, que les reportó más ventas de lo que se esperaban.
  4. Bravo por Bestman, eso sí que está bien hecho. Valdría para la escena siguiente a la trágica muerte de Lara en Egipto jajaj Aunque dudo que se fuera al cielo... las niñas malas no van al cielo... PD: No aprticipo porque no sé manejar estas cosas y sólo os arruinaria al trabajo.
  5. Me lo dices como si no lo supiera, Mark... como que yo misma en persona hice la clasificación de los temas del foro de Legend :rolleyes2 Lo que pasa es que con el cambio de software no sé que próblemas ha tenido, que no le cuadra nada, ya que se le han roto los enlaces y no los puede actualizar.
  6. Pues claro que sí, ahí estamos. Burra yo que me pensaba que era música para locos o para gente con ganas de suicidarse... pero qué grandes son! No hay nada como eso. Me gusta el pop, me gusta también algo de clásica y la New Age, pero en ningún estilo he logrado encontrar lo que he encontrado en el metal gótico. Ninguno me ha dado lo que me han dado Nightwish y Within. Y que conste que Épica, After Forever, Stream Of Passion y Forever Slave también están muy chulos. Pero para mí los dos primeros grupos son más que sagrados. Me alegro mucho de haberlos encontrado, sin duda es MI música.
  7. Muy buena tu exposición, Neims. Yo estoy de acuerdo. Resumiendo, que nunca he cuestionado que el LEgend vaya a ser entretenido como juego, pero que en originalidad ha perdido muchísimo porque se vuelve precisamente a lo que Core quiso dejar un poco aparcado porque ya empezaba a cansar tanto juego idéntico... pues sí. Ellos se poyan en que el AOD fue la atrocidad del siglo, pero lo atroz será ver cuánto les va a durar el mismo tema. Porque si en cinco entregas a Core se les acabó el argumentito del artefactito de la porra, a ellos no les va a durar más de tres. Más vale que vayan pensando en algo más original, o ni Crystal ni leches... la saga se irá al hoyo.En resumen, que vayan pensando en continuar el AOD. :wink3:
  8. Tu sí que vales, Storm!! :laugh: (ésta es una expresión es meramente coloquial, a saber, que no es que los demás no valgáis nada o que Storm valga sólo por estar de acuerdo conmigo... en realidad vale por muchísimas otras cosas..) es que conforme está el tema, me veo obligada a dar explicaciones de todo.. Bueno, a lo que íbamos, me alegro muchísimo de que mis preguntas le gusten a alguien... en mi opinión, para preguntar aspectos acerca del juego ya estáis todos los demás, prefiero dejaros eso a vosotros que seguramente estaréis en la onda más que yo en cuestiones técnicas y todo ese rollo, o de secuencias en concreto. Yo lo que quiero que me respondan es lo que no han respondido a nadie. Por qué tocan lo que no debería tocarse y por qué, después de tanta campaña anti-Core que sólo les ha faltado hacer una caza de brujas con esta compañía, hay lo que hay. Me gustaría saber, Mark, si ya las has incluido, si no hay problema. También por lo que dice Adngel, a ver si nos quedamos a medias.
  9. 0 €, por mi parte. :happy: Es que mis ahorros vuelan hacia necesidades de uso más inmediato.
  10. Yo no he creado ningún tema para recriminar a nadie en público, y menos para fomentar un mal ambiente. Que yo vea, he sido perfectamente educada y no he dicho ningún nombre. Este foro es para ayudas y sugerencias, y es lo que he planteado, una sugerencia. Si hubiera querido señalar a alguien en concreto, obviamente lo hubiera hecho por privado. Por otra parte, no llevo un recuento de todos los temas, claro, pero si lo he nombrado es porque he visto que estos temas en concreto no contradecían ninguna normativa y tampoco parecía que estuvieran repetidos. De todos modos, espero no volver a quedarme con las ganas de contestar a un tema. Sería muy pesado ir buscando el supuesto tema similar. Una lástima que mi planteamiento se haya interpretado como una queja de los actos de alguien en concreto. Nada más lejos de mi intención. Gracias de todos modos
  11. Bueno, ya sé que ya no trabajo en este campo, pero me gustaría comentar un aspecto acerca del cierre de los temas, más como sugerencia que como crítica. Últimamente he visto que en varias ocasiones se cierra un tema sin un motivo de peso. Por ejemplo, una persona formula una pregunta, se le da una respuesta, y a continuación el personal de moderación cierra el tema porque estima que el tema ya está acabado. Personalmente, es algo que me molesta bastante, y yo estoy segura de que a alguien más también, bastante gente incluso. Cualquiera puede tener algo más que aportar a dicho tema, o querrá añadir alguna cuestión (que no sería la primera vez), y entonces la dicha persona se ve en la coyuntura de tener que crear otro tema, que se podría haber ahorrado, o de desistir en hacer ese comentario porque cree que no tiene la suficiente relevancia como para crear otro tema. Con esto se fomenta la creación masiva de temas, cuando muchas cosas se resuelven con una réplica o una aclaración, o añadidura de datos que pueden redondear o enriquecer la información que se busca, ya que la mayoría de las preguntas no tienen una úncia respuesta, o hay gente que puede conocer mejores fuentes. Quisiera pedir que no se cerraran estos temas ya que no suponen ningún problema para la normativa. Todos tenemos derecho a debatir ampliamente cualquier tema. Gracias por la atención. :wink3:
  12. Matan a demasiada gente. Fíaje que en AOD sólo acaban vivos... emm... Lara y Kurtis y... el tío del bar, su novia y algún maromo más del guetto... todos los demás la palman. Qué masacre :blink: Y bueno, de los otros juegos es que no había gente muy importante, pero también se van al hoyo.
  13. ¡¡Te he pillado!! Has cambiado el nombre de Bryce por el de Zip... :huh:
  14. Está bien, aunque dudo que Lara sepa quién es Aramis Fuster jajaja
  15. El del palacio de Midas, lo de las barras de metal que habia que pasar a oro, lo deduje sólo por la leyenda del rey Midas, que yo conocía, ya que por entonces yo no usaba guía... de hecho nunca he visto una guía de TR1... El del planetario de la biblioteca perdida también lo solucioné sola. Era obvio que la Tierra debía ir en el centro. Demasiado fácil y todo... Los del AOD ni mencionarlos. Estaban tirados. Cuál fue el que más me gustó? Difícil decirlo. Estaba muy chungo en TR4 lo de las Escrituras del nivel de debajo de la Esfinge. Un fastidio tener que volver a lo que te habias dejado antes, pero bueno...
  16. La noticia es muy vieja ya, y que yo sepa Angelina no tiene el menor interés en volver a ser Lara.
  17. Ni me van ni me vienen, la verdad. Es un género de música que no me llama en absoluto. :unsure:
  18. Ya, pero aprovechando que entran al foro, no cuesta nada darse una vueltecita, que es lo que yo hago. Si no lo hacen ahora que las dudas son sobre la información, no sé si en el caso que mencionas...esperemos que si.
  19. A ti no, según parece. A otros les ha aportado para muchísimo. Y tanto más si no hubieran cortado de golpe una historia que iba a continuar con él.
  20. Perdón. Se me ha olvidado ponerlas en inglés, ya que no tengo interés en registrarlas. - What do you pretend with the change of biography of Lara Croft? - Do you have considered how will receive fans so abrupt alteration of the biographical profile of their heroine? - Why, if it is really a new beginning for Lara, you have recovered an original character of Core Design, in this case the hacker Zip? - Why did you changed the Mansion of site and replaced the butler? It's really about to combine aspects seen in the films with the game? - Are you really conscious that her new biography destroys characters like Werner Von Croy, since if his father now is archaeologist and her guide, Lara never had a mentor? - How to confront the great contradictions that you have created? You promised that you would clarify the past of Lara and you have created an authentic maze that weakens all the previous chapters of the saga. Nevertheless, you have included these chapters in your official Web, as a line of time.
  21. Gracias DJ_CRON. Como ves, no es en plan Michael Moore por ir tocando las bowlings, son mis auténticas preocupaciones, y exijo como fan que me sean respondidas. Pablosky, cariño mío, no sé qué te he hecho que últimamente me tienes unas ganas... Si es por las opiniones, son tan respetables como las tuyas. Y sí, creo que bajo mi punto de vista no deberían ahorrarse mis preguntas. Si tienes otras y mejores cuestiones que plantear, te animo a que lo hagas. Pero no me critiques por estar descontenta con el rumbo que ha tomado la saga, porque yo nunca te he criticado a ti por opinar lo contrario. En cuanto a lo que dice Perico, sí, tienes más razón que un santo, como se suele decir. Para mí tampoco es válida esta biografía que se han sacado de la manga. Sólo que sí que jugaré el TR Legend, ya que si no se juega no se puede opinar acerca de aspectos del juego. Que hasta ahora yo lo único que he criticado es la política que se llevan y los meneos que le están dando a lo que era intocable...
  22. Claro, yo cuento con la gente que ni lo ama ni lo odia. Pero digamos que estas dos tendencias es el resultado del cambio de compañía. Sí, todavía que damos algunos... yo he oído las quejas de los que se han ido y la verdad es que tienen razón, pero yo prefiero seguir aquí al pie del cañón, para mantenerme informada de todo lo que se mueve y porque se me necesita tanto en la revista como en el equipo de doblaje. ¡Yo apuesto por esa faceta TR! Menudos recuerdos me han dado las imágenes, Adngel... y qué guapa estaba Lara. Única e irrepetible.
  23. Tresn entregas con Werner, contando el AOD, y dada su poca participación en dos de ellas, resulta asombroso el cariño que se le toma, eh? :smile3: No en vano es mi personaje favorito después de Lara y Kurtis...
  24. Yo también tengo gustos variados. Si nos metemos en música cañera, me encanta el metal y el rock gótico, como Nightwish (primera foto) y Within Temptation (segunda foto) que me encantan! También me gustan mucho The Corrs(primera foto), Loreena McKennitt y Enya (segunda foto), en plan ya más relajadito. Y cómo no, no podía dejarme el grande de los grandes, Mike Oldfield.
  25. Bueno, pues mis pregunta irían más o menos por este estilo: - Qué pretendían con el cambio de biografía de Lara Croft? - Han considerado cómo recibirán los fans una alteración tan brusca del perfil biográfico de su heroína? - Por qué, si es realmente un nuevo inicio para Lara, se ha recuperado a un personaje original de Core Design, en este caso el hacker Zip? - Por qué cambiar la Mansión de sitio y sustituir a su mayordomo? Se trata de realmente combinar aspectos vistos en las películas con el juego? - Son realmente conscientes de que su neuva biografía deja como inválidos personajes como Werner Von Croy, ya que si su padre ahora resulta que es arqueólogo, Lara nunca tuvo un mentor? - Cómo afrontar las grandes cotnradicciones que han creado? Prometieron que aclararían el pasado de Lara y han creado una auténtica maraña que desvirtúa todos los capítulos anteriores de la saga. Sin embargo, han incluido estos capitulos en su web oficial, a modo de línea del tiempo. Ya sé que son preguntas que van directas al grano, en plan periodista crítico. Pero son las que conviene poner. Quisiera que las incluyerais sin miedo.
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