-
Contenido
4.148 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Ana María
-
Como sabéis los que os bajáis la revista (y los que no, deberías bajarósla también :happy: ) en los primeros números de TR decidimos abordar una sección en la que un fan que se le diera bien la redacción y tuviera un conocimiento completo de los argumentos de los juegos (no todos reúnen estas características) relatara, a juego por número, la historia de cada Tomb Raider de una forma novelada para que los lectores comprendieran al 100% de qué van los juegos. Afortunadamente, o al menos hasta la sexta entrega, tuvimos argumentos muy interesantes y de mucha calidad. El escogido fue mi compañero Storm 3000 que en los primeros números relató las historias de TR desde el primero hasta una parte del tercero, pasando por sus versiones Gold. Aproximadamente en ese momento tuvo que dejarlo por asuntos personales y le relevó esta humilde servidora, hasta día de hoy en que me traigo entre manos el último argumento complejo, el de AOD. Estoy segura de que Storm estará de acuerdo conmigo en que es una tarea ardua realizar una redacción de esas proporciones, que sea asequible y que considere hasta los mínimos detalles de cada juego en trama argumental. Aunque algunos ya han tenido la cortesía de manfiestarme su opinión, como Luciano, me gustaría saber qué pensáis de estos apartados y si os han ayudado a comprender mejor la saga y a descubrirle nuevos hitos y aspectos que no habíais considerado. Y también si hay algo mejorable, por supuesto, aunque las posibilidades de que se cambie algo son mínimas. Bueno, eso si lo habéis leído. ¿O os asusta ver tanta letra? :wink3:
-
Boaz se hizo de rogar, la muy condenada. :fufu:
-
¡¡¡Que no es escritora!!! Sólo ha publicado sus dibujos en formato de libros y les ha añadido un pequeño texto a alguno, contando una breve historia. a mí me han salido a 15 euros cada libro en la FNAC. Para lo buenos que son, yo hubiera pagado más y con gusto. :happy:
-
¡¡¡ Ya sé algo del Ganador !! :wow2: Que no soy yo Tengo ganas de concoer al afortunado...
-
Yo creo, amigo, que el quid de la cuestión es que no han escuchado tanto a los fans como querría más de uno. Para Eidos y Crystal se ha notado más que nunca que lo que buscan es pasta fácil y rápida. Eso se ha notado en la absurda e irritante facilidad de Tomb Raider Legend, pero hay que pensar por qué. La respuesta es que han hecho un juego más dirigido a los que nunca han tocado un TR que a los fans de siempre. Y han metido la pata hasta el mango. Pues, ¿quién les compra los juegos antes que cualquier otro consumidor? ¡Los fans de siempre! Es lo que yo digo, si han hecho un juego fácil y adaptado a las películas, es porque buscaban atraer a ese tipo de consumidor que sabe un pimiento de TR y que como mucho ha visto las pelis. De ahí el estúpido cambio de biografía, lo infantil y sencillo del argumento e incluso lo ridículo de los niveles, la dificultad, el abuso de las persecuciones en moto, etc. Creámoslo o no, lo cierto es que en lo último en que han pensado en este juego es en los fans auténticos y consagrados. Porque cualquier fan que se precie se habrá sentido frustrado al ver un maravillosísimo templo al que, una vez dentro, sólo le ves un lineal pasillo que te lleva a una sala que por muy redonda que sea sigue siendo de ejecución lineal. Cualquier fan que se precie se habrá sentido indignado al ver unas ridículas trampas que en la mayoría de los casos tienes que limitarte a romper o a bloquear para evitarte el esfuerzo de currarte cómo superarlas. Cualquier fan que se precie habrá visto lo absurdo de pasarse horas montado en una moto en una persecución más propia de esos juegos de joystick que de un TR, o de que los secretos no tienen nada de "secretos", o que los extras sólo dan para obligarte a jugar una y otra vez un juego que no da más de sí. Por eso creo que nos harán el mismo caso si le pedimos que lo hagan más difícil que si le pedimos que ubiquen un ambiente en España: cero patatero. Perimero, porque quieren pasta fácil y nos van a contestar que para dificultad, que le pongamos el nivel correspondiente (ridículo, porque yo hablo desde la perspectiva de una jugadora que lo ha jugado todo en nivel difícil y se ha aburrido como una ostra). Y en cuanto a lo de España, mejor que no, porque seguro que meten la pata como han metido la pata en las ubicaciones de Perú y Ghana y no sé, tengo entendido que muchos americanos creen que somos parte de África... no vayamos a fastidiarla...
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Ana María en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Sí, Pablo. Así está mucho mejor. :wink3: -
Pues bueno... supongo que si no pasan de ahi no pasa nada. Pero bueno... a andarse con cuidado porque aqui hay menores.
-
De Ayumi Hamasaki, japonesa. Yami la descubrió hace un tiempo y es de esos amores inmortales a primera vista.
-
Y así se convirtió en un mito! Viva Werner, ni mamá Croft ni narices, sólo tú fuiste el mentor de Lara!
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Ana María en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
¿Cómo no vas a poder escirbir y publicar claramente tu crítica? Si me dejan publicarla a mí... :rolleyes2 Lo que quiero decir es que aquí todos tenemos derecho a expresarnos, tanto los que quieren levantar un altar al Legend como los que quieren quemarlo en la hoguera. Así que no dudes en publicar una extensa y bien estructurada crítica (pero deja las emociones para el foro, que sea objetiva). Y que nunca se agote tu justísima indignación. Yo opino lo mismo que tú. -
Porque NO cuadran. No, no y cien mil veces no. Y aceptar una biografía que bebe directamente de las fuentes de esos bodrios de película TR es como que un hombre obligue a su mujer a que críe al hijo de su querida. Lo primero va primero, y si los de Crystal se han pegado la inventada padre por poner un asco de biografía, no tienen derecho. Que no, leñe que no. Que no pegan una con otra. No podemos hacer que primero Werner exista y luego se esfume en el aire. Me importa un bledo que la de Core se olvide. No tendría que olvidarse. Si a la primera de cambio nos cambian las cuentas y ahora les da por cambiarlo al siguiente juego, y al siguiente, ¿nos conformariamos porque las anteriores "se van a olvidar"? ¡Pues menudos fans!
-
¿Qué decir de Victoria Francés? Sus libros son una pura hermosura, deberían ser más caros para lo bellos e increíblemente magníficos que son. Obviamente no es una escritora, aunque la historia de Favole y de su condena eterna es realmente bellísima, muy en el estilo de Entrevista con el Vampiro, se nota que si hubiera cotnratado a una escritora o escritor para desarrollarle más el tema hubiese hecho una novela para caerte de espaldas. Aún así, el poco texto que acompaña a las imágenes ya es bastante para unos dibujos con los que te pasarías horas disfrutando. Para quien no conozca la obra de esta valenciana, que visite esta página y se baje estos maravillosos scans: http://www.scanraptor.com/cabernet/vicfrances1.htm El texto les ha sido quitado y són sólo una cuarta parte de la totalidad. Cien mil veces mejor que Luis Royo, a mi entender. Su web todavia está cerrada, estamos a la espera de que la abran: http://www.victoriafrances.com/ Y también destacar su Cuaderno Angel Wings, aunque es un cuento aparte. Actualmente está trabajando por encargo, pero de momento lo más destacado son los tres libros de Favole. Recomendado a todo el mundo! :wow2:
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Ana María en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Muy bien, TR regresa. Así es como se hace. :happy: No te preocupes porque seguro que se publica, pero ten en cuenta que no caben muchas opiniones en un sólo número, así que si no se publica en este mes, será en los siguientes. Animaos y seguid opinando -
Pero vamos a ver, si nos inventamos la biografía nos "aclararemos" una porra... es como quien se inventa que la vida de cierto personaje es así y no asá. Vale, tu lo tienes super claro, pero esa NO es la biografía auténtica del personaje. Ya hay bastantes cuentos chinos por el mundo. ¿Por qué no hacer las cosas bien?
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Ana María en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Deberías hacer un texto, no un grupo de frases sueltas. En la revista publicamos artículos y tendrías que hacer una crítica al estilo de Neims y Raistlin, es decir, en formato de texto, no tiene por qué ser largo. Pero así en frases sueltas y tan breve no es publicable. Tenéis que esforzaros un poco. -
Un poquito de respeto con la compañera, no?? Al final no da gusto ni pasarse por estos temas, ves alguien que hace un esfuerzo y nos pone creaciones suyas y llega quien llega y hace comentarios de estos.Aunque sea por educación, sería mejor evitar estos comentarios, no crees? Bueno, no voy a picarme. En el tema de las dolls yo hice una doll de mi misma con otro dollmakes hace tiempo... y tengo un puñado de dolls de Lara. La verdad es que es una expresión artística muy chula.
-
Pues en ese caso, no volveré a comprarles ni un juego. ¡Qué divertido! ¿Le gusta esto, señor Gard?
-
Ya veremos... algún día, quizá :happy:
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Ana María en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Agradecería que nos os fuerais por las ramas y os centrarais en elt ema de este hilo. Venga, ¿dónde están esos fans del Legend? ¿Sólo tenemos una crítica a favor? No dice mucho del juego, la verdad... o es que hay pereza de escribir? :laugh: -
A mí no me parece que sirvan de mucho esas escenas. La vida de Lara depende de ti en todo el juego... es de ti de quien depende que todo vaya bien o que la palme una y otra vez. En realidad, ¿para qué necesitamos una flechita que nos diga hacia adónde saltar? Para nada. Realmente no sirven para nada, como tantas otras cosillas que vemos en el juego. Por ejemplo, recuerdo el tramo ese en que empieza a temblar el suelo y Lara dice "percibo algo"... y entonces la animación te saca una bola enorme rodando, y no puedes empezar a correr hasta que el juego te deja. Yo me sigo quedando con lo que veíamos anteriormente... o con lo que no veíamos, sí señor, cuando sentíamos temblar el suelo y no hacía falta ver ninguna animacion porque ya sabíamos que teníamos que salir por patas. Eso sí era Tomb Raider.
-
Colección Videos Tomb Raider AOD
tema responde a Xumari de Ana María en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Teneis que tener el Win RAR. -
¡Pero qué detallazo por tu parte basarte en mi relato para un dibujo tuyo!! La verdad es que está muy chulo y me alegro por haberte inspirado. ¡¡Ahora tienes que hacer más!! ¿¿Vale?? Sigue así! :huggles:
-
Ayer vi Princesas y me gustó bastante. Pero en general este tipo de cine no es mi pasión. Aunque he de decir que es mucho más profundo y sincero que el yanqui, al cual también le sé ver sus fallos y sus idealismos.