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Raistlin

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Todo lo publicado por Raistlin

  1. Me imagino que serán nuevas fotitos o alguna descripción de un personaje nuevo o armas o algo de eso. Sea lo que sea no voy a verlo, como vengo haciendo de un tiempo hacia aquí, para no estropearme las sorpresas del juego.
  2. Me ha gustado mucho la demo. Está muy bien. Sobre todo la parte de las trampas. Estoy deseando que salga el nivel entero! Saludos!
  3. Sí, a mi me va también exageradamente lento (a menos de 3 Kb/s cuando con mi linea lo normal son 400 Kb/s). Cuando esté en Laraslevelbase avisa, please! Saludos!
  4. Creo que sé dónde estás. La rueda que giras abre una puerta poco a poco que luego se va cerrando. Cada tirón que pegas levanta un poco la puerta, así que lo que tienes que hacer es dar unos cuantos tirones (por lo menos diez) para subir la puerta y salir corriendo rápidamente para entrar por ella antes de que se cierre. Espero haberte ayudado. Si sigues sin conseguirlo vuelve a postear. Saludos!
  5. ¿Seguro? ¿No será que alguien ha creado esos niveles con el editor?
  6. Tiene una pinta estupenda, como siempre. Gracias!!
  7. Acabo de meterme en la página y me he llevado una grata sorpresa al descubrir que está por fin en Español. Ya era hora!!
  8. Ya había supuesto que se trataba de una errata. Gracias por arreglarlo
  9. Yo opino igual que kaworu. Hay que verla en movimiento y en distintos ambientes para ver cual queda más real.
  10. Muchas gracias por las aclaraciones!!
  11. Hola a tod@s. He decidido animarme a crear niveles utilizando el Dxtre3D, y aquí vienen mis primeras dudas: - ¿Hay alguna página en la que pueda descargar texturas variadas para mis niveles? Tengo entendido que también pueden extraerse directamente de los juegos, pero tampoco tengo idea de cómo hacerlo. - Tengo entendido que el Fexmerger es un programa que sirve para mover objetos de un nivel base a otro para poder "combinar" distintos niveles base en uno solo. Sobre éste programa tengo algunas dudas también: 1 - El nivel que utilizo como "target" es el nivel que voy a "crear" a partir de otros no? ¿Puedo crear de cero un nivel target o tengo que coger uno ya creado y modificarlo? ¿Qué objetos tengo que meter obligatoriamente? Supongo que el objeto de Lara y sus animaciones, pero ¿hay alguno más? 2 - ¿Puedo coger por ejemplo objetos del TR3 y del 4 y meterlos en un target que tenga como extensión *.tr4? Creo que de momento eso es todo, aunque me imagino que según vaya avanzando me surgirán más. Gracias y un saludo!
  12. Voté por Rhona Mitra. Creo que es la que más se parece.
  13. Como comentáis, quizá lo único que no le queda demasiado bien es la cintura. Por lo demás, a mi me parece que si que da el pego como Lara Croft. De todas formas estas modelos son para lo que son: para promocionar el juego. En ningún momento sustituirán a la auténtica Lara
  14. Sí, la verdad es que está muy currado. Con los ojos así me recuerda a Gaara, de Naruto:
  15. Pues un rato buena si que está la chica.
  16. Pues si, porque la verdad es que en éste foro talento no falta.
  17. Eso es precisamente lo que temo... que cojan al típico actor de moda en series y que resulte un pésimo doblador. Un ejemplo es el caso de Paco León. Al margen de lo bueno o malo que sea como actor (a mi al principio me hacía gracia, pero ahora ni fu ni fa), como doblador me parece pésimo. Simplemente se le escogió como doblador por el tirón del personaje en sus distintos programas, pero no por su calidad como actor de doblaje. Solo hay que ver Valiant o Madagascar para ver como NO se debe doblar a un personaje. Espero que cojan a verdaderos actores de doblaje, gente que se dedique única y exclusivamente a realizar ese tipo de papel, porque como no sea así la peli no resultará lo buena que debiera.
  18. Gracias por la info! Las pelis de animación por ordenador suelen gustarme (siempre y cuando no la caguen con el doblaje, porque en este aspecto las dos últimas que vi me parecieron francamente lamentables), así que ésta no me la perderé. Saludos!
  19. Tod@s de lujo!! En serio! Da la impresión de que os habéis dedicado a ésto toda la vida.
  20. Ah vale. Lo siento, me había confundido de guerrero Yo me refería a los guardianes normales. Contra el que te estás enfrentando ahora es inmortal. Lo que tienes que hacer es recoger los objetos que hay en los dos laterales (fijate que las paredes que son como transparentes se pueden atravesar).
  21. jjesus_uhu: A todos los guerreros se les mata a tiros de forma normal (yo usaba la escopeta, pero puedes con cualquier arma). No se porqué no lo podrás matar :¿que?: escorpio: No tengo los saves, pero sigue intentándolo que al final lo lograrás. La tercera puerta es la más difícil de todas. Tienes que aprenderte los giros de memoria y aun así cuesta. Suerte!
  22. Pues yo creo que no lo haces nada mal.
  23. Lo que comentas es muy cierto. Habrá que andarse con mucho cuidado de cara a los spoilers en los que se comenten hechos del juego, y habrá que ser cuidadoso a la hora de pedir ayuda para no revelar información del juego accidentalmente en los nombres de los post, etc.
  24. Lo cierto es que yo estoy dejando videos sin ver por ésto que tu comentas, ya que es algo que me ha pasado en alguna ocasión con juegos y películas.
  25. Mmmm éste nivel es uno de los más complicados del juego sobre todo por los enemigos. Ahora mismo no recuerdo como se seguía, y trucos de armas solo te puedo dar para PC (los de play no me los se). Sin embargo te recomiendo que lo intentes pasar sin trucos (fíjate que en algunas ocasiones es mejor huir de las estatuas que plantarlas cara) El truco de las armas para PC es: 1 - Enciende una bengala 2 - Da un paso hacia alante 3 - Da un paso hacia atrás 4 - Da tres vueltas de 360º sobre ti misma 5 - Pega un salto hacia atrás Debes completar todos los movimientos antes de que se te apague la bengala, porque si no te pasará una cosilla bastante graciosa. Vuelvo a insistir en que lo intentes sin trucos, pero si no tienes más remedio ahí lo tienes. Saludos!
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