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Val-Raiseth

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Mensajes publicados por Val-Raiseth

  1. Disparar con una pistola es fácil siempre y cuando sea una pistola adecuada a quien la vaya a disparar, hay que tener en cuenta el peso del arma y el retroceso. Aprender a usarla demora muy poco tiempo, y según la puntería de cada persona, los reflejos, etc, necesitará entrenar puntería, aunque en un principio para simplemente apuntar relativamente bien, no haría falta.

     

    Disparar un arco requiere mayor precisión, alcanzar el objetivo depende de más variables, ya que a la velocidad que se dispara una flecha es menor que la de una bala, y además influye más en esta el viento. Además para disparar correctamente un arco, se debería estar quieto.

     

    En cambio un arma blanca es mucho más facil de usar, ojo, de usar, que no de usar bien, ya que el daño que se ejerce depende del que lo usa.

  2. Estaba pensando en lo que ha dicho Zachary cuatro comentarios atrás, lo de que imaginaba que aquel hombre que la salva en el barco será la principal razón para que ella no abra su corazón para nadie...

     

    ...Y es que una persona cuando está en situaciones límite no tiende a reaccionar como reaccionaría estando tranquilamente en su casa, si que es verdad que larga se ha comportado algo fría, pero practicamente en todas las entregas... y es que para hacer que un personaje reaccione de forma humana, hay que estudiar bastante a fondo, además que con una mala animación queda ridículo y poco creible, pero los tiempos en gráficos han cambiado, por lo que actualmente se podría conseguir.

     

    En cuanto a ser sensible, humano, una persona a la que le llega una situación no ha de perder los estribos, Lara Croft pese a vijar en muchas ocasiones en soledad, nunca perdio la cabeza, ¿eso es creible o no? pues no lo sé, pero tampoco quiero una Lara Croft que en la soledad se vuelva loca y reaccione mal con las personas de su alrededor, nunca lo hizo y espero que nunca lo hará.

     

    Creo que mediante animaciones esporádicas y no muy largas, se puede conocer mejor a un personaje. Siempre me han transmitido mucho los videos de los videojuegos, y es que están rigurosamente tratados, intentan transmitir una sensación concreta, que cada uno interioriza y complementa. Una animación correcta es importante, lo audio-visual es instintivo, y envia la información directamente al cerebro. (Con esto no quiero decir que el juego se convierta en una pelicula o en un dvd interactivo)

     

    Por lo que vi en el trailer, ese video transmitía, estaba tratado, y era introductorio, por lo que promete mucho.

    La personalidad de Lara en el juego irá creciendo, pero no solo eso, sino que más que crecer, nos mostrará lo que realmente hay dentro, lo que transmite, y acompañado de una buena banda sonora, que nunca fuede faltar, será intenso, y espero que trás los sobresaltos, existan momentos de paz y satisfacción.

     

    Por ahora creo que promete, y leer comentarios de los demás compañeros del foro, anima a pensar sobre el juego y darse cuenta de aspectos más profundos de la entrega.

  3. Pistolas.

     

    Todo lo que hemos visto hasta ahora es el comienzo de la aventura, armada con lo que pilla... pero a la hora de la verdad, Lara como cualquier "persona" hará que las cosas fáciles sean lo más fáciles posibles, y es más rapido y seguro disparar un arma de fuego que con otro tipo de arma. Además que es más completo el uso de este arma a alcance medio. El pico es simplemente a corto alcance "aunque quizás pueda tirarlo, nolosé" Y el arco requiere tiempo para ser disparado, además de mantenimiento, puede fallar de un momento a otro y necesitar una reparación... entre otras cosas...

     

    Además, la tradición asocia a Lara Croft con las dos pistolas, y creo, que esa imagen no se debería perder, aunque tampoco a llegar a encasillar a Lara Croft con las dos pistolas, ya que existe una gran variedad de armas, incluidas el propio cuerpo que son útiles según que acción se vaya a realizar.

     

    Aún así... poniendose en el lugar de Lara Croft, ¿de verdad alguien rechazaría armas de fuego teniendo en cuenta que está luchando por sobrevivir en una isla cuanto menos peligrosa o cualquier otro escenario de naturaleza similar?

     

    PD: teniendo en cuenta que un juego está fuera de ley y dicha persona no sería juzgada por pertenencia de armas ilegales xD

     

    La eleción está clara...

  4. Se suele usar como recurso que el mentor muera, puesto que esa situación hace que el personaje madure, y además, suele emocionar a los fans, ya que es un momento emotivo. Pero esto tanto en los juegos, como en las series, como en las peliculas.

     

    Aunque si que es verdad que es un recurso que está un tanto visto ya, como sigue funcionando, es posible que vuelva a aparecer.

     

    Aun así, no sabemos que ocurrirá :naughty:

  5. Esta vez, la historia pasada se olvida, por lo que ni Lara quedó encerrada en la piramide en TR4, ni Lara se vuelve "oscura" por lo ocurrido en el Angel of Darkness, ni Lara busca a sus madre en Avalon.

     

    Lo que me gusta del reinicio de la saga, es que al menos empieza desde el "principio" por lo que podrán conseguir una identidad con este nuevo comienzo. Sobre la ropa que lleva Lara, la veo bien, aunque no la identifica, o mejor dicho, encasilla, como Lara Croft ya que es ropa bastante común, simple, poco llamativa. La camiseta escote tiene, en cambio, el pantalon si es largo. No creo que digan, escotes si, pero... ¿piernas? ¡Nunca! El tiempo de el misterio del tobillo ya paso a otra era, ¿como core no crystal? o ¿como crystal no square? jajaja supongo que todo el misterio de la negacion a la ropa era para no asociar a Lara con un cuerpo, ya que la historia se suele repetir cual historia interminable, asi que, que mejor momento que el reinicio para dejar claro que Lara no es un maniquí, por ejemplo, el nuevo modelo de Lara es menos curvilineo, un cuerpo más joven, se le ve más niña y tal, aunque no quiera decir que deje de ser atractiva, pero se aleja a la Legend Lara.

     

    Espero que los pantalones cortos vuelvan, ya que nunca pasan de moda :wink:

  6. Viendo lo que veo, presiento que este Tomb Raider es el comienzo, el verdadero resurgir de Tomb Raider, un cambio que, en un principio fue mal recogido por algunos fans de Tomb Raider por alejarse de su esencia, de su espiritu. Sin embargo, creo que con este juego, se conseguirá revivir sentimientos, y que si todo sale bien, unificará a aliados de Core y Cristal...

     

     

    Un Tomb raider más expremo, con más supervivencia, ¡un TR que nos transmite emociones!

     

    Y no solo es este juego, sino lo que puede venir a partir de el. Gráficos + Historia + Buenos controles + Éxito + Calidad + Innovaciones... Ventas

     

    Nos os recuerda la indumentaria de este TR a... (mirar imagen adjunta)

     

    Tengo ganas de ver a este Tomb Riader, tengo ganas de ver el resurgir de la saga, y ya tengo ganas de ver los siguientes títulos (con el paso del tiempo, claro)

    post-2527-063521500 1309911728_thumb.jpg

  7. Me parece una gran idea Marta :D ¡Buen trabajo! Me encanta ver tanta gente participando como colaboradores.

     

    Espero que se realize la votación del título, y que los nombres sean tan interesantes como la propuesta, lo que es difícil.

     

    En cuanto a contenido, solo se me ocurre que quizás sería interesante añadir una sesión en plan..

     

    ¿Sabías que...?

     

    en la que se escribiera algún dato interesante de Lara Croft y Tomb Raider, cusiosidades, etc.

  8. Acabo de ver este tema, vi la serie hace ya un par de años, y vi higurashi no naku koro ni, kai y rei y me encanto.

     

    Sin embargo... no fui capaz de ver umineko no naku koro ni, que esta relacionada, espere hasta ver a la bruja de bernkastel y ahí lo deje.

     

    Me hace gracia la localización de Erogan ;) jejeje

  9. Hola chicos, cuando vi el render pensé:

     

    posterspike.jpg

     

    ¡Que cambio! pero una cosa me hacía daño en las retinas...

     

    Esa forma de colgarse el arco, lo veía poco práctico "eso explicaba un poco las heridas de Lara jaja" sin embargo, en el trailer el arco aparece colgado en distinta posición. Me alegro mucho de haber visto este cambio, porque ya que este Tomb Raider era más realista, esa forma de colgarse el arco nucna antes vista era una contradicción.

     

    Que hayan cambiado eso un año antes de salir quiere decir que estan por el buen camino, editando imperfecciones y errores.

     

    Saludos!

  10. Buenas chicos, aún no he votado pero a Penelope, a la chica de crepusculo y a jenifer lopez, no las veo en el papel. Karima es un encanto, y aunque tendría que currarselo creo que no defraudaría si se entrena pues que tiene desparpajo natural. Jesica Alba es demasiado dulce, pero le daría un aire fresco y juvenil a Lara. Megan Fox pese a ser una chica que digamos... que no quiero ser como ella de mayor... traeria polémica a la película y lo de siempre, publico. Es complicada la elección asi que me tomaré un tiempo para pensar y argumentar. Alison Carrol no me termina de llenar. Jenifer Love no la veo como una chica de armas tomar, Kate Beckinsale y Jessica Biel cuentan con la experiencia, y serían capaz de desenvolverse bien en el papel. No esperaba ver por aquí a Rhona Mitra, y de las demás chicas nose que opinar.

  11. Si me refería a eso Best, y para eso te doy un consejillo, y es que al menos esbozes el cuerpo antes de colocarle la ropa, a todo esto me surge una pregunta, dibujas los esbozos tal cual o primero le dibujas el cuerpo y luego la ropa? porque yo excepto cuando dibujo fijandome en aumento o disminución, primero hago las proporciones corporales antes de colocar la ropa, para que así no surjan formas imposibles.

     

    Te lo digo como consejo ^^

  12. yo creo que seran asi un poco similar al umpa-lumpa que sale en la isla negra, las momias y como algun que otro nephilims, en cuanto a tipo de enemigo, as ique si no te dieron miedo en su dia, no creo que te de ahora, tomb raider nunca ha sido un juego de miedo pero si que tenia elementos y sobresaltos que te podian poner los pelos de punta XD

     

    Lo de survival/horror me parece una exagerción, no creo que sea asi para nada.

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