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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Mensajes publicados por Cristina

  1. Si en esta página francesa también lo listan para el 7 de diciembre y su precio sería 34,99€. 

    ¿Tendremos el octavo DLC para entonces?

    https://www.micromania.fr/shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-102109.html

     

    Por cierto, hace algunos meses alguna tienda especuló también con un pack survivor collection que incluiría la trilogía al completo. Yo no descarto que esto lo lancen algún día al igual que hicieron con TRL, TRA y TRU. Sin embargo, lo veo más factible que ya salieran en las nuevas generación antes que en ps4  https://www.tombraiderfrance.com/leak-tomb-raider-survivor-collection-et-sottr-definitive-edition/.

  2. Vaya, tantos años después todavía siguen haciendo homenajes a la primera película de Tomb Raider y Angelina Jolie. Me gusta ver que la gente no se olvida de los inicios del personaje clásico a pesar de que nos quieren vender la Lara realista de ahora y hacernos enterrar a la clásica, pero la realidad es que el debut y repercusión que tuvo la primera Lara Croft permanecerá siempre en el corazón y en la retina de muchos. Y eso es algo digno de valorar, pocos personajes pueden presumir de seguir siendo imagen publicitaria años después de su debut, a pesar de que Square parece empeñado en querer borrar el pasado de Lara, pero anuncios como estos ensalzan la figura clásica de lo que verdaderamente es Lara Croft y demuestran que la actual no es lo suficientemente fuerte ni está tan asentada como para utilizarla en medios publicitarios y por ello van a lo seguro y siguen recurriendo al icono clásico que todo el mundo conoce.

     

    Gracias por el video Ren 😉😊

  3. Quizás estén esperando a sacar la definitive edicion para sacar el octavo DLC. Pero mi pregunta es, ¿van a esperar a que salga la nueva generación de consolas para sacar entonces la defenitive edicion? Porque entonces nos podemos morir esperando. Esto no sería muy lógico puesto que este juego no pertenecía a la próxima generación sino a la actual, y tenernos así esperando tanto tiempo no es muy sensato que digamos.

  4. Yo también espero eso, que la secuela sea mejor, la otra no me pareció del todo mala, pero los giros que pegaron en la historia la desinflaron.

    No he visto ninguna peli de este director, pero cotilleando he visto que a la mayoría de sus pelis les pone la gente un 6,4 de nota media en imdb, y en esa página Tomb Raider 2018 tiene un 6,3 ahora mismo de media. Supongo que el guión también puede influir mucho en la nota final de una peli, pero vamos que para ir haciéndonos una media idea visto lo visto se podría decir que nos vamos a quedar como estamos 😅.

  5. Nuevos detalles sobre la secuela de la película: Se confirma que volverá a ser protagonizada por Alicia Vikander. 

    Ben Wheatley se encargará de dirigir la cinta.
    Amy Jump está escribiendo el guión de la secuela y Graham King estará produciendo con GK Films y Elizabeth Cantillon.

    MGM fija como fecha de estreno el 19 de marzo de 2021. 

     

    https://deadline.com/2019/09/tomb-raider-sequel-ben-wheatley-director-alicia-vikander-lara-croft-mgm-march-19-2021-release-1202710550/?fbclid=IwAR2Jqu4xebzd6HP8HOvruaas-tVVJRm2ERdnNs8Kv6RaLSG-CHEaetDRwN4

  6. Yo creo que como dice Zynkel el año que viene no sacaran Tomb Raider, además que si salen las nuevas consolas estará el ambiente muy revuelto como siempre pasa los años de transición. Lo que si sacaran seguramente será la Edición Goty de Shadow of the Tomb Raider para nuevas consolas e imagino que también para las actuales.

    También me gustaría pensar que el año que viene sacaran mientras tanto algún Lara Croft o algo parecido, aunque creo que el segundo no vendió tanto como el primero y por eso los han dejado aparcado al menos por el momento. Pero la verdad que a mi me gustaban mucho, sus puzles, temática y todo el general y ayudaban a amenizaban un poco la espera. 

  7. Como mola, me encantan los movimientos que les han puesto y la fluidez con la que se mueven, la forma de implementar las pistolas dobles de la viuda negra también me gusta mucho como queda, y también veo que han mejorado los gráficos y los personajes lucen mejor ahora.

    Tengo la misma duda que Iván aunque imagino que habrá que ir rotando de personaje en personaje obligatoriamente para pasarse la historia. Pero eso no importa, así hay más variedad y podremos disfrutar de las habilidades y movimientos de cada uno. Parece que Crystal esta haciendo un gran trabajo y probablemente será un juegazo.

  8. Sobre lo del RE7 totalmente de acuerdo contigo Bestman, odio los juegos en primera persona. Tengo todos los RE menos ese. No sé si habrás jugado al RE2 Remake pero este es una maravilla, muy recomendable, de lo mejorcito de la saga y ójala los siguientes vayan enfocados así también. El RE5 se disfruta mucho más en cooperativo la verdad, pero entiendo que hay gente que prefiere jugar los juegos de este tipo en solitario y por eso no disfrutan igual, por eso pienso que Capcom debería volver a rescatar los RE Outbreak, así estaríamos todos contentos 😍.

     

    Yo ando jugando ahora el Assassin´s Creed Origins, es un juego muy muy  largo, que además tiene muchísimas misiones secundarias, pero creo que es otro imprescindible para los que nos gusta Egipto. Está curradísimo y el echo de que recree fielmente los escenarios de la época es lo más impresionante sin duda, pero reconozco que se necesita mucho tiempo libre para pasarse este juego, solo la historia principal dicen que tiene una duración de 35-40 horas. Eso si es un juego que se disfruta al máximo y merece la pena disfrutar, la verdad que cuando algo gusta tanto no quieres que se acabe nunca 😄😅

  9. Como curiosidad viendo la final mundial de natación la Rusa Svetlana Kolesnichenko utilizó la banda sonora de la película de Tomb Raider para  hacer su ejercicio solitario. No es la primera vez que esta chica usa como inspiración al personaje Lara Croft pues en algunos ejercicios de años anteriores del 2018 ya hacía como si empuñara y dispara un arco imaginario y estuviera en la selva xDD. Con este ejercicio la Rusa se llevó al medalla de Oro y la española Ona Carbonell se quedó por detrás con la plata. 

     

     

  10. Bueno el precio de un juego puede parecer caro o barato, según se mire. Yo tengo una pregunta muy sencilla. ¿Que se prefiere? ¿Vender 1 millón de copias a 60€ o vender 7 millones de copias a 20€? Porque a mi no me cabe la menor duda de que se venderían mucho más juegos si su precio fuera  más barato. Que si, que luego los rebajan y tal cuando ha pasado un año o dos lo encuentras por 20, pero para entonces en muchos casos puede que la cosas se haya enfriado, salen juegos nuevos mejores cada año que captan mas tu atención y los otros empiezan a verse de otra manera, mas antiguos, y seamos realistas, hay gente que le gusta esta a la última en todo, (igual que pasa con los móviles y los cambian a menudo) pero también buscan el precio chollo o ahorrarse unos euros en aquello que quieren.

    Os pongo el ejemplo de una peli en el cine. El presupuesto es mucho mayor en la mayoría de los casos que en hacer un juego, las entradas al cine son baratas (depende el cine y la zona) y mucha gente va a ver las pelis. ¿De verdad pensáis que vender una entrada de cine a 30€ se traduciría en más ganancia para la cinta? ¿O se traduciría en que menos gente iría a ver películas y por lo tanto recaudarían menos dinero? Yo sigo pensando que un juego debería valer como mucho 30€ cuando sale al mercado y no mucho más, y mucha más gente compraría juegos. Por ejemplo en vez de comprar dos títulos de salida comprarían 4 o más juegos con el mismo dinero y el mundo sería un lugar mejor, para las desarrolladoras que venderían más y para nosotros que tendríamos más juegos en nuestra colección 😅😂

  11. Yo no se cuanto dinero se gastarán compañías como Rockstar o ubisoft en publicidad, pero sus juegos se ven hasta en la sopa y se anuncian por todos lados a bombo y platillo. Quizás el hecho de que suelen sacar juegazos pues ya por si solos hace que la gente hable muchísimo de ellos. Pero es que en el último TR se gastaron un verdadero pastizal en publicidad, vamos con ese dinero podían haber hecho un juego y medio mas igual que el Shadow y no ha sido anunciado con el mismo énfasis y grandeza que muchos otros juegos. Hubiera preferido que la mayor parte de ese dinero hubiera sido destinado a sacar un juego aún mas perfecto, con algún extra mas como algún vehículo (algo que ya va necesitando implantarse en alguna entrega), a tirarlo a la basura con una publicidad que no ha generado casi expectación. Cuando un juego es bueno no necesita tanta publicidad, la gente habla de él y eso es la mejor publicidad que pueden hacerle y además gratis.

  12. hace 4 horas, requiemsoul dijo:

    ¿Creéis que van a mostrar el octavo pasajero, perdón,  DLC en el E3?  Igual es algo más gordo de lo que pensamos.

     

    No creo, entre otras cosas porque dijeron que no lo iban a vender por separado del pase de temporada.

     

    Yo no tengo esperanzas de ver nada de Lara en el E3 este año, aunque si nos enseñaran algo relacionado con un nuevo spin off de Lara Croft al estilo de los dos anteriores tendrían ganado mi corazón 💓

  13. Pues teniendo en cuenta que la gran mayoría de las ventas serán del Shadow, han sido bastante buenas al final. Eso si, también es verdad que ni un mes tardaron en empezar a rebajarlo y que la gran mayoría de esas ventas son a precios con descuento, que lógicamente dejan menos beneficio a la empresa. 

    Pero las cifras son buenas y eso asegura que la saga sigue vendiendo bien y esto nos asegura de que siga habiendo futuras entregas de Lara.

    Quizás en la próxima generación saquen un pack de la trilogía remasterizada conjunta para las nuevas consolas, como hicieron en su día con TR Legend, Anniversary y Underworld en PS3.

     

    Gracias por la noticia Ren ^_^

  14. @Requi, bueno podría parecer así, pero no todas las sagas que están sacando remakes están muertas. Como es el caso de Resident Evil o Final Fantasy. Pero si creo que buscan contentar a todos esos fans insatisfechos amantes del estilo clásico a los que no agradan y critican sus últimas entregas por el cambio de tercio que han ido tomando en ellas. Quizás también eso les puede venir bien a los estudios para reorientarse y buscar un punto intermedio combinando lo clásico y lo moderno. A veces divagan demasiado y se alejan mucho de los orígenes y del enfoque de las sagas.

     

    En ocasiones hacer tantos reinicios y reinvenciones pueden llegar a quemar y acabar con una saga, sobre todo si no se hacen bien, se desvían mucho de la esencia buscando dar con alguna tecla que les catapulte de nuevo al éxito y como no llamar la atención de aquellos jugadores casuales. Pero esto es un arma de doble filo, porque con ello se arriesgan a perder a los fans de siempre, pero también se exponen a no gustar a los nuevos consumidores. Porque los jugadores casuales compran si les llama la atención lo que ven; si es algo revolucionario en la industria, que pueda aportar algo nuevo a su experiencia, que tenga algo que no hayan visto o experimentado en ningún juego, y por probar compran la primera entrega, pero si las siguientes no vuelven introducir elementos nuevos no lo comprarán.

    Sin embargo los fans solemos ser mas fieles a la hora de comprar, siempre y cuando nos ofrezcan un producto de acuerdo con nuestras exigencias 😅, pero en general somos mas fieles que los compradores que solo quieren novedades frescas y no les importan los mil reinicios que puedan hacerle a una saga, si no lo que les pueda aportar un juego (se llame como se llame) a su experiencia.

    Por eso creo que lo mejor es buscar siempre el término medio entre lo moderno, pero manteniendo unas bases de lo clásico. Porque para los demás experimentos pienso que es mejor crear una nueva IP.

     

    @Mariana pues la verdad que poco les ha faltado ya para plantarnos también el traje de monja, era la forma de coronar tanto traje tribal absurdo que nos han encasquetado. Se quejaran luego de que poca gente los ha comprado por separado XDD

     

  15. Ójala y sacaran esos outfits con trenza y esas ropas, me harían muy feliz y mucha ilusión.

     

    Por cierto, viendo el éxito que están teniendo estos últimos años los remakes y la cantidad de estudios que están haciendo remakes de sus juegos, ¿Creéis que habría alguna posibilidad de que Square se planteara o se le pasara por la cabeza contentar a los fans haciendo algo de eso? ¿Creéis que si lo hicieran bien podría llegar a tener el éxito que ha tenido el remake de RE2?  Que gracias a ello ya se sabe que habrá remake de la tercera entrega.

    Yo es que veo que tantos juegos de la época de los primeros tomb raider que están haciendo remakes de sus primeras entregas (Medievil, Crash Bandicoot, Resident Evil, Spyro,...) y les está llendo francamente bien y digo ¿porque no podemos ver los mismo con los primeros tomb raider? Sé que llevaría mucho trabajo hacerlo, pero creo que después de haber terminado la trilogía sería un buen comienzo recuperar a la Lara clásica que tanto echamos de menos y la excusa perfecta podría ser sacar un remake.

  16. Para mí si no hay ropa clásica, incluido pantalón el corto, sigue siendo un poco decepcionante. Joe ¿que trabajo les cuesta darnos ese guiño bien? Solo es un outfits más, nos dan mil outfits a cada cual mas feo y ¿no pueden darnos el outfit clásico en la última aventura de la trilogía en la que Lara se supone que se convierte en la auténtica Tomb Raider? Nos hartaron en TR Legends a darnos outfits en trajes de noche con mega escotes que dejaban muy poco a la imaginación, incluso los trajes de baño y ahora no son capaces de darnos el outfit clásico ni siquiera, es indignante tanta tontería que hay ahora con el feminismo.

     

    Por cierto el último DLC sale el día 23 martes, y el lunes 22 que es festivo en algunas comunidades y es el lunes de "Pascua". Creo que la fecha de salida del DLC es buscada con ese propósito, y por ello sacaron dos DLCs el mes de marzo para sacar este último justo en esa fecha y no en mayo ¿cual será el huevo de "pascua" que nos tienen guardado? Yo ya no me quiero hacer ilusiones con nada después de esto... :(

  17. Vaya Zynkel estás hecho un máquina 😯. A mí me parece algo complicado pasárselo en obsesión mortal porque se muere muy fácil y tontamente.

    Yo me lo pasé ya por fin, y como imaginaba estaba atascada tontamente, era un salto un poco raro y al tener este nivel cooperativo ya tenía dudas sobre si esa zona se usa para el cooperativo o no, como había pasado en otros niveles. Pero bueno ya lo completé por fin, y aunque me ha gustado ha habido partes en las que me ha decepcionado un poco. Al principio me encantaba y luego al llegar a cierto punto se desinfla un poco, y luego mejora otra vez. Pero bueno a rasgos generales no está mal, pero esperaba más de este nivel, tenía yo las espectativas demasiado elevadas con el caimán 😅

  18. Pues yo no sé vosotros, el a mi me está costando pasarme el dichoso Dlc. Los que lo juguéis en obsesión mortal vais acabar muy cabreados de tanto morir, y no es porque sea difícil es que llegas algún punto en el que no sabes lo que hay que hacer, y mientras pruebas y pruebas para dar con la solución cada prueba fallida es una muerte segura. Me he atascado dos veces en este nivel, la primera de forma tonta y la segunda seguramente también, pero no se que tengo que hacer y estoy un poco harta de morir ya. Este nivel es difícil pasárselo en obsesión mortal si no sabes que hacer en algunos puntos, y que conste que yo lo estoy jugando en difícil con puntos de control. En obsesión mortal no se me ocurriría jugarlo de primeras este nivel la verdad, se me ha atragantado pero bien y seguramente que sea de una forma muy tonta, pero por lo que veo no soy a la única que le pasa.

  19. Acabo de meterme en el juego para ver si podía descargar ya el dlc del caimán, y aunque aparece, todavía no puedo bajarlo. Pero para mi sorpresa veo que ahora aparece una ranura más para un octavo dlc, cosa que antes sólo había huecos para 7, y lo sé de seguro porque los conté antes y ahora. Esto es por un error? O nos van a sorprender regalándonos un dlc más? Modo aguante quizás? Mansión? Dios espero que no sea un error de actualización. 

    IMG_20190328_214749.jpg

  20. @REqui es cierto, ahora que he buscado y me fijo ese caimán es una estatua, mi gozo en un pozo. Aún así mantendré la esperanza de que pueda haber un caimán dentro 😂.

    He mirado el libro de arte y no vienen los concept art de los DLCs, cachis!! Ninguna pista sobre lo que nos espera todavía 😅.

     

    Para mi este ha sido uno de los mejores juegos de Tomb Raider que se han hecho, pero tiene sus fallos como dice Kevin y añado que para mi gusto poca acción y pocos jefes enemigos finales. Sin embargo, nos han regalado algunos de los paisajes, templos y entornos mas bellos vistos en la saga. Aún recuerdo cuando en los primeros juegos de Tomb Raider me quedaba petrificada ante algunos entornos tan bellos hechos arcaicamente con esos toscos cuadrados del primer editor y sus texturas pixeladas. Por ejemplo en TR3 The Lost Artifact me quedaba boba mirando al fondo en el puente buscado a Nessi y ese escenario me parecía precioso, muy detallado grandioso y realista. Ahora en Shadow muchas zonas me volvieron a dejar sin palabras por lo grandiosas que son y realistas que se ven, tanto nivel de detalle en las tumbas y edificios antiguos, su bella arquitectura, pero creo que todo esto no lo valoramos ahora como antes. Creo que antes con poco flipábamos más y ahora parece que nos cuesta más sorprendernos. Pero los escenarios son toda una obra de arte en este juego.

     

     

    Rx2WTS5.png

  21. Vaya vaya se confirma el concept art del caimán gigante, que bien!! Por fin un reto interesante, a ver que tal está y creo que tendrá cooperativo. Supongo que habrá que eliminarlo resolviendo algún puzzle con el que tenderle una trampa y matarlo como suele ser en la mayoría de estos casos, pero ya iremos viendo el planteamiento. 

    Espero que el caimán suponga una autentica amenaza y todo un reto matarlo, no como el pulpo kraken de Tomb Raider underworld que se veía muy estático y poco vivo. Quizás sea algo parecido a lo que vimos en Lara Croft Templo de Osiris con persecución incluida. ¿Como os imagináis el enfrentamiento?

    Gracias Ren :)

  22. Gracias Requi. Entonces creo que ya los dos que quedan también serán cooperativos, porque creo que dijeron que lo sería 5 de los 7.

    Yo creía que lo del Caimán era una idea descartada del juego principal. Ójala saquen algo de eso en algún DLC, faltaban enemigos grandes y sobrenaturales en esta entrega, algo que siempre ha caracterizado esta saga y la verdad que se echan de menos mas jefes de este tipo a lo largo de la aventura. 

     

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