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Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Cristina en Tomb Raider: Underworld
Este es el enlace: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=163275 El tema es el que creó Sermongar. Pero solo se puede votar si se está registrado en ese foro. -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Cristina en Tomb Raider: Underworld
Bueno poco a poco vamos avanzando algo, parece que la gente ha empezado en TRForums a presionar algo más y se han dignado al menos a poner una encuesta ya que no facilitan el enlace al voto. Aunque me cuesta creer que haya gente que no quiera que salgan los niveles para otras plataformas aunque son minoría. Esos votos no pueden contar en las firmas o si? Porque si van ya 280 firmas más los 21 que han votado a favor en esa encuesta irían ya 301 -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Cristina en Tomb Raider: Underworld
Cuando voteis os saldrá después una página para si quereis pagar, pero ignorar esto, el voto ya está registrado. Le dais arriba a la pestaña que pone Signatures "Firmas" y ahí vereis el numero de gente que ya ha votado y al final de la página estará vuestro voto . Ya han votado 103. Le voy a decir que vote hasta mi abuela vamos . -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Cristina en Prelanzamiento
Yo tambien opino igual, (ya lo dije en su correspondiente tema de la saga de Uncharted). El jugador se siente como si estuviera viendo una película con grandes gráficos y con un buen guión que te engancha hasta el último momento, pero no más. El juego carece de puzzles difíciles, saltos demasiado simples y todo el tiempo disparar, esconderse y matar. No me gustaría para nada un TR así, hacer todo el rato lo mismo resulta aburrido. Creo que Uncharted es un juego más enfocado a la acción que a la aventura y TR al menos al principio brillaba por sus puzzles difíciles que te picaban y llevaban de cabeza y con sus toques de acción en momentos puntuales. -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Cristina en Tomb Raider: Underworld
SeRmOnGaR habrió un tema en Forums pero los moderadores lo tienen medio betado diciendo que no se permiten enlaces a peticiones externas pero dejarán el tema abierto para discursiones. Pues vaya royo, asi la gente no podrá votar. -
Hoy me he tenido que levantar con el pie izquierdo si, me ha sentado mal dormir poco porque mira lo que me ha pasado en la Petición de los niveles exclusivos, que voy y sin querer he votado dos veces! Pensarán que estoy ansiosa por tenerlos .Ay ay hoy no es mi día .
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Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Cristina en Tomb Raider: Underworld
Lo que está claro en que en esta vida el que no lucha por lo que quiere lo pierde. Y vamos en este caso ya tenemos todo perdido lo único que puede pasar si no conseguimos nada es que nos quedemos como estamos, asi que abrá que intentarlo. No sé si habrán llegado a firmar algún tipo de contrato con Microsoft que impida que esos niveles los puedan vender a otras plataformas, pero imagino que de ser así ese contrato podría tener "fecha de caducidad" ya que pasadoun tiempo esos niveles en esa plataforma están un poco desfasados y la gente deja de bajarselos o por que ya los tienen o por que son antiguos. Quizá sea una ilusión mia tonta que tengo pero yo siempre he pensado que con el paso de los años esos niveles terminarían saliendo como mínimo para PC . Edito: Ahí va! Que he votado dos veces sin querer porque pensaba que mi voto no se había registrado! ¿Como puedo modificarlo y dejar solo uno o no se puede? Jeje dirán pues si que tiene ganas que vota dos veces... -
Interpreta a la pececilla Lola que es la criatura más sensual y despampanante del Arrecife. Por cierto, Imagino que con motaza os referíais a la moto ¿no? Es que al principio entendía Mostaza, y yo decía ¿que se quedó una mostaza ? Que tonta que por más que lo leía no entendía lo que decía! Yo también la quiero! Que envidia
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La verdad es que la Doppel es el personaje que más aceptación entre el público está teniendo. No solo por el hecho de tratarse de una Lara oscura, lo cual lo oscuro parece que da como morbo y por eso gusta, sino por el juego que pueden dar todas esa habilidades sobre naturales. Una Lara superior y sin defectos como dice ella. Yo también creo que estaría muy bien que volviera a aparecer en otro TR con algún nivel jugable, pero sin la compañía de la que ya resultan pesadas Amanda y Natla. Me gusta más manejar a Lara por que es a la que conocí antes y por lo tanto a la que más cariño tengo pero me gustaría que volvieran a incluir a su doble oscura en algún nivel como si colaborara con Lara para conseguir algo que solo ella con sus poderes sobre humanos pudiera alcanzar. Y por supuesto que esta vez esos niveles ni ningún otro estuvieran betados a ninguna plataforma .
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Yo también colecciono sus trabajitos, bueno y tambien algunos que veo por ahí que tambien estan muy bien. Por cierto XNAaraL muy buenos tus últimos trabajos, me gustó mucho la del AOD. Aquí algunos trabajitos de un tal Red8ull que también están muy bien . Solo pongo algunos porque tiene muchos y no es plan de llenar el foro...
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Ay va!!! Mil gracias!!! Me funciona ahora al cambiar ese archivo y la verdad es que no entiendo el porque. En que podría repercutir el título de entrada a el juego para que el nivel se colgara, que cosa más rara. Je, weno pues ya se esto para otra vez que me pase con otro nivel. Muchas gracias de nuevo. Ya puedo seguir
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A mi me pasa igual, vaya con la dichosa tarjeta de ATI. Nunca más voy a poner esta tarjeta gráfica en un ordenador nuevo que compre . ¿Sabes de algún truquito para que no se cuelgue? Por que sino voy a tener que dimitir de este nivel, no puedo avanzar .
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Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Cristina en Prelanzamiento
Conforme veo el panorama imagino que las primeras imágenes ya oficiales de TR9 saldrán durante este año, probablemente este verano en la E3 sea cuando empiecen a mostrarnos algo. Y el juego saldrá pues como dice Erogan, de mediados del 2011 para adelante. -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Cristina en Prelanzamiento
Antes hacían un TR cada año por que los gráficos eran inferiores, Lara tenía menos movimientos, todo era un poco menos complejo (a la hora de elaborar el juego me refiero). El equipo de desarrollo era mucho más inferior, no se necesitaba tanta gente para crear un juego. Y el coordinar tanta gente como ahora se emplea para crearlo tambien lleva su tiempo. Yo la verdad es que veo a los de Crystal un poco miedosos con esta entrega, o esa es la sensación que a mi me transmiten. Están como estudiando al milímetro cada paso que dan para ver que clase de aceptación puede tener esta nueva entrega. Ahora tienen que elaborar una nueva historia que nada tiene que ver con lo contado anteriormente y quieren que la historia este perfecta y guste a la gran mayoría. Por eso quizá la aparición de los supuestos concept art, para saber que opinaba la gente y sobretodo, las críticas de los fans. Lo que no se sabe es si aun seguirán haciendo lo que hacían o a raíz de las críticas han modificado algo en el argumento o en la historia. Antes los de Core estaban como obligados a sacar un TR cada año. No solo por petición de los fans sino porque este juego proporcionaba unas grandiosas ganancias a la empresa y tenían que aprobechar ese gran tirón inicial rápidamente por si luego con el tiempo la fama y el chollo se acababa. Despues de llevar así varios años, el equipo se veía un poco agobiado pon el hecho de tener que sacar un TR cada año. Era como si se les acabaran las ideas sobre que iba hacer Lara o que debía pasarle a Lara en las siguientes aventuras. Por eso, el mismo equipo reconoció en una entrevista el intento de matar a Lara en las entregas TR4 y TR5, y quizá esto explique las pocas ganas que pusieron para acabar en condiciones TR6 (AOD). Por eso pienso que no se deben forzar las cosas ni forzar a la gente a hacer una historia rápidamente para que termine luego mal acabada. Se prefiere que tarden el tiempo que necesiten y que hagan un juego con ganas, y esten contentos con lo que están haciendo. -
Ostras que potencia! Parece que Lara se ha puntado ahora a clases de gimnasio intensivas. Gracias por postearlas Escopio. Este Nicobass cada díame sorprende más.
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Me acabo de pasar este nivel ahora y me ha gustado mucho, por la variedad de puzzles que ha puesto, los escenarios, todo en general. No me he atascado en ningún momento (salvo en un salto un poco complicado que yo pensaba que era para recoger un secreto). Mi voto para este nivel es de un 9,5.
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Me acabo de pasar este nivel, (voy algo despacito jugando por falta de tiempo) y creo que ha sabido transmitir bastante bien parte la esencia que tenía TR2. Tanto a la hora de recrear algunos espacios como poniendo algunos de sus sonidos. La verdad que jugando a este nivel es innevitable sentir nostalgia y acordarse del juego original. Cuando nos hayamos pasado todos los niveles creo que luego entre todos teníamos que elegir los tres mejores niveles o puntuar los que más nos han gustado. Yo de momento a este le doy un 8,5 .
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Que bien, que buena pinta tienen estos niveles. Además la temática de Venecia me encanta, fue uno de mis niveles preferidos. Asi que empezaremos por el primero. ¿Estais seguros de que el primer nivel es Cult of The Mask? No me gustaría empezar por el final. ¿O da lo mismo? . Es que en la lista de descarga está Abandoned Theater el primero.
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Ya me lo pasé, por fin. Muy bueno el nivel, me ha gustado mucho. En algunos sitios me quedaba atascada de la manera más tonta , hay que tener mucha vista y explorar bien todo. Por cierto, que mono el tigre chiquitín .
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Tenías razón había una estatua dentro de una zona que se rompia que no vi porque había muchas iguales. Gracias . Mañana seguiré otro poco si puedo.
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En el segundo nivel, tengo el revolver con la mirilla. He visto que hay que romper dos picos de las columnas en medio de la gran zona que hay con una charca en medio (una a la derecha y otra a la izquierda conforme entras al lugar). Y en medio hay una especie de choza que tambien se le rompe el techo pero no se que más hacer ni tampoco se si ha sucedido algo al hacer esto .
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Gracias ! jó estás en todo, asi no lo hubiera encontrado nunca porque no he usado ni una bengala todavía.
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Todavía en el primero. Parece que no pero es algo dificil, esta todo muy oculto y como los escenarios son tan pequeños . ¿Donde andará la cerradura?
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Pues yo despues de dar muchas vueltas he encontrado una llave, pero no encuentro la cerradura donde usarla .
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Si no encuentras a nadie que tenga un save siempre puedes seleccionar el nivel Mirrors Edge en nueva partida. Eso sí tendrás que empezarlo desde el principio pero ya no es necesario que te vuelvas a pasar el nivel de Papa Noel . Al fin y al cabo el Nivel Mirrors Edge no es tan largo.