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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Cristina

  1. Como mola, eso era una de las cosas que me encantaban de los antiguos TR, que podías subir a muchos sitios, la mayoría de las veces era para buscar secretos. Y sin embargo ahora no dejan esa posibilidad y es muy difícil subir porque ponen una especie de barrera invisible, y Lara solo puede agarrarse a determinados salientes, cuando muchos más quedan a su altura pero no se agarra, esto no lo veo nada realista y me fastidia la verdad, pero son cosas que vienen impuestas en casi todos los juegos de estas generaciones. Con esa cosilla recuerdo tirarme horas y horas en los clásicos intentando llegar a muchos sitios y al final a veces lo conseguía y me llenaba de gran satisfacción. En el mapa de San Juan me ha molestado especialmente que no dejen subir a esos sitios, el escenario invitaba a ello.
  2. Para que veamos las cosas. Una entrega que estaba siendo muy machacada por Internet y recibiendo muchas críticas diciendo que es un copy paste del antecesor y más de lo mismo ha sido Assassin's Creed Odyssey y se preveía que fruto de todas esas críticas de heaters que había por la red tendría un mal despegue en su lanzamiento. Pero contra todo pronóstico y rompiendo las reglas este juego ha tenido una gran acogida y las ventas no podían irles mejor y la verdad que olé ahí por ellos, han conseguido vencer las duras críticas y demostrar que pese a todo eso un juego puede romper las reglas y con toda esa gente que se dedicaba a hablar pestes sobre él sin haberlo probado. Ójala y con Tomb Raider y otras sagas tan machacadas por los heaters pasará lo mismo y les dieran así de lleno en las narices, ya está bien. https://www.google.es/amp/s/vandal.elespanol.com/noticia-amp/1350714145/assassins-creed-odyssey-es-el-mejor-debut-de-la-saga-en-esta-generacion/
  3. Muchos criticamos también la historia, el desarrollo de los acontecimientos en Shadow. Y por lo visto algunos fans le echaron por cara a Jill Murray la historia tan floja, esos cambios tan bruscos en el guión que más que sorprender lo que hacían era tirar todo por tierra. Y ella se ha defendido diciendo que no tuvo total libertad ni para decidir como embaucar la historia ni cómo contarla y menos al tratarse de el desenlace de la trilogía. Dice que donde se tiene y dejan más libertad para crear la historia y la forma de que vayan transcurriendo los hechos es a través de los cómics o libros y que por ese motivo se nota por ejemplo que las historias que Rhianna Pratchett cuenta en los libros son superiores y de más calidad que en los juegos. También dice que ella al encargarse del final de la trilogía estuvo más limitada y tenía que ceñirse más a lo que había planeado. No entiendo entonces para que contratan a una guionista, solo para decirles esto tiene que ser así, contarlo así y acabar así.
  4. Bueno Tomb Raider aniversary era un remake y eso también suele pasar factura en las ventas, no mucha gente compra los remakes, a no ser que se trate de una verdadera obra maestra como pasó con el remake del primer Resident Evil por ejemplo. Yo opino que esta entrega no ha vendido varios factores principales, 1) la crítica, la gente mira las notas lo primero antes de decidirse, si hubiera venido perfectamente pulido y sin tantos fallos la nota hubiera sido ligeramente superior. Mucha gente miran los análisis antes de lanzarse a comprar un juego y si ven notas por encima de 9 se lanzan a comprarlo pero si las notas son más bajas se lo piensan más y más aún para comprarlo con precio de lanzamiento, en caso de dudas esperan a las rebajas así de sencillo. 2) El desgaste por tratarse de la tercera entrega de la trilogía siguiendo mecánicas muy parecidas, pocas novedades respecto a sus anteriores entregas y el seguir la misma trama, la misma historia. Pocas trilogías venden lo mismo en su primera entrega que en la tercera, seamos realistas, mucha gente en la tercera ya se apea del barco por aburrimiento y exigen algo nuevo y diferente que motive sus sentidos, no seguir con lo mismo. 3) La fecha ha sido también clave, muchos pelotazos a la vuelta de la esquina. En Xbox no vende ni la mitad que en playstation, además que solo hay que ver que Microsoft ultimamente está reglando sus Xbox One S, necesitan más clientela dispuesta a comprar sus juegos porque Sony esta generación les ha barrido. Pero de todos modos opino que si este juego hubiera sido el primero de la trilogía seguramente el recibimiento hubiera sido bien distinto del que ha tenido. Creo que las criticas con su "es más de lo mismo" y las notas obtenidas en algunos medios han hecho mucho daño a esta entrega. Pero yo creo que es posible hacer un buen Tomb Raider y que las ventas acompañen, siempre que esté equilibrada la balanza entre la acción, puzzles, plataformas, tono oscuro adulto en el juego y una historia que mantenga el suspense y la emoción. Creo que en el equilibrio entre estas cosas está al clave del éxito.
  5. Tanto en la store de Xbox como en la de Playstation están con descuento del 25% tanto la edición normal, como la Croft durante los próximos 5 días restantes. Y al igual que a Ren me ha parecido una tomadura de pelo y señal de que las ventas van mal, porque seamos realistas, sagas con mucha tirada y demanda tardan muchísimo en ver rebajado su precio. Pero que en ni siquiera un mes esté ya el juego rebajado me parece un despropósito. A la próxima muchos dirán que se esperan a las rebajas para comprarlo, total, no tardan nada en hacerlas. Que triste me parece esto la verdad, tan mal está vendiendo el juego? Este tipo de cosas solo menosprecian y quitan todavía más credibilidad a la saga.
  6. El 1 de Octubre comenzó el Kickstarter de Tomb Raider Dark Angel, y la verdad va bastante despacio. No solo necesita recaudar mas dinero que Tomb Raider Suite al haber contado con grandes artistas para volver a rehacer la música, sino que además quiere lanzar dos discos (uno es una reelaboración y expansión de los temas y el otro es una remasterización) y ello supone mayor costo de producción para hacerlos. Claramente y como me esperaba la mala prensa de Tomb Raider Suite le está pasando factura a este proyecto, sin tener nada que ver uno con otro, pero la gente está recelosa. Uno sembró la desconfianza y el otro la paga de manera injusta posiblemente. A mi la verdad me haría mucha ilusión que este proyecto saliera adelante. TR4 y AOD son dos juegos a los que les tengo un cariño especial y la música de ambos me pareció especialmente brillante. La campaña finaliza el 1 de Noviembre. Si al final no se consigue el objetivo el proyecto quedará cancelado. Dejo por aquí el enlace a la campaña por si alguien quiere echarle un vistazo: https://www.kickstarter.com/projects/138635772/tomb-raider-the-dark-angel-symphony?ref=nav_search&result=project&term=tomb%20raider
  7. Pues yo no sabía que una vez cerrada la campaña de recogida de fondos, si el creador no cumple sus promesas, se puede solicitar que te devuelvan el dinero y de hecho mucha gente lo ha hecho. Viendo los comentarios de la campaña muchos de ellos no se muestran, y pone "Esta persona canceló su contribución". y si nos ponemos a revisar hacia abajo los comentarios vemos que muchos la han cancelado. Yo voy a darle de fecha límite hasta finales de año, si para entonces no tenemos todavía nada por supuesto solicitaré la devolución de mi dinero y estoy siendo muy generosa. Me parece vergonzoso que se esté dedicando a buffets y giras y que todavía no se haya dignado a sacar nada. Francamente no sé a que espera. Desde junio de 2017 que finalizó la recaudación ya le vale. https://www.kickstarter.com/projects/1636910846/the-tomb-raider-suite/comments
  8. ¿Habéis leído todos los documentos? Creo que algo de eso lo explicaba en alguno de ellos. Yo la verdad que he preferido dejar lo de leer los documentos para la segunda partida porque algunos eran muy largos.
  9. Para mi el Shadow es el más tomb raider y el mejor de los tres. Obviamente tiene también sus defectos y también varios fallos pero es el juego que más me ha recordado a los clásicos. Hay algunas cosas como la historia o guión que a veces siento que flojea o que hay cosas que no tienen mucho sentido y pensaba que estarían enfocadas de otra manera. También creo que algunas cosas las han desaprovechado un poco, como podían haber puesto algunos enemigos más escondidos entre la vegetación o más variedad y cantidad de trampas. El plataformeo en esta entrega me ha gustado mucho, el buceo, los puzzles, misiones secundarias, las tumbas algunas me han parecido muy originales, algunos escenarios son preciosos,... Quizás yo le hubiera dado algo más de oscuridad a la historia y a ciertas partes de la trama, la cual la del TR2013 me sigue pareciendo la mejor de las tres. Pero como juego Shadow es el mejor de los tres para mi. Una pena que saliera sin pulir algunas cosas como personajes que no mueven la boca cuando hablan deberían corregir esos fallos.
  10. Puede ser que te suceda una cosa. Ten en cuenta que hasta que no hablas con determinados ciudadanos no se te muestran los secretos en el mapa. No se, pero me da que esos secretos quizás no aparezcan hasta que hables con el ciudadano indicado.
  11. Gracias Mariana por situar el momento exacto donde empieza la novela. Porque yo pensaba que era antes del juego y no después del prólogo. De todas formas no había podido empezar a leerla todavía, pero tenía esa duda. Pues en Xbox hay hoy una actualización para el juego de 2.8Gb. No se que errores corregirá ni en que consistirá. Me gustaría que nos dejaran poder encender nosotros la linterna cuando la necesitemos entre otras cosas. ¿Hay actualización también en pc o en ps4?
  12. Me parece un poco triste que la gente opine de esta manera. Cada uno se gasta su dinero en lo que le gusta, y lo que a uno puede gustarle mucho, a otro puede no interesarle o merecerle la pena. ¿O es que la saga Tomb Raider es menos que Red Dead Redemption solo porque es de RockStar? Pues no todo el mundo corremos a comprar los juegos de Rockstar cuando salen. Cada juego tiene su publico y sus fans, eso deberían de entenderlo. Seguramente Shadow venderá mucho cuando empiece a bajar de precio, pero las ventas que le dan mas beneficios reales a la empresa son las ventas con el precio de lanzamiento. Vamos que si no venden bien estos primeros dos meses el futuro de la saga estará muy muy negro. Han invertido demasiado dinero y necesitan que el juego sea rentable, no solo cubrir gastos si no que aporte beneficios.
  13. Pues si. Hay que tener en cuenta que Shadow es multiplataforma mientras Spiderman es exclusivo de Ps4. Lleva una semana más a la venta pero Shadow no lleva en Japón ni la mitad de las ventas que Spiderman y eso no es buen augurio. Aunque estás cifras son de hace 6 días, pero es que siendo un juego multiplataforma... Últimamente todo lo relacionado con Marvel está que lo peta, desde el éxito rotundo de sus películas en el cine, tienen a los fans muy motivados. A Shadow las malas notas recibidas por algunos medios le está pasando factura. Y pienso que cualquier nota por debajo de 6 incluso de 7 no es para nada merecida.
  14. No sé si fue tu escrito el primero que leí o fue el de Doppel, pero como bien dices habéis abierto la veda. Porque muchos como yo, nos estábamos impacientando con el proyecto, yo ya estaba cada vez mas mosqueada, y cada vez me voy dando más cuenta de que los hechos demuestran y respaldan lo que decís y que teníais razón. Esto es como las películas en el cine, él ahora está haciendo caja con los conciertos y por eso no saca ni siquiera la versión digital, aprovechándose del tirón que supone escuchar el concierto en directo sin haber lanzado todavía el disco. Sabe que en el momento que el disco saliera iba a ir menos gente quizás a ver el concierto. Pero lo que está haciendo es indigno para todos los que apoyaron con su dinero la campaña para que el disco fuera una realidad, mínimo los que pagaron y financiaron el proyecto ya deberíamos tener algo. Puso una fecha para el lanzamiento y ya no sé ni cuantas veces se ha retrasado ya. Sinceramente yo llego a saber esto y no participo, sino que como mucho hubiera esperado que saliera el disco para comprarlo. Ahora Peter Connelly va a lanzar una campaña de Kickstarter el 1 de Octubre y pienso que lo que ha pasado con TR Suite le puede repercutir negativamente, porque muchos hemos perdido la fe. Aunque reconozco que no tiene nada que ver una campaña con la otra, y las personas pueden ser muy diferentes y sus objetivos también, pero todo empieza con mucha ilusión y buenos propósitos, pero como dicen, una vez que consiguen lo que quieren las promesas se las lleva el aire.
  15. ¿Soy la única que se ha dado cuenta de que Paititi es todo un guiño y homenaje al primer Tomb Raider la parte de Vilcabamba? La de easter eggs que han puesto, me encanta, que maravilla. Me ha hecho correr un escalofrío por el cuerpo. Es que yo creo que lo han echo este juego con varios guiños a los clásicos porque de otra manera no me explico muchas cosas. Entiendo que gente que no jugo ni disfruto con los Tomb Raider antiguos no le llame mucho la atención este, pero este juego es creado para los fans nostálgicos, yo lo veo así. Y los Tomb Raider clásicos no tenían mucha acción. Al igual que este, la exploración, plataformas y puzzles era lo que más abundaba. No quiero acabar esta maravilla de juego.
  16. Yo la pedí en su tienda de Ebay y en menos de 24 horas la tenía ya en casa. En la tienda worten.es se dieron cuenta del error y las quitaron, pero en ebay las mantuvieron hasta que se agotó el stock. A veces sucede que en alguna tienda física no son conscientes de ese fallo y siguen vendiendo las consolas con el precio erróneo, por eso te sugiero que si tienes alguna tienda cerca vayas y mires por curiosidad, si de verdad la quieres, porque es muy probable que aún las tengan con el precio antiguo unos días más hasta que se percaten del error o se les agote el stock como sucedió en Ebay. Es que además como ves no es la primera vez que esta cadena comete una gran metedura de pata con el precio de estas consolas. @CharlyTR te dejo dos videos del unboxing de la guía y del artbook del Shadow para que puedas ver un poco como son: Guía: Artbook:
  17. Yo me la he pillado. Desconfiaba incluso de que me la fueran a mandar, pero lo han hecho. No es una oferta, es un error de ellos. Han puesto la consola xbox one x al mismo precio de las xbox one s. Algunos dicen que en algunas tiendas físicas también estaba ese error y han aprovechado para comprar varias. Es que, conseguir un reproductor de bluray 4K a ese precio es para no dejarlo pasar. Mirar en alguna Worten cercana y lo mismo tenéis suerte. http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2941545/ Y por cierto las ediciones ultimate han vuelto a agotarse las dos. Increíble.
  18. Yo no he visto esa zona que decís tan complicada. De echo me la pasé sin morir ni una sola vez ahí . Supongo que sabía bien lo que hacía que hacer desde el principio y tuve también algo de suerte.
  19. Bueno después de ese mega chollo hoy va el día cargado de novedades. Square va a reponer las ediciones ultimate en su tienda y ya se pueden reservar. La fecha de entrega será para a finales de octubre, a partir del 27 creo recordar. El cargo no lo realizan hasta que el pedido salga por la puerta, eso está bien. Edicion Xbox: https://store.eu.square-enix-games.com/en_EU/product/489232/shadow-of-the-tomb-raider-ultimate-collector-s-edition-restock-xbox-one Edicion Playstation https://store.eu.square-enix-games.com/en_EU/product/489252/shadow-of-the-tomb-raider-ultimate-collector-s-edition-restock-ps4
  20. Dejo esto por aquí y me alejo lentamente. Abrir bien los ojos porque estos chollos solo pasan una vez en la vida: https://www.ebay.es/itm/Preventa-Consola-Xbox-One-X-1-TB-Shadow-of-the-Tomb-Raider/263930234535?hash=item3d7377c6a7:g:scMAAOSw9wxbl6S2
  21. Por cierto, yo sigo en Perú porque voy bastante lenta jugando, voy saboreando y disfrutando sin prisa de la experiencia. Pero me he percatado de que no se le rompe la ropa a Lara como pasaba en TR 2013 y me ha llamado la atención eso de llevar la ropa impecable después de rebozarse en el barro, trepar árboles, tiroteos, ataques de pumas y vamos simplemente ya el hecho ir andando entre tanta planta y maleza en la selva se le debía haber hecho girones la ropa ya si o si al menos un poco. Desconozco si mas adelante será eso así o sería impecable, pero me ha chocado mucho teniendo en cuenta que antes lo hicieron.
  22. Es cierto eso que comentas Zynkel, yo también tengo los recursos a tope, porque a parte de que hay muchos sobre todo hierbas medicinales y algas, luego reaparecen cuando vuelves y todo eso lo voy vendiendo. Pero la verdad preferiría que no volvieran a aparecer porque ya ni siquiera sabes si eso lo has cogido antes o no, a parte que jugando en difícil tener inventario a tope siempre es un poco contradictorio . Cuando todos nos hayamos pasado el juego habría que hacer una encuesta para ver cual es el juego de esta trilogía que más está gustando.
  23. A mi también me está gustando mucho este juego, es aún mejor que el Rise. Y lo mejor de todo es que supuestamente es aún más largo . Que bien se te ve el juego Von, te va super fluido y se ve de lujo con ese portento de gráfica que te pillaste. Creo que dijiste que no jugabas en 4K no? Pero casi lo parece. En un monitor grande tiene que parecer que estás dentro de la selva de lo realista que se ve.
  24. Pues es un consuelo saber eso. Yo no he probado ese modo, porque lo de guardar solo en campamentos con lo fácil que es morir en este juego lo veo un poco masoca para la primera partida . Por cierto me está recordando mucho este juego a la India del tr3 y trambien al underworld pero bien hecho. Es un disfrute para los sentidos, es un juego muy completo, no le falta detalle, hay muchas cosas por explorar, recoger, mejorar,misiones secundarias ... No se le puede pedir más. He tenido algún bug en xbox como que al volver atras caminando a algún campamento no cargaban ciertas cosas del escenario como precisamente el campamento. Se veía el reflejo del fuego en el suelo pero el campamento no estaba, pero bueno, nada importante.
  25. Bueno ahora que he podido jugar un poco más puedo decir que en realidad lo de ocultar los iconos de los objetos podría considerarse excesivo: Quizás pediría que los iconos fueran más pequeños o que solo se mostrarán cuando estuvieras encima prácticamente del objeto en cuestión, y dos que entre tanta planta, piedra, barro y maleza sería casi imposible visualizar algunos de los objetos que son francamente pequeños, algunos como las cajas y vasijas se ven pero otros los esconden bajo plantas o son pequeños y no se verían. Y esto supondría tener que ir toda la partida moviéndonos machacando todo el rato la tecla de acción y eso sería excesivo, así que en parte entiendo que dejarán los iconos. Pero como digo los podían hacer mas pequeños o que solo aparecieran al estar más cerca del objeto. Quizás se podrían desactivar sólo para el que ya se sabe más o menos de memoria donde están las cosas y quiera rejugar de nuevo el juego con nuevos retos. Por otro lado los puzzles se ven un poco más elaborados que en anteriores juegos, pero no resultan complicados. Con las pistas que nos dan no resultan difíciles de resolver y eso hace el juego fluido. Sobre lo que comenta lord Slaughter sobre el modo expedición, se van a ir desbloqueando nuevos dlcs en la próximos meses. Uno por mes hasta abril, eso es lo que incluye el pase de temporada, así que tener paciencia y disfrutar primero del juego.
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