Jump to content

Oraculo

Saqueador de Tumbas
  • Contenido

    7642
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Oraculo

  1. Y me parecio mucho, porque mi amigo lo termino en 13 horas, Xd. saludos
  2. Arranco este, recomendado por Requiem y Escorpio. Debo redimir mis pecados, jugandolos. Bueno lo juego con mi amigo, XD. Saludos
  3. Me olvide de poner mis estadisticas, XD Saludos
  4. XD, pensana que necesita el Level Manager. Gracias por la aclaracion. Saludos
  5. Te aconsejo que uses el Editor Oficial, es mas facil para configurar que el TR Level Manager. Saludos.
  6. El video esta barbaro. no me fije si mi placa es incompatible, espero que no. Esas enfermeras son faciles de matar, pero el tema es que si te arriconan en algun lugar y mas si esta en un nivel de dificultad mas alto, te sacan muchisima vida. Saludos
  7. Excelente con los requisitos, me anda bien el juego. Ya estoy ansioso por tenerlo, XD. La portada del Dark, me gusta, esta buena. Saludos
  8. CAPITULO 32: LA ÚLTIMA PARTE DEL SCION PERDIDO Lara llega al tercer piso del Templo, donde le aparecen tres momias gatos que la atacan con varias bolas de fuego. Lara esquiva los ataques y destruye en mil pedazos a los bichos. Luego observa que hay 4 puertas que están abiertas y que supuestamente están las 4 llaves faltantes. Lara toma una de las puertas y recorre un pasillo, donde hay bolsas de pinchos, que le cortan el camino. Luego de pasar las trampas llega a una gran habitación donde hay un tres pedestales, con el sol, la luna y la tierra. El piso tiene distintos cuadros negros y blancos. Por arriba hay un techo de vidrio y por arriba hay otra habitación. Lara observa que alrededor de cada planeta, en el pedestal, tiene un aro negro con un figura varias veces repetida: Un anhk en el solo, un escarabajo en la tierra y un ibis en la luna. En el piso no hay nada de esas imágenes. La arqueóloga investiga la habitación y encuentra una escalera en la pared, que lo lleva al piso de arriba. Lara llega al segundo piso, donde encuentra un botón que presiona. Se siente un temblor. Lara se dirige a la habitación, que tiene el piso transparente y que es techo del piso, donde están los pedestales. Observa que a través del piso, en algunos pisos de la habitación se ve que hay tres figuras, que coincide con las figuras que vio en los tres pedestales. Lara se memoriza y baja. Pone los pedestales en los lugares correspondientes. Aparece una bola de luz arriba de cada pedestal. Cuando pone los tres un rayo azul une las tres bolas y un muro secreto se abre, donde salen dos momias gatos que la atacan. Lara pone fin a los monstruos. Entra por el nuevo pasillo, donde hay varias guadañas y pozos con pinchos. Pasa las trampas sin problemas y llega a otra habitación donde hay dos puertas, donde una de ellas esta abierta y la otra necesita una llave de bronce y una plata. Entra por la siguiente puerta, donde lo lleva por un pasillo, escaleras abajo. Cuando llega a la nueva habitación, destruye dos estatuas anubis. En esa habitación ha un bloque y tres senderos, por donde lo puede arrastrar, pero en el medio de los senderos hay una figura de una calavera. -Ya me imagino, si posiciono el bloque allí, van a salir los pinchos que están ahí, seguro. Tengo que seguir moviendo el bloque sin parar. Piensa Lara Empieza a empujar el bloque sin parar, donde no salen los pinchos de la primera figura. Lo pone sobre el primer piso interruptor. Repite el mismo proceso con los otros pisos interruptores. Un muro secreto se abre, dejando lugar a dos pedestales con las llaves. Agarra las llaves y dos momias gatos aparecen, pero son rápidamente eliminados. Lara pone las dos llaves y la puerta se abre, dando lugar a un corto pasillo custodiado por varias cuchillas en forma de tijera. Llega a una habitación donde esta la primera de las cuatros llaves. Pero hay pinchos que la vigilar. La arqueóloga localiza un jumper switch, detrás de una estatua de Horus. Los pinchos paran y Lara agarra la primera llave. Al volver a la habitación principal toma otros de los caminos. Sigue por el pasillo que esta plagado de cuchillas en forma de cuchillas y llega a una habitación donde hay varias columnas transparentes. Ademas hay un liquido transparente pero despide un olor horrible. Es acido. Hay algunas plataformas transparentes, ademas de dos puertas cerradas a los costados y un interruptor en una plataforma, en frente de la entrada. Lara empieza a saltar por las plataformas, teniendo cuidado de no chocarse a las columnas transparentes. Llega al interruptor que lo presiona. La puerta de la derecha se abre. Recorre todo el camino, saltando de plataforma en plataforma y llega a la entrada. Ve que hay una rampa resbaladiza que lleva a otro estanque con acido, pero los costados tienen rampas resbaladizas. La arqueóloga desliza por la plataforma y salta en el borde de la pileta, empieza a saltar por las plataformas resbaladizas. Finalmente llega a una plataforma firme. Ve que ese cuarto, hay un interruptor y una puerta transparente. Abre la puerta con el interruptor y ve que hay un interruptor, pero que sale fuego a intervalos de tiempo. Espera el momento en que se apaga y presiona el interruptor. La pendiente resbaladiza a la entrada de la habitación se convierte en escalera, para permitir el regreso. Lara vuelve a la habitación del estanque de acido y las columnas transparentes y entra por la nueva puerta. Recorre un pasillo, donde elimina a dos momias gatos y llega a un cuarto donde hay dos estatuas de anubis y hay varios pedestales donde hay varias llaves de la que esta buscando. Lara nota algo raro con esos pedestales, pues hay algunos esqueletos cerca de algunos de ellos. -Me suena a una trampa, pero cual será la que pueda agarrar. La arqueóloga empieza a investigar por todos lados y ve que encuentra un camino, bastante oculto, por donde puede seguir. Se agacha y avanza por el estrecho lugar hasta llegar a un cuarto, donde hay una figura en la pared, adonde se ve que están los pedestales y donde hay 4 palancas pintadas a los costados. Lara analiza que en la imagen, hay líneas que van de las palancas a los pedestales, siendo que la primera palanca va al cuarto pedestal, la segunda palanca con el tercero, la tercera palanca con el segundo pedestal y la cuarta palanca con el primer pedestal También encuentra un botón que lo presiona. Se siente un temblor en el cuarto. Al volver, ve que se abrió 4 muros, dejando 4 palancas a disposición. Lara a presiona las palancas por orden, como indicaba el dibujo, pero se quedo en la duda. Decide arrojar una pequeña piedra al primer pedestal. De golpe, salen unos pinchos alrededor del mismo y vuelven a ocultarse. -Maldición, ya me lo imaginaba, al entrar al cuarto ese, el dibujo me engaño por completo, porque según ese cuarto, aparentaba que estaban en ese orden, pero el cuarto esta del lado contrario a la habitación de los pedestales. Por lo tanto las palancas tiene que activarse al revés. Lara vuelve hacer la accion correcta y salen los pinchos de tres de los cuatros pedestales, menos el de uno, que es la llave correcta. Lara agarra la llave y vuelve sobre sus pasos a la habitación principal Lara entra por la tercera puerta, donde en un principio aniquila a dos momias gatos y llega a un cuarto donde hay 6 huevos algo grandes y un puerta con dos jumper switch. De golpe se rompen los huevos se rompen y salen 6 centauros que atacan sin parar. Luego de la dura lucha, los monstruos son aniquilados por completo. Baja los dos jumperes switch y la puerta se abre. Recorre un pasillo plagado de disparadores de fuego y llega a un cuarto, donde hay una constelación grabada en el piso, hay 4 rejas, que tienen los planetas tierra y Marte, la Luna y el Sol. Lara presiona una palanca que encuentra por allí y las rejas se abren. Empieza a mover los pesados pedestales con los planetas, en la posición correspondiente a como esta en el sistema solar y se levanta un muro que llega hasta el techo. Lara sube por la improvisada escalera y abre la trampilla del techo. Sube y le salen al paso dos fantasmas de fuegos. Lara corre esquivando a los fantasmas y encuentra un pequeño estanque donde los elimina. Lara investiga la habitación y encuentra otro interruptor que hace que un muro nuevo se abra, dejando lugar a un pasillo con disparadores de fuego. Pasa las trampas y llega a un cuarto donde hay pinchos que custodian el pedestal con la tercera llave, que se ocultan y vuelven a salir. También hay un pequeño pasillo donde después de pasarlo, llega a un cuarto donde mata a una estatua de horus y presiona la palanca que esta allí. Los pinchos se detienen, pero cuando Lara esta por agarrar la llave, los pinchos se vuelve a activar. Es por tiempo. Lara vuelve a repetir el proceso y logra agarrar la tercera llave. De golpe la habitación empieza a temblar y el techo empieza a bajar a mucha velocidad. Lara se apura a salir de ese lugar, esquivando los disparadores de fuego. Logra llegar al cuarto donde puso los pedestales sobre las orbitas del sistemas solar dibujado. El muro termina por bajar, hasta hacer trizas la trampilla. Lara vuelve a la habitación principal y entra por la última puerta, que se había abierto. Recorre un largo pasillo con algunas bolsas de pinchos y pozos con pinchos. Llega a un lugar, donde hay un pozo con lava y hay una pendiente resbaladiza y a los costados de esa pendiente hay otras dos pendientes resbaladizas en forma perpendicular a la primera mencionada. Lara salta a una de esa pendiente y empieza a saltar para adelante y para atrás, y va subiendo de a poco por la enorme pendiente principal. Logra llegar arriba de todo y entra por otro pasillo donde hay otra sesión de bolsas de pinchos. Pasa toda sin problemas. Al llegar al próximo cuarto, ve que hay un enorme estanque de acido, y varias columnas donde hay fuego en la parte superior. Las columnas dibujan una especie de camino que lleva al otro lado del enorme estanque donde hay un camino por donde seguir. Lara ve que hay una palanca del lado derecho. Al presionarlo, los fuegos se apagan y vuelven a encenderse a los 10 segundos. -Je, me parecía, tengo 10 segundos para pasar por 5 columnas, este enorme estanque. Piensa Lara Lara baja la palanca y empieza a saltar de plataforma en plataforma. Logra llegar por un pelo al otro extremo del estanque, en el momento en que los fuegos vuelven a encenderse. Lara entra por el pasillo y llega a un cuarto, donde hay otro estanque con acido y varios poste de piedra en medio del enorme estanque. Salta hacia el primer poste, manteniendo el equilibrio, salta a la siguiente y asi sucesivamente. Al llegar al último poste, ve que en frente hay una pared y una serie de grietas, por donde puede subir. Lara salta a la grieta que esta mas abajo y se mantiene colgada. Realiza un salto hacia arriba y se agarra de la siguiente grieta. Sube a otra grieta y avanza hacia a la izquierda, porque hay una entrada de ese lado. Mira que detrás de ella hay otra grieta. Salta, se da vuelta y se agarra a la grieta. Continua. Finalmente ve una barra de metal y la entrada detrás de ella. Salta a la barra, se columpia y logra llegar a la entrada. Recorre un pasillo donde llega a un cuarto donde esta el pedestal con la ultima llave, pero hay un disparador de fuego que impide que se pueda agarrar la llave. Lara revisa la habitación y localiza una jumper switch que detiene los pinchos. Lara agarra la última llave. Un muro secreto se abre, pareciendo ser la salida. Lara toma ese camino, donde pasa varios pozos con pinchos, guadañas y cuchillas circulares. Finalmente llega al tercer piso de la sala principal del Templo. Vuelve sobre sus pasos hasta planta baja. Le salen al paso dos centauros que son eliminados rápidamente. Pone las 8 llaves restantes y la enorme puerta principal del templo se abre antes los ojos de Lara, provocando un tremendo ruido al abrirse las puertas. Las enormes puertas dejan al descubierto unas escaleras muy anchas hechas del más fino mármol y con jade en los costados. Las barandas son de oro adornadas con rubíes y diamantes. Era una belleza incomparable. Varias momias gatos bajan por las escaleras y empiezan a atacar a Lara con bolas de fuego. La arqueóloga esquiva todos los ataques y pone fin a los monstruos. Empieza a subir por las escaleras, adonde lo desemboca en una puerta que esta abierta y que tiene la forma y esta adornada con un Scion enorme. Al entrar ve que hay una gigantesca habitación con muchísimas columnas bastantes anchas y hecha de mármol color rojizo. El piso tiene un mármol de color marrón bastante brilloso y cuidado. La arqueóloga avanza por la enorme habitación y ve que al final de la misma hay dos columnas, con dos palancas y una enorme puerta, con el signo del Scion grabado en ella, pero esta cerrada. Detrás de varias columnas salen algunos centauros y momias gatos que atacan a la arqueóloga. El combate es atroz. Lara esquiva como puede los ataques de los monstruos. Finalmente después de una dura lucha, destruye a todos los monstruos de la sala. La chica observa que no puede llegar a la parte superior de las columnas para poder activar las palancas. Empieza a buscar por la habitación y ve que una de las columnas hay una grieta. Empieza a subir, recorre la grieta y ve que en la pared hay un gancho de metal. Agarra el gancho con soga que tiene y dispara enganchándose del gancho de metal. Empieza a caminar por la pared y observa que hay otra grieta en otra columna, a lo lejos. Toma impulso y salta hacia atrás. Logra agarrarse por un pelo a la grieta. Bordea la columna y salta a una grieta más grande. Borde de nuevo y ve que hay otra grieta mas alta, cerca de la columna mas próxima a la plataforma con la palanca. Salta con mucha fuerza a la columna y logra agarrase de la grieta. Bordea la columna y ve que esta solo a un paso de llegar a la plataforma. Ve que en el techo hay otro aro de metal. Agarra el gancho y dispara. Se cuelga y se columpia. Con un salto llega a la primera de las plataformas. Presiona la palanca y desde lo alto aparecen dos momias gatos voladoras. Lara las hace triza con las uzis. Luego ve que hay otro aro de metal, que permite pasar a la próxima plataforma. Tira el gancho, se columpia y llega a la segunda plataforma. Activa la segunda palanca y la enorme puerta se abre. Lara baja de nuevo y entra por el nuevo camino. Es una sala mas chica, que esta custodiada por varias estatuas de Anubis y Horus. De repente las estatuas reviven y atacan a la arqueóloga. La lucha se extiende por algunos minutos, pero perecen los enemigos. Sigue camino por el pasillo, sube por otra escalera y llega a un sector con pozos y guadañas. Pasa sin problema los obstáculos. Dobla a la derecha y ve que hay un ultimo pozo, donde hay dos postes de metal, guadañas y disparadores de fuego. Lara salta a los postes, esquivando las trampas y logra llegar. El pasillo termina en otra habitación donde hay otra enorme puerta y hay 4 lugares que tienen la forma del bastón mágico, la esmeralda, y cada uno de los dos primeras partes del Scion. -Zip, menos mal que los traje. Le dice Lara -Si, tienes razón. Lara saca los amuletos y los pone en su lugar. Se produce un temblor y la enorme puerta se abre. Dejando lugar a una pequeña escalera de oro y al final un pedestal con la… ultima parte del Scion. Lara sube rápido y se pone delante del amuleto, feliz de haberlo conseguido. -Alister, es precioso y muy poderoso, por fin lo conseguimos. -Si, Lara, lo estoy viendo, es precioso. Lara sin pensarlo agarra el Scion y sale de prisa de esa sala, sin olvidarse de agarrar de nuevo los otros amuletos. Vuelve sobre sus pasos y llega a la gran sala de las columnas. Se detiene en seco, pues va a proceder a unir las tres partes, para saber como tenia que proceder. De golpe se siente un ruido atroz, de que el mármol se rompe. Lara levanta la cabeza, sorprendida. Se asombra de la imagen. -No, no puede ser, tendrías que estar muerta en Atlantis. Dice Lara asombrada. Era la DoppelGanger que estaba agachada en un cráter que había hecho, por la velocidad y la altura con la que había bajado. -¿Sorprendida?. Le dice la DoppelGanger. -¿Que haces aquí? ¿Te mando Natla?. Pregunta Lara. -Exacto, me envió a recuperar el Scion. Hiciste el trabajo de recuperarlo, así que te pido gentilmente que me des la esmeralda, el bastón y el Scion. Le dice la DoppelGanger, tranquila. -Ni en tu sueño, perra. Sobre mi cadáver. Dice Lara La DoppelGanger se agarra las manos y se cruje los nudillos. -Bueno, sino es por las buenas, será por las malas entonces. Dice la Doppel, sonriendo -Eso lo veremos. Le dice Lara, sacando sus uzis. La lucha esta por comenzar… Saludos
  9. Te referis al nivel del Santuario de Agua y Hielo o al Lara at the movies?. A me olvide de comentar. El ultimo puzzle, tuve que agarrar lapiz y papel para resolverlo, XD. Complicado Saludos
  10. Nivel Terminado! El juego me gusto mucho y altamente recomendable. 21 Niveles, donde la mayoria son muy buenos Nivel más dificil: Indiana Jones/Segundo Nivel de Jurassick Park Nivel mas facil: Isla del Tesoro Mejor Nivel: Indiana Jones. Ahora voy a continuar con algunos de los niveles que me paso Requiem. Posiblemente el Santuario de Agua y Hielo, XD Saludos
  11. Con respecto a lo que dijo Ero, sigo pensando de que esos Concept Arts fueron infiltrados por Eidos/Square para ver como reaccionaban los fans y evaluar si van por buen camino con el desarrollo del juego. Ya deberían haber dicho si eran oficiales o no. Pero, como dije en post anteriores, sin duda son oficiales. Sino Eidos no hubiese hecho tan barullo para sacarlos de la red. Saludos.
  12. Guauu, como cambio con respecto a la pelicula que salió en el 2001. Te digo que este tema esta mas interesante que el de la película, lastima que no se hizo, XD. Gracias Juca. Saludos.
  13. xD Hola Oráculo... a ver si un día te consulto mi futuro xDD Pues nada por aquí todo bien... y todos xD y qué te digo?? pos que gracias por comentarme de vez en cuando y preguntar y que ojalá estés genial ^^

  14. Hay una continuacion del juego: Tomb Raider 3 Gold. Saludos
  15. Que Interesante, vere de leerlo aunque sea por arriba para ver de que se hubiera tratado la primera pelicula de Tomb Raider. Gracias Juca. Saludos
  16. Esta muy bueno. Hay algunos niveles dificiles, pero es largo y esta muy bueno. saludos
  17. Veremos como son los zombies en el juego. Ojala sean tan violentos como los de Resident Evil, XD. Saludos
  18. Agh, es verdad queda media panzona. No me gustan esos concept art. Espero que no sean asi. Saludos.
  19. Ok, lo tendre en cuenta . Noto que no te cayó bien, la sugerencia que hice o me pareció a mi. Saludos
  20. Jejeje, interesante crossover entre Tomb Raider y Resident Evil. Las imagenes no estan nada mal. Esta muy bien hecha Lara, como Jill. Sugerencia: Estos temas de Proyecto Futuros, deberian ir en Edicion de Niveles, ya que no son niveles jugable todavia. Saludos
  21. Para no abrir un tema nuevo, lo vuelco aqui, que es el tema mas adecuado Fuente: http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3657.html Traduccion googleana: Saludos
  22. Excelente, estaremos pendientes y ansioso. Te deseo lo mejor en el proyecto. Las imagenes me impactaron hasta ahora. Saludos
  23. Gracias por el video y por la noticia. Sigue con su obra de caridad y de bien por todo el mundo. Realmente debe ser una persona maravillosa y me alegro que sea la embajadora de la ONU. Saludos
  24. Entre en el ultimo cine, donde se juegan los niveles de Jurasick Park y Aliens. Saludos
  25. CAPITULO 31: EL SEGUNDO PISO DEL TEMPLO Lara llega al segundo piso, donde se le abalanzan algunas momias gatos, que los extermina rápidamente. Observa y ve que hay 4 puertas, pero tres ellas están cerradas. Ademas hay una enorme puerta, que necesita tres llaves mas, una de oro, una de plata y una de bronce. -Maldición, mas llaves, esta bien custodiada el Scion Perdido. Lara va hacia la una puerta donde hay y ve que el pasillo esta débilmente iluminado por antorchas. Camina despacio, por si las moscas. En ese pasillo, hay algunos pozos, muy profundos, que pasa sin problemas. El pasillo es medio largo, pero en el fondo ve que esta mas claro, ya que entra luz solar. De golpe Lara nota que una sombra, que se acerca al pasillo desde esa habitación iluminada. De golpe aparece dos centauros, que la ven y empiezan a disparar bolas de fuego. Lara las esquiva como puede y extermina a los monstruos con la escopeta. Entra a la habitación, que es bastante grande, con varios jeroglíficos y un enorme ventanal, adonde entraba bastante luz. En ese cuarto, hay varios bloques que puede mover, una puerta que necesita dos cristales para poder ser abierta y ademas otra puerta más. Lara observa que en el piso, hay dos marcas distintas. Empieza a correr los pesados bloques y los pone sobre esos pisos. La puerta se abre, dejando lugar a un pasillo, donde hay un largo estanque de lava y varias plataformas resbaladizas, con plataformas quebradizas. Lara empieza avanzar. Desliza por la primera rampa y llega a una serie de pisos quebradizos. Avanza sin parar, a medida de que los pisos caen a la lava, salta a una serie de rampas resbaladizas, que pasa sin problema y llega a otra zona de plataformas quebradas. Lara corre con todo. Entra a un pasillo, donde el piso es más sólido. El problema es que cae una piedra que la sigue a toda velocidad. Lara sigue corriendo con todo, esquivando una serie de cuchillas, que se hacen trizas por la piedra. A lo lejos, Lara observa que hay un enorme pozo. Lara salta con todo, donde la piedra cae. Se agarra del borde, pero al subir, caen otra piedra. La arqueóloga se tira hacia un costado, a tiempo, ante de que lo aplaste la piedra. Lara se toma un momento de respiro. Luego sube por la pendiente y llega a un cuarto donde hay dos pedestales con los cristales que necesita, pero le salen dos estatuas de anubis, que son rápidamente eliminadas. Agarra los cristales y se abre una nueva puerta, que luego de un largo trayecto lo lleva a la habitación, donde pone los dos cristales. Entra por el nuevo camino, sube por una escalera y llega a otra habitación donde hay un puente largo, donde esta plagado por bolsas de pinchos y algunos disparadores de fuego, en el fondo hay un estanque con un líquido rojo medio raro, pero por su aspecto fatal, si se cae. Lara pasa las trampas como puede y llega al final donde hay un jumper switch y una puerta al lado, custodiado por unos pinchos que se ocultan y vuelven aparecer. Lara activa el switch y la puerta se abre. Pasa la trampa de pinchos y continúa por el pasillo. Finalmente llega a un cuarto, donde localiza la llave de bronce, en un pedestal, donde primero elimina una momia gato, que custodia la llave. Después de agarrar la llave, vuelve sobre sus pasos al segundo piso de la habitación principal. Otras de las puertas se había abierto. Entra por el nuevo camino, recorre un corto pasillo, donde llega a un enorme cuarto, donde hay varios bloques, que puede mover y una puerta que esta cerrada. Lara observa que algunas figuras que coinciden con las figuras que están arriba de los bloques. Empieza a empujar los pesados bloques de piedra a esos pisos, pero cuando pone todos, no pasa nada. Empieza a buscar y nota que unos de los pisos de la plataforma, tiene algo raro. Agarra y levanta el piso. Era una trampilla, que ocultaba un camino oculto. Lara baja por la escalera al profundo hueco y ve que hay un hueco con el líquido rojo, donde los bordes son inclinados, y que por el techo tan bajo, es imposible llegar al otro lado. Pero nota que en el techo hay un camino para agarrarse. Logra pasar el pozo y avanza por el estrecho pasillo. De golpe ve que hay una plataforma, en forma perpendicular, al pasillo por donde esta la chica, pero en forma de embudo. Cuando Se acerca un poco mas, una enorme piedra, empieza a oscilar de un lado a otro por ese pasillo en forma de embudo, a mucha velocidad, haciendo temblar el piso. Después de esto el pasillo termina y se bifurca en dos caminos, formando una T. En ambos lados, empiezan a salir pinchos y a ocultarse. Lara pasa la piedra y se pone entre los dos pisos, donde salen pinchos y se vuelven a ocultar. Del lado derecho de los pinchos, hay una plataforma inclinada y detrás de ella, hay un camino por donde seguir, pero no puede llegar. Lara salta hacia la plataforma, cuando los pinchos se ocultan. Se resbala, pero salta para atrás llegando a la plataforma indicada. Continua el camino, donde pasa dos disparadores de fuego y llega a un cuarto, donde hay un tercer bloque y un piso, donde lo tiene que poner. Corre el bloque a su lugar y se siente un ruido, que viene de arriba, que es la puerta que se abrió. La arqueóloga vuelve sobre sus pasos y entra por la nueva puerta, donde hay varias cuchillas en forma de tijera que cortan el paso. Lara pasa sin problemas los obstáculos y llega a una habitación donde hay 4 palancas. De golpe el techo empieza a cerrarse. Lara se apura a mover las 4 palancas y una pared se baja. Lara entra por el nuevo pasillo, donde detrás de ella, el techo termina de cerrarse por completo. Recorre el pequeño pasillo y llega a una habitación, donde esta el pedestal con la llave de plata. Al paso le sale dos momias gatos, que son aniquilados. El pedestal esta custodiado por pinchos que salen y se ocultan. Lara ve que en una parte oscura hay un camino, por donde puede seguir. Sigue por el estrecho camino, hasta que llega a otra habitación, donde hay un botón que presiona. Vuelve sobre sus pasos y ya puede agarrar la llave. Un muro secreto se abre que le permite a la habitación principal. Otra de las puertas se habia abierto. Lara entra y recorre el pasillo donde llega a una habitación donde hay dos estatuas de anubis que atacan, pero no pueden contra la Arqueóloga. En esa habitación hay dos jumper switch y una puerta. Lara baja los dos interruptores y entra por la puerta. Recorre un pasillo, donde hay varios disparadores de fuego y llega a una habitación donde hay un enorme espejo. Del lado de Lara el piso aparenta ser normal, pero cuando ve el reflejo en el enorme espejo, ve que hay varios pozos ocultos, donde hay pinchos en el fondo. En si hay tres plataformas, en la cual puede seguir, para poder pasar la trampa. Del otro lado hay otra entrada, por donde puede seguir. Pasa sin problema ese pozo y sigue por el camino, donde hay varios muros que se mueven de un lado a otro a mucha velocidad. Pasa los muros, aniquila una momia gato y llega a una habitación donde hay un pozo, donde hay calaveras en el piso advirtiendo de que no puede caer allí. Además hay una calavera pintada en el piso, al lado de ella y después hay dos columnas, que tienen también calavera en la parte superior. Lara se agarra del borde y salta hacia atrás dándose vuelta y agarrándose de la primera columna, sin subir a la plataforma. Bordea la plataforma y realiza otro salto hacia la siguiente plataforma. Repite el mismo procedimiento para poder llegar al otro lado. Lara continua por el pasillo, pero nota que en las paredes hay agujero, cada cierto espacio. Agarra una piedra y la tira hacia ahí. De golpe de la pared sale unos filosos pinchos y se vuelve a ocultar. Lara empieza a correr con todo y con un rol pasa las trampas. Los pinchos van saliendo y se vuelven a ocultar. Logra pasar la trampa y llega a una habitación donde hay un enorme pozo, hay una soga en el medio y le salen al paso dos pájaros, que son rápidamente eliminados por el revolver. Lara salta a la soga, para poder pasar el pozo. Al llegar al otro extremo salen dos momias gatos ocultas y empiezan atacar con bolas de fuego. Lara destruye en mil pedazos a los bichos y toma el camino de la derecha. Recorre un pasillo y llega a una habitación donde hay un botón. Al presionarlo todo el lugar empieza a temblar. El piso empieza a caerse. Lara corre con todo, esquivando algunos pedazos de piedra que caen del techo y se dirige al camino de la izquierda, donde un camino se abrió. Recorre el pasillo, pasando algunas cuchillas y el lugar deja de temblar. En la habitación hay dos estatuas que vigilan la llave de oro. Lara elimina a las estatuas y agarra la ultima llave. Un muro secreto se abre, permitiéndole el camino de regreso a la habitación principal. Una vez que llega ahí, la cuarta puerta no se abrió, pero si puede abrir la puerta con las tres llaves. Pone las llaves y la enorme puerta se abre, dando lugar a dos enorme centauros, que atacan con todo a la arqueóloga. Lara esquiva los ataques como puede y elimina a los monstruos. Sube por las hermosas escaleras y llega a una enorme habitación donde hay un enorme huevo y cuatros huevos mas chicos. -No me digas que hay otros monstruos de eso, como en la Atlántida. Dice Lara Lara saca su escopeta se acerca de a poco. De golpe los 4 huevos chicos, se rompen y salen 4 centauros que atacan con muchísimas bolas de fuego. La chica trata de esquivarlo como puede, mientras dispara su escopeta con todo. Destruye a dos centauros, pero los otros dos empiezan a correr con todo sobre Lara. Finalmente con mucho esfuerzo los 4 monstruos caen abatidos. En una de las paredes de la gran habitación se abre un muro, donde hay 4 pedestales con las llaves que estaba buscando. Lara agarra las 4 llaves, pero de repente, el enorme huevo se rompe en mil pedazos y sale un monstruo idéntico al que derroto, en la Atlántida. Lara saca su escopeta y se pone en alerta. No puede escapar porque las enormes puerta se habían cerrado. El monstruo la ve, con sus ojos llenos de maldad y le tira un golpe con sus dos brazos. Lara esquiva el golpe. Tiembla la enorme habitación. El monstruo grita con rabia y empieza a lanzar golpes con todo. Lara esquiva los ataques y empieza a disparar su escopeta con todo lo que tiene. El monstruo sigue atacando. En un momento, uno de los brazos del Torso explota en mil pedazos. El monstruo grita de dolor, pero se abalanza como puede contra Lara. La chica lo esquiva como puede. El monstruo choca con todo contra la pared. Lara sigue atacando con su escopeta. De golpe, algunas bolas de fuego pasan cerca de Lara. La arqueóloga se da vuelta y ve varias momias voladoras que se le abalanzan. Lara esquiva los ataques como puede del Torso y de las momias voladoras. Las momias voladoras sucumbe ante la escopeta. Lara agarra la ballesta con cabeza explosiva y empieza a destrozar el monstruo, que sigue atacando con todo. Finalmente el Torso cae al piso y explota en mil pedazos. Lara se toma un respiro, ante el peligro y ve que las enormes puertas se abrieron de nuevo. Lara sale corriendo de la habitación, pero de golpe la habitacion empieza a temblar nuevamente. El piso empieza a romperse y los pedazos de techo tambien empiezan a caer con todo. Lara sale como puede, pues las puerta empiezan a cerrarse de nuevo. Finalmente logra salir sana y salva. -Lara ¿estas bien?. Le pregunta Zip -Si, estoy bien Zip, me costo mucho estas cuatro llaves, pero logre derrotar el monstruo. El tema que hizo gastar mucho municion, vere como me las arreglo. Dice Lara, algo agitada. -Ok, cualquier cosa, avísanos. Dice Zip -Ok Ve que la cuarta puerta se habia abierto. Lara toma el camino, donde hay una enorme escalera que lo lleva a la última planta del Templo, en busca de las 4 llaves restantes. Llega a tercer piso de la planta… Saludos.
×
×
  • Crear nuevo...