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Francr

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Todo lo publicado por Francr

  1. ¿¿9 Meses?? Nooo, pobre muchacha jajaja, ¡90 días!. Muy buena noticia lo de scream, espero que no sea como la 3, no me gustó mucho, la verdad.
  2. Subo otro render, espero que guste y que no te moleste que sube aquí las imágenes 3D. Saludos.
  3. Si la muñeca es victoria y le has inyectado morphs originales de la muñeca -no cuerpos creados por otras personas utilizando maya o zbrush- creo que puedes solucionar el ajuste de la ropa con los magnets que vienen incluidos con Vicki o -al menos en poser- utiliza magnets para ajustarle más la ropa. Te estoy hablando desde mi absoluta ignorancia sobre DazStudio yo, aunque no profesionalmente, estoy curtidillo en Poser. Saludos.
  4. Ya sabes Tana, añade morphs a la muñeca para que no esté tan delgada.Para ello, mira antes los morphs que aguanta la ropa para inyectar los mismos a la figura.
  5. Me gustan tus renders que haces con Daz Studio. Voy a subir uno que hice hace siglos, pero no con Daz Studio, sino con Poser:
  6. tengo una pregunta sobre el SH homecoming; os pongo en antecedentes, tenía unas piedras de colores y leí que tenía que ponerlas en ese cementerio pero antes de leerlo ya me metí en otro sitio y me fue imposible volver a la superficie, ¿Qué hay que hacer en ese cementerio? es más que nada curiosidad porque me dejó seguir y no me obstaculizó la partida.
  7. Me gustan mucho Kaworu tus trabajos sigue así.
  8. Otro dibujo más. Espero que os guste.
  9. Más dibujos, este creo que de MAyo, tengo la fecha por ahí. Espero que os guste.
  10. Nada, tendré que bajarme niveles de Autor -a ver si me dicen donde descargarlos y como instalarlos- para disfrutar de los antiguos. Espero que el nuevo tomb raider nos devuelva a Lara, una mujer como Dios manda, pero aventura ante todo -ni heroína de tiros cada 2 por 3 y similares.
  11. yo utilizo Poser, a ver si algún día os enseño algún render.
  12. La verdad es que la idea y el sombrero lo cogí de esta página, buscaba sombreros cloche -años 20- y encontré esto: Me gustó y lo dibujé. El dibujo no es más que un hobby, por ello no estudié bachiller artístico -algo de lo que me arrepiento.
  13. Dibujos que he hecho entre mayo y junio: PD; las imágenes no han sido escaneadas, han sido sacadas con el móvil y he utilizado el contraste para destacar el dibujo. Cuando las escanee las subiré.
  14. Completamente de acuerdo. 1) No caí en la edad. Si, la verdad es que se cambia bastante. 2) Sip, en los primeros TR era más el sonido ambiente más que otra cosa, el viento, lara al correr poco más...bueno, y en momentos decisivos.ç 3) Queda mejor ahora el título. Si, era dificil sacar el puzzle a la primera pero lo hacía encantador y a la vez mosqueante. Me quedo con la Lara de Core,,,, sobre todo con la del AOD, oscura y siniestra. Que lástima de historia tirada a la papelera. No pensé en eso de los puzzles, tienes razón pero yo creo que aunque originales deberían ser un poco más complejos. El underworld estuvo bien pero de nuevo corto y con los "problemillas" de arriba expuestos.
  15. Abro este tema para saber si soy el único que piensa que Tomb Raider está cambiando, desgraciadamente, demasiado. A lo que me refiero es a que antes con los juegos de Tomb Raider -I, II, III, IV, V, AOD- me asustaba; recorrer esos solitarios niveles con cantidad de trampas y peligros que encontraba en el camino, pinchos etc..., el sonido; no sería gran cosa, pero te tenía en alerta en todo momento, en tensión y al acecho. La ambientación relacionado con los niveles, lo solitario del camino, los innumerables enemigos, los sobresaltos. Además, el juego consistía básicamente en la aventura; saltar, recorrer, explorar y solucionar puzzles de lo más diverso y de vez en cuando algún tiro que otro. Sin Embargo, desde que crystal dynamics cogió la batuta Tomb Raider no es lo mismo. Para mi, Crystal ha hecho del TR un juego de acción en el que la aventura pasa a un segundo plano -o tercero. ALGO QUE CONSIDERO MUY IMPORTANTE. Ahora tenemos tiroteos a "tutiplen" en todos los niveles, los niveles tendrán mucha calidad gráfica pero no tienen ese "algo" que tenían los antiguos y, por supuesto, la duración de estos últimos juegos es vergonzoso, son cortísimos. De momento les ha salid bien la jugada a los de Crystal y están resucitando la franquicia que quedó dañada con el AOD -que por cierto, la historia de este juego para mi era insuperable, lástima de la cantidad de fallos- pero que se está convirtiendo en algo que no es en esencia Tomb Raider. Espero saber de vuestra opinión, pues no se si soy el único.
  16. Francr

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    Hola , vuelvo con otro render , muy simple por que no se me ocurria otra cosa pero he aquí el resultado.
  17. Francr

    Renders

    ok , editada la imagen , te gusta ahora la 2ª? la piel se la he clareado con el photoshop.
  18. Francr

    Renders

    nuevo render de una nueva adquisición ; XENON. Espero que os guste , he intntado hacer el render como la presentacion de los personaes del tekken (sobe fondo blanco) tiene un poco de postwork (no muy bueno) hecho en el casco por que no le cuadraba demasiado bien. Saludos.
  19. Francr

    Renders

    Hola Koldo , no pude contestar antes porque estoy muy atareado , he de decir para ser tu primer render la verdad que te quedó bien pero ya te diré como conseguir que te salga mejor y la imagen mas nitida para que se noten detalles de la textura. Sigue así practicando. Saludos.
  20. Francr

    Renders

    Hola vuelvo con un render nuevo , es pero que os guste , el fondo es de Anton Tiefenthaler sino me equivoco y son gratis para bajar (creo que se puede utilizar para fines propios..) , me bajé una porque necesitaba un fondo y este es el proyecto. Os gusta? De momento es solo un proyecto....quizás se quede así simplemente. PD: Koldo , buena idea , ya nos contarás.
  21. Francr

    Renders

    Sip , miré la pagina y la verdad es que me gustó bastante hay grandes artistas que hacen grandes dibujos , gracias por la pagina porque me puede servir para poses futuras ^^. PD: Gracias por todos los comentarios.
  22. Francr

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    Traigo otro. Si es demasiado ''atrevido'' lo quito
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