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Koldo

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Koldo

  1. Todavçia faltan de poner, es temporal que algunos no funcionen hasta que los suba a un servidor mejor
  2. Esta GENIAL!! Vince, y te lo digo sinceramente, no te podría haber quedado mejor..., mi más sincera ENHORABUENAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!! :O
  3. El mismo de la moto, pero de día Y aquí tenéis a Lara del DVD-I, pero la coloreé, e hice un wallpa sencillito. Espero que os guste Ah! el de la moto, está en HQ wallpaper ^^
  4. Me alegro kaliya...¿Aguien tiene mas dudas???
  5. Claro que sí, Todo por ella.
  6. Enhorabuena Croftbest!!!
  7. Gracias cariño, sabes que eres la mejor.. no SABES LO QUE ME HA GUSTADO!!!! MI PRINCESA!
  8. Yo siempre que coloco un sonido lo pongo en bandera 1 y me va bien. prueba a ver lo de las banderas XD
  9. Gracias chicoss!! ¿A que no sabéis de donde es el lugar de la primera foto?
  10. Así como lo tienes, valdrá para configurar la cámara del nivel., te explico, en el Script hay una opción para configurar la cámara llamada FLYCHEAT:ENABLED, como lo tienes enabled, cuando juegues pulsa F2 y saldrán una serie de numeros, o el F1, no me acuerdo muy bien, era alguno de estos dos. y después. apunta los numeros dejando a lara quieta, o haz una captura de pantalla, y despues pon los numeros donde pone LOADCAMERA: ya sabes un monton de numerajos ajjaaj
  11. pones alguna bandera de sonido??
  12. eso son cuestiones del Script, puedes poner los .TXT para que los mire en un momentin?
  13. En casi todos mis niveles, hubo cascadas, y usaba el wadmerger para meter el waterfall mist, si es cierto que no deberían de perder esa propiedad de añadirse el sonido automaticamente, pero lo uqe pasa es que algunas veces el sonido se pierde, o no esta insertado correctamente, yo lo que haría, es ir a Sound y luego a Samples, y cambiar algun sonido que no uses y compilar el wad y usar ese sonido.
  14. Disfrutadlos, pronto más.
  15. Es mas facil de lo que parece, y con el Dxtre3d, pues más todavia, haz clic en el botón triggers, y seguidamente a activar. Verás un montón de opciones y demás, si te interesa activar un enemigo, lo primero, has de seleccionar el sector en el que lara pise para que el enemigo e active, simplemente haz clic en el, se volvera de color rojo fuerte. Despues haces clic en el enemigo, con el ratón, y se volvera el enemigo rojo tambien. y haces seguidamente clic en ADD o AÑADIR, segun el idioma en que lo tengas.. Ten en cuenta, que el enemigo no aparecera hasta que lara no pise el sector seleciconado en el nivel jugable. Cualquier duda, dime. Suerte
  16. Seguro que está bien, ya veremos que hacemos igual vamos y todo.
  17. Ese sector estaba comunicado con el otro?, puede ser que le hayas hecho sin querer un agujero, y luego un bloc de un sector, o puede ser el detector de colisiones, no puedes seguir jugando? dime mas detalles.
  18. Sólo hay que pedir por esa boquita http://www.tombraiderchronicles.com/theatr...ommercials.html el de SKY GAMESTAR he decir que NO es un video de AOD, es un promocional de otra cosa.
  19. Pues a mi me parece que está genial y que poco a poco... que esto no es un juego.. VIVA LARA!
  20. A mi me encanta el DXtre3d, es el TRLE mas todas las versiones de TR juntas.
  21. Gracias Pemon por esto, seguro que a muchos les hace mucha ilusion ajjajjaja. Pronto encontraréis esta y todas las descargas de TRLE en el foro de edición de niveles. Un abrazo
  22. sí, ahí me pase un poco jajaja, pero bueno, despues de eso es bastante facillito GRACIAS A TODOS!!
  23. Mucho más ordenadito así, Genial!! Gracias Reina!
  24. Lo subo al servidor del foro y siempre se queda a 87%... esperar a que hable con MARK...
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