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PaoloM

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Todo lo publicado por PaoloM

  1. Yo jugué este nivel el mismo día en que salió, si me envias el savegame te puedo ayudar. Por cierto, estoy escribiendo la solución completa del nuevo juego de Luis Martins, Legacy of the Gods - Bonus Pack 2, ya están on-line las de los 3 primeros niveles, si a alguien le interesa las puede encontrar en esta página: http://www.aspidetr.com/forum/topic.asp?TO...346&whichpage=1
  2. Si, es realmente incomprensible el hecho de que si es cierto que todos los aficionados de TR hispano-hablantes están enterados de la existencia de los niveles personalizados, y saben de donde se pueden descargar y como se instalan para jugarlos, no lo hagan. Hay foros extranjeros, entre todos los de MPrager, Lara's Levelbase, Lara's Home y el italiano Videogame.it, donde varias DECENAS de miembros se encuentran A DIARIO para jugar estos niveles. Estos foros VIVEN gracias a los niveles personalizados, también hay secciones dedicadas a los TR oficiales y al mundo de Lara Croft en general, pero tienen una importancia secundaria. Y cada semana, hay 2 o 3 nuevos miembros que se apuntan para jugar niveles. De todas formas Klaus, esperando que poco a poco la cosa vaya mejorando (hay que tener en cuenta que la sección reservada a los niveles personalizados de este foro se creó hace poco), entre 3 o 4 miembros se puede jugar perfectamente, y cuando digo jugar, me refiero a describir aquí en el foro, de vez en cuando, la situación de juego de cada uno, poner imágenes para esclarecer algunos pasajes complicados, de manera que quién vea lo que estamos haciendo se dé cuenta de lo interesante y válidos que son estos niveles, y que merece la pena jugarlos. Deberíamos ponernos de acuerdo para empezar un nivel todos juntos A ver si lo conseguimos.
  3. Autor Aza, tamaño 3,03 MB. Es un buen nivel, gran atmosfera y enigmas. Se descarga desde: http://levelbase.dyndns.org/box_download.asp?Id=1101 Klaus, Manuel, y todos los que se quieran apuntar, animaros!!
  4. Bueno, hablé con el creador del TR Level Manager, y ahora el link para descargar el programa de traducción al español funciona. Hay disponible también una versión del TR Level Manager en italiano, manuales y solucionadores de problemas incluidos, se descarga desde: http://www.trlevelmanager.it/index_ita.htm
  5. Pascal Ducey aka MagPlus, el autor de The Rescue, comunicó en Noviembre la próxima publicación de su nuevo juego compuesto por 2 o 3 niveles, tamaño aproximado del file 25MB. El proyecto todavía no tiene nombre, pero su creador promete que saldrá en las próximas semanas si no habrán complicaciones. A principio de noviembre el juego estaba al 65% de su realización, yo personalmente no creo que salga antes de febrero, de todas formas Pascal nos enviará unas cuantas imágenes más muy pronto. Estaré muy pendiente de como evoluciona el asunto.
  6. Bueno, terminé el nivel. Bonito, pero demasiado corto.
  7. Cada vez que instalemos un nuevo nivel personalizado en el TR Level Manager, es irá formando una lista (sin límite) con los varios títulos, y podremos jugarlos en cualquier momento, incluso alternandolos, sin tener que hacer copias de wads, de scripts, etc. Espero que sea todo bastante claro, si teneis cualquier duda, decirmelo.
  8. Ventajas y opciones: Si en el curso del juego se nos llenan los slots de los savegames, automaticamente el TR Level Manager se ocupará de vaciarlos y guardarlos en una carpeta que se crea sola en el ordenador (Level Folder), también existe la opción manual durante el juego pulsando la tecla F9 o, a juego parado, pinchando sobre Savegames (al lado de More info), y sobre la flecha arriba: La flecha hacía abajo sirve por si queremos recuperar y jugar a partir de un savegame almacenado, simplemente seleccionamos este ultimo con el ratón y pulsamos sobre la flecha abajo. La papelera sirve para eliminar algunos save que no nos sirvan. El sobre con la flecha que entra sirve para enviar un save seleccionado a un amigo. El TR Level Manager se encarga de lanzar nuestro programa de correo con el save adjunto. El sobre con flecha que sale es para instalar un save que nos envíen. Captura de imágenes: Es una opción muy simple y cómoda para poder explicar con claridad a los compañeros de juego unos pasajes complejos, o pedir ayuda, indicando nuestra situación. La captura se efectua pulsando en el teclado del ordenador Impr-Pant (al lado de F12). Pulsando sobre ScreenShots, veremos las imágenes capturadas. Tendremos que pulsar con el botón derecho del ratón sobre éstas y darle a Guardar como y le ponemos un nombre (sin espacios ni parentesis). Luego,con un programa de elaboración grafica, incluso con el mismo Paint de Accesorios, le damos el formato y las dimensiones que queremos.
  9. Os voy a explicar las funciones básicas de este programa que nos permite instalar y jugar los niveles personalizados hechos con el Editor de Niveles. 1) Instalar el Editor de Niveles desde el CD incluido con la compra del TR5, o descargado de internet. Tiene que ser ORIGINAL, o sea, sin haber ya instalado y jugado, ni creado niveles personalizados anteriormente. En ese caso, hay que desinstalar el anti- guo y volver a instalarlo desde el CD. 2) Descomprimir e instalar el TR Level Manager. Al final de su instalación, el programa preguntará si el Editor de Niveles es original, le contestamos que si. Luego lanzamos el programa desde C:/Archivos de Programas/TR Level Manager. Lo primero que tendremos que hacer es importar los Rewised Wads y los News Wads, si no lo hacemos nos podriamos encontrar en situaciones, durante el juego, en que Lara no puede escalar paredes, coger cuerdas, agarrarse a los techos, etc. Con el raton vamos a Level-Editor, y pinchamos sobre Import new/updated wads: Seguimos las instrucciones en pantalla, que nos preguntarán desde que carpeta de nuestro ordenador queremos que se haga la importación( hay también una opción para que el programa descargue los Rewised Wads desde internet, pero el link no funciona) y pinchamos en Import. Ya estamos listos para instalar un cualquier nivel personalizado! Vamos a Levels y pinchamos en Add new level: Abrimos la carpeta que contiene el nivel personalizado ya descomprimido (normalmente está en la carpeta "unzipped"), como ejemplo aquí vamos a instalar el nivel de Yasin Topcu-Sanus3: El programa preguntará si queremos incluir también las subcarpetas, le contestamos que si y le damos a OK: Ahora pinchamos sobre Compile TOM files and create TR4 files. Iniciará automaticamente la conversión. Cuando esta finalice, tenemos que escribir el título del nivel donde pone Level Name. Algunos niveles personalizados vienen con los files audio en formato MP3, y en ese caso, después de haber escrito el título del nivel, empezaría automáticamente la conversión audio a formato .wav Ya estamos listos para jugar: le damos a Play, y se lanza el nivel.
  10. Acaba de salir en este momento. Autora, Nadine Lannte (Horus) que nos deleitó hace poco tiempo con su Fragments of the Core. Esta es la página para la descarga: (6,49 MB) http://www.horus-online.net/levelbase/adv/17th_dec.htm Imágen de la pantalla de carga del juego: Una de las primeras imágenes del juego:
  11. Bien, si me necesitas aquí estaré. Y a ver si esta noche sale un nuevo nivel navideño, después de 3 dias de pausa...
  12. Justo enfrente de la puerta de la iglesia hay dos abetos, pues escondido detrás está el pasaje.
  13. La calidad será sensacional, como en todos los niveles de este autor, que sabe unir su talento creativo a un gran sentido del humor, presente en muchos pasajes. Pronto lo jugaremos!
  14. Richard Lawter, en colaboración con Titak, está trabajando en la realización de su próximo nivel, la 3ª parte de Unifinished Business cuyos anteriores capítulos salieron en el transcurso del 2004. La publicación de este nuevo proyecto está prevista para el més de MARZO 2005. Algunas imágenes:
  15. Bueno, supongo que habras encontrado el interruptor que abre la puerta de la iglesia. Bien, abajo en el mismo pasillo hay un bloque de hielo movible que, empujado, te abre el paso a una habitación donde hay 2 cajas también movibles, tienes que empujar la de la izquierda hacia la derecha. Luego sal de ahí y verás la puertecilla que está en el pasillo a la derecha de la iglesia, ahora abierta: Dentro hay un interruptor que te baja un bloque detrás de la caja que empujastes, y....
  16. ¿Klaus, encontrastes la palanca? Está muy bien escondida aquí entre la hierba.
  17. Por supuesto, Klaus. Yo he jugado unos 500 niveles personalizados, y hago un seguimiento diario de las noticias sobre los futuros proyectos de todos los LD. En cuanto salga algo bueno, lo jugaremos. Aunque veo que de momento, no estáis jugando ningún nivel.....
  18. Hola Klaus. Acabo de darme cuenta de que el link del Translator Program (2,21 MB) que sirve para traducir el TR Level Manager al idioma que uno quiera, no funciona. He escrito al autor del programa para decirselo, en cuanto me conteste te diré. Una cosa que se me olvidó de explicar: para instalar correctamente el TR Level Manager hace falta que el Editor de Niveles sea original, o sea que no se haya instalado y jugado anteriormente ningún nivel personalizado. Si así fuera, hay que instalar nuevamente el programa desde el CD de TR5 (o bajarselo desde internet).
  19. Para los que no se aníman a jugar los niveles personalizados debido a las dificultades y complicaciones que puedan derivar de la instalación de los mismos, existen programas que se ocúpan de solucionar estos problemas. Además, tienen muchas ventajas como: - poder jugar más niveles contemporaneamente; - más capacidad para almacenar savegames; - fácil envio de saves a otros jugadores, y fácil instalación de los saves recibidos; Y sobre todo, la instalación automática de todos los niveles hechos con el TRLE, sin tener que hacer conversion manual de files.TOM, o de files audio,etc... Aquí voy a poner el link de donde podeis descargar este programa, por supuesto totalmente gratuito: http://www.trlevelmanager.it/index_eng.htm Hay que bajarse la versión inglesa, English TR Level Manager 1.4 (6,2 MB) y luego, para la traducción al Español, pinchar un poco más abajo donde pone "Level Manager Translation Project". Se abrirá otra página, y pincháis sobre "Translator Program" (2,21 MB) Después de haber descomprimido e instalado los 2 programas siguiendo las instrucciones en pantalla, podreis empezar enseguida a jugar niveles TRLE. Sin esta herramienta, yo con toda probabilidad no habría empezado a jugar niveles personalizados, que como bien sabréis, han alcanzado hoy en día un grado de perfección inimaginable.
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