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PaoloM

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Todo lo publicado por PaoloM

  1. Tecnicamente hablando, el juego será más fácil comparado con Stress Test Level, aunque no faltarán los saltos complicados y las carreras a tiempo con poco márgen. Pero la atención del jugador tendrá que fijarse sobre todo en los muchos y variados enigmas y en las fases explorativas; en definitiva, será un juego accesible a todo el mundo, y nos estamos esforzando para que no haya ni un solo momento de aburrimiento o excesiva dificultad.
  2. Autores: PaoloM - Seiferzero - Bashira Es una saga basada en la historia del Rey Arturo y de todos los personajes de Camelot. Hemos terminado la edición de los primeros 2 niveles (serán 14 en total entre niveles y cutscene, por lo tanto habrá que esperar hasta el año que viene para poderlo jugar) En el juego habrán objectos, texturas, audio, animaciones y enigmas nuevos, todo realizado por nosotros. Aquí teneis unas imágenes de los primeros dos niveles. THE BRIDGE - Autor: PaoloM ARTHUR'S CASTLE - Autor: Seiferzero
  3. PaoloM

    Resident Evil

    Hola Trinity, enhorabuena por las imágenes de tu nivel, ya ví algo hace tiempo sobre tu proyecto en otro foro. Espero poderlo jugar en septiembre. Para quién no lo sepa, a parte de ser una muy buena Level Designer, Trinity es toda una celebridad entre los creadores de nuevos outfits de Lara.
  4. Enhorabuena, Evil_Clone Knights of Terafosia es un juego muy bonito, acordaros también del nivel de Josep Borrut y si todavía no lo habeis jugado, The Plain of Jars de Titak y Richard Lawter.
  5. ¿Has intentado salvar el juego en varios puntos del pasaje para no tener que repetirlo entero? Y por supuesto, en slots distintos por si te equivocas. Estaba pensando también de hacer un pequeño videoclip del pasaje con el programa Fraps y enviartelo por email, es un recurso que ya utilicé para explicar mejor algunos pasajes de cierta dificultad.
  6. Siento mucho que el juego te resulte demasiado agobiante, Klaus. En realidad, superar ese pasaje es sí, difícil, pero no excesivamente dificil. Hay que disparar a las cabezas desde los nº 3 - 4 - 11 - 14, y el único salto complicado está entre los nº 7 y 8, pero ahí no tienes que disparar a nada y te puedes concentrar en el salto. Por lo que he leido en los varios trle.net, Lara's Level Base y Videogame.it, no han habído muchos problemas en esa parte, que por supuesto, se puede superar sin truco ninguno. Si no lo consigues, puedo enviarte un savegame.
  7. Hola jjesus-uhu, esa palanca que está detrás del jarrón desactiva los pinchos que están debajo de la otra palanca, pero es temporizada y hay que correr para llegar a tiempo. Y esa a su vez levanta el bloque (también temporizado) que te permitirá llegar a la última palanca. Estoy editando un nuevo nivel en colaboración con otras personas, esta vez el proyecto tendrá un carácter más explorativo y con menores dificultades técnicas, y será compuestos por varios niveles.
  8. Lo siento Klaus, sé que el nivel, como dice el título, no es nada facil. En la sala de la lava tienes que disparar con las pistolas mientras Lara está saltando, a las cuatro cabezas de león colgadas en las paredes. La puerta que está al final se abrirá si consigues romperlas todas. Aguanta que es cortito.....
  9. Hola chicos, me alegro de que esteis jugando mi nivel, espero que os divertais. Para superar sin dificultad la rampa al principio del nivel hay que hacer un salto con carrera desde donde se encuentra lara, y en cuanto aterriceis en la rampa, saltar de inmediato por encima de los pinchos. El bloque hay que empujarlo debajo del cuadrado del techo que aparece un poco erosionado en la imágen, y admito que aquí me he pasado, habría tenido que ponerlo en el suelo.
  10. Correcto Klaus. Para cualquier duda o dificultad que surja, aquí estaré.
  11. Desde luego me encantaría que jugarais mi nivel, es muy cortito y se puede terminar en una media hora (sabiendo lo que hay que hacer por supuesto). En trle.net he sacado un 8,1 de media y la verdad es que no me esperaba una nota tan alta. El nivel The Plain of Jars de Dick y Titak es uno de los mejores que haya jugado, os lo aconsejo. Y también teneis que jugar el último de Josep Borrut, "A Witch shall be born".
  12. Hoy he publicado un pequeño nivel que me ha servido para aprender algo más sobre el TRLE. Hace un par de años me leí el manual, pero solamente hace dos semanas tuve el impulso de empezar. Resultado: 86 habitaciones (entre grandes, pequeñas y pasillos) en unos 9 dias de trabajo. El juego no es gran cosa, pero yo estoy bastante satisfecho. Hay que encontrar también 3 secretos. Se descarga desde: http://www.aspidetr.com/view_levels.asp?id=368 http://www.laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1345
  13. Aquí puedes encontrar el manual en varios idiomas, también en español. http://www.aspidetr.com/trle.asp
  14. Klaus, bajatelo enseguida y juegalo porqué es sensacional, el 2º nivel Hell's Arboretum tiene una calidad grafica que no había visto nunca.
  15. El nivel fue publicado ayer, lo podeis descargar de la lista de niveles de trle.net: http://66.139.79.232/levels/2005/0405/Rich...PlainOfJars.zip El archivo es de unos 85 MB.
  16. Bueno, la verdad es que es muy raro: los pinchos a mi se me activan solamente si, desde la posición de Lara en la imágen intento hacer un salto ligeramente hacía el exterior y luego torciendo a la derecha para caer encima de la baldosa. He andado sin saltar a lo largo de todo el trayecto, y como te he dicho, los pinchos no han aparecido nunca. Te adjunto el save con Lara donde la imágen, tienes solo que llegar a la palanca dando unos pasos. He recogido las 5 llaves y hecho algunas cosas más, no he comprobado si falta hacer algo más. savegame.zip
  17. He estado intentando saltar solamente encima de las baldosas sin pisar los quemadores, pero parece que no hay manera de desactivar los pinchos. Vamos a intentarlo con un save antes de abrir esa puerta, por ejemplo en la sala de las tres cuerdas o anterior. Tengo mucha curiosidad para saber cual es la solución, a ver si lo consigo.
  18. Bueno Klaus, parece que no hay interruptores o palancas para desactivar esos pinchos y, desde luego, eso es lo que hay que hacer, desactivarlos. Mira a ver si tienes un save antes de entrar en esa sala de las trampas que oscilan, creo recordar que cuando se entra por primera vez ahí, los quemadores del suelo están activados. Si no tienes el save y quieres mandarme uno anterior, por ejemplo en la sala de las 3 cuerdas, mandamelo lo mismo.
  19. Me alegro de que hayas podido bajartelo, Klaus. El juego está compuesto de 14 niveles, más 3 cutscene. Ayer terminé el último nivel y he recuperado los 40 secretos, ahora estoy esperando a que Donald me envie el nivel Bonus. El juego ha sido mucho más fácil que Saudi Arabia o Russia, no sé si los jugastes. Pero ha sido divertido.
  20. Yo he suspendido este juego para dedicarme al testing de Twin Crystal 2 de Seiferzero, pero si me adjuntas el save, como ya lo jugué, intentaré ayudarte.
  21. Me he vuelto loco buscando en los tres niveles pero he encontrado la palanca que te faltaba, Klaus. Está en el Chapter 4II, la que te indico en la imágen. En esta zona habían quedado 2 puertas en alto cerradas, la palanca te abre una.
  22. Perfecto Klaus, he descargado e instalado tu save. Esta tarde lo tengo dificil, pero mañana por la mañana espero poderle echar un vistazo.
  23. Como ya te dije, si no consigues que algún conocido que tenga ADSL te lo baje, te lo enviaré por correo. Yo ya lo tengo bajado e instalado.
  24. No he recibido nada, Klaus, de momento por lo menos.
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