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¡Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado!
tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Por lo que veo en el diseño original, la versión clásica será la de PC a diferencia de los anteriores que era la versión de PS1. -
¡Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado!
tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Hoy espero que AOD se luzca comparando el Remastered con el original o tengamos algún gameplay considerable de duración en plan 5 minutos. El Viernes pasado tuvimos TR5. -
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¿Y esto?. Seth es fan de Bugs Bunny, -
¡Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado!
tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
!Increible es quedarse corto! Se han currado más esta colección que la anterior! Por cierto me fijado en AOD que ya no está la escalera de la izquierda de al lado de la ventana para subir más arriba, donde Lara te explicaba lo del salto con el botón andar pulsado y el botón acción para agarrarte a la cornisa. Y lo sigo viendo igual en gráficos no sé si es impresión mía pero no he notado mejoras gráficas. Supongo que todas esas mejoras y añadidos del modo foto las metan en el 1-3 mediante actualización. -
¡Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado!
tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Ojala la trilogía LAU hagan como con Metal Gear Master Collection que se pueden comprar por separado, más que nada porque entre que han metido el Legend en el PS Plus (Yo les dejé 20€ en el) que puedan hacer lo mismo con Anniversary y que después saquen la trilogía Remasterizada sería una buena alternativa para quienes hayan pillado Legend y Anniversary (si le meten en el PS Plus en el futuro..) para no cobrar 2 veces ambos juegos, primero en el PS Plus (que se pueden comprar sin tener la suscripción importante) y ahora con el Remastered. Yo sé que pasaría por caja mil veces por apoyarles , pero a lo mejor al resto de usuarios no les sentaría bien esta practica. Sobre la fecha de lanzamiento el 14 de Febrero de 2026 es Sábado dudo que lo saquen un fin de semana pero oye mejor, aunque yo lo pondría el 7 de Abril que es Martes y es cuando se lanzó originalmente Legend en 2006 sería una buena fecha y las plataformas pues imagino que sean las mismas que 1-3 y 4.5, es decir, PS4, PS5, PC, Switch, Xbox One y Xbox Series S/X. Una posible versión para la Switch 2 lo dudo.. porque al ser juegos de PS2 y PS3 no veo yo necesaria una versión para la nueva consola si ya es retrocompatible. -
¡Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado!
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Aquí hay más capturas del AOD. Están creando listas de reproducción en Spotify. No me termina de convencer el modelo nuevo de Kurtis, en mi opinión se ve muy muy inferior en comparación al de Lara. !Lo del Chronicles es precioso! Ojala podamos seleccionar el vestido de noche, si tenemos el de las vegas a lo mejor con suerte.. pero quién sabe. -
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Este es nuestro rostro al ver el nuevo modelo de Young Lara: -
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Y al parecer que seguro que no os habéis fijado, parece que ahora hay hojas que caen animadas e interactivas si observáis con atención la imagen. Queda saber si las que están en el suelo son también tridimensionales o están pintadas en la propia textura. El agua parece idéntica o directamente la misma que TR 1-3. Espero que hoy le toque el protagonismo al TR5, apenas hemos visto nada fuera del tráiler oficial y el de los jefes. Muero por ver como lucen las Calles de Roma en el Remastered, imagino que sea un camino entre el ocaso y el crepúsculo, lo he mirado y tiene pinta de que tiraría al crepúsculo ya que el Skybox principal es de noche, pero los laterales sigue siendo de día. Mercado de Trajano al ser un skybox azul sería difícil saber si se desarrolla por la mañana o al mediodía y La Base meto la mano en el fuego que reutilizarán el de la Antártida lo más probable y tengo curiosidad como lo harán animado con el movimiento de las nubes y esas cosas. -
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Así lucen Von Croy y Young Lara en el Remastered. -
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Pues la verdad es que si no lo había visto desde esa perspectiva, nos tienen contentos y mientras recibamos cosillas nosotros encantados xD. Volviendo al 4-6 ya nos quedan 3 semanas, bueno 2 si no contamos la siguiente que es cuando se lanza realmente. Tengo curiosidad por el resto de contenido restaurado de AOD que aún queda por mostrar (muchas sorpresas dijeron...) y por como van a plantear la partida plus en dificultad y sistema de guardado, teniendo el antecedente de TR2 que podías guardar cuando quisieras, desconozco si esto lo mantendrán en TR4 y TR5. Hoy seguramente sepamos más o nos den más vídeos "cortos" quién sabe. Estoy feliz por AOD han restaurado mucho más de lo que podíamos pensar, la gente daba por perdido el juego y aunque aún quedan sorpresas en este apartado, yo creo que han subestimado mucho el juego y lo daban por perdido sin darle el beneficio de la duda.. yo siempre supe que no se iba a quedar fuera por la conexión que tiene con el 4 y 5. Mucha gente se va a ir directos a este y con razón y me alegro por ello. -
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tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Ahí tienes razón y Underworld si que era bastante inestable y no salió muy pulido, tengo la espina clavada de los DLC, es mi cuenta pendiente con Underworld 17 años después de jugarlos en consolas PlayStation en PS4 y PS5 pero no quiero morirme (suena exagerado lo sé) sin jugar estos añadidos, aunque si lograron traer las expansiones a consolas, imagino que estos DLC puedan hacer lo mismo. Sobre el 30º aniversario... a lo mejor modelos de consola PS5 personalizadas con los diferentes juegos de la saga, es que ahora con esto de los Remastered antes de tiempo pues hemos perdido un poco el anuncio sorpresa, porque habría sido una bomba por el aniversario la verdad. Sobre un Remastered de la trilogía Survivor pues no te digo yo que no.. es una buena "excusa" antes del lanzamiento del nuevo juego, pero no sé si la gente lo recibiría con buenos ojos, después de los casos como Horizon Zero Dawn Remastered, Until Dawn Remake, The Last of Us Parte II Remastered, no dejan de ser juegos recientes y creo que la gente estaría un poco cansada y teniendo la retrocompatibilidad que debería reducir lo justo este tipo de prácticas.. pues al final la burbuja termina explotando. Hablo por supuesto fuera de nosotros como fans de la comunidad que lo compraríamos si o si y esta generación en términos generales a mi modo de ver es un desastre, entre que prácticamente todo lo puedes jugar en PS4, los juegos contados de PS5 y la barbaridad de Remastered de la anterior generación siendo una consola retrocompatible la cosa está bastante fea al nivel de PS3. Con suerte únicamente tendremos el nuevo en PS5, los siguientes se irán a PS6 lo más probable. -
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Yo creo que la trilogía LAU podríamos tenerla incluso a finales de este 2025, el trabajo no será tan laborioso y profundo como con 1-6 y como quién dice están en breve de cumplir los 20 años (como pasa el tiempo...), será mejorar los gráficos, un poco el control y añadir los DLC de Underworld. En cuánto a las plataformas en principio PS4, PS5 y Nintendo Switch (sino meten una versión de la reciente anunciada Switch 2 también pero no creo) y si quieren añadir una versión nativa para Xbox One y Xbox Series S/X y desechar la versión de Xbox 360 como ellos vean. Legend y Anniversary sería rescatar la versión de PS3 y en Anniversary de PC añadir los efectos de próxima generación que no tiene a diferencia de Legend y bueno si meten los modos exclusivos de la versión de PSP y los trajes en el caso de Anniversary exclusivos pues un puntazo. Si digo de lanzarse en 2025 en plan Noviembre es para quitarse ese peso de encima y poder empezar a promocionar el juego nuevo en exclusiva mientras en segundo plano siguen mejorando 1-3 y 4-6. En 2026 tendríamos dos celebraciones: Los 30 años de la franquicia y los 20 de Legend y por desgracia en ese año el 14 de Febrero cae en Sábado por lo que de lanzarse la trilogía LAU en dicho año, la fecha ideal sería el Martes, 7 de Abril de 2026 fecha en la que salió oficialmente Legend hace 20 años tendría sentido. La trilogía LAU podría salir simultáneamente en digital y físico realmente no les falta nada como tal en cuánto a contenido se refiere en ese sentido podría tener un lanzamiento en ambos formatos sin ningún problema. -
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Imagino que otra de las sorpresas sean el tema de los niveles, si han restaurado los movimientos de Kurtis imagino que los niveles suyos y en general hayan recibido un lavado de cara por la puerta grande en ese sentido para aprovechar los nuevos movimientos implementados. Ojala en la zona de Paris gueto y demás hayan más guardias y metan personajes secundarios para llenar un poco las calles y no estén tan vacías Ojala podamos nadar en el sena y ver algunos niveles como eran realmente de lo que nos llego en 2003, si han podido hacer todo eso.. a lo mejor con suerte.. que igual no pero por pedir.. -
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Justo lo acabo de ver. Dios han hecho un gran trabajo! No puedo esperar para jugarlo. -
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De los errores que tendrían que solucionar es el de la bengala, te puedes saltar el juego de senet en el nivel La Tumba de Semerket y creo que hay un trofeo relacionado con ello. Por lo que solo tendrías que perder, ya que usando este fallo evitas hacerlo directamente y es algo injusto. En la versión Japonesa de PS del Chronicles, este fallo está arreglado, es decir, ya no funciona. Deberían arreglarlo, aunque si no han arreglado del 1-3 el del corner bug y demás, tengo mis dudas de que solucionen este error. -
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Nuevo modelo de escopeta. -
Vaya.. se les va acumular el trabajo. En Mayo hicieron oficial las ediciones físicas en general y no es de extrañar que con 4-6 hagan algo parecido. De todas formas por lo que yo he leído en foros y tal esta empresa "seria" precisamente no es porque por lo que sé algunas veces han revendido productos en ebay y mucha gente investigando se han dado cuenta de que era la misma gente de LRG, por lo que la seriedad y profesionalidad (si se puede decir eso) brillan por su ausencia. En el foro oficial de Tomb Raider se han dado cuenta de esta práctica.
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Hoy en un mes tenemos ya la colección, espero que empiecen a enseñar cosas tengo ganas de saber un poco de todo... este silencio es muy incomodo, como saben las ganas que tenemos del 4-6. Supongo que serán conscientes del AOD y que tendrán que explicar largo y tendido para que la gente empiece a cambiar un poco tras 22 años la mala imagen que tenían del juego más o menos y cambien su postura en este aspecto. No me recuerdes lo de Boaz dios.. todo el mundo atascado porque no te habían explicado como cambiar de objetivos, era cuadrado creo.. pero sino recuerdo mal dos pústulas de ácido se revientan automáticamente si disparas a la cabeza de Boaz, no sé si es un bug pero a mi me pasaba, luego no funcionaba claro las restantes tenías que reventarlas de la otra manera, si quitaran ese nivel podría morir tranquilo.. yo creo que nadie lo echaría de menos.. solo espero que si que arreglen los controles de Kurtis y hagan ese enfrentamiento más fácil. Lo curioso es que el segundo enfrentamiento apenas había que hacer nada disparar a la cabeza y hasta que cayera un poco bastante decepcionante. Y ni hablar de Eckhardt otro enfrentamiento que tienen que arreglar o mejorar te pasas tumbado todo el combate tan cómodamente y problema resuelto, de hecho hay un trofeo en este combate que te pide no recibir daño y no hacer este truco. -
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tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Tengo entendido que Alemania y Turquía no están en los archivos del juego, por lo que en este apartado no esperaría mucho, únicamente extender los ya existentes y hacerlos como originalmente estaban planteados, los de Kurtis por ejemplo iban hacer más grandes, El apartamento de Von Croy lo mismo y así con algunos niveles, según vi en el foro. Espero que el blog de PlayStation nos dé todas estas respuestas.. al detalle tengo curiosidad y algo de hype. El problema que vi con el tema de los niveles eliminados es que pensé que los incluirían dentro del propio juego y no como un contenido aparte de exploración como han hecho con Soul Reaver teniendo el código y el motor se podría haber implementado en la propia historia en ese sentido y ahí es cuando entraría en valor el Remastered, tal como lo han hecho es como jugar los originales con ese añadido aparte y me ha decepcionado eso, la gracia de tener el código y el motor es añadirlos al juego base y el Remastered ganaría fuerza y tendría ese tesoro por lo que merecería la pena. En AOD con el tema de las pantallas de carga, se podría manejar de esta manera: Es todo más fluido en zonas interconectadas de un mismo nivel. -
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No digo nada y lo digo todo. -
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Cuánto me alegro la verdad por ellos habrá que hacerles un busto porque sin ellos AOD no habría tenido esa segunda oportunidad que merece. Aunque sea una versión antigua la del trailer, es curioso como en las pocas escenas que tiene AOD una sea el modelo "nuevo" en "proceso" y luego el original, desconozco si con este juego tendremos la opción de gráficos nuevos y originales, supongo que si porque el Soul Reaver 2 es de PS2 y tiene el mismo método y seguramente sea algo parecido pero a otro nivel y más currado por así decirlo. Lo que más me llama la atención son esos labios tan realistas, mira que es una tontería pero mola. Supongo que las pantallas de carga de Gueto de Paris sean eliminadas y quede todo un nivel conjunto. En PS2 se podría entender por temas de limitaciones, ahora con PS5, PS4.. creo que podría ser factible quitar estas cargas únicamente en ese nivel, incluso la transición de la primera zona a la principal donde está Janice o cuando vas al parque con Benarld y que todo sea más fluido. -
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Este usuario estaba con el proyecto de restauración, supongo que lo haya contratado Aspyr y sea esta versión la que recibamos en Febrero de AOD. Estado mirando un poco por encima la cantidad de contenido que añadió, porque al parecer es un fiera sobre el juego y sabe al dedillo lo que le falta y como dato curioso me fijado que hay un objeto nuevo que te restaura la barra amarilla de aguante y eso me ha molado. Luego el resto de sus vídeos son el control moderno LAU implementado y varios añadidos y arreglos. Lo que imagino que arreglen en Asedio a las Galerías es ese bug que disparas a los guardias con la pistola eléctrica, ellos hacen la animación de bajar por la cuerda sacan el arma y ya hacen la animación de muerte tiempo después por poner un ejemplo de los muchos errores que recuerdo. -
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Más les vale que el marketing y las novedades sean más notorias sobre todo por AOD tienen que explicar muchas cosas y creo que un vídeo exclusivamente dedicado a este juego sería de gran ayuda porque la gente sigue pensando que es basura y les ha sorprendido que le incluyeran, solo por eso merece bastante más atención. 4-5 sin quitarles méritos el trabajo es similar al 1-3 en ese sentido no hay mucho que rascar. El blog de PlayStation ha sido una ayuda tremenda y supongo que también PS, Nintendo, Microsoft, Aspyr los canales oficiales de YouTube y Redes Sociales empiecen a mover ficha para empezar a enseñar a la gente las novedades. Aspyr tiene un marketing bastante irregular, entiendo que hagan ports y Remastered pero podrían dedicar un poco de recursos en hacer publicidad que aunque sean juegos antiguos esto quieras que no ayuda y me sorprende que 1-3 haya vendido mucho porque la publicidad era a cuenta gotas y un poco a desgana en vez de soltar todo directamente, pero creo que con 4-6 lo tienen que hacer el esfuerzo porque saben la reputación que tienen estos juegos, son muy queridos pero pienso que no tienen el reconocimiento y cariño que si tuvo la trilogía original y merecen una mayor muestra de cariño y mimo de igual manera. -
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tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Aspyr ha confirmado el rendimiento del 4-6 Remastered en PS5 y Xbox Series S/X. PS5 y Series X: 4K 60 FPS. Series S: 2K y 60 FPS.. Sobre las resoluciones y rendimiento en PS4, Xbox One y Nintendo Switch no se han dicho nada, pero imagino que en la Pro y One X también vayan a 4K y 60 FPS y en las demás 1080p y 60 FPS y en Switch 1080p y 60 FPS en TV y 720p y 60 FPS en portátil. Solo espero que no dejen fuera ninguna plataforma para el formato físico como han hecho con Soul Reaver que PS4 se ha quedado sin edición física hasta ni la estándar, pero no creo que con 4-6 hagan esto, imagino que repitan el proceso del 1-3 estándar en todas y deluxe en PS5 y Switch. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/lara-croft-vera-mejor-nunca-tomb-raider-4-6-remastered-remasterizacion-correra-4k-60-fps-ps5-xbox-series-x-1434620 -
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tema responde a Mariana-SkullBull de Javyer en Tomb Raider IV • V • VI Remastered
Vengo a desearos unas felices fiestas chicos y un último esfuerzo que ya nos queda poco más de un mes, pronto tendremos más noticias no desaniméis!. Tengo ganas de ver esa nueva partida plus y lo que podrán implementar ya que los originales no tenían dicho modo como 1-3 y tengo entendido que al menos en Soul Reaver si hay platino tanto en PS4 como PS5, por lo que no sé si 4-6 hará lo mismo o será como 1-3 únicamente en PS4, supongo que hagan este mismo método para que sea "igual" por así decirlo.
