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Sanodemente

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Todo lo publicado por Sanodemente

  1. Buenas! Yo aun no cuento con el DLC y tengo la Croft Edition para PC. Como funciona o qué se supone que debo hacer? Es automático? Steam no me aviso de ninguna actualización para el juego y al entrar al menu en tumbas opcionales no hay mas que la publicidad que dice "7 tumbas". Además tambien dice que los servidores no están disponibles. Es que estarán saturados o algo? Gracias!
  2. Hay alguna noticia del parche para PC?
  3. Publicado el Hace 50 minutos Si las misiones son del estilo Baba Yaga estoy mas que encantado. Me gustó mucho la historia, los puzzles y la duración general de ese DLC. Además de que se integren como parte del juego va a darle muchísima más vida a la historia principal. El que sea cooperativo para mi es toda una novedad en Tomb Raider porque jamás jugué ninguno así, espero poder jugar con gente del foro! Ahora tengo una duda..... si van a ser 9 DLC y cooperativos, iremos jugando con personajes secundarios como Abby? (Mas que ella hubiese amado poder jugar junto a Unuratu!, Lloré con su final) Se me ocurren Etzli, Uchu, Jonah.... y a repetir de nuevo entre esos? No sé, tomando a Abby como referencia imagino que los siguiente serán con personajes que hayan cumplido un rol importante en la historia, pero fuera de los antes mencionados no se me ocurre ninguno más.
  4. Es que los alijos no aparecen aunque se use el instinto, solo brillan en el suelo o bajo el agua, o como este documento que estaba tras una barrera, a simple vista no se ve.... pero tomando tu experiencia y la de varios que dicen que no obtienen el 100% yo para que me sacrifico? Empiezo una partida nueva hasta que empiecen a salir los DLC...... que por cierto, no hay fecha de eso aun no?
  5. Yo estoy teniendo un problema en la zona de Kuwaq Yaku, no se si se trata de un bug o es la dinámica del juego. Ya he terminado la historia y estoy dedicándome a buscar todo lo que me falta empezando por zonas pequeñas para después dedicarme a Paititi, pero esta zona me marca que me faltan un mural, un documento y 4 alijos, de estos ya he encontrado 3 explorando y me los encontré de casualidad pero no figuran en el mapa. Lo que yo tengo entendido es que los alijos aparecen según las mochilas, no? en ese caso es posible que me haya perdido alguna..... pero y el mural y el documento? EDIT: El documento lo encontré estaba en la jungla tras una barrera que se rompía con la escopeta. Pero aun asi, como es exactamente que aparece cada cosa en el mapa?
  6. Hola Requi! Soy Nahu!, ahora con otra cuenta porque perdí el acceso a la anterior (Si después me puedes echar un cable con eso...jeje), no se si me recordarás después de tantos años.... En efecto veo que los precios para PS4 son muy altos en comparación a lo que yo pagué, igual que en G2A donde se supone que son siempre más baratos: ↓ https://www.g2a.com/es/search?query=shadow%20of%20the%20tomb%20raider Este es el enlace a la página de compra en Steam, no se si podrás verlo tal cual lo veo yo o te redigirá a Steam España: ↓ https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/ El juego lo compré el 17/09. El precio en Steam a día de hoy sigue siendo el mismo ($978,44). Dejo un screen de los precios de hoy y mi factura; además al momento de hacer la compra dice lo siguiente : "Dado que el contenido de Shadow of the Tomb Raider Croft Edition está personalizado para tu cuenta, este no puede comprarse como regalo", este mensaje aparece aunque no haya iniciado sesión en la página. No entiendo porque no se puede comprar como regalo, el mismo caso se da con la Deluxe Edition, solo se permite regalar con la Estándar..... Será para evitar que por ejemplo si yo lo compró a este precio te lo regale a vos que se te cobraría más caro? Este es el desglose de mi factura y su conversión a Euros: (Cotizando 1€ a AR$47,10 según el Banco de la Nación Argentina el día de la compra) Shadow of the Tomb Raider: $534,59/11,35€ Deluxe extras: $106,91/2,26€ Croft Edition extras: $69,65/1,47€ Season Pass: $267,29/5,67€ TOTAL: $978,44/20,75€
  7. Tengo una pequeña duda con respecto al precio de la Croft Edition. En Argentina por Steam yo compré esta edición digital por un valor de AR$978 (Venía con un descuento del 19% creo), con la cotización de hoy del Euro a AR$47 da un total de 20,80€, por lo que lei al principio del tema cómo es posible que en Europa se esté pagando 89,99€ para PC? Eso resultaría en AR$4229,53!
  8. Muy buenas a todos! Voy a dar mis impresiones del juego hasta el momento que acabo de llegar a Paititi y la he recorrido muy superficialmente. Por el momento las impresiones que he tenido de SOTR han sido espectaculares. Me gusta casi todo, he comprado la Croft Edition y realmente la estoy disfrutando de forma milimétrica. En el apartado gráfico ADORO la dedicación que se la ha puesto a los escenarios, la jungla que me ha enamorado, me detengo a ver cada rincón cada efecto de luz, el agua corriendo en los ríos etc... de hecho voy caminando y disfrutando, casi no corro durante el juego cuando exploro para mi es todo un paseo.... lo juego en ultra y la verdad es digno de observar cada detalle, la fluidez y la "vida" que el juego transmite me resulta increíble. Los modelados de los personajes, en especial los protagonistas son sublimes, aunque se nota un poco de descuido en los NPC. Por lo demás se nota que se ha hecho un excelente trabajo en en aspecto. El reboot era hermoso, Rise era exquisito y Shadow es perfecto. En aspecto Lara no ha cambiado mucho desde el reboot pero Jonah.... pasó de ser negro a ser asiático o latino? No termino de comprender muy bien por que ha tenido tres aspectos tan distintos en cada juego. Si he notado que es un personaje que ha cobrado mucha madurez y trascendencia a lo largo de la trilogía de Square, antes me resultaba una molestia (De todos modos mas útil de lo que eran Zip y Alister, que realmente eran puro decorado y jamás sentí ninguna empatía por ellos, de hecho la muerte de Alister en Underworld me resultó sádicamente placentera) pero ahora Jonah me resulta un buen "compañero" para Lara y me he interesado más en su historia y lo que aporta, el poder verlo de esta manera me hace alejarme un poco del concepto que tenía de "la exploradora solitaria e impenetrable" que teníamos antaño y esto contribuye a la nueva imagen de una lara mas "humana" que sufre, comete errores y a veces es.... estúpida, para que lo vamos a negar..... la del primer juego era insoportable y llorona, la de Rise bueno.... era un poco mas estable pero seguía siendo tonta, y esta por el momento me parece la más equilibrada emocionalmente, aunque convengamos que esto es adrede para un Bildungsroman ("Novela de aprendizaje" donde un personaje madura y se transforma moral, social y psicologicamente y se divide en tres partes que podemos comparar con los tres juegos consecutivamente: juventud, formación y perfeccionamiento). La historia puede ser muy "hollywodense" o mediocre (Entendiendo por "mediocre" en su sentido original, que pertenece a la media, y lo digo yo como pleno defensor del tan odiado AOD y su gran historia que pudo habernos ofrecido mucho de haber continuado) si, las tres lo son, y es comprensible que algunos fans la miremos con recelo si comparamos con la de la epoca de Core, (No nombro a Crystal porque eran patéticas) pero no les parece que ese es el problema? Que muchos comparamos en vez de ver al producto como independiente y parte de una trilogía nueva? Yo creo que en vez de criticar es mejor dejarse sorprender y disfrutar, si Lara sufre suframos con ella, si se alegra compartamos su alegría.... esta Lara es la mas carismática de todas las que ha habido al día de hoy. No me muestro muy crítico con estas nuevas historias porque de verdad me gustan, pero has ahí. Aunque he de reconocer que se ha hecho mucho abuso de la historia familiar de Lara y su complejo de Electra no resuelto, porque los problemas con los padres siempre venden, nos pasan a todos y nos marcan la vida. Como no tengo muy desarrollado el pensamiento lógico las tumbas me dejan extasiado y me rompen la cabeza literalmente en algunos puzzles, lo cual me da un placer extra despues de muuuuucho tiempó al decir "Al final lo resolví, no soy tan tonto como creía!" este es un aspecto que hay que reconocer que ha ido evolucionando también y se han hecho mas ingeniosos y complejos que las entregas anteriores donde la tumba básicamente era entrar resolver el mecanismo, tomar la recompensa y salir....a ver la dinámica es la misma pero se agradece que sean mas grandes, que haya trampas, que sean mas intrincadas y estén mejor escondidas y sobre todo poder elegir que Lara de pistas o no, que en el caso de darlas no nos da toda la explicación de como resolverla como hacía antes. En cuanto al combate me parece que se aplicó en la medida justa y necesaria, aunque a veces pueda echarse en falta disparar un poco. Pero de pasar de ser un shooter con exploración con tintes de survival como era el reboot a lo que es ahora soy otro fan agradecido de no tener que estar matando a troche y moche y caminar tranquilo por los escenarios, me gustan mucho todas las alternativas de armas y prefiero siempre el sigilo que el salir disparando a lo Rambo, este aspecto fue muy bien cuidado con las paredes de camuflaje y el barro, así como el asesinato desde árboles (Y eso que aun no lo he visto todo). La aparición del sistema de comercio es algo que vengo esperando desde unos..... siempre años podría decir? A ver... La chica va casi se mata por conseguir un par de cositas interesantes y olvidadas... lo lógico es que le saque algún rédito no? Al menos vendiendo oro. Lo de comprar munición e armas me parece muy acertado, es mas realista que craftear balas, lo de las flechas quedó como estaba y así está bien, aunque lo de las bolsas para agrandar el inventario hubiese preferido que se sigan crafteando, pero no está para nada mal pasar por la tienda y decir "Quiero una mochila mas grande" Las críticas que he leido de sitios especializados la verdad no le hacen justicia, pero que van a saber ellos? Se dedican a jugar y puntuar títulos "de ahora" y ahí si me pongo en "viejo quejoso", no comprenden que este juego es prácticamente lo que venimos pidiendo un grupo de fans insatisfechos desde que se hizo el quiebre de AOD y pasamos a Legend donde todo eran fuego, explosiones and shit y es desde ahí que se repitió la fórmula sumando historias con poco contenido. Que vamos a hacer.... el shooter y la historia facilona están muy de moda hoy en día. En fin, esta es mi reseña por el momento, me gustaría saber su opinión al respecto, en que concuerdan o disienten y leer sus impresiones como lo vengo haciendo hasta ahora. Muchas gracias.
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