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CharlyTR

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Todo lo publicado por CharlyTR

  1. Totalmente de acuerdo, han acertado con el diseño de Lara. Y como bien dices, seguro que habrán varios trajes a elegir, algunos más clásicos y otros más modernos.
  2. A mi también me gustaría que hayan secciones de plataformeo donde sea todo un reto el pasarlas. Forma parte de la experiencia Tomb Raider. Y lo mismo que el tema trampas. No quiero que el juego me avise con cámaras lentas ni cosas así. Quiero que si hay una trampa y no he sido lo suficiente avispado en verla, me la coma.. sino pierden toda la gracia para mi.
  3. Es alucinante ver empresas así de tochas, como Amazon, que amasan una barbaridad de dinero, se quieren ahorrar siempre hasta cosas tan elementales como el doblaje a idiomas en los mercados donde venden sus productos..
  4. Pues la verdad es que a mi me gustaría que no murieran. Podria ser muy interesante tenerlos vivos, ya sea por una posible alianza, una rivalidad (hacer la vida imposible a Lara, como de costumbre) o incluso añadir dramatismo con posibles alianzas y traiciones, incluso entre ellos mismos. Son personajes con carisma, y creo que es un error darlos por muertos. Sería un puntazo la verdad. Y muy de acuerdo en que vuelva Amanda y su mascota xD Me gustaría ver a Amanda con momentos donde vuelve a ser "ella" para luego volver a sus estados de posesión, creando problemas para Lara (no la quiere eliminar, pero obviamente es un problema el tenerla deambulando libremente).
  5. Suscribo palabra por palabra tu reflexión!! 100% de acuerdo contigo!
  6. Me preocupa entre poco y nada lo que digan esas personas en particular, la verdad. La base de fans clásica es más grande, y además, será un juego que estará a medio camino. Respecto a feministas extremistas, cualquier momento y pretexto les es útil para llamar la atención. Esta Lara que han presentado es perfectamente válida, y sus proporciones bastante realistas. No veo nada fuera de lugar. Al fin y al cabo es un personaje ficticio. A quien no le guste es simple: que no juegue. También hay gente en el otro lado de la balanza: consideran que debería de haber sido mucho mas cercana a las proporciones originales.
  7. Pienso lo mismo, es una lástima pero deberán evitar coincidir con GTA. Al final pienso que los fans de TR nos da igual, pero a efectos de ruido mediático es mejor evitar esa ola.
  8. A mi me parece un acierto la nueva voz. Queríamos una Lara con más carácter, y creo que lo vamos a tener!!
  9. Me gusta mucho la idea de que puedas cambiar el peinado de Lara! Seguro que empiezo por la trenza, pero seguro que lo iré cambiando en cada partida jajaja Respecto al tema grafico, a mi me parece espectacular lo que han enseñado. De hecho, considero que no se necesita más. Para mi lo más importante es que los controles sean buenos, y que realmente tengamos una experiencia inmersiva en cuanto a plataformeo, puzzles y sistemas de palancas. Y en el caso del Legacy of Atlantis claramente respete el concepto original. El tema campamentos para guardar partida y mejorar equipamiento me parece bien. También me gustaría que volviesen los botiquines. No me gusta la salud que se regenera sola como hacen hoy en día en la mayoría de videojuegos.
  10. Una pregunta, he creado una cuenta de amazon y la he vinculado a Steam. ¿a vosotros os ha llegado alguna confirmación respecto al traje de buzo? Básicamente he cumplimentado el proceso de vinculación por este motivo, pero me pregunto si es normal el no haber recibido nada. Gracias!
  11. Madre mía, la verdad es que últimamente andaba bastante escéptico de todo, pero como han logrado cambiarlo todo en mi mente!! Los trailers me han parecido alucinantes, definitivamente parece que recuperamos a la Lara Croft!!! Y me gusta que tomen este "remake" como una "reimaginación" para que puedan conectarlo todo. Tengo muchas ganas de que salga Legacy of Atlantis en 2026 y Catalyst en 2027!!! Y coincido con lo que se dice por aquí, si Legacy causa mucho ruido sin duda servirá como "guía" para acentuar más la Lara clásica por encima de la Survivor.
  12. Eso espero REHome. Pienso lo mismo, dejaría de ser un Tomb Raider.
  13. Madre mía.. me pregunto si al final quedará alguien trabajando allí a este ritmo..
  14. A decir verdad, me preocupa bastante el concepto de "mundo abierto". Quiero un juego que sea un desafío a nivel de plataformeo y puzzles, no una especie de Assassin's Creed o GTA. No me gustaría nada estar viajando de un lado a otro haciendo las típicas misiones de los sandbox.
  15. Me empieza a desesperar mucho no saber nada del remaster de LAU. No tengo claro que tengan interés en sacarlo viendo que seguimos sin nada.. No entiendo el maltrato a esta saga. Por cierto, estoy disfrutando muchísimo las remasterizaciones del I al VI!
  16. Me parece una Lara Croft fantástica, ojalá vaya todo en esa línea y se recupere la Lara Croft que todos imaginamos cuando pensamos en Tomb Raider!
  17. Hay una de actores malos en esta industria.. EA también son expertos en cancelar juegos y cerrar estudios que han comprado.
  18. La trilogía LAU incluso aún hoy en día se ven con unos gráficos muy decentes. A poco que hagan pueden quedar realmente espectaculares!
  19. Yo también empecé a jugar con la trilogía LAU, la verdad es que me haría una ilusión tremenda el que sacaran ese remaster. De hecho creo que somos muchos los que empezamos a jugar en esa trilogía, así que creo que las ventas podrían ser buenas. Me encanta la mecánica de plataformeo en esos juegos. Respecto al tema sandbox, no tengo mucha idea, pero yo vi una entrevista de los responsables del Shadow y comentaron que tecnicamente la parte del mundo abierto fue la más complicada. No se si sería por limitaciones del motor gráfico o porque es lo habitual en otros juegos... lo que si que tengo claro es que no quisiera un TR de mundo abierto.
  20. A mi me sigue preocupando en especial el tema de ser "mundo abierto". Aborrezco la mayoría de los juegos sandbox a los Assassin's Creed porque terminan por ser muy repetitivos y superficiales. Para mi el concepto "explorar" en TR es el de recorrer escenarios grandes y laberínticos, con mecanismos y puzles a resolver, sensación de soledad e incluso a veces de cierta claustrofobia en determinados puntos... no el de ir de una punta a otra todo el rato realizando misiones secundarias. Tengo muchísimas ganas de un nuevo TR, pero la verdad es que me da miedo el resultado. Tampoco quiero otro juego a lo Rise, donde había momentos que te sentías Rambo. Para juegos de matar sin parar ya hay muchos en el mercado.
  21. Tal cual jajajaja es que 7 años es demasiado tiempo. Y como muy bien dices, no se yo si realmente el nuevo TR llegará para el año que viene con tantas idas y venidas. Cruzo los dedos para que así sea y al fin podamos disfrutarlo. PD: Me encantaría un remaster de LAU. Estos juegos son una obra de arte. Su jugabilidad además me parece la mejor; así debería de ser el nuevo TR. Por eso me gustó tantísimo el fanmade de Nicobass.. The Dagger of Xian.
  22. Opino lo mismo que tu, está muy bien conseguida pero sus rasgos recuerdan más a la del reebot. De todas formas me parece muy bonito el modelado y creo que es una buena manera de juntar las dos versiones. Eso si, la versión de Konrad me parece alucinante. Me encantaría que la versión oficial se pareciese más a la de Konrad. 7 años son demasiado.. suerte de los remasters, y que igualmente yo siempre acabo rejugando algún juego a lo largo del año. Pero 2018 queda demasiado lejos para una saga. Ojalá no la líen con este nuevo TR, me fastidiaría mucho. La gente quiere un juego más del estilo clásico, que suponga un reto y haya un montón de puzzles y plataformeo. TR 2013 y Rise me parecieron demasiado facilones, con un exceso de disparos. Te daba la sensación que era Rambo en vez de Tomb Raider. Por eso el Shadow sí que me gustó muchísimo más y aún lo rejuego. Aunque su mecánica no me encanta (los saltos son muy falsos y es difícil equivocarse), recuperaron muchísimos elementos que me gustaron mucho, y aumentó en gran medida la sensación de soledad y exploración, y puzzles muy muy chulos. Es lo que realmente espero y quiero de un TR...
  23. Pues a ver si es verdad y por fin se acelera el desarrollo del nuevo TR.. han pasado muchísimos años ya desde el Shadow. Eso si, que tampoco quieran sacarlo antes de tiempo! Que ya hemos tenido malas experiencias en el pasado con entregas con problemas... No entiendo porqué siempre se complica todo tanto.
  24. Yo también pienso que la "Lara unificada" la pueden sacar del TR Legend. Sigue siendo clásica, icónica, pero mucho más sociable y emocional. Esa personalidad puede dar mucho juego y creo que puede contentar a todo el mundo. Tengo muchas ganas de un nuevo TR, ojalá no la caguen. Lo tienen muy fácil realmente.. escuchar a sus fans!! De la última trilogía sólo me gustó realmente el Shadow, al tener un concepto más parecido a lo clásico, con multitud de puzzles y sensación de soledad.
  25. Yo también estoy deseando ver novedades respecto al próximo Tomb Raider. Ojalá hagan un juego más cercano a los clásicos que a los más modernos del reboot. No obstante, tengo que decir que el Shadow me gustó muchísimo gracias a su gran nivel de exploración, y a la enorme cantidad de tumbas, puzles y trampas que vimos con las expansiones. Si hicieran uno como el Shadow ya estaría más que contento!! Lo único que le fallaba era el sistema de saltos, demasiado sencillo a mi gusto (aunque mejor que los dos anteriores juegos). Me gusta más la dificultad de los saltos de la trilogía Legend-Anniversary-Underworld.
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