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Syndra

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Mensajes publicados por Syndra

  1. Bueno, espero que este mes de información de para más que lo que ha ofrecido el de Uncharted 4, del que no han mostrado nada que no se hubiese visto.

     

    Al menos unas imágenes veremos, ya que en 12 páginas algo deben incluir. A ver si no tardan demasiado en mostrar algo de peso.

    Según la página de Game Informer, el coverage será en marzo.

     

    Y mira, parece que le mejoraron la calidad de su L'oreal xD

  2.  

    Bastante hartos estamos de Sam como para que encima quieras que tenga un lío amoroso con Lara... Vamos, entonces ya si que no nos la quitaríamos de encima ni con agua caliente. Se tendría que haber caído al abismo junto con Whitman, hombre ya! Pesadez de personaje, que cosa más estereotipada eso de la mujercita que siempre está en apuros ains... Con amigas así de gafes, ¿quién quiere enemigos?

    Y eso que he visto a mucha gente comentando que dejaría la saga después de leer sobre el final pensado por Crystal de matar a Sam :fish:

  3. iChicos! iChicos! iParece que ROTR está confirmado para el día 15 de diciembre de este año! :jump2:

     

    A esperar por un anuncio oficial, pues las dos únicas páginas que encontré con esa info, además de algunas paginas de FB, dicen que Microsoft accidentalmente dejó esa fecha aparecer. Me encantaría que fuera éste ya que me lo esperaba para después del 25.

  4. Square no es tan tonta para dejar a tantos fans tirados, sin contar los casi 20 Millones de PS4 vendidos mundialmente (Cifra que podría duplicarse este año, mientras tanto One al lento ritmo que va... :roll: ), eso si, te doy la razón sobre el contrato, una ves pasadas las navidades, y este acuerdo expire, esperemos (Y seguramente así sera :wow:), se anunciara ROTTR "Definitive Edition", con DLC's de regalo incluidos y, si presenta bugs o algo en la versión de Xbox claro, todos los errores depurados.

     

    Al final, si todo sale así, PC y PS saldríamos ganando... :rofl:

    Realmente, aunque tengan que esperar, se saldrían mejor xD

     

    Solo me deja la duda lo de la negatividad de los fans con la exclusividad. Después de tanta gente comentar que no se compraría el juego, mejor será para MS que seguramente se quedaría con la saga definitivamente caso esto llegue a ocurrir =/

  5. Seamos realistas. Lo de la exclusividad temporaria quiere decir que Microsoft será el propietario total del juego hasta el final del contrato. Después de ese término, dependerá de Square Enix si quieren hacerlo multiplataforma, o sea, no existe eso de "Will be released in (Fecha de Xbox) on Xbox and (fecha multiplataforma) for PS4 and Xbox".

     

    Esperen hasta después del lanzamiento del juego para saber si esto pasará o no.

  6. No le culpo a la exclusividad por esa "falta de fiebre" por ROTR en comparación al reboot. Todo está muy distinto y el hype para el primer juego era por otras cosas, tales como hacer un reboot total, una historia que parecía ser muy rica, los casi 4 años de tantos eventos para promoverlo y por ahí va...

     

    Vamos chicos, solo queda 1 año o menos para que salga el juego. Después de la E3 todo puede ser diferente, no queden tan apurados por info para después criticarlos por el exceso de información y gameplays siendo que nosotros somos los responsables de abrir los spoilers xD

  7. La verdad es que había jugado muy poco del Guardian of Light en la PC hacen años atrás, o sea, solo ahora tengo una buena experiencia jugando a este spin-off y lo único que me tiene incómodo está en su gameplay. El disparo me parece poco trabajado, pues a diferencia de, por ejemplo, Diablo 3 o Marvel Ultimate Alliance, a la hora de apuntar, sus disparos no se ajustan y gasto mi energía en nada disparando al aire por no tener aquel apunte automático de los juegos que mencioné (Diferente sería apuntar de manera exagerada a otros lados, pero no, queda una diferencia de 1cm y y los disparos no se ajustan). También es incómodo lo de colgarse en salientes y saltar, tiene sus fallos.

     

    Aún así, me está encantando el juego y es una gran experiencia usar a Lara de TR2 xDDD

  8. Bienvenido!

     

    Es el tercero más vendido. Todavía está por detrás de TR1 y TR2.

     

    La razón principal de la exclusividad temporal es frenar el efecto "Uncharted" en las Navidades. Microsoft carece de un juego de similares características.

    Al poner dinero Microsoft, se reduce el riesgo de perdida de inversión de Square y en teoría, el desarrollo del juego puede verse beneficiado al tener un socio potente como los Redmond,

     

    Luego, los usuarios de Xbox se comerán todos los bugs y al cabo de un tiempo, el juego saldrá bien pulido y con todos los contenidos para el resto de plataformas jaja. Lo estoy viendo.

     

    El problema es el tiempo. Ya que cuando mayor sea el espacio entre las diferentes plataformas, aumentará el riesgo de que la gente pierda interés al no ser un título novedoso. Supongo que Square habrán sido listos y la fecha será ventajosa.

     

    No entiendo mucho de exclusividades, pero no me quita la idea de que aquel supuesto "fracaso" que Square anunció sobre las "bajas ventas" del reboot tengan algo que ver. Si el juego fuera el éxito que SE esperó, poco creo que se arriesgarían a vender su alma a una exclusividad xD

     

    Por cierto, como mucho se habla sobre perder el interés por el juego, mira que no creo mucho en eso desde que sea muy, muy bueno y un ejemplo simple está en los muchos de sus buenos exclusivos de Sony. Muchos pasaron años con un 360 y siempre desearon poder jugar al Uncharted, Heavy Rain, The Last of Us, etc y al llegar ese día, el pensamiento positivo sobre esos juegos aún continúan, o sea, si TR consigue hacer una gran diferencia, no hay tiempo que le quite las ganas a alguien de jugarlo =D

  9. Pues bien, garantizado lo tengo desde siempre a este juego, pero me da mucha lástima con lo que están haciendo... Mira, no quiero ser negativo pero ahora que TR y UC están en una batalla justa, cada uno con su consola, no creo que TR consiga superarle a Nathan en nada. A ver si lo de Nate Wells (O algo asi se llama xD) es verdad que se habla sobre trabajar en RotTR y consigue elevar el juego a un nivel mucho mejor que el reboot.

  10. Esa es otra, yo también quiero que los escenarios vuelvan a ser solitarios, salvo alguna excepción para variar, el ambiente de los TR era de meterse en lugares que no había pisado nadie antes, ser los primeros en descubrir y saquear las tumbas daba una sensación de like a boss, que ahora esté casi todo plagado de tíos con armas esperándonos... como que no mola.

     

    En el reboot argumentalmente tiene sentido claro, pero espero que no lo dejen así. Hacen falta más animales peligrosos, como los lobos y los prehistóricos, al menos para las partes de los templos y ruinas.

    Lo bueno del reboot es que se puede seguir jugando después de acabar la historia, y explorar para recoger todos los tesoros y documentos con los escenarios medio pelados de enemigos da esa sensación de jugar a un TR de antes.

     

    Verdad. Poder llevarnos toda la calma del mundo (A no ser por unos bichos de aquí y allí o las hermosas trampas) para explorar y estudiar todo el lugar es impagable. En el final del trailer de RotTR, cuando nos muestran el ambiente, mis ojos brillaron *-* pero lamentable que nos carroñeros continúen en nuestras pesadillas, apareciendo de lugares que ni mismo un animal alcanza xD

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