Jump to content

Syndra

Explorador
  • Contenido

    301
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Syndra

  1. Ya será un avanzo si vemos al menos un rinconcito del dormitorio de Lara, a ver si para el fin de la trilogía nos regalan la Manor Croft de una vez por todas '-'
  2. Ah, entonces fue en mi ciudad XD incluso lo había reservado personalmente en la tienda, y cuando llegue en el día 5, me hicieron volver días después '-'
  3. Así como pasó con el reboot, en latinoamérica seguramente lo van a retrasar unos días... _
  4. De acuerdo. Que se mantenga así y que cada uno abra el topic por su cuenta y riesgo, así como yo lo tengo hecho (y milagrosamente logrado) xD
  5. Las criticas negativas nunca fueron excusas para darle fin a algo. Si lo hicieron mal hoy, mañana lo harán mejor. ¿Por que tienen que abandonar ese tema cuando simplemente recién lo llegaron a tocar? Es como si ni si quiera lo hubieran intentado, pero lo hicieron, y ahora que tienen la respuesta para su trabajo... ¿Que tal mejorarlo? Yo mantengo mi opinión. Desde que salió el primer gameplay que el hype fue a casi cero. Solo vi un juego reciclado, se que es muy cliché lo que comento, pero no deja de ser la verdad que pocos aceptaron. Ademas, ¿Desde cuando que Crystal y cía están preocupadas con lo que ya existió en la saga para decir que el MP nunca fue de un TR? El simple hecho de haber transformado la saga en un shooter con aventura nos deja claro que sus juegos clásicos no tuvieron relación con el desarrollo del reboot y su continuación. Bueno, tengo visto que se están esforzando para mantener el shooter pero aumentarle la aventura. Puede que deje de pensar así, a ver como va todo esto... Además, algo que no pude dejar de notar es la gigantesca diferencia de marketing de un TR para el otro. Vendieron el reboot como un shooter de comienzo a fin, eventos en un barco y varios países del mundo, nada de demo, una historia impactante de crecimiento personal de la protagonista, un juego shooter, explosiones sin sentido (Incluso en una parte donde solo había tierra y piedras y aún así surgieron explosiones de la nada) y.... ¿Ya mencioné el shooter? 4 años desde su primer anuncio que seria una historia de origen. 4 años de mucho trabajo para que el juego no haya sido todo lo prometido. Y hoy, lo que vemos de RotTR, son algunos videos y características del juego, y nada más. Sin eventos (En comparación al reboot), sin marketing, sin nada. ¿Puedo arriesgar a decir que ese supuesto "fracaso de ventas" dicha por Square tenga relación con lo que yo veo como una "falta de animación para promoverlo después de ver que el juego no les dio los resultados esperados"? A unos (o muchos) le parece fuerte la manera como me referí a Crystal, pero solamente quise exponer la realidad y mantengo mi pensamiento. Desde 2006 que solo tengo visto reclamaciones de los 4 lados del mundo por no saber equilibrar un juego que tiene como punto fuerte la aventura y puzzles pero que a los gamers actuales les importan las cinemáticas y la acción. Mas una vez, perdón por mis palabras, no quise faltar el respeto a nadie, solamente quise ser realista. Así que, para terminar, no hace falta hacer un MP inolvidable, solamente hagan algo para divertirse, para que pueda jugar con el personaje que amamos y disfrutar un poco más el juego antes de abandonarlo en la estantería.
  6. Hasta AC que es un juego tan facil como este tiene su MP, y son todos repetidos con algunas diferencias, pero tiene. Con esto consiguen mostrarse cada vez mas la falta de competencia.
  7. No me parecerá nada raro si la historia se sale mas flaca que la del reboot xD
  8. No me gustó, quería ver un otro equipo haciendo un MP decente que quitarle y hacernos olvidar al juego después de 3 días terminado al 100% =[
  9. La verdad que están maravillosas, ni me hizo recordar a TRU de PS2 xD A ver si sale para PS3 también para que definitivamente todos puedan disfrutarlo de una vez por todas.
  10. Sam en realidad no es molesta pero así la quisieron hacer. Solo creo que la podrían aprovechar mucha mas y, así como Lara, mostrar que ella también tuvo sus momentos traumáticos de cambiarle la personalidad y dejar de ser la niña flaca de siempre, pero no, todo en este reboot fue y continuará siendo muy basico y cliché.
  11. Lo de la munición infinita supongo que sea por la exploración, por ejemplo al necesitar dispararle en varios sitios para romper o activar alguna palanca. Y como los jugadores random de hoy no saben controlar su munición... Mejor eso que "reempezar nivel" xD
  12. Lo del la Lara clásica ya no me la creo mas. Ya son casi 10 años que vemos a Lara cortándose las venas por cualquier razón. Además, nunca han dejado de comentar que quieren una personaje humana, así que... Nada de Lara Core.
  13. Lamentable no tener la libertad de crear mods a gusto por la consola xD Será de gran avanzo si lo fans se animan a crear algo así y reírse de Crystal así se tocan y trabajan en serio.
  14. Ellos creen que los jogadores random ya son el 99% y no tuve duda de eso después de ver que en el reboot fueron capaces de activar el instinto automáticamente para lograr algo tan sencillo.
  15. Ese agarre me parece que ya es de toda la historia de Crystal. Creo que desde TRA o TRU que lo veo así.
  16. Fue sarcasmo de mi parte. Me referí que posiblemente nos centraríamos en la historia de su familia y sus misterios T_T
  17. Si hasta ahora no comentaron absolutamente nada de sus padres y origen de Lara (Su nacimiento, nombre, edad, bla bla bla), capaz que volvamos a la historia de Avalon xD
  18. las mismas demos centradas en esos temas me mostraron a todo el reboot. No vi sorpresa alguna, y mira que intentaron esconder mucha cosa para una retribución mayor. Y es por eso que no estoy viendo absolutamente nada. Ni entrevistas de embajadores, ni textos, nada, pues una cosa es cierta: El juego es corto y lineal. O lo descubro por mi mismo o a lo mejor me lo veo en youtube el juego entero antes de su lanzamiento xD
  19. Si en este ya parece un guiño a TR2, no estaría mal hacer lo mismo en el seguinte xD Lo que más deseo es ver como se encerrará su historia, lo que la llevará a finalmente entender que su destino es y siempre serán las tumbas y la soledad 0.0
  20. Verla en Rise experta es normal y no veo como quejarse, ahora, en el reboot no hizo y nunca hará sentido. Entiendo el punto de Rhianna al explicar que eso ocurre por la falta de paciencia de jugadores random para empezar la acción, pero aun creo que un script mejorado tendría arreglado esa falla. Quiero ver quien me responde esto: En que momento del juego Lara se viste la pistolera para guardar la pistola conseguida del primer ruso asesinado? El que sabe la respuesta se dió o dará cuenta que el juego no fue tan bien trabajado como la mayoría se lo imagina, pero las personas no aceptan esa realidad.
  21. Sobre lo de los clasicos parecidos, no creo que tengamos que considerarlo por las limitaciones de su época. Ya la fase Crystal si, eran parecidos pero no es por nada que antes no notamos lo parecidos que eran por la variedad de animaciones nuevas, diferente de este juego que llega a ser exagerado de parecido que es, además de no ofrecer nada nuevo, mas flaco queda lo de "Lara flaca sin experiencia que aprendió todo con el tiempo y sufrimiento", o sea, parece que cayó en Yamatai ya entrenada por un ejercito y continua usando en este nuevo juego todas las mismas habilidades que aprendió antes de esa desgracia comenzar.
  22. Sigo sin hype pero me gustó el combate aunque sigue siendo un TR 1.5. Finalmente puede nadar, asesinar a lo AC desde el techo y usar objtos de su entorno. Seguiré sin ver absolutamente nada, ya fue un equivocó ver este vídeo xD espero que sea una gran sorpresa
  23. No recuerdo haber visto algun corte en el reboot O.o
  24. Que notición! Muy contento por ustedes que aunque hubieran odiado a Microsoft y dicho que torcían por el fracaso, continuaron llenos de esperanzas! Muy bueno, al menos podré disfrutar del juego en las dos consolas futuramente jaja
×
×
  • Crear nuevo...