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  1. recordemos el menú de la demo del legend. una cueva y una cascada ... Seguro que lo cambian, alomejor ponen edición aniversario en español o anniversary edition a mi el titulo me da lo mismo, mientras el juego sea tan bueno como el legend...
  2. yo no se si eso será verdad, si os fijaís pone algo de la mansión y
  3. Aniversario FAQ ** spoilers ** Generalmente solamente(justo) que UT hizo por la Leyenda, pero por el AE. Pondré al día esto con cualquier nueva información ocurre. La materia más reciente será bolded tan si usted quiere un rápido pasan rozando de que es nuevo será fácil ver. Lectura feliz =) Asaltante de Tumba: ¿Aniversario - ¿ Qué es esto? El juego debe celebrar diez años de Asaltante de Tumba y el aventurero-arqueólogo favorito de todo el mundo Lara la Granja pequeña. ¿Cuál es el juego sobre? El juego es una nueva versión de Asaltante de Tumba. El tipo - no es un 1:1 la nueva versión. Esto es en realidad una nueva invención del primer juego - que vendió más de 7 millones de copias - con los momentos claves dejando intacto. Tan, en otras palabras, Lara todavía persigue el Vástago pero usted no puede reconocer las áreas en las que usted está. ¿Cuáles son los movimientos en el Aniversario? Lara ha conservado muchos de sus movimientos de la Leyenda como el autoagarrón (Aunque en la etapa de desarrollo corriente, el Autoagarrón pueda ser apagado si no le gusta esto), saltos laterales y agarrando movimientos. Las adiciones más recientes al repertorio de Lara consisten en que ella será capaz de equilibrar sobre repisas estrechas y postes y ella también será capaz de usar el cierre para subir y bajar paredes (piense 'absailing'). Lara también será capaz de tener acceso a su diario que incluirá las actualizaciones de que han pasado y puntas(consejos) para los que los quieren. Viejos amigos y enemigos hicieron nuevo otra vez. El ambiente (o los niveles para la gente menos elegante) podría ser su amigo o enemigo en el original. La Dinámica De cristal ha rehecho los niveles por la inclusión de nuevos caminos - han dado a un desafío y el camino fácil para algunos niveles - y rompecabezas clásicos como el rompecabezas de diente del Valle Perdido un diseñar para un mucho más grande magnífico y escalan y es ahora más lógico en el diseño (la cascada en realidad poderes los dientes para dar vuelta por usando el motor de física de la Leyenda). Según la Dinámica De cristal, el Aniversario tendrá las áreas más grandes alguna vez en cualquier juego de Asaltante de Tumba. También, han dado a otros enemigos del juego, los animales feroces, una cara gráfica (y el cuerpo) el levantamiento y el AI de los enemigos infinitamente han sido mejorados (tanto del Asaltante de Tumba, obviamente, como el Asaltante de Tumba: Leyenda). La mayor parte del enmies aparecerá en invade o hace las maletas como los murciélagos, lobos y ' carniceros. Los murciélagos tomarán el que pegó un tiro a cada uno para matar, pero por lo general aparecerá en un enjambre grande y ' los carniceros que toman mucho mucho más balas antes de que ellos se caigan. Coloréeme el clásico. Han dado al modelo de Leyenda de Lara un pellizcar en el departamento facial para hacer su mirada ligeramente más bien el original Lara. ¿Para los admiradores del original (y quién no es?) el inventario de toque es atrás en la acción completa con las actualizaciones de aquellos sonidos clásicos como usted gira la busca de aquellos Uzis Dual, Pistolas o la Escopeta como ellos vuelven como las únicas armas de Aniversario. (El Asaltante de Tumba tenía cuatro armas, no han confirmado las botellas dobles pero las revistas tienen el equivocado las pistolas para botellas dobles que sugieren que ellos puedan volver para el Aniversario.) Y justo como en el original no habrá ningunos vehículos. La Dinámica De cristal es también penetrante para intentar e incluir la atmósfera de aislamiento del juego original sobre el cual ellos han estado colocando mucho énfasis. Los admiradores de natación estarán contentos de saber que la sección submarina tiene gotten más complejo ya que la Leyenda y admiradores de mansión gustarán oír que la Mansión de Lara otra vez participa en la diversión. El Bañador del Asaltante de Tumba II hace un aspecto en el juego como un traje inque puede ser cerrado con llave. Las pequeñas rachas de sangre que salió de enemigos (y Lara) harán un aspecto otra vez después ir Desaparecido en la Leyenda. Rumores. La Mansión de Lara vuelve con purporse más grande que solamente(justo) un nivel que se entrena. El juego se unirá con el trama "de Leyenda" de algún modo. El peatón imprudente es en realidad un robot que viene en línea para decirnos cosas en un tiovivo convulted el camino que en la esencia él en realidad dice nada más que el alquiler de nuestras imaginaciones se desmadran y explotará el 15 de mayo de 2007. La fecha de liberación para el juego es el viernes, 6 de abril. ¿Sobre qué plataformas saldrá esto? Ha sido confirmado para la Playstation 2, el Televisor portátil Playstation y el ordenador personal. Si Eidos va a la Leyenda it* restos para ser vistos. La versión PSP tendrá un sistema de control revisado, es desconocido si el ordenador personal y la versión PS2 también conseguirán una revisión y reparación de control. La versión PS2 de Aniversario realmente empuja al sistema a sus límites en su año pasado. ¿Esto ha sido diez años, allí estará algún material de prima? Sí, habrá. Habrá comentario de un director incluido con el juego y la especulación que biografías, papeles pintados, arte, historias animosas y Lamerá-Lara lollies* será incluido corren por todas partes también. La versión PSP también verá que la vuelta del multijugador(multiactor) Wi-fi PSP modos exclusivos como la Incursión 'la n' Busca. También hubo insinuaciones que habrá nuevos modos de multijugador(multiactor) también. Que es la fecha de liberación del Asaltante de Tumba: ¿Aniversario? El juego ha sido confirmado, en la Declaración de Comercio reciente del SCI, para una liberación de abril de 2007. La fecha exacta es desconocida (lamentablemente). Lo que carácteres estarán en Asaltante de Tumba: ¿Aniversario? La Granja pequeña de Lara - la Granja pequeña de Lara, el aristócrata británico que se rebeló su vida de clase superior para hacerse un aventurero-arqueólogo. Famoso de encontrar artefactos como " la Daga de Xian ", " la Mano de Rathmore ", " la Piedra del Filósofo " y "Excalibur", los jugadores(actores), volvemos a su primera aventura para averiguar, como diez años más tarde, la conocen como la señora principal del juego de vídeo. Jacqueline Natla - el presidente de Industrias Natla. Ella alquila la Granja pequeña de Lara para buscar tres pedazos del artefacto " el Vástago ". Natla, sin embargo, no es todo que ella parece... Tihocan y Qualopec - Dos de tres Dioses Atlantean. Ellos encarcelaron el tercio Atlantean Dios y los pedazos de asimiento del Vástago dentro de sus tumbas. Pierre DuPont y Larson también probablemente vuelven pero no han confirmado nada sobre su frente como ellos esperan sobre el borde de sus asientos(sedes) para averiguar si ellos aparecen. Winston, aunque él no haga su primer appeareance hasta el Asaltante de Tumba II, más probablemente aparecerá en la mansión como siempre. Silbido(Cremallera) y Alister - los ayudantes de Lara de Asaltante de Tumba: La leyenda - ha sido abolida para el Aniversario, pero volverá para el Asaltante de Tumba de la nueva generación 8. ¿Cuánto del juego es completado? Perú, Grecia y Egipto son puestos todos y la Atlántida algo es hecha. Ahora mismo ellos juguetean con el San nivel de Francisca Folly. Sin embargo, fuentes diferentes todavía dicen cosas diferentes. Unos dicen que el juego de hecho es completado. Han confirmado esto falso por el Control de comercialización Eidos... Persona Jason Walker. ¿Alguna posibilidad de un Asaltante de Tumba II nueva versión? La pregunta ha sido levantada por el equipo de Dinámica De cristal. Mientras ellos no trabajan sobre ello, hay una muy verdadera posibilidad que el Asaltante de Tumba II puede ser rehecho. ¿Qué es esto sobre un remolque escapado? El remolque - embargado por Eidos - era el remolque de nueva versión de Asaltante de Tumba según el Diseño de Corazón de reveladores de Asaltante de Tumba anterior. El corazón al principio fue querido para rehacer pero su versión fue cancelado (motivos desconocido). El remolque Principal encontró su camino en la Internet (más probablemente por el tren) y fue descubierto y poner hasta el debate por admiradores en cuanto a si era verdadero o falso. Como usted probablemente sabe(conoce) de leer este párrafo, era verdadero. Eidos averiguado y ellos lo embargaron y más tarde liberaron un boletín de prensa que declara que una Edición De aniversario estaba siendo hecha pero estaba siendo desarrollado por el Asaltante de Tumba de Granja pequeña de Lara: Reveladores de leyenda Crystal Dinámica. La jerga - para aquellas palabras o frases usted solamente(justo) no se pone: * " La leyenda ello " - estas frases comúnmente son usadas describir si realmente confirmarán a un Asaltante de Tumba para plataformas luego para ser confirmado para aún más plataformas más tarde. (p.ej. Confirmaron la leyenda para PS2, Xbox y el ordenador personal sólo para ser posteriores inveterados para Xbox 360, PSP, Gameboy el Avance, el Nintendo DS, Gamecube y mobiles). * " Lama-Lara lollies " - estos eran ideas para lollies en la forma de Lara que fueron rechazadas por Eidos.
  4. COPIA CUTRE TRADUCIDA ONLINE: NUEVA REVISIÓN DE ANIVERSARIO DE ASALTANTE DE TUMBA Copyright 2007 www.tombraiderchronicles.com [El 21 de febrero de 2007] Brighton se dio cuenta esta mañana con un bostezo estable, sofocado por la flotación baja, nubes siniestras grises y la amenaza inminente de lluvia, una amenaza comprendida(realizada) por el camino a Wimbledon, Londres, a casa de Eidos plc y recién adquirió al editor de hospitalidad de vídeojuego por una Hospitalidad SCi Plc, un equipo(una tripulación) boyante y variopinto helmed por Jane Cavanagh. La orden(El pedido) de negocio era a la Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba de demostración, un vídeojuego especial festivo que conmemora diez años de arqueólogo británico Lara la Granja pequeña, de su inicio como un establecimiento de género, la heroína de arma-totting por su subida a la fama y la llegada como una ciberestrella de nuestros días de cultura popular. Eidos Interactivo Eidos soportes Interactivos orgullosos en Wimbledon, Londres, e inmediatamente uno recuerdan de las marcas(clases) que han ayudado al editor a alcanzar el éxito global en el mercado de vídeojuego. El asesino a sueldo y la Granja pequeña de Lara saludan al visitante en la recepción, y una colección de cubiertas de revista que celebran algunos juegos mejores Eidos tiene que ofrecer puede ser encontrado con orgullo colgando de los pasillos. ¿Keir Edmonds es Eidos? la estrella más reciente; ¿aunque nosotros aprendamos él? s sida con el editor durante casi siete años. Antes Q*A sobre juegos como el Gerente de Campeonato y Angel de Oscuridad, Keir ahora es acusado comunicarse con la comunidad en línea sobre todo el futuro Eidos plc títulos. ¿Un muchacho bien parecido, Keir encontrado cordiales saludos y emprendimos un viaje de la facilidad(instalación) antes del título a Eidos? miniteatro a Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba de demostración. ¿Emily Britt es probablemente Eidos? el empleado más ocupado. ¿Ella tiene la tarea de monstruo de orquestar Eidos? ¿Relaciones públicas europeas en conjunción con Gareth Ramsey, quién? ¿con Chris Glover? maneja PR nacional. Emily es también un amo(maestro) de lingüística, fluida tanto en el español como en el francés, el éste que reduce al gerente de enlace de comunidad recién adquirido Keir Edmonds a la histeria de frontera siempre que él la oiga en el teléfono. Keir tenía un brillo caliente y un centelleo en su ojo mientras las introducciones estaban siendo hechas. Bendecir. La Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba está siendo producida por Sarah Van Rompaey, cuyo escritorio con trampa se sienta en una oficina sobre el segundo piso. Sarah es responsable de la producción de Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba, ayudada por un equipo(una tripulación) sólido de reír caras y apretones de manos cordiales. Como todas las instituciones, Eidos oculta la mayor parte de su talento en el sótano. Un plan abierto, el piso subterráneo rinde un equipo acerado de Q*A, dividido en equipos de marca(clase). Metido en la esquina lejana es el dúo de webcam internacional Jason Walker, jefe dominando, y su compañero en el crimen, Ray Mullen. Tanto son acusados asegurar que las copias de amo(maestro) de código animoso son producidas como enviadas para la fabricación en serie. ¿Los miembros de Foros de Asaltante de Tumba pueden ser asegurados aquel Jason? la s el personaje en línea se casa perfectamente con su verdadera vida un. ¿Por el camino a Eidos? el miniteatro, nos paramos un rato en el Administrador de sitio web HQ, helmed por Reyes Magos alemanes Olaf Siebert. Olaf es un drogadicto de código, y uno claramente puede ver la pasión él invierte en su trabajo como él showcased el nuevo sitio web de Edición De aniversario. ¿El sitio web? ¿ser oficialmente revelado pronto? gotea con el carácter y que el favorito stalwart de mí, polígonos, y ofrece a admiradores una mirada comprensiva tanto en la aventura próxima como en la serie de herencia, que reflexiona sobre el camino tortuoso Lara la Granja pequeña ha tomado. Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba La Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba está más que solamente(justo) un viaje abajo la vereda de memoria. Esto es una nueva imaginación por una magnífica escala, deportivo la misma calidad insaciable que capturó a admiradores el globo hace más de casi diez años, pero con tanto más para ofrecer. El juego mira tan sólido como alguna vez, y con la buena razón. El motor se ha matriculado del Alma Afirme de nuevo: La Herencia de Kain, por la Leyenda de Asaltante de Tumba y ahora la Edición De aniversario, y sobre la Playstation 2 mira bastante fabulosa. Toby Gard es atrás, infundiendo sus propios ideales y la visión en un vehículo primero comprendió(realizó) en 1995 cuando un pequeño equipo en el Diseño Principal formó Indiana la aventura de Jones-estilo alrededor de un concepto esencialmente concebido por el resbalón de un ratón. ¿Gard? la señal de s está presente otra vez. ¿Gareth Ramsey? ¿amo(¿maestro) de PR en Eidos plc? hecho corretaje algunas reflexiones trabajando Lara la Granja pequeña por el Valle Perdido sobre un temprano construyen de Edición De aniversario. Como el sistema de punto de comprobación de Estilo de leyenda tocado para indicar las misivas de edición salvará(ahorrará), especiales navegadas a través del miniteatro, esencialmente revelando que la Edición De aniversario es más que solamente(justo) una adaptación regular. Piense el DVD la Edición Especial, todas aquellas bellezas intrínsecas que difícilmente son excavadas de la película son ahora el presente(regalo) en la forma de vídeojuego. La Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba es un Conejito regular de Pascua. ¿Como nos aventuramos en adelante en el Valle Perdido, los carniceros? tres o cuatro fabricación un breve aspecto - tomó su permiso (unos bastante involuntariamente como sus cadáveres fue abandonada) y el Rey de t Jurassic el derecho de etapa entrado. Pausa Este reptil es solamente(justo) obsceno, realmente obsceno, y usted tiene que inclinarse atrás y solamente(justo) maravillarse como la historia se revela ante sus propios ojos, aún esta vez con el volumen de polígonos usted sólo podría haber deseado para en 1996. La conexión es ahora impermeable. El Rey de t amalgama por delante con los admiradores presentes y reaccionarios de Asaltante de Tumba - aquellos bastante viejos para recordar que el original - positivamente encantará por el regocijo como la incursión se revela antes de ellos. La revelación cinematográfica del Rey de t era una maravilla para deleitarse. Seguir Lara la Granja pequeña ella misma mira fantástico. Su marco es vestido en alrededor de 7,000 polígonos, y esta vez ella deportes algunos nuevos movimientos que ayudarán su progreso por su aventura. ¿Uno de aquellos es un nuevo rasgo de equilibrio, que permite a Lara saltar de la plataforma o el poste, la tierra, y luego? ¿con interacción de jugador(actor)? encuentre su centro de equilibrio(saldo) antes del proceder. El tirón encima de pino muy gustado está todavía presente, pero el lado-summersault es ausente esta vez. La Edición De aniversario aparece ser anclada francamente al pasado, con el sentido del aislamiento que es positivamente omnipresente en todas partes de las regiones cavernosas por las que marchamos pesadamente(nos pateamos). ¿El protagonista principal es todavía el ? ¿Rey? y los ambientes inhospitalarios, pero esta vez sobre un realmente escala de monstruo. El juego es desarreglado con áreas secretas encontradas sólo por la exploración, y el laberinto de rutas diferentes Lara la Granja pequeña puede decidir tomar lo hace nada de eso lineal. La Edición de Aniversario de Asaltante de Tumba sobre la Playstation Sony 2 ha sido formada usando el mismo rasgo de redundancia de purga que la Leyenda de Asaltante de Tumba sobre Xbox. Sólo la región inmediata es cargada en la memoria, que quiere decir que la Dinámica De cristal puede maximizar la cuenta de polígono a positivamente el goteo sobre una plataforma de vídeojuego que jadea sus alientos finales antes de la fabricación del viaje largo y arduo para consolar el cielo. ¿La Dinámica De cristal golpea el infierno proverbial de la plataforma PS2, y si la Sony? la s número 2 dejó al fantasma mañana, entonces esto se marcha nuestro cariñosamente difunto en lo alto de su juego. **** usted no, ello miro esto bueno. Uno sólo puede imaginarse que placer la versión de ordenador personal de Ventanas sostiene en la tienda. Yendo para una canción ¿Troels Folmann? ¿sin alguna sombra de una duda? sabe jugar con sus juguetes. La cuenta de Asaltante de Tumba es casi aplastante de vez en cuando, y fusibles ambientales de audio transparentemente en los ambientes cavernosos Lara la Granja pequeña leen detenidamente como ella detecta el Vástago fabuloso. Los efectos sonoros, abajo a repercusiones de minuto por cuevas, el tintineo de su equipo conectado a su cinturón, y la respiración apacible de la región crean un lugar que gotea con la atmósfera inhospitalaria. Conclusión ¿Sostenido por el éxito de Leyenda de Asaltante de Tumba, Lara Granja pequeña? el rejuvenecimiento de s marcha sobre sin cualquier signo de estancamientos anteriores. ¿La Edición De aniversario, aunque anclado al pasado, trae con ello la frescura y la potencia sólo comprendida(realizada) sobre hoy? s consolas de vídeojuego modernas. ¿No hay ningún argumento que el Diseño Principal dejó(abandonó) una señal indeleble sobre la industria de vídeojuegos, pero la Dinámica De cristal? al recibir de la batuta - hasta ahora han encontrado su desafío admirablemente y ha infundido la nueva vida en la marca(clase) de Asaltante de Tumba. ¿Lara la Granja pequeña es atrás, y por las miradas(la belleza) de cosas, ella? s no que va en todas partes un ratito aún.
  5. Si tienes el Nero, hay una opción para imprimir caratulas, entre ellas DVD, se llama Nero Cover Design, no es muy dificil encontrarlo. salu2
  6. El vestido era azul (como la canción de la oreja de van gogh). Era en chronicles cuando arrebata la piedra filosofal.... Y están en la opera que baja el telón y la gente le aplaude, luego se sube en una moto de una pizzería (más bien la roba, o la toma prestada) y la persiguen los matones, luego cuando va a terminar la escena les manda un beso volado... Era un traje azul con guantes azules. Me acuerdo de esa FMV me sorprendió bastante. Creo que sale en uno de los niveles principales. En la página de Sergmongar seguro que daís con esa FMV. Salu2, si escribo algo incomprensible es que acabo de levantarme ya que anoche salí....
  7. Banda sonora ¡¡¡INCREIBLE!!! Me recuerda mucho a el primer nivel de legend cuando estamos llegando a los primeros enemigos. Me imagino que será la música del menú principal. Que bonita es... :'(
  8. Yo ya lo tengo!!! y esta bastante bien. El disco se compone de versiones, maquetas y canciones que jaás se publicaron en anteriores discos... Podría ser un regalo para estas Navidades a un fan incondicional de la oreja. (También se puede dar el caso de querer regalarselo a uno mismo jeje)
  9. ¿No es una frase que dice lara en el legend?
  10. la famosa foto de la revista en alta calidad. http://www.tombraiderchronicles.com/images...t/screen001.jpg y las primeras imagenes tambien: http://www.tombraiderchronicles.com/tombra...creenshots.html gracias a trchronicles siempre con la mejor calidad
  11. INCREIBLE!!!!. Que pena que es el último tomb raider en ps2, deberían de haber sacado muchos más. Pero llega ps3 en Marzo así que... Me recuerda mucho a la lara del tomb raider 2. Creo recordar que hay una postura identica a la de el aniversario, ahora mismo no la encuentro pero se parecen bastante.
  12. http://www.youtube.com/watch?v=xUxenpMlb8E ¿que os parece? :smile3:
  13. 51 31 09.52N, 00 07 36.00W poned esto en el google earth y vereis el museo británico :blink:
  14. Recordamos que lara dijo, prepara las cosas que nos vamos al museo britanico... http://www.thebritishmuseum.ac.uk/spanish/index.html En esta página hay algo de información, gente que a ido me a dicho que allí hay reproducciones fieles de Egipto, Grecia, Roma... que es inmenso y que no deberia perdermelo. Que no lo puedes visitar en un día, me estoy planteando visitarlo para ver el lugar donde sigue el juego :biggrin: ALGO DE INFO: El Museo Británico consta de casi cien galerías. La selección de objetos expuestos es semipermanente: no es posible tener todos los fondos del museo expuestos todo el tiempo. Los grabados y los dibujos, en particular, se exponen únicamente durante períodos de tiempo limitados por motivos de conservación. El museo cuenta con más de 50.000 artículos expuestos. Los objetos más importantes sólo se retiran para llevar a cabo tareas de investigación o de conservación esenciales, o bien para cederlos en préstamo a otras exposiciones; la oferta es, por lo tanto, muy extensa. África y América Las colecciones etnográficas, con un total de más de 350.000 objetos, son representativas de las culturas de pueblos indígenas de todo el mundo. Su alcance es tanto histórico como contemporáneo, y se centran en África, Asia, Oriente Medio, Europa Oriental, Oceanía y América, incluyendo las magníficas colecciones traídas del Pacífico y de la costa noroeste de Norteamérica por los capitanes Cook y Vancouver en los siglos XVII y XVIII. Las colecciones en exposición permanente en la actualidad son las de África Occidental, Norteamérica y México. Department of Ethnography Antiguo Oriente Próximo Las extensas colecciones de la planta principal incluyen bajorrelieves de ceremonias estatales, caza y batallas provenientes de los palacios de los reyes asirios de Nimrud, Khorsabad y Nínive. Las galerías Raymond y Beverly Slacker de la planta superior contienen objetos provenientes de Irán, Anatolia, Mesopotamia y Levante, e incluyen el tesoro de Oxus, el cementerio real de Ur y hallazgos realizados en Jericó. Department of the Ancient Near East Asia El Museo Británico cuenta con la más rica colección de antigüedades, pinturas y porcelana chinas de Europa, y el mejor conjunto de cerámica islámica fuera del mundo islámico. Las colecciones de escultura procedentes del subcontinente indio son las más representativas en Occidente; a todo ello se añade una nueva galería dedicada a Corea. Department of Oriental Antiquities Korea Foundation Gallery Gran Bretaña y Europa Las galerías del piso superior cubren las edades de bronce y de hierro en Europa, la Gran Bretaña romana y Europa desde la Edad Media hasta la Edad Moderna. Las galerías incluyen también arte y arqueología de otras culturas cristianas y judías, incluyendo la región de Anatolia y el Cáucaso. En estas galerías se exponen los tesoros de Mildenhall, Hoxne y Snettisham, el barco funerario de Sutton Hoo y las piezas de ajedrez de Lewis. Esta planta contiene también una selección representativa de la colección de relojes del museo. Department of Prehistory and Europe Egipto El museo alberga una de las más importantes colecciones egiptológicas fuera de El Cairo. La colección ilustra todos los aspectos de la cultura del antiguo Egipto, desde tiempos predinásticos (unos 4.000 años aC) hasta el período copto (cristiano; siglo XII dC), e incluye un número significativo de piezas de Nubia y Sudán. Las principales piezas escultóricas se encuentran en la planta principal; las galerías Roxie Walker de arqueología funeraria egipcia, donde se encuentra la importante exposición de momias, están ubicadas en los pisos superiores. Department of Ancient Egypt and Sudan Grecia y Roma Estas galerías contienen objetos del mundo griego desde inicios de la edad de bronce; de Italia y Roma desde la edad de bronce; y de todo el imperio romano, excepto Gran Bretaña (ver Gran Bretaña y Europa más arriba). Las colecciones son especialmente notables por sus ejemplos de escultura arquitectónica griega, joyas y bronces antiguos, vasijas griegas y plata romana. Las esculturas del Partenón (también conocidas como mármoles de Elgin) y del mausoleo de Halicarnaso se encuentran en la planta principal. Department of Greek and Roman Antiquities Japón El Museo Británico contiene una de las mejores y más exhaustivas colecciones de artes decorativas y pinturas japonesas en Europa, incluyendo una impresionante y creciente colección de arte gráfico japonés anterior al siglo XX. Aparte de la donación Hull Grundy de obras de Inro y Netsuje, no hay exposiciones permanentes; las colecciones se muestran en exposiciones temporales para proteger los frágiles soportes de las obras y evitar su exposición durante largo tiempo a la luz y la humedad. Department of Japanese Antiquities Numismática La magnífica colección de más de 750.000 monedas cubre la historia de la acuñación desde sus orígenes en el siglo 7 aC hasta el día de hoy, e incluye materiales relacionados, como pesas, fichas y monedas de juguete. El museo alberga también la colección nacional de billetes, que abarca desde ejemplares chinos del siglo XIV a billetes de curso legal de bancos de todo el mundo. El material numismático incluye una colección incomparable de medallas conmemorativas y artísticas, que constituyen un registro visual de acontecimientos históricos y escuelas artísticas desde el renacimiento italiano hasta el siglo XXI. Department of Coins and Medals Grabados y dibujos Nuestra colección es una de las mejores del mundo, con prácticamente tres millones de obras sobre papel desde el siglo XV hasta el día de hoy, que abarcan toda la historia de las principales escuelas de arte gráfico, además de incluir importantes colecciones de ephemera (panfletos, recortes, octavillas, etc.). Los ejemplares más notables de la colección son grabados y dibujos de maestros antiguos de todas las escuelas, dibujos satíricos de los siglos XVIII y XIX y obras británicas de todos los períodos. Los grabados y los dibujos se exhiben en exposiciones temporales en la sala 90. Department of Prints and Drawings Posteen aqui información del museo y sus opiniones, creo que el próximp Tr lo harán aquí tal y como hicieron en el Louvre... pero esta vez haciendo una mezcla de todos los tomb raiders en el mismo edificio... :laugh: ahora mismo se abre un post de tr 8 que no está ni desarrollado... o no se sabe nada... :biggrin: salu2
  15. Yo también lo acabe hace 10 minutos... El final muy bueno me gustó mucho, el próximo ya sabemos que se desarrollará en inglaterra ¿en el museo britanico?. Seguramente el proximo sea más largo y este lo han echo "facil" para enganchar a las nuevas generaciones. En la peli, alomejor la madre no estaba en la tumba y era solo simbólica... como en Tr chronicles. A ver si hay suerte y el proximo sale para ps2, porque como salga ya para ps3 dudo que pueda permitirmelo.... Lo del avión hasta ella lo dijo pasa del surrealismo, el avion después de años y seguia intacto... pero bueno es un juego, casi nada es real. Ahora esperemos que se siga con la trama y prometan hacer unos tomb raiders más porque... lo mismo dijeron con AOD y cambiaron toda la historia. ¿Junio de 2007 Tomb Raider Avalon? es una hipotesis Así que su madre esta viva... tendrán que envejecerla.... a saber que sorpresas nos traen el nuevo tr
  16. contrareloj es pasarte el nivel rápido con tiempo, estilo crashbandicoot. tienes 11 minutos y pico para pasarte bolivia... Yo por lo menos no estoy dispuesto a pasarlos
  17. eso es en pc y en ps2 a alguien le sirven?
  18. a alguien le funcionan los trucos? :blink: quiero jugar con scalibur
  19. casi casi me a quedado uno, el truco consiste en k mientras disparas hacerte hacia atrás.... Consejo de oro: Juega con música de tu grupo preferido y mientras tanto canta mientras juegas, olvidate de la música del juego que te pondrá nervioso... :biggrin: :happy: RECOMIENDO : PAPA ROACH - LAST RESORT. ESTO SI QUE ES MÚSICA PARA MATAR DRAGONES lo e matado :wow2:
  20. Draw Enemy Health -- PS2 -- Hold L1 and press [] O X L2 R1 T Infinate Assult Rifle Ammo -- PS2 -- Hold L2 and press X O X L1 [] T Infinite Granade Ammo -- PS2 -- Hold L2 and press L1 T R1 O L1 [] Infinite Shotgun Ammo -- PS2 -- Hold L2 and press R1 O [] L1 [] X Infinite SMG Ammo -- PS2 -- Hold L2 and press O T L1 R1 X O Bulletproof Lara -- PS2 -- Hold L1 and press X R1 T R1 [] L2 One Shot Kill -- PS2 -- Hold L1 and press T X T [] L2 O Wield Excalibur -- PS2 -- Hold L2 and press T X O R1 T L1 mas trucos que a mi no me funcionan ¿que significa la T?
  21. joer que dificil es el bicho... me temo tener k pasarlo de nuevo para tener mas botiquines, aunque de todos modos no consigo darle mas de una vez... :cry2: joer peazo bixo, me da k esta parte no la pulieron bien pk el garfio se me traba.... vaya rolloooo
  22. yo también estoy alli joer que casualidad, y no hay manera no tengo botiquines y en seguida me escupe y adios, le e conseguido dar una vez, me temo tener k pasar el nivel desde 0 ya que... sin botiquines va a ser imp :cry2: :cry2: :cry2: osible
  23. En inglaterra si pulsas en los altavoces se animan los muñecos (muy tipico en los parques de atracciones americanos)
  24. El gancho magnetico está en la sala de ordenadores, creo que usabas un ordenador y se abria una caja fuerte y dentro está el gancho
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