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TombR

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Todo lo publicado por TombR

  1. El mejor trailer CON DIFERENCIA...UFFF, la ambientación, la acción, esas tumbas...LO QUIERO YAAAAAAAAAA. Por cierto, no sé si seré el único, pero al verlo me ha recordado mucho a algunas partes de de Tomb Raider II, IV, The Angel Of Darkness, Legend y Underworld. No me preguntéis por qué, pero veo un poco de todos esos juegos plasmados en el trailer...Cosa que me ENCANTAAA. QUÉ GANAAAAAAAS
  2. Qué buena pinta . Una lástima que el juego lo vaya a ver por Youtube porque no voy a aguantar 1 año esperando por la vesión de PS4 XD
  3. Aquí el vídeo en 3djuegos: http://www.3djuegos.com/19590f34602/video/rise-of-the-tomb-raider/demostracion-jugable-gamescom-2015 PD: Sobra decir que casi todos los comentarios son del estilo 'el juego se ve igual que el anterior' (estarán ciegos porque si no no me explico), 'Uncharted 3 siendo de PS3 se ve mejor', que es una basura...bla bla bla...Vamos sonyers desesperados porque tienen que esperar un año para jugar TR XD
  4. Me gusta lo que veo. Lo único que me falta por ver son esos escenarios enormes de los que habla Crystal. Por lo demás CHAPÓ
  5. Aquí las impresiones de A3: http://www.antena3.com/defconplay/noticias/rise-the-tomb-raider_2015080500036.html Pues parece que Siria gusta, y mucho. Qué ganas de ver esas tumbas POR FIN PD: Parece que hay algunos problemillas de texturas, y en otra página he leído que tiene además problemas de lag. Esperemos que los solucionen antes de que salga el juego
  6. Muchas gracias por tus aclaraciones Rodrims, y también por tu vídeo acerca del evento en el E3. Nos ayuda a hacernos una idea de que Crystal se tiene guardadas muchas sorpresas bajo la manga (y menos mal jajaja) Una preguntita. ¿Sabes cuándo mostrarán la demo de Siria? Gracias otra vez :grin:
  7. Si es un año sería un suicidio, porque para entonces el juego casi ni generará interés...Pero bueno allá ellos, yo lo único que sé es que para este juego están haciendo las cosas MUY MAL. Primero la exclusividad, segundo que a poco más de 4 meses del lanzamiento del juego solo han mostrado el gameplay de Siberia (que sin contar dos o tres novedades, es más de lo mismo), tercero la posible fecha de lanzamiento en otras plataformas, cuarto la malísima estrategia de marketing que están siguiendo,... Deberían aprender un poquito de Naughty Dog, que aún faltando casi el doble de tiempo para el lanzamiento de U4, ya han mostrado muchísimo más del juego, están continuamente dando información, y de hecho, ahora el 1 de julio van a lanzar otro gameplay (http://www.3djuegos.com/noticia/154105/0/uncharted-4/video/e3/) Yo solo sé que, o espabilan, o difícil lo tienen si quieren generar bastantes ventas...
  8. Sí, esas mejoras me gustan mucho, pero ya hay ganas de ver todas esas tumbas y espacios enormes de las que tanto habla Crystal A ver si en la Gamescom se portan bien y enseñan Siria jujuju :grin:
  9. Yo me refiero a lo que se ha visto en el gameplay. Ojalá y me sorprendan pero por lo que hemos visto de Syberia es casi una copia del inicio del Reboot pero con nieve: Lara corre como una loca porque todo se rompe, después tiene que hacer fuego, la llaman por el walkie,... Lo único nuevo nuevo que hasta ahora hemos visto es lo de los botiquines que me gusta mucho, lo de hacer flechas en el combate que también me encanta y poco más. Lo que sí me ha sorprendido es lo que comentó Rodrims de la demo de Siria, que tengo muchísimas ganas de ver, pero bajo mi punto de vista la de Syberia no dista demasiado del TR9.
  10. Muchas gracias por las preguntas Hay veces que creo que se centran demasiado en hacer Lara creíble y creo que tendrían que fijarse más en la experiencia jugable. Que sí que está bien que Lara parezca una persona real con 917374783 millones de polígonos, pero al fin y al cabo la mayoría del juego lo único que vemos es su espalda y su pelo Pantene Pro-V (que tampoco entiendo por que gastan tantos recursos en hacer el pelo creíble, en vez de cortárselo y utilizar esos recursos para mejorar el entorno por ejemplo...). Pero bueno habrá que esperar a ver todo el juego para dar una opinión de verdad, pero por ahora, a pesar de que la zona de nieve está bien, creo que no innovan demasiado, y se parece demasiado a 'Tomb Raider' (aparte de que en lo visual sin contar ese pelo que parece que Sam le hizo el alisado chino, y la iluminación, tampoco veo un gran avance). Un saludo.
  11. A mí la verdad que lo que me sorprendió de verdad fue el final de trailer del E3 en el que sale Lara buceando, en tumbas, y demás. Los gameplays filtrados bajo mi punto de vista están bien, pero me recuerda demasiado al reboot (que no es algo malo, pero esperaba que fueran un poco más allá). Habrá que estar atentos para descubrir más. PD: Todavía no entiendo cómo a poco más de 4 meses del lanzamiento del juego solo han enseñado unos pocos minutos del videojuego. ¿A qué esperan?...
  12. No suelo conectarme mucho, pero sí que os leo He encontrado esto :O https://www.youtube.com/watch?v=3R55Y8W1QEI https://www.youtube.com/watch?v=FM8wcVZZ7OY
  13. @requiemsoul @Mariana-SkullBull No hay de qué
  14. Yo pienso que van a mostrar algo de LC:ToO, aunque estaría bien aunque sea una imagen in-game del nuevo TR...
  15. No son del nuevo juego, son prototipos de Tomb Raider Ascension
  16. He encontrado estas imágenes sobre Tomb Raider Ascension en tombraiderforums.com. ¿Os gustaría que el nuevo videojuego estuviera más relacionado con elementos similares?
  17. Vuelvo a repetir que el juego a mí me gustó, pero creo que tenía demasiado altas las expectativas tras las primeras imágenes y después claro, cuesta pensar que esa idea que tenías del juego no se parece en nada al final. Yo creo de todos modos que el juego tiene sus cosas buenas, y una de ellas es el arco, y sus funciones, tanto para los combates, como para acceder a puntos inalcanzables. Este es uno de los aspectos que espero que se conserven en la siguiente entrega, aunque no se le de la misma importancia que en este juego. Otro de los aspectos son los saltos, y es que aunque Lara salte demasiado, lo de poder moverla en el aire me encantó, y este es uno de los aspectos que se tendrían que haber aprovechado en la trama. Aparte, los espacios para explorar se han incrementado pero no llegan a la idea que tenía tras la información del 2009. Y si sigo observando seguro que saco muchos más aspectos positivos, lo que pasa es que es eso que me tuve que ir acostumbrando al producto final de un juego que, aunque dista mucho de mi idea, es mejor que Underworld, que me pareció que cogió la idea de Legend, pero bajo mi gusto empeorada (niveles no rejugables, como ya puse en el otro mensaje, casi misma historia, la de buscar a la madre, ''exploración'' muy escasa, que no sé si se puede llamar así ya que buscar unos simples diamantes por ahí no es explorar,..., y sí, sé que en el Legend es casi igual, pero por lo menos habían de bronce, plata y oro, y servían para desbloquear extras interesantes, al menos para mí, y algunas cosas más), y tiene una idea de algo que podría haber sido enorme pero que se quedó en mediano, por todo lo que ya puse. Un saludo PD: Ahora que lo leo que me hice un poco lío en la otra publicación XD.....
  18. Bueno, yo no sé si debería ir mi mensaje aquí, pero ya que ponéis lo del primer concepto que tenían del juego, lo voy a dejar. Yo desde que vi el primer artwork del nuevo Tomb Raider, el del caballo, y el del machete en la cueva, tenía mucha esperanza en el juego. Tras TR Underworld creo que la saga necesitaba una renovación, ya que aunque me gustaba la fórmula antigüa, por mucho que pongan que se podría haber continuado con esta historia, creo que no debería ser así, ya que, aunque sí es verdad que este tenía alguna renovación, como por ejemplo poder disparar a los tiburones, el arpón,... No es suficiente para una saga que ha perdurado durante 9 juegos. Yo he jugado a TR 4,5,6,7,8 y 9, y parte del I y del II, así que aunque no me los haya pasado todos, creo que hablo con certeza. Desde aquella renovación del Legend, parece que volvió el toque fresco que le faltaba, aunque para mi gusto demasiada acción, me hubiera gustado más intriga, más darle vueltas a la cabeza para descubrir la trama, más inmersión en el juego, y no tanto ir desde aquí hasta allá, por un pasillo recto, y es que aunque hable de Excálibur y las demás cosas, ya me tenía cansado el temita de la madre, todo un juego buscando a la madre, al igual que en parte del Underworld, que me parece un juego que sí, es entretenido, pero no es nada rejugable, y tiene los mismos defectos que el anterior, aumentando el hecho de que ya había habido una trama parecida y una jugabilidad casi igual al Legend, y bajo mi punto de vista empeorada, ya que los niveles no se pueden volver a jugar, sino explorar los escenarios, y eso sin nada que me ponga a pensar, me aburre... Y aunque está el maravilloso Anniversary, que me encantó, tanto los escenarios, los puzzles, como los enemigos, ahora llega el nuevo Tomb Raider. Este juego, tras el Underworld, parecía que venía nuevamente con un toque nuevo, pero manteniendo la esencia, los característicos monstruos de la serie, el tono oscuro pero más aumentado, la soledad, la intriga, la exploración,... Y todo esto llevado un paso más allá, con monstruos gigantes, un mundo abierto que explorar y novedades como el machete, arma de fuego,... Poco a poco ese entusiasmo fue creciendo, al ver en el E3 la demo, en la cueva (una de las mejores partes del juego) que tenía parte de estos elementos al ser el principio. Después de esto, empezaron a salir imágenes y trailers con acción, mercenarios, disparar, y, a sí, disparar...Y yo me quedo en plan: ¿cómo? ehhhhh!. ¿Me enseñas unos maravillosos prototipos que me ilusionan pensando que esas novedades por fin van a llevarsa a un nuevo terreno, y más de 5 años esperando para un juego que supuestamente iba a coger lo mejor de la saga añadiendo cosas como estas y ahora me das un AAA como Uncharted? Y, sí, que tiene cosas diferentes, es más gore, tiene un arco, es más amplio, con ''''''''''''Supervivencia''''''''''''... Pero bueno, tampoco se me ocurren muchas cosas más... Y no digo que este juego sea malo, pero es que j````, esperar tanto, hacerme esperanzas con un juego diferente, que iba a mezclar lo mejor de la saga con una oscuridad que siempre tuvo que acentuarse (creo) en los últimos juegos,... Pero claro, no sé si es porque SE cogió la compañía y no quiso que arriesgaran, o qué, pero tantas ideas se quedaron en un juego que podría haber sido una maravilla y se quedó en un juego bueno muy bajo. Pero bueno, es mi opinión, y aunque diga esto, me gusta mucho TR y aunque tiene intriga, acentuó cosas que deberían haber disminuido es entretenido (acción), aunque tras ver el vídeo y las imágenes de hace tiempito, se derrumba
  19. Ya salió el disco, un disco lleno de influencias jazz, pop británico, blues, swing... Un álbum muy completo y muy recomendado ! Aquí os dejo el link de Itunes, y de Spotify y Youtube PD: Os aconsejo que no os llevéis por los prejuicios y le deis una oportunidad, de verdad que el disco lo merece Itunes: https://itunes.apple.com/es/album/night-day/id606074157 Spotify: http://open.spotify.com/album/767zECzStVPxsfv76kp0UE Youtube (Uno de los temas): -Y aquí un adelanto de todo el disco, que podéis escuchar con más calidad en Spotify, y que también lo podéis encontrar en Youtube:
  20. Actualizado: Aquí está el nuevo single de Virginia Labuat. Un tema dulce, fresco, y con un toque country Y si os gusta, aquí os dejo el enlace para comprarlo en Itunes solo por 0,99€ https://itunes.apple.com/es/album/dream-man/id602214044?i=602214632&ign-mpt=uo%3D4 Vídeo del tema en acústico:
  21. NIGHT & DAY EL NUEVO DISCO DE VIRGINIA LABUAT SE PUBLICA EL PRÓXIMO 19 DE MARZO. Virginia Labuat acaba de confirmar la fecha de lanzamiento de su nuevo álbum. Será el 19 de marzo de 2013 y llevará por título Night & Day. El disco, un CD+DVD con más de 20 nuevas canciones, se ha grabado en B Studios, ha sido producido por Berni Calvo, Pete Nollan, Sergio Fernandez y Virginia Labuat, y cuenta con las colaboraciones de entre otros Mastretta y Julián Maeso. Ya puedes escuchar un adelanto de "Dream Man" primer single extráido de Night & Day en el canal soundcloud de Sony ( http://bit.ly/WK9nQJ ) y que pudieron escuchar en exclusiva el lunes todos los usuarios suscritos a su lista de correo. Dream Man estará disponible en plataformas digitales a partir del 12 de febrero. Seguiremos informando. Recuerda que dandote de alta en la lista de correo de Virginia tendrás acceso a estrenos exclusivos, promociones y concursos.
  22. Pues parece que el disco sale en dos meses por lo que he leído. Seguro que será una pasada. Aquí os dejo un vídeo de una de sus últimas actuaciones, y otro de una colaboración navideña http://www.youtube.com/watch?v=N8cU8LMzFGc http://www.youtube.com/watch?v=zeMffWqfv2U
  23. Vi un poco el vídeo por encima, y se nota que han mejorado los gráficos bastante, y por ahora del juego me encanta todo lo que veo, menos esas paredes rugosas que salta a la vista que son para escalar. Y el pelo lo veo mucho mejor, y todo está en movimiento. Me encanta cómo se ve el juego, la soledad, la exploración, momentos de tensión...
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