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Todo lo publicado por Alizam
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Ya hice yo bien en mantener mi mosca detrás de la oreja respecto a los tiroteos. Voy a cogerle manía, lo estoy viendo... Porque moriré 10 veces antes de que logre dar un mísero paso y entre explosiones y follones nunca me he sentido cómoda. Pero bueno, espero que la exploración compense con creces esos momentos. Porque si no lo compensa, el juego terminará cubriéndose de polvo en la estantería porque si abundan esas escenas caóticas no volveré a jugarlo en la vida. De todas formas, en general todos coinciden en que lo bueno es más que lo malo y que será un buen juego. Así que esperemos que sea así ^^
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Ufff, el bombardeo va a ser masivo y no hay que ceder a la tentación... ¿Veo lo de las tumbas, no lo veo? Difícil decisión. Muchas gracias por toda la información, Requi. No digo que vayamos a estar atentos porque en mi caso procuraré no estarlo mucho para no tener que darle al play a todo xDD
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Antes de entrar en esa sala Lara debió girar la cabeza hacia uno de los lados con farolillos, hacia una zona oscura... Para lograr pasar esta sala necesitas descubrir qué te está enseñando Lara en el pasillo anterior. El problema es que desde esa sala no puedes volver a subir así que espero que tengas alguna partida guardada anterior.
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Gran artículo Angelus. Soberbio, mi felicitación. Yo sí lo he leído todo. Prefería comerme spoilers y retomar la confianza en este juego que no leerlos y quedarme con la duda. Me han vuelto a ganar, sobretodo porque no dejas de mencionar que hay muchísima exploración y que podremos subirnos y rodear prácticamente todo. El tema de las tumbas también me gusta y el tema de puzzles supongo que, como dice Requi, a la larga nos iremos encontrando con más. Lo de los combates sigo sin tenerlo claro aunque haya leído tus impresiones positivas pero al menos ya me quedo tranquila con la idea de la exploración. Si hay más de lo segundo que de lo primero, me quedo más que conforme. Solo espero que no salgan rusos como setas en lugares que no deberían estar solo para obligarnos a pegar tiros. En fin, que me ha encantado lo que he leído. No puedo decir otra cosa PD: Curioso lo de Sam. Muy curioso
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Ezio tiene tres juegos, un corto sobre su final y una mini serie basada en la vida de su padre. Supongo que habrán creído que no era necesario contar más sobre su vida porque ya nos la conocemos prácticamente entera. Aunque coincido contigo en que Ezio es más carismático que Altaïr, si realmente la protagoniza Fassbender le queda mejor el papel de Altaïr. A no ser que Fassbender vaya a hacer el papel de Sosoman Desmond, que espero que eso no ocurra porque si no me caería de culo.
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En esa misma foto tiene dos dedos índice en vez de un pulgar xDD Había dicho antes lo de las extremidades sin fijarme en esa foto. La incluyo en mi lista anterior, esa mano es rara, rara, rara. Todos los dedos son de la misma largada xD Por cierto, no me había fijado que tiene pistolera. ¿Se la robará al ruso en el momento que lo mata para poder guardar la pistola? O eso o esta foto es mucho más posterior a su primer contacto con ellos.
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Conrad está hecho un asco porque se ha encontrado con un lobo y Lara está fresca como una rosa después de un lobo, un cepo, una flecha, una caída, un agujero en el hígado... esta chica es más dura que una roca Las imágenes molan pero a Lara deberían arreglarle un poco las extremidades para que no queden tan falsas. Mirad los pies de la segunda, tercera y cuarta foto y mirad la mano derecha de la octava foto. Esos dedos parecen los de la madrastra de Blancanieves. La foto del templo con el puzzle me ha dejado fría porque es el puzzle que ya teníamos visto. Ya podrían haberse estirado y haber enseñado otro diferente. Por lo demás, no tengo quejas. Me gusta la que va con Conrad; las caras las han arreglado mucho respecto a las primeras imágenes que vimos hace ya un buen tiempo. Gracias mil por las fotos
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¿Y porqué? Si no te he hecho montajes perversos ni nada En este foro me maltratáis, yo, que soy tan inocente que no me meto con nadie (ni siquiera con Karl)
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A ver que no me confunda yo... Lord, en la sala de la piscina, al otro lado por donde entras... No recuerdo bien si eso es lo que enciende la antorcha apagada de la pared o no. Si no es eso... Espero haberte ayudado
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O sea, que mañana habrá información a punta pala. Bien, bien
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Estoooo.... vale. ¿y dónde están los niveles? A día 3 y solo un nivel de dos especiales de navidad. Y encima, un nivel no navideño. Habrá participado mucha menos gente y tienen que ocupar los días poniendo otras cosillas.
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He estado un rato intentando el puzzle. Al final he desistido por falta de paciencia xD
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Ya lo terminé. En el savegame me pone 1h, 50 min pero va a ser que tardé un poco más por culpa de un item que no encontraba ¬¬ Pongamos unas dos horas de juego. El nivel está bien, no me ha apasionado pero hay que reconocerle que es entretenido. Aunque en algunos puntos es bastante puñetero. Lo malo es que cuando averiguas el motivo de tu atasco dices: "¡¡pero será posible que esto me haya dado tantos problemas!!". Consejo: apretad la tecla "acción" a todo lo que pilléis Eso sí, navideño más bien poco. A ver si esta noche nos sorprenden con algo nevado, que ya apetece
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Pues anda que si vengo yo a decir que ni siquiera se cómo empezar xDD Ayer lo intenté pero era tarde y acusé mi torpeza al cansancio. Pero ahora sigo sin ver cómo lograr subir esa cuesta. Que desastre, vaya manera de empezar...
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¿Nieve en verano? ¿No se sabe cuánto tiempo Lara se quedará en la isla, verdad? Porque si son meses, vale, pero si son solo días... Pero bueno, al menos este cambio de estación me ha picado un poco el gusanillo. Lo de que hay muchos secretos... se referirán a objetos coleccionables. Veremos de qué tratan. Y lo de que la familia de Sam es la que pone el dinero de la investigación... mmmm... Sam terminará siendo la mala. Que casualidad que que la "secuestren". Yo creo que lo que hace es un paripé para atraer a las moscas a su telaraña. Gracias por los scans
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Alizam en Prelanzamiento
Opino lo mismo que Tana. Si con el multi van a añadir complementos para poder gustar al máximo número de gente y está bien hecho, no hay problema. Pero claro, no lo hay siempre y cuando no dejen la historia principal cojeando de una pata (o de dos). Yo ya he dicho en varias ocasiones que los multi no me acaban de gustar. Pero si lo ponen, con no jugarlo no me pasa nada. Eso sí, ya os imagino a todos cogiendo a Sam como personaje y lanzando naranja-bombas a los rusos. -
A las tres de la mañana... Va a ser que al día siguiente ya lo veré porque ya me desperté una vez a esas horas, no voy a hacerlo de nuevo xD En cuanto a su contenido, a ver qué nos traen. Yo ya no espero nada, me quedaré sentada a verlas venir. Ojalá sean capaces de sorprenderme. Del VGA también tengo ganas de ver el trailer de Castlevania. Un par de usuarios me lo han puesto tan por las nubes que bien se merecerá que le eche un vistazo. Y el de AC3, por supuesto... aunque como es un DLC tendré que conformarme con verlo por youtube. Gracias por la info muchachos Sois unos soles.
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Alizam en Prelanzamiento
TR3 te metes en un área altamente protegida. Te metes en una cárcel. En TR2 te secuestran y te dejan sin armas en una plataforma petrolífera altamente custiodada. Aquí estamos en una isla. Una isla con un gran misterio (se supone). No son situaciones comparables, por favor... Cansa un poco también eso de comparar la acción de los antiguos TR. Primero, porque son antiguos. Y segundo, porque no es lo mismo estar en el Área 51 que en un lugar completamente aislado y propicio para crear un ambiente de constante tensión sin recurrir a tiros y explosiones. Y aún así, si queremos compararlos, hagámoslo bien. Porque en el Área 51 usas más el sigilo que la acción directa y en la plataforma petrolífera corres que te las pelas hasta que encuentras tus pistolas. Aquí coges una metralleta (una chica que, recordemos, ha matado por primera vez hace cinco minutos) y te lías al tiro al ruso mientras explotan cosas a tu alrededor. Lara pasa de ser frágil a dejar un reguero de cadáveres como quien lava xD La soledad, ojo no nos vayamos a herniar... El principio del juego me encantó cuando lo enseñaron porque sí que reflejaba a una Lara frágil que se encuentra metida en un fregado. Que está sola, que debe sobrevivir sin saber qué es lo que le ha ocurrido. Misterio e intriga, deseas saber cómo continua. Pero desde que Lara encuentra a Sam, para mi gusto se pierde la magia del primer momento. ¿Porqué? Siempre he dicho que me chirría mucho que haya tanta gente pululando por ahí. Desde que vi el trailer Crossroads (creo que así se llamaba el segundo), que ya se veía cómo Lara encontraba a sus amigos. Viendo todo lo que han ido enseñando, para mi gusto los rusos sobran. Y sí, se ven templos... Cuando acompañas al rubio, que es una cinemática, y cuando Lara corre por un puente que explota (por supuesto) en el que deben estar parapetados los rusos. Los 3 segundos que salen de una tumba en el anterior documental de las horas finales no dan ni para que te hagas una idea de nada. Hasta es posible que esos segundos formen parte de un DLC porque no sabemos nada al respecto. Yo necesito ALGO MÁS. Acción ya han enseñado, ahora su función sería enseñar la otra cara de la moneda. Pero si al final va a existir un multi, le darán más prioridad a eso que a enseñar algún puzzle. En fin, sobre gustos no hay nada escrito Y yo no voy a opinar más al respecto. ¿Lo mejor del vídeo? El compositor, que el pobre tendría que ser el protagonista de todos estos posts. Escuché algo de Dead Space y la verdad es que son canciones bastante buenas, al menos en ese aspecto creo que el juego estará a la altura. -
Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Alizam en Prelanzamiento
Por mi, como si quieren ponerle un bañador de señora a Drake mientras hace cabriolas. Me la trae al fresco porque es una saga que, ni aunque tuviera consola, la jugaría porque está visto que la clase de acción que destila es la clase de acción que a mi no me va. Como dije en su momento, no voy a tocarla ni con un palo. Yo no pido que Lara siga apuntando automáticamente con sus pistolas infinitas pero tampoco pido explosiones, ocultamientos, tiro al plato, follones, QTE, parkinson con la cámara... para ver esta clase de acción prefiero ponerme una película del Chuache, no para jugar. Para mi gusto, la acción en dosis justas es beneficiosa, pero cuando abunda la exageración me causa rechazo. No planeo que la acción sea como los juegos antiguos, que parece que si esto no gusta ya es porque quieres lo del año de la polka como si no existieran los términos medios ¬¬ ¿Que es lo que se lleva hoy en día? Pues felicidades, seré anticuada pero yo prefiero usar más el sigilo o la calma con momentos adrenalíticos a tener que liarme a host**s entre explosiones un momento sí y al otro también. ¿La exploración? Aún no se ha visto. ¿Puzzles? Tampoco. ¿Soledad? Sí, la del ciervo y para de contar porque enseguida ya te encuentras con los rusos y se jorobó la historia. ¿Supervivencia? Yo la entiendía como buscarte la vida desentreñando enigmas en una isla perdida donde encallan barcos sin ninguna razón con los hippies como enemigos. Tengo una opinión diferente, está claro. El día que me enseñen lo que ellos aseguran tener pero que aún no he visto, ya veré si cambio de opinión. -
Yo tengo tres juegos pendientes de Steam xDDD Eso sin contar con que el King Arthur lo tengo completamente estancado porque estoy aún liada con AC3, que ocupa todo mi tiempo xDD Ahora a ver cómo voy a meterles mano a estos niveles navideños xDD O tenemos época de sequía o tenemos avalancha de proyectos. Aquí no existe el término medio.
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A Karl le gustan bizcas. Está claro xD Esta debe ser su canción favorita. https://www.youtube.com/watch?v=G_HedZ9q3Oo "la tía buena del ojo bizco"
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Precioso amuleto. Y la decoración del templo griego, que seguro que más de uno lo usará para sus niveles.
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No había leído antes este tema! Muchas gracias por la información, ahora mismo voy a escuchar las pistas un ratillo
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Alizam en Prelanzamiento
Al compositor no le conozco pero si tiene un BAFTA y todo es porque debe tener experiencia. Aunque le he visto muy jovencito El tema principal, el que escuchamos en el primer trailer, es sublime. Los mejores temas siempre son los más sencillos y él se lo sacó de la manga con solo un piano. Increíble. Y el escultor es un crack, vaya instrumento xD En cuanto a los gráficos y las escenas nuevas de Lara... No me gustan. La primera impresión que me ha dado ha sido de locura, todo caótico, muchos tiros, mucho cubrirse, muchas explosiones y mucho tiro al blanco. NO ME GUSTA. Nunca me ha gustado esta clase de acción y de follones. El problema es que más de la mitad será a base de QTE o a base de vídeos, lo que encima hará que pueda jugarlo con una mano en el teclado, ni siquiera podré moverme para cubrirme solita. Está claro que la supervivencia será a base de tiros, no a base de ocultarse, de defenderse, de colocar trampas o de usar el sigilo. Cuando comenzaron a dar informaciones yo me esperaba una isla solitaria, con cosas sobrenaturales, algún enemigo hippie, una historia intrigante, problemas inesperados... pero no esto. ¡¡Es que los rusos tienen un p**o arsenal!! ¿De dónde sacan tantos explosivos? ¿Los hippies fabrican pólvora o qué? Esta isla tiene de enigmática lo que yo de cura. Y la soledad... No se dónde la voy a encontrar porque no se puede decir que la isla esté desierta. ¡Hay gente como para fundar una ciudad! No, si al final tendré que unirme al bando de Juca. Estoy comenzando a encontrarle más puntos malos que buenos a este juego. Si no se llamara Tomb Raider, yo ni me fijaría en él. Y encima decís que es 100% Uncharted... bueno es saberlo porque no pienso tocar esa saga ni con un palo.