Jump to content

supercroft

Explorador
  • Contenido

    91
  • Ingreso

  • Última visita

Mensajes publicados por supercroft

  1. como bien sabemos las betas son juegos de prueba que las compañias graban en un cd previo al lanzamiento del mismo y que no suelen salir mas alla de la empresa, es precisamente para mostrar a la prensa y ver tambien los posibles errores que todavia pueda contener el juego pero como sabemos todos en el caso de tomb raider, no se sabe como pero de alguna forma las betas de tomb raider 1 y 2 llegaron a lanzarse como producto final cosa que ya no sucedio con las betas de tr3 y 4 ahora me pregunto sera que existieron betas para el 3 y 4 asi como paso con tr1 y tr2 y que pasa con las betas que graban los desarrolladores al momento de mostrarlas, sera que siguen existiendo o desechan esos discos de prueba.

  2. pues como veran, resulta que han instalado una aplicación o buscador seguramente al instalar algún programa ahora yo quiero borrar ese buscador

    ya que mi pc se ha vuelto muy lenta, es el buscador search results y estoy teniendo tambien serios problemas con este buscador ya que me cambia las paginas de inicio por eso quiero eliminarlo pero no se como.

     

    http://imageshack.us/photo/my-images/254/nuevaimagenp.jpg/

  3. entonces como se puede explicar la diferencias de ntsc a pal o es que cuando el juego es lanzado como decir en japon al momento de traducirlo que es eso lo que se hace cuando se lanza para esa region es editado por otra empresa de ese pais y le hacen tambien algunos cambios ligeros en los detalles de los niveles por que tambien hay que destacar que ademas del logo de eidos aparece otro logo mas que seguramente es la empresa que edita el juego para ese pais

    tomb raider 1 y 2 editado por victor games

    tomb raider 3 por square exix

    tomb raider 4 y 5 capcom

    esta mas que claro

  4. aqui el punto es si un determinado juego es desarrollado independientemente en cada region por que parace raro que un juego tenga diferenciaas de una region a otro

    como me paso tambien con jersey devil un juego de psx que lo jugué primero en ntsc y despues en pal y resulta que el de pal la dificultad es mas elevada ya que las plataformas en algunos niveles son mas angostas y no se guarda a cada rato.

  5. no solo en la dificultad sino tambien en los detalles y objetos de los niveles

    como decir en tr1 japones en tomb of qualopec en la sala de pinchos donde hay dos secretos, alado de la cornisa que posee uno de los secretos hay un hueco en la pared con una especie de monolito en su interior, en cambio en ntsc usa y pal ese hueco no existe, en tr3 que son dos discos para japon, en el disco que esta en japones es completamente diferente al disco que viene en ingles y para terminar en tr4 japones en el primer nivel von croy habre una puerta que en usa no existe.

  6. jugando a los tomb raiders en sus diferentes regiones e notado que existen diferencias entre una region y otra, mas que todo con las ediciones japonesas

    como decir en tomb raider jugando a la edicion de japon he notado que la dificultad esta mas alivianada que en usa o pal, digamos los T rex apenas con unos pocos disparos ya los mato y usando el lanzagranadas apenas con una basta para reventarlos, otro detalle es que tambien en el primer nivel de tr2 en el pasillo de trampas que antecede al segundo secreto no existen las cuchillas, estos detalles por tr2, sin mencionar las diferecias de los otros tomb raiders,

    entonces yo me pregunto si cada region desarrolla el juego desarrolla independientemente por que para que hallan diferencias tiene que ser un desarrollo a parte.

    que dicen, es o no es asi

     

     

    edito

    uyyy me olvide de añadir al titulo del tema

    mismo desarrollo?

    si añaden esa ultima frase al titulo se lo agradeceria

  7. y que me dicen de los operarios superultrablindados de la torre de von croy en la etapa final de tr5, esos si que tambien eran un rollo poder matarlos ya que solo era posible apuntandoles al rostro con la mirilla.

    tratando de apuntarle mienstras el tipo dispara con su potente arma que me tiraba casi toda mi salud por lo que tenia que reaccionar muy rapido para usar un botiquin y mas aun con muy pocos botiquines en ocaciones se tornaba muy frustrante.

  8. existen muchos niveles que se tornan muy enredados y confusos a la hora de completarlos como el obelisko de khamon del 1, hopera house, templo de xian pero los que se llevan el premio mayor en super dificiles y tediosos son los niveles de thames warf, aldiwich y lud gate del 3, son larguisimos, muy oscuros y con unas bengalas que no ayudan casi nada debido a su debil iluminacion y con una duracion pero demas de breve.

  9. ni que decir del bicho gigante de la gran piramide en tomb raider 1, a quien no le ha dado mas de un dolor de cabeza a la hora de matar a este bichejo, aparte de tardar bastante en matarlo y que para evitar sus poderosas y mortales embestidas habia que correr o rodearlo constantemente en un espacio tan reducido expuesto a caer por el borde a veces teniendo uno que detenerse para dispararle por que en corriendo es un poco complicado dispararle o lo que yo hacia a veces que le disparaba y cuando veia que ya estaba casi encima guardaba rapidamente las armas y me colgaba del borde cosa que cuando se alejaba volvia a repetir la misma tecnica hasta que lo mataba.

  10. ¿Alguien sabe que clase de artefacto es esto?. Como sabemos este juego va a ser un reboot o reinicio de su primera aventura pero Lara no va ir a investigar antiguos artefactos como la Daga de Xian y otros. En este juego no va a ser una arqueóloga- investigadora, ya que Lara va a parar a esa isla por accidente. Entonces, este artefacto me llama la atencion de que puede ser...

     

    Les dejo la imagen por mediafire porque no me fue posible subirla por un sitio especial para subir imagenes.

     

     

    http://www.mediafire...8c0akua1cdd6kh3

×
×
  • Crear nuevo...