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electrolive0

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Todo lo publicado por electrolive0

  1. Oraculo la NAG es una revista de Sudafrica no de Suramerica. Bueno al menos eso pone en su web. EDITO: Nose si ya a salido, pero los de TRForums ya se han puesto en marcha para buscar a alguien que las escanee-
  2. En TRForums buscan como locos a alguien de Sudafrica para que escane la revista jaajajaja.
  3. Pues creo recordar que el tiempo cambiaria para que la isla nos pareciera mas real. En fin cuando se nos acabe la municion tendremos que dejar de dar disparos para empezar a dar flechazo XD. Esta Lara sera inexperta pero estar armada asta los dientes...
  4. Tenemos suficiente para debatir pero... La informacion solo acaba de llegar por lo que parece... POSDATA: En la isla nunca hace sol?
  5. Que no se pasen demasiado con la informacion... Yo no se si era esto a lo que se referia Karl...
  6. Por lo que parece mañana abra mas informacion ya que Jason Walker (Crystal Dynamics) confirmo que cada revista contendra una tirada de imagenes diferentes, entre algunas que ya vimos.
  7. Que Lara tiene cara rara? Tal vez un poco en la del Buda, pero luego cuando el juego este en movimiento ya vereis como no se vera raro. En mi opinion el juego no esta en fase tan temprana como la plantaba Hobby Consolas... Jaajaj esque a mi Kurtis nunca me gusto.
  8. La verdad creo que lo mejor seria que Roth nos acompañara en alguna mision en plan cooperativo pero nada de cambiar de personaje. Que con Kurtis ya hubo bastante...
  9. En esta imagen, en fondo se puede ver una especie de estatua de Buda, donde me imagino que guardaremos la partida. Aunque quien sabe, a lo mejor esas no son las estatuas XD PD: Hobby Consolas que a estado de vacaciones alli o que? Nos va a tocar traducir. Y encima todo en frances...
  10. No se si me hace mucha gracia eso de que pierda el pie... ¿Como nos va a ayudar Roth sin pie?
  11. Le he quitado las rascaduras de la revista con pothoshop (aunque a quedado un pelin, bastante mas borrosa XD) En cuanto a lo del pie, me imagino que si que tendra. Porque no tiene pinta de ser pata de palo (ademas tiene sangre) seguro que los de Crystal se han equibocado XD
  12. Si pero a Hobby no le dieron una entrevista...
  13. Ademas las nuevas estan pequeñas y entrecortadas. En fin... Manos a la obra a traducir jejeje!!
  14. Oh dios mio que me desmallo!!!!! PD: Alguien sabe frances?
  15. Si hay uno en forums que parece que se va a animar. Ya era hora.
  16. Pero si hay 13!! nuevas... Anda que menudo fundamento en general...
  17. Nadie a encontrado las imagenes?
  18. Pero si tiene pegi 18! jjajaja Pero han dicho una pequeña ayuda, no te van a poner flechas para que lo hagas todo. El que no quiera ayuda, que la desactive y listo.
  19. La vista en Plan Assassin sera opcional, en plan como en el Legend con los prismaticos. Si quieres los activas y si quieres no. En cuanto a los puzzles, pues segun dicen seran muy chungos. POSDATA: Estos franceses que!? En fin...
  20. Estoy no es un juego es una joya...
  21. He estado leyendo por hay y me e enterado de Karl a dicho que la isla sera inmensa.
  22. NEW INFO !!! (Escrito por Evan Croft) y en la revista vienen 13 nuevas imagenes por lo que veo... -Habra estatuas de Buda por la isla donde podremos guardar la partida (aparentemente) -El juego esta dividido en 3 fases correspondientes al desarrollo emocional y fisico de Lara: SOBREVIVIR, RESCATE Y EVACUACION. -Las cutscenes del juego estan unidas a este a la perfeccion. -El personaje evolucionara desde una chica temerosa e impresionable a una mujer determinada y aventurera. -La vision especial solo se podra usar cuando Lara este quieta. -Los puzzles se resuelven por medio de las leyes de la fisica, tanto asi que no solo se podran resolver de distintas formas, sino que muchas veces deberemos tratar de resolverlo mas de una vez porque las fuerzas de la naturaleza son aleatorias. -Algunos elementos del escenario colapsan con el peso de Lara. EDITO: Si alguien sabe frances... (Es la version alargada de lo que e posteado arriba.) - Comme l'a dit Scrat, l'aventure sera divisée en 3 gros chapitres correspondant aux 3 phases de l'évolution de Lara dans son parcours initiatique : survivre, secourir, s'enfuir. - L'article insiste sur le fait que le moteur physique du jeu utilise principalement les lois de la gravité, de la force centrifuge... Pour permettre à Lara d'arriver à ses fins. - Les cinématiques et le jeu se fondent parfaitement et s'enchaînent sans rupture brusque. - La douleur de Lara est accentuée par des effets de mise en scène (gros plans, angles de caméra resserrés, effets de flou...). - Le caractère de Lara change au cours du jeu. D'une jeune femme inexpérimentée et facilement impressionnable, elle évoluera petit à petit vers une aventurière plus mûre et plus déterminée, ce qui se ressentira dans son équipement (l'article n'écarte pas la possibilité de voir les deux 9mm apparaitre) et de ses répliques. - L'instinct de survie qui fait ressortir les éléments du décor qui peuvent aider Lara n'est utilisable que lorsqu'elle est immobile. - Les énigmes reposant sur les lois de la physique, il y a bien souvent plusieurs façons de les résoudre, et surtout, pas de solution miracle : il faut parfois recommencer plusieurs fois pour que ça marche vu que les lois de la physique sont aléatoires; le tout ajoute une part d' "improvisation" de la part du joueur qui doit faire avec ce qu'il a pour avancer. Enfin, l'article précise que malgré les aides, les énigmes ne sont pas si faciles que ça à résoudre dans le feu de l'action. - Des statues de bouddha apparaissent plusieurs fois dans le jeu... Leur utilité reste inconnue pour le moment. - Certains éléments du décor s'écroulent sous le poids de Lara.
  23. Pero que estan haciendo en Francia, que suban ya la revista!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. Saldra a la noche ya que estos Estadounidenses tienen otro horario.
  25. No entiendo, esto es a lo que referia Karl? o luego nos van a dar informacion ellos mismos?
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