Jump to content

electrolive0

Explorador
  • Contenido

    832
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por electrolive0

  1. Para mi fue Sony quien creo el mando perfecto. Nose... Yo a esto no podria acomodarme. Y debe valer un paston!! 100 euros por mando seguro
  2. De ja me mujer de mala re **** ción xDDDDDDDDD

    Apártate Mairena 2 jajaja que a tí también se te pone como un horno y yo no quiero bollería industrial ni casera jajaja,soy feliz con mi dieta xDDDD

  3. Pero y si en el nuevo TR no hay ningun artefacto? Se fastidiaria todo...
  4. No hay problema, si algún día te haces uno me avisas. Mira que no hay nadie para comentar sobre Tomb Raider y juegos decentes en general allá en argentina. Que solo les van deporte y coches,nada mas jajaja xD

  5. Jajaja, hey usas Facebook? porque me conecto más al chat ese que al msn xD

  6. Tengo el presentimiento de que empeza la acción!! .... y las mujeres somos las de la intuición xD justamente ayer vi el vídeo y ahora estás con la imagen de ella jeje

  7. me gustaba más tu foto de marion cotillard (creo que era ella), asi que te has puesto a competir con tana?? bueno, en realidad tienes razón en todo con respecto a conrad.... jajaja

  8. Yo creo que quedan mejor las Laras porque se ve la evolucion de la saga.
  9. Yo en cuanto a Alison, en mi opinion fue la mejor. Se que no fue la mas agraciada de todas, pero fue la unica que sabia hacer movimientos. Que las demas eran mas guapas, pues si, pero vamos, de esas hay un monton en el puti de enfrente pero chicas como Alison no te las encuentras en la cera del frente. En fin, si no recuerdo mal, creo recordar que a algunas modelos de Core les proibieron hablar en ciertos eventos, me imagino que seria porque no tendrian de que hablar ya que esas no habrian ni visto el juego. Para mi Karima y Alison las unicas salvables y las demas unas guarras! O acaso no os acordais de Nell Mcandrew; esa acabo en la portada de Playboy y Lucy Clackson solo tenia 16 años... Y Rhona Mitra si no recuerdo mal se opero los pechos para encarnar a Lara... Y en cuanto a Nathalie Cook, solo dire que parecia una cajera del Carrefour... Ahora mi opinion, creo que era un gasto tonto gastar dinero en moleluquis, es mejor que se gasten el dinero de marteking para anuncios en la TV, revistas...
  10. He hecho uno para el tema de Angelina y para el de TRAoD
  11. Tienes unos gustos raaaaaaaros xDDD alimenticios y de más cosas xDDDDDD ¡¡¡por favor!!! fuertes adefesios te ponen a tí.... xD

  12. Yo espero que pongan el mio (aunque se que no los vais a poner pero bueno, no es malo soñar XD) En fin, mañana hare mas iconos haber...
  13. Corregido.
  14. Tras arduo trabajo he podido hacer mi icono de Tomb Raider 2012 Aqui lo teneis.
  15. Jajajajaj siiii, aer si hay suerte porque a dia de hoy la cosa está chungaa!! XDD Hace falta mucha maest... quiero decir, potra '-'

  16. Yo tambien estoy con el Oil, lo veo mas estiloso, antes e puesto el normal y me a parecido mas sosillo.
  17. Creo que lo mejor seria una cabecera no muy oscura, porque sino el foro va a parecer una cueva. XD
  18. Yo por dentro sólo tengo entrañas y vísceras y productos de casquería jajajaja. Mmm viscoso pero sabroso ¿quieres criadillas? xDDDDDDDD

  19. Si... un ángel caído... xDDD

  20. Pues yo creo que con Crystal fue cuando la voz española de Lara tuvo chispa, porque la Charo no tenia ni idea, cateta total. Parecia un loquendo. Asta en los momentos mas duros la tia ponia la misma expresividad en la voz. Solo vi una vez en la que parecia hecharle un poco mas de ganas, y parecia como si estubiera cachonda en ese momento... Estos son doblajes españoles de los buenos, y lo demas son tonterias. (no incluyo Uncharted porque no me deja) http://www.youtube.com/watch?v=3FAm_XD-idw&feature=player_embedded#at=37 http://www.youtube.com/watch?v=fB8bQL4ixmA&feature=player_embedded
  21. Spoiler please. Thank You
  22. Quereis dejar de quejaros de la voz, si nosotros lo vamos a jugar en castellano... Edito: Que alguien lo traduzca! مغامرة لارا كروفت الجديدة لم تكن قابلة للعب بقاعة المعرض ولمن خلف الستار كانت لنا الفرصة لمشاهدة ديمو اللعبة الكامل الذي عرض بمؤتمر مايكروسوفت وإضافة لذلك مرحلة جديدة بالكامل نشاهدها للمرة الأولى, في البداية أذكر أنني لم أكن بيوم واحد من عشاق سلسلة تومب رايدر ولكن الجزء الجديد أرشحه ليكون واحد من أفضل إنتاجات معرض هذا العام, نعم اللعبة تبدو مذهله. بداية مع الديمو الأول الذي نشاهد لارا فيه معزولة بكهف تحاول الخروج منه, اللعبة تعتمد على السينمائية بشكل أكبر بكثير بهذه اللعبة وأيضا على كونها أكثر ظلمه من أي جزء ماضي, تستكشف لارا هذا الكهف الضيق جدا والذي يزرع في قلب اللاعب الشعور بصعوبة الموقف نظرا لضيق المكان كما يقول أحد أفراد فريق التطوير وفعلا هذا ماشعرت به حيث تجد مساحة ضيقة جدا للمشي, تحصل لارا على مشعل النار أخيرا والذي يلعب دورا مهما بحل اللغز الكبير بهذه المنطقة حيث تصل لمكان تحاول فيه إيصال مجموعة من البراميل المشتعلة بمنطقة مليئة بالديناميت لتفجيرها وفتح طريق جديد ولكن المشكلة أن هنالك شلال مائي يقف عثرة في هذه الخطة وعليك بحل اللغز عبر إشعال النار في بعض الحبال لتحصل على طريق جديد لإيصال البراميل إلى الديناميت. الجرافيكس باللعبة مذهل وتأثيرات النيران رائعة جدا حيث نشاهد في إحدى المقاطع لارا تمشي بمر ضيق جدا حتى أصبحت النيران تصطدم بالسقف بشكل واقعي ومذهل, واحدة من أكثر الأشياء التي حمستني باللعبة هي طريقة حركة لارا الواقعية والاكشن السريع حيث تشعر بإنسابية كبيرة بحركة لارا وكأنها فعلا إنسانه وليست لعبة مثل باقي الألعاب من هذا النوع, أيضا هنالك نظام الأحداث السريع أو الاكشن السريع الذي يتطلب منك ضغط الأزرار المناسب بالوقت المناسب ليعطي اللعبة سينمائية أكبر وصدقوني وحشية اللعبة تبدو ظاهرة بالأعداء لأن العدو إذا تمكن من الفوز عليك بهذه اللقطات سيقوم بقتلك بأبشع الطرق بشئ لم نتعوده أبدا بلعبة تومب رايدر. ينتهي هذا الجزء من الديمو بخروج لارا من الكهف أخيرا بعد الكثير من المشاهد السينمائية المذهله بطريقة الجري بالأماكن الضيقة والسقوط بمكان منحدر وملاحقة الأعداء لك, وبعدها يبدأ الديمو الثاني الذي يستعرض لنا الإستكشاف باللعبه. بينما لارا تتجول بأرجاء هذه الجزيرة الغريبة تجد أحد أصدقائها من المركبة المحطمة التي كانت تقلهم مصابا والذئاب تحاول أكله فتساعده ولكنه يفقد الوعي بسبب إصابته ويخبر لارا قبل ذلك أن في الكهف بأعلى المرحلة حقيبة العلاج وأيضا جهاز الراديو لطلب المساعدة, هنا يستعرض لنا المطور كيف يبدو عالم اللعبة العملاق والمتفاعل جدا وكيف يمكن لك أن تختار أي طريق تريده لإنجاز المهمة مما يعطي اللعبة عمر إفتراضي كبير بإختلاف طريق اللعب والوصول إلى الهدف, أيضا يستعرض لنا المطور نظام جديد للعب حيث تملك لارا خاصية “اإحساس البقاء” التي تعطيها بعض الحلول فبمجرد الضغط على الخاصية (التي يمكن تطويرها عبر التقدم باللعبة) يمكنك مشاهدة بعض الأشياء التي لم تراها من قبل وهنا تشاهد لارا أثار أقدام الذئاب لتعرف المكان المفترض عليها الوصول له, تبدأ لارا بالقفز بين المنصات وإستكشاف المنطقة الكبير جدا بشكل رائع جدا في طريقة قفزها وتفاعلها السريع بالمنصات بشكل لم آراه سابقا في لعبة, تصل لارا بالنهاية إلى كهف وهنا يظهر لنا بعض الرعب فالكهف المظلم تسمع فيه صوت الذئاب ومع كل مره تبرق فيها في الخارج ويدخل الضوء تشاهد ظل واحد منهم بشكل مرعب. تحصل أخيرا على حقيبة العلاج والراديو ليهجم عليك الذئب وتتحول اللعبة لنظام الاكشن السريع فإما الضغط بالوقت المناسب للهروب من هذا الذئب وإما تشاهده وهو يقطع أحشائك, تعود لارا مجددا إلى صديقها وتعالجه وعندما يستيقظ يخبرها بأنه غير قادر على المشي وعليها بالصعود لمنطقة أعلى بالجزيرة لإرسال رسالة الإستغاثة فتخبره بأنها لاتقدر على ذلك فيرد عليها بأنها من عائلة Croft وبالتأكيد ستقدر على ذلك (نذكر أن لارا هنا شابة يافعة بالسن فالأحداث هنا مبكرا بتاريخ السلسلة), وينتهي الديمو بنظرة لارا للمساحة الكبيرة التي ستقطعها للوصول إلى هدفها الجديد. بحق هذه اللعبة هي واحدة من أفضل ماشاهدت بمعرض هذا العام, الإنسابية الكبيرة في التنقل بين المنصات والسينمائية المذهله بالاكشن السريع والجرافيكس الرائع يجعل من مغامرة لارا القادمة فرصة قوية لتقديم السلسلة بشكل جديد وبتقديم لعبة نادرا مانشاهد مثيل لها, ضعوا علامة بيوم صدور اللعبة بالتقويم لديكم لأن مغامرة لارا القادمة تبدو مذهله.
  23. Es evidente, a ganado Oil.
  24. Sube el SPOILEEEERRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
×
×
  • Crear nuevo...