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ManBEP

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Todo lo publicado por ManBEP

  1. Bueno, también podríamos ser un poco más positivos xD Simplemente esperemos lo mejor estando preparados para lo peor.
  2. Sí, eso sí... poco y nada xDDD En cuanto a imágenes, nadie mejora a las de Hobby y en cuanto a info me quedo con la holandesa Gameplay que traía jugosos detalles. Yo también pienso que EDGE sí que trae algo interesante en cuanto a imágenes y datos, más tratandose de una revista inglesa importante.
  3. Sí que hay, al menos veo 2. A la derecha del artículo de la película se ve un concept de los barcos accidentados y además la que Lara está con la antorcha, ésta vez aparece completa incluyendo el fondo. Me refiero a ésta que la publico incompleta la revista francesa. Seguramente también trae algun que otro dato nuevo, lo comprobaremos cuando alcen scans de mayor resolución porque ahora no tengo lupa
  4. Coincido con el análisis de vonjosé, los AC son únicos y de una calidad sorprendente en todos sus aspectos. Los detalles minuciosos puestos en las ciudades transportan al jugador a otra época y las capacidades del personaje principal hacen que el gameplay sea de lo más entretenido. En éste sentido aporta mucho la sensación de libertad total para moverte y trepar el 90% de las construcciones arquitectónicas tan excelentemente recreadas. Primeramente jugué el AC2 y creo que la ciudad inicial era Florencia, tras sincronizar la 1ra atalaya quedé en verdad anonadado. Es que ese exquisito sonido del violoncello sumado a la grandiosa vista en 360º de la cuidad completa te deja literalmente con la boca abierta Recomendado indudablemente, estoy seguro que no pasará desapercibido a ninguno que al menos lo pruebe por curiosidad. Gracias Dog! Justo pasaba a dejar ésta noticia acerca de la siguiente entrega, se trata de Assassin's Creed: Revelations. El cual fue develado por Ubisoft en facebook accidentalmente, no quisiera estar en la piel del responsable http://www.vandal.net/noticia/55830/ubisoft-desvela-assassins-creed-revelations-por-descuido/
  5. Para nada lo tome de malas. No hay problema, Oráculo Tendriamos que esperar un poco más para saber cuánto va a durar ya que al parecer no es oficial. Pero supongo que se refiere de 8 a 10 horas jugando a las corridas y en eso caso no está mal. Ahora que se menciona la caza, le veo más utilidad al arco. Imagino cada cierto tiempo aparezca en pantalla "momento de caza" y a por las frutas, peces, aves y liebres para sobrevivir!
  6. Jaja No es tan importante, no se trata nada de resolución de puzzlez pero igual disculpas y quitado De las scans de la revista holandesa que haz subido, Oráculo, traen unos datos interesantes: Las horas de historia me parece un poco corto aunque no es oficial. Y ojalá en la E3 muestren un poco de gameplay
  7. Wow! Sale muy bien. Se parece bastante a Lara Legend, en cada imágen está distinta Le dí una leída a la info de NAG de las que extraigo algunos detalles. En la misión que han visto (llegar a un punto a lo alto) Lara podrá hacerlo de varias maneras: Otro punto es que la vista especial de supervivencia afecta también a los enemigos, en éste caso a los lobos merodeando cerca, los que deberá evitar por el momento ya que se encuentra desarmada. También especifica que el mentor de Lara cuenta con pistolas duales. Además, las cinemáticas serán realizadas con motion capture (TRU) pero los movimientos in-game serán hechas a mano (TRL-TRA), supongo debido al no muy buen resultado que tuvieron con Underworld. No sé si lo harán así para la versión final o sólo en ésta demo. En forums comentan que Lara utilizará un lenguaje menos refinado, dice sh*t varias veces Ésto se me habrá pasado pues no lo leí en la info de la revista. ¿Alguien sabe la fecha de salida de la revista PS Official? En su sitio web no lo he encontrado.
  8. El concept,¡Deslumbrante! aunque hubiera preferido una screen más pero está excelente. Viendo la figura del Buda en lo alto, no hay dudas de que EDGE trae la siguiente tirada de información. Interesantes los nuevos datos, gracias Requiem! Gracioso que Lara haya trabajado en un pub xD Sí que ha decidido revelarse a sus padres al estilo Core. Además, es bueno saber el estado de desarrollo en el que está el juego. Yo casi no tengo dudas que lo lanzan recién el siguiente año pues recordemos que Underworld en éstos meses ya se encontraba en estado Beta, es decir bastante más avanzado como para poder estar listo a fin de año.
  9. ¡Esa carátula está alucinante! Le agregaría un poco de rojo tal vez Aquí otra menos trabajada del forums, pero quedó bien: http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=5373683&postcount=115 Y de paso dejo también aquí el wallpaper de NAG:
  10. NAG tiene disponible en su web el render para wallpaper. ¡Genial! http://www.nag.co.za/2009/03/official-nag-wallpapers/
  11. Ya me preocupa un poco si ver o no las que quedan. Aún faltan EDGE, PS US Official y NAG. Creo que ya es demasiado PD: Jason trabaja para Eidos UK.
  12. Sí, al tratarse de una scan en baja calidad he pensado lo mismo. Prefiero esa opción la verdad, no sé, quizá porque se trata del mentor de Lara y verlo perder la pierna resultaría un poco fuerte xDDD Si sólo es una herida, luego quedará cojo y con un bastón al igual que Von Croy
  13. Otra página faltante, es sólo de la entrevista. Si en forums la suben en inglés, intentaré traducirla en resumen al menos aunque no creo que haya nada resaltante.
  14. Si jaja! Juega con los conceptos, literalmente sucia está la pobre xDDD Como habla en primera persona, se referirá a alguna frace extraída de una entrevista a Crystal. Posiblemente traiga alguan exclusiva también! En 2 días, Lara ya ha recorrido las portadas de revistas en 3 continentes. A ver si la vemos también en Asia en alguna portada japonesa que al parecer aún no se hicieron eco.
  15. Karl ha develado en su twitter la portada de la revista sudafricana NAG. Ojalá suban las scans y traiga alguna imágen nueva Personalmente, ésta portada es la que más me gusta. Todo al mismo estilo del nuevo logo de TR y sin cargarla demasiado.
  16. Esperen, también se encuentra con un avión estrellado?? No lo sabía, puro estilo Lost xDDD Y lo de pierna de palo de Roth no sería muy dificil de pensar ya que es un navegante veterano, el famoso pirata sin una pierna. Aunque sería más chocante si perdiera en el accidente.
  17. Aquí se la ve tan joven a Lara, me recuerda a la de 16 de Core de Chronicles
  18. He aqui las benditas scans!! Ahora a ver si alguien cuelga una traducción entendible xDD las imágenes nuevas no eran tantas, unas pocas nada mas pero en las que se la ve a Lara muy bieeen Ahora sí que la noto muuuy jovencita xDDD
  19. En el foro frances no lo pueden publicar pues afectaría las ventas y que no lo harán hasta en unas semanas, pero al parecer en forums alguno ya lo tiene y los subira A esperar un poco a que aparezcan.
  20. Ah pues ahí tienes mucha razón xDDD La mayoría de las veces elegir la dificultad sólo afecta a los combates, menos munición, mas resistencia de los enemigos y demas.. pero los puzzles no cambian nada. Sería una buena idea que también los afectasen o por lo menos desactivaran la ayuda como dices.
  21. :omg: 13 screens nuevas??? Estaré pendiente del forums que de seguro la suben en cuanto estén en algún foro frances. Agrego que, según el artículo de electrolive, habrá cierta ayuda con los puzzlez pero que a pesar de ello la resolución no será nada fácil de implementar Ojalá se cumplan y cada fase sea un verdadero desafío. Ya quiero saber más de los enemigos y los combates! Poco o nada se sabe al respecto, quizá por la fase temprana de desarrollo no puedan develarlo aún.
  22. En ésta noticia, GameSpot reporta que Sony ha solicitado al departamento de crímenes cybernéticos del FBI de EE.UU. a que cooperen en encontrar al hacker quien ha accedido a los datos de los usuarios de la PlayStation Network. Así también el gobierno de Canadá e Inglaterra están investigando el caso. La situación sí que es gravísima y el daño a la imagen de la empresa quizá sea irreparable. Será díficil que los usuarios vuelvan a confiar y comprar mediante la red de Sony. Ojalá encuentren al responsable y que ninguna cuenta sea afectada. http://www.gamespot.com/news/6310487.html?tag=topslot;img;1
  23. Además si te quedas sin munición, de mientras puedes defenderte con el gancho y decapitar a unos cuantos enemigos que se te crucen Así que Lara no estará desprotegida completamente por falta de munición.
  24. Jaja! Claro! Eso es mas coherente xDDD Ahora veo el dibujo a mano! Simple pero de calidad que sólo un buen artista puede ofrecer. Directo a un buen enmarcado. Todas tus piezas de colección son envidiables
  25. Gran cantidad de comics la que adquiriste! Te llevará buen rato leertelas todas. La remera está genial!! Excelente para algún concierto o fiesta de halloween xDDD Aunque el garabato inscripto no le veo muy parecido a las de las rocas de los portales del juego. Pero la silueta de Lara es inconfundible
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