Yo creo que aún hay mucho por hacer, y que lo más probable sea que mejoren estas cosas. Crystal Dynamics no tiene experiencia en el juego Tomb Raider y no saben hacer que se mueva bien la coleta. En mi opinión se han sentido presionados a lanzar lo que tenían, y estoy seguro de que con el tiempo irán corrigiendo todos los fallos. Aun así, no me gusta el nivel de detalle de los escenarios. No está a la altura de las circunstancias, ni mucho menos, y creo que esto no va a cambiar.
El juego me recuerda terriblemente a Legacy of Kain: Defiance.