Mark Publicado 27 de Octubre del 2006 Publicado 27 de Octubre del 2006 Lunes, 19 de junio de 2006 Eidos confirma el desarrollo de la "edición 10º aniversario" de Tomb Raider Eidos Interactive, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, confirma hoy que actualmente se encuentra desarrollando la "Edición 10º Aniversario" de Tomb Raider. El nuevo juego está siendo desarrollado por Crystal Dynamics, estudio que recientemente ha lanzado Lara Croft Tomb Raider: Legend en las plataformas Xbox 360, PS2, Xbox, PC y PSP, cuyas versiones para Nintendo DS y GBA serán editadas en otoño de 2006. “La edición de Tomb Raider '10º Aniversario', es un título único para conmemorar los diez años transcurridos desde el debut de Lara y la saga Tomb Raider, que no atraerá solo a los seguidores de la saga, sino también a nuevas audiencias”, ha afirmado Larry Sparks, Head of Brands Management en Eidos. La saga Tomb Raider™ debutó en 1996 y todavía se mantiene como una de las franquicias de videojuego más vendidas de todos los tiempos, con más de 30 millones de copias vendidas hasta la fecha. La "Edición 10º Aniversario" de Tomb Raider estará disponible en los sistemas PlayStation 2, PSP y PC. Comenta esta noticia
Mark Publicado 27 de Octubre del 2006 Autor Publicado 27 de Octubre del 2006 Viernes, 27 de octubre de 2006 Mensaje de Eidos a toda la comunidad Tomb Raider: Eidos se complace en anunciar una noticia dirigida especial y directamente a la comunidad Tomb Raider. El nombre oficial del próximo juego Tomb Raider es Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, y la primera imagen va directamente dirigida adonde más importa: a toda la gente que ha apoyado la saga durante todos estos años. Como la mayoría de vosotros sabréis, Tomb Raider: Anniversary es una versión renovada de la aventura original que lo empezó todo. Este juego es más que un simple remake; es un homenaje a Lara Croft y a la historia de la saga Tomb Raider. Uno debería estar ciego para no ver el impacto que ha tenido Lara, tanto en el mundo de los videojuegos como en la cultura pop. Es un personaje que conecta con la gente, un personaje que ha trascendido el formato con el que fue presentado al principio para llegar a otros sectores de la sociedad. Pero el salto de Lara a la fama no ocurrió por arte de magia. Ha habido una poderosa y dedicada multitud de seguidores que no han perdido detalle de cada movimiento en los últimos 10 años, y han transformado un personaje de los videojuegos en toda una estrella digital internacional. Siempre que ha salido una nueva entrega de Tomb Raider, los fans han pedido un remake del original. Tomb Raider: Anniversary es nuestra respuesta. Este juego es para los fans. Por eso queremos que la primera información, como también todos los detalles que se avecinan, vayan directamente a los fans de la saga. Esperamos que disfrutéis de esta captura de pantalla, y no bajéis la guardia, que muy pronto habrá más información. Captura de pantalla de El Valle Perdido: tra/screenshots/screen01.jpg'>tra/screenshots/screen01_thumb.jpg' alt='screen01_thumb.jpg'> Comenta esta noticia
Mark Publicado 30 de Octubre del 2006 Autor Publicado 30 de Octubre del 2006 Lunes, 30 de octubre de 2006 Eidos conmemora una década con Lara Croft Tomb Raider: Anniversary La nueva aventura de Lara está inspirada en el Tomb Raider original Eidos Interactive Ltd., uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, ha confirmado hoy el título de la próxima entrega de la saga, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, anunciando que será editada en los formatos PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP) y PC en 2007. Inspirado en el primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996, Tomb Raider: Anniversary nos trae una aventura totalmente nueva de Lara al 2006, preservando de forma fidedigna los elementos que convirtieron el juego original Tomb Raider en un clásico, del que se han vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Utilizando los recursos optimizados de Tomb Raider: Legend, su motor de juego, gráficos, tenología y física, llega esta clásica aventura de Lara en busca de un místico artefacto conocido como el Scion, e irrumpe en la tecnología actual ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva. Con el paso de los años se han recibido, literalmente, miles de peticiones para realizar un “remake” del original Tomb Raider adaptado al jugador actual. En Eidos hemos ido un paso más allá, y tomando como partida el argumento original se ha realizado una versión completamente nueva para Tomb Raider: Anniversary. El mismo fascinante argumento contado con la tecnología actual, para ello, se han extraído todos los momentos clave del juego original, para situarlos en el contexto de una nueva y flamante aventura Tomb Raider que complacerá a los seguidores de la saga y seguro que atraerá a otros muchos. “Hemos capturado la esencia del juego original, que lo hizo tan especial, y con la tecnología actual, hemos creado un juego que lleva al límite las capacidades de las consolas de esta generación. Tomb Raider: Anniversary conmemora una década de éxitos de Lara, la reina de los videojuegos”, ha declarado Ian Livingstone, director de adquisiciones de Eidos. Lara Croft Tomb Raider: Anniversary está actualmente en desarrollo a cargo de Crystal Dynamics y estará disponible en 2007 en los formatos PlayStation 2, PSP y PC. Comenta esta noticia
Koldo Publicado 31 de Octubre del 2006 Publicado 31 de Octubre del 2006 Martes, 31 de octubre de 2006 Página web de Tomb Raider: Anniversary abierta Desde www.tombraider.com podéis entrar en la parte de Tomb Raider: Anniversary y registraros para recibir noticias y actualizaciones por e-mail. Comenta esta noticia
Mark Publicado 19 de Febrero del 2007 Autor Publicado 19 de Febrero del 2007 Miércoles, 14 de febrero de 2007 Nuevos detalles del juego y comparación entre el pasado y el presente Lara Croft Desde el principio Toby Gard, el creador de Lara Croft, tenía una idea muy clara de quién quería que fuera Lara – su objetivo era crear un tipo de personaje de videojuegos muy diferente. Una mujer que pareciera real y que se alejara de todos los modelos de personajes de videojuego femeninos hasta la fecha. En los videojuegos, las mujeres siempre se han presentado como damas en apuros o como hembras dominantes cuyo único propósito era coquetear y provocar al personal. Lara, por otra parte, iba a ser tomada muy en serio. Para empezar, el objetivo de Toby era crear una impresionante y peligrosa asesina psicópata extremadamente letal y de la que la gente quisiera huir, pero que al mismo tiempo fuera terroríficamente cortés. tra/concept/lara_concept.jpg'>tra/concept/lara_concept_small.jpg' alt='lara_concept_small.jpg'> El boceto original muestra a Lara como una verdadera agresora. El modelo 3D original del juego constaba de 400 polígonos, dado que la PlayStation tenía una capacidad de procesamiento bastante limitada, y había que guardar un buen número de recursos para el entorno y los enemigos. Debido a esta limitada capacidad para dibujar los elementos en la pantalla de los televisores, sus atributos físicos tienen que exagerarse para que quede muy claro que Lara es un personaje femenino. Simplemente no habían suficientes polígonos para definir las extremidades de Lara, por eso el modelo original no tenía dedos ni en los pies ni en los brazos, incluso ni tenía mandíbula o boca. Siempre se quiso que tuviera el pelo largo (de hecho, en los vídeos aparece con coleta, ya que el modelo de Lara tenía una mayor resolución y contaba con 800 polígonos), pero el pelo requería un sistema de simulación de físicas, y el equipo de desarrollo no tenía tiempo suficiente para implementarlo en el juego, así que Lara se quedó con un moño. La tenza de Lara no apareció en el juego hasta Tomb Raider 2.
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