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Casa de Lara


Invitado Valeria-*

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INTRODUCCIÓN. Fans de Lara Croft hay miles alrededor del mundo, fans además de gustos y condiciones muy variadas. Pero si hay algo que todos aman de forma casi unánime, es la mansión de Lara Croft. La enorme morada en la que vive la arqueóloga aparecía en la primera, segunda y tercera entrega del juego, a modo de nivel de entrenamiento para que el jugador se acostumbrase al difícil control de la aventurera. Pero estas tres ocasiones en las que disfrutamos del hogar de Lara no sólo nos ayudaron a controlarla, sino también a coger cariño a la protagonista y todo su entorno. Por eso los verdaderos fans consideran esta mansión casi un símbolo del personaje.

 

EL ORIGEN. Dos lugares reales han inspirado a Core Design en la creación de la casa de Lara Croft: Una es "Kedleston Hall", una enorme mansión del siglo XVIII, construida por el arquitecto Robert Adam para la aristocracia de la época. De "Kendleston Hall", Core se inspiró sobre todo en la elegancia de sus interiores. Pero sin lugar a dudas, es "Hatfield House" situada en Hertfordshire, Inglaterra, la más parecida a la mansión de los juegos (de hecho, aquí se rodaron los exteriores de la mansión de Lara para la película "Tomb Raider"). Está situada a 21 millas al norte de Londres y fue construida por Robert Cecil para el rey Jaime I en 1611. De "Hatfield House" Core se inspiró en la belleza de su fachada y de sus jardines, entre muchas otras cosas. Lo puedes comprobar por ti mismo si vas a viajar a Londres porque "Hatfield House" está abierta al público (incluyendo los jardines y alrededores) desde Semana Santa hasta el 30 de Septiembre. Adjuntamos fotos de ambas. Para más información visita www.hatfield- house.co.uk

 

LOS SECRETOS DE LA MANSIÓN. Ya hemos comentado que la mansión de Lara sirve al jugador para adecuarse al control del personaje y aprender sus habilidades mediante un curso guiado por la misma arqueóloga. Hemos visto también que su arquitectura y decoración concuerda con las construcciones aristocráticas inglesas, por lo que además de mostrar una belleza visual enorme, se aprecia coherencia con la clase social a la que pertenecía la Croft. Pero además de todo esto, la mansión esconde muchísimos secretos por descubrir.¿Te animas?

 

- SECRETO 1- ¿Quieres ponerle un poco de ambientación a la casa? En el comedor de la mansión de TR3 y en el salón de baile de TR2 (ambos frente a la puerta principal de la casa) hay sendos interruptores grises, junto a unos modernos equipos de música. Púlsalos para escuchar preciosas melodías de fondo mientras te paseas por la casa.

 

- SECRETO 2- Tanto en la segunda como en la tercera entrega del juego, te acompañará un fiel mayordomo, que estará a tu entera disposición. Tan servicial es, que te acompañará a TODAS partes ¿Cómo deshacernos de él? Fácil, ve a la cocina de la mansión, entra en la cámara frigorífica, camina hasta el fondo, y espera que el mayordomo se ponga a tu lado. Entonces, sal a toda velocidad de la cámara y cierra la puerta pulsando el interruptor gris. ¡Uf, qué respiro!

 

- SECRETO 3- Como en cualquier mansión inglesa que se precie, Lara tiene en su jardín un laberinto. ¿Te apetece descubrir qué secretos oculta este misterioso laberinto? En la mansión de Tomb Raider 2, ve al reloj del hall principal y recuerda la posición de la puerta dorada que hay a su dcha. Luego ve al laberinto situado cerca de la fuente. Con el mapa que te adjuntamos no será difícil encontrar un camino para llegar a una sala secreta, en la que hay un interruptor gris. Púlsalo y regresa corriendo por el camino más corto hasta la puerta dorada. En el interior descubrirás un montón de tesoros, incluida la Diosa Gata egipcia que Lara consiguió en el primer Tomb Raider Gold. -

 

-SECRETO 4- La mansión es el lugar ideal para que Lara guarde los objetos milenarios que consigue de sus aventuras. ¿Quieres descubrirlos? En la casa de TR3, pulsa el interruptor que hay detrás del trampolín de la piscina. Ve al hall y acciona la palanca que ha aparecido. Da media vuelta y esprinta, dando una voltereta hacia delante al final. Entrarás en un museo oculto con las reliquias de las aventuras de Lara (podrás encontrar la cabeza de un T-Rex, la daga de Xian de TR2, el Iris de TR4 y TR5, los deteriorados Sciones de TR1 y el cráneo de Bigfoot, encontrado por Lara en 1993) ¿Más objetos? En la mansión del Tomb Raider original, No te olvides de admirar la legendaria Arca de la Alianza (encontrada por Lara en 1995 según su biografía oficial) situada en el hall principal, frente a las cajas de madera.

 

- SECRETO 5- ¿Te apetece darte una vuelta en quad? Recuerda la posición de la puerta dorada –cerca del reloj del hall– y luego abre la puerta del desván. Ve entonces a la biblioteca y mete un libro que sobresale. La chimenea se apagará. Sube por los ladrillos de ésta. Luego mueve el bloque de arriba hacia el fondo del hueco que te lleva al desván. Acciona la palanca y corre, por este ya despejado hueco, hacia la puerta dorada antes de que se cierre. En el interior busca un agujero en el techo que te permita sumergirte en el acuario (ayúdate del cajón movible). Dentro de la bella pecera gigante, encontrarás la llave para abrir la reja del antiguo laberinto de TR2 (cerca de la fuente) Encontrarás una moto quad y un circuito ¡a disfrutar!

 

- SECRETO 6- Salta desde el hueco de la pared que hay cerca de la entrada del circuito de motos hacia la pared verde. Con un poco de práctica y puntería en el salto, conseguirás encararte a lo alto de este muro de hierba. Cuando estés arriba, podrás ver toda la mansión desde una nueva perspectiva.

 

 

- SECRETO 7- Si no tienes vértigo, te animamos a subirte a los tejados de la mansión. ¿Te atreves? En Tomb Raider 3: Haz el secreto nº6, una vez que estás en lo alto del circuito de quad, avanza por los setos en forma de muro, y finalmente salta sobre el tejado de cristal de la piscina. Una vez ahí, dirígite a un lateral, en el que la pared de ladrillo naranja hace esquina. Pega a Lara a esa esquina, de forma que quede en un ángulo de 45º mirando con un ojo al circuito de quad y con otro a la esquina de la pared.

Si no consigues subir al tejado desde el sitio indicado, puedes intentarlo también desde la estructura desde la que te tiras por la tirolina (en el pilar derecho) o desde la repisa que hay a la derecha (izquierda si miras desde el interior) de la puerta de entrada a la casa. Gracias a Ernie.

Plano general de "Kedleston Hall"

 

 

 

 

¿Cómo llegar hasta el tejado de la casa? Sigue nuestros consejos

Entonces pulsa el botón de salto y mantenlo presionado un tiempo. De repente, verás que Lara pega un salto gigantesco hacia arriba y aparece en el tejado más alto de la mansión "¿Qué ha pasado?" te preguntarás. Se trata de un "bug", o error de programación de Core, que consiste en que si Lara se pega a la esquina de una pared y comienza a saltar hacia arriba, aparece en la plataforma inmediantamente superior. Parece increíble, pero solo tienes que hacer la prueba. Una vez en el tejado, podrás observar todo desde un ángulo priviligiado, incluso puedes ir al balcón que da a la habitación de Lara. O mejor, ¿has probado a tirarte de cabeza desde aquí?

 

- SECRETO 8- ¿Tienes curiosidad por ver qué hay fuera de los cuatro enormes muros que rodean la vivienda aparecida en Tomb Raider 2? Ahora puedes saberlo. Ve al circuito de entrenamiento que hay en los alrededores de la casa. Subete a la estructura de la que te puedes tirar por la tirolina. Desde ahí, pégate a una de las esquinas de las paredes de madera y aplica el truco explicado en el Secreto nº 7. Aparecerás sobre una plataforma desde la cual puedes saltar encima de los gruesos muros que antes te rodeaban. Desde ahí, puedes dirigirte a la verja de entrada a la mansión y saltar fuera. Podrás pasearte por un nuevo jardín secreto. ¡Eso sí, no nos pidas que te digamos cómo salir de ahí!

EL FUTURO. Sin dar explicaciones, a partir de "Tomb Raider 4: The Last Revelation" la casa desapareció, siendo sustituida por otros niveles de entrenamiento. Tampoco la vimos en "Chronicles", la quinta entrega. ¿Ha prescindido Core del emblemático hogar de la Croft? Efectivamente, en un principio ésa era su intención: Adrian Smith, de Core, confiesa: "En los videojuegos, estuvimos apunto de incendiar la mansión en un momento dado, pero al final nos echamos atrás porque estábamos bastante seguros de que querrían utilizarla en la película. Me alegro de haber tomado esa decisión porque a los seguidores de los videojuegos les hizo mucha ilusión verla con tantísimo detalle en pantalla grande". Ahora la pregunta es: ¿Tampoco aparecerá en el próximo "Tomb Raider: The Angel of Darkness"? En unas declaraciones recientes, Andrew de Core comenta: "Como sabéis el próximo título tendrá lugar en París y Praga, y el juego comienza en plena acción, cuando ella ya ha sido acusada del asesinato de su mentor Von Croy. No hay todavía planes de incluir la casa, pero de todas maneras ¿quién sabe?" Bueno, esta noticia nos

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A mi me encantaba la casa de Lara y de todos los secretos conseguí encerrar al mayordomo en la nevera porque era muy pesado, en TRII que fue el primero que jugué me pasé mucho rato delante de él para ver si me daba el te ese que lleva en la bandeja pero no me daba nada y me cansé de esperar así que lo puse a refrescar :P . También logré montar en el Quad en TRIII pero con un truco que me dijeron para conseguir las llaves :abrazos: .

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pero todavia no os rindais porque nos quedan mas posibilidades..Xddd

 

Pdemos subir al tejado y tratar de hacer lago para pasar por el techo hasta abajo al cuarto,o tambien hay que tratar de hacer algun movimiento especial para poder atravezar la puerta agarrar la escopeta y mtar al mayordomo,yo creo que seria una muerte mas rapida en vez de que el pobre se congele poco a poco en el congelador,bueno pero nunca muere :P

 

intenten,seguramente prueben con alguno de los bugs de tomb raider saga para ver si sale entrar al cuarto de la escopeta

 

Salu2!

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No hay llave. La cerradura está para que cuadre todo en el último nivel (quedaría cutrísimo si apareciera en Home Sweet Home y no en la casa normal). Sobre lo de atravesar la puerta, podéis intentarlo, aunque no creo que detrás esté la escopeta (a lo mejor ni siquiera existe la habitación en la versión normal de la casa).

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existir existe, pero en realidad no está "creado" digamos, hay un truco para ver detras de las puertos en los trs y se ve que está oscura, quizás se pueda atravesar por un fallo XD, una cosa, alguien a provado en tr2 en eñ ultimo nivel intentar atravesar el laberinto y darle el interruprot y entrar en la puerta??? yo no porque...que sustos XD

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