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Consolas Next-Generation


BertBCN

  

  1. 1.

    • XBOX 360
      2
    • PlayStation 3
      8
    • Nintendo REVOLUTION
      2


Publicaciones recomendadas

Ando un poco bastante ocupado últimamente como para postear... Pero visto que hoy tengo un poco, he decidido informar sobre las consolas que están al caer, la nueva generación. Para ello, he recopilado toda la información general de cada consola, así como sus juegos. Empecemos:

(info. recopilada de www.meristation.com)

Siguientes 3 mensajes...

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XBOX 360

Desde el principio, en Microsoft tenían una idea clara. No querían partir el camino de la siguiente generación de videoconsolas desde la segunda posición. Y en este afán por demostrar al mundo que serían los primeros en sacar a la venta la primera consola de la siguiente generación, no dudaron en mostrarla al gran público antes que sus rivales.

 

De esta forma y en un evento transmitido globalmente por la MTV se presentó Xbox 360, llamada así para dar a entender que el jugador vuelve a ser el centro de todo y la nueva máquina, el centro de ocio doméstico. La gala conducida por el actor Elijah Wood y amenizada por la banda de rock The Killers, sirvió para mostrar las primeras imágenes de la máquina al mundo, más allá del alternative reality game que supuso la web ourcolony. En el evento se dieron las especificaciones técnicas y se confirmó que la máquina sería lanzada de manera global a finales de año.

 

El nuevo Xbox Live! dispondrá de bastantes novedades para que los usuarios se sientan parte de una comunidad, siempre accesible incluso para aquellos que no deseen pagar por ello. La parte gratuita de Xbox Live!, denominada Silver, permitirá acceder al Mercadillo Xbox Live! para los contenidos descargables, mantener un perfil de jugador o la posibilidad enviar y recibir mensajes de voz y texto. Para los ya suscriptores del Live! o aquellos que deseen pagar por el servicio denominado Gold, disfrutarán de otras características como los torneos en línea, partidas multijugador, videoconferencias, eventos especiales, mantenimiento de estadísticas o un sistema automático de selección de oponentes.

Caracterísitcas técnicas:

* Dimensiones

o Dimensiones tumbada : 309 mm. x 83 mm. x 258 mm. (largo x alto x ancho)

o Peso: 3,5 Kgs.

* CPU con procesadores especiales PowerPC de IBM

o Tres procesadores simétricos a una velocidad de 3,2 GHz cada uno.

o Dos hilos por procesador; seis hilos en total.

o Un vector VMX-128 por procesador; tres en total.

o 128 registros VMX; 128 por hilo.

o 1 MB de caché L2.

* Rendimiento de la CPU

o 9.000 millones de operaciones de producto escalar por segundo.

* Tarjeta gráfica específica de ATI (Xenos)

o Procesador a 500 MHz.

o 10 MB de DRAM integrada.

o Colas del shader de coma flotante dinámicas de 48 vías en paralelo.

o Arquitectura de shader unificada.

* Procesamiento de polígonos

o 500 millones de triángulos por segundo.

* Pixel Fill Rate

o Pixel fill rate de 16 gigasamples por segundo utilizando MSAA a 4x.

* Rendimiento de shader

o 48.000 millones de operaciones de shader por segundo.

 

* Memoria

o 512 MB de RAM GDDR3.

o 700 MHz de DDR.

o Arquitectura de memoria unificada.

* Ancho de banda de la memoria

o Bus de memoria a 22,4 GB/s.

o 256 GB/s de la memoria a la EDRAM.

o Bus frontal a 21,6 GB/s.

* Rendimiento general de coma flotante del sistema

o 1 teraflop

* Almacenamiento

o Disco duro de 20 GB extraíble y ampliable.

o DVD-ROM de doble capa a 12x

o Soporte a unidades de memoria desde 64 MB.

* Entrada/ Salida

o Permite utilizar hasta cuatro controladores inalámbricos.

o Tres puertos USB 2.0.

o Dos ranuras para unidades de memoria.

* Optimizado para uso en línea

o Acceso inmediato e instantáneo a las funciones de Xbox Live con servicio de banda ancha, incluido el Mercadillo Xbox Live para los contenidos descargables; información sobre el perfil del jugador para la identidad digital, y sistemas de chat de voz para hablar con los amigos mientras se juega, se ven películas o se escucha música.

o Puerto Ethernet incorporado.

o Preparado para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b y 802.11g.

o Preparado para videocámaras.

* Soporte de contenidos digitales

o Soporta DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.

o Capacidad para emitir contenidos de dispositivos portátiles de música, cámaras digitales y PC con Windows XP.

o Capacidad para digitalizar música en el disco duro de Xbox 360.

o Listas de reproducción personalizadas en todos los juegos.

o Extensión de Media Center incorporado para Media Center Edition 2005 para Windows XP.

o Visualizadores interactivos de pantalla completa en 3D.

* Soporte de juegos de alta definición

o Todos los juegos podrán utilizarse en modo 16:9, 720p y 1080i, con función de suavizado de bordes.

o Permite utilizar salidas de vídeo estándar y de alta definición.

* Sonido

o Salida de sonido envolvente multicanal.

o Soporta sonido a 48 KHz y 16 bits.

o 320 canales independientes de descompresión de sonido.

o Procesador de sonido de 32 bits.

o Más de 256 canales de sonido.

* Ergonomía

o Puede colocarse vertical u horizontalmente.

* Carcasas personalizables

o Pueden intercambiarse para personalizar la consola.

* Periféricos (listado no oficial)

o Adaptador de red sin cables compatible con redes 802.11b, 802.11g y 802.11a.

o Tarjetas de memoria de 64 MB

o Cámara USB

o Headset

o Control remoto

 

Juegos: (3 ejemplos conocidos/esperados)

Call Of Dutty 2:

PC_Eshot0012.jpg

PC_Rangers-hit-the-beaches.jpg

 

DOA 4:

doa4.jpg

doa3.jpg

 

El Padrino:

elpadrino1.jpg

elpadrino8.jpg

 

Enlaces:

www.xbox360.com (Web oficial)

http://www.xbox.com/es-ES/xbox360/games.htm (Juegos)

http://www.xbox.com/es-ES/xbox360/peripher...lsfactsheet.htm (Sobre el controlador)

http://www.xbox.com/es-ES/xbox360/online.htm (Nuevo servicio Live!)

Fecha de lanzamiento: Finales de 2005

Ah... Claro... Imágenes de la consola y el mando:

xbox360_consola_003pe.jpghard_xbox360.jpg

xbox360_consola_000pe.jpghard_2_xbox360.jpg

controller2_xbox360.jpg

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PlayStation 3

Desde un punto de vista puramente objetivo, es evidente que la incursión ahora hace más de 12 años de Sony en el terreno de los videojuegos marcó un antes y un después en el sector, toda una revolución en la forma de ver las "consolas" y que ha acabado derivando por convertir a éste en un negocio que, en determinados picos, mueve más dinero que el del cine. Hablando en términos más cotidianos, hemos visto como a lo largo de los años, y en boca de los adultos, los niños han dejado de jugar "a la Nintendo" para pasar a "viciarse a la Play".

 

Es por ello que no sorprende el hecho de que Sony haya mantenido su archiconocido nombre para apadrinar a su nueva creación. Tal y como reconoce la propia compañía, 'PlayStation' es mucho más que una máquina de videojuegos. 'PlayStation' es un concepto, un conjunto de elementos que atraen a un determinado sector social, y por lo tanto, de ahí nace la idea de la 'generación PlayStation'. Una generación que acaba de verse nutrida con el anuncio de la, junto a Xbox 360, consola de videojuegos más potente jamás creada. Ha nacido la sucesora de las consolas de sobremesa más vendidas de la historia. Ha nacido PlayStation 3.

 

Pero dicho concepto implica una consecuencia: más allá de la revolución técnica que se espera con PlayStation 3, la propuesta de Sony con su nueva consola tiende a ser continuista, no desmarcándose, como algunos (pocos) optimistas esperaban, de lo que ha sido la política de la compañía nipona con sus consolas de 32 y 128 bits. Pese al posible tono negativo con el que se puede interpretar dicha sentencia, la única realidad palpable es que los jugadores vamos a recibir durante los próximos años las nuevas entregas de las sagas más premiadas y apreciadas por la comunidad.

 

La mencionada revolución técnica comportará una evolución en el modo de disfrutar de los 'juegos-PlayStation', y con total seguridad la propia Sony premiará la confianza de los compradores con nuevas sagas que exploten las posibilidades de la nueva consola. Todo ello acompañado por una plena compatibilidad con la mayoría de soportes digitales existentes en el mercado: reproducción de películas DVD, cámaras de fotos, lector de tarjetas de memoria, salida a Internet, periféricos USB... explotando así de nuevo el concepto de “máquina multimedia”, siendo PS3 una consola no enfocada únicamente para jugar. Pero, como ya hemos dicho, todo dentro del marco delimitado por la 'generación PlayStation' antes comentada.

 

De lo que no nos cabe la menor duda, es que PlayStation 3 lo tiene todo para triunfar de nuevo tal y como lo han hecho sus predecesoras. Goza de una capacidad técnica que ilimita nuestra imaginación. Se ve respaldada por prácticamente la plena mayoría de las desarrolladoras de videojuegos, y como decíamos antes, el nombre 'PlayStation' está muy presente en las mentes de todos los jugadores del mundo, tanto casuales como experimentados. Un nombre que esta vez viene en mayúsculas, ya que según el propio Kutaragi, PlayStation 3 (o PLAYSTATION 3, según el nombre físico que figura en la máquina) representa y hace honor a la propuesta social de Sony en su total plenitud.

 

Caracterísitcas técnicas:

CPU (procesador)

 

* Cell Processor

* PowerPC-base Core @3.2GHz

* 1 VMX vector unit por core

* 512KB L2 de memoria caché

* 7 x SPE @3.2GHz

* 7 x 128b 128 SIMD GPRs

* 7 x 256KB SRAM para SPE

 

* 1 de los 8 SPEs reservado para el rendimiento general en coma flotante: 218 GFLOPS

 

GPU (unidad gráfica)

 

* RSX @550MHz

* 1.8 TFLOPS de rendimiento general en coma flotante

* Alta definición (HD) (hasta 1080p) x 2 canales

 

Sonido

 

* Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)

 

Memoria

 

* 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

 

Ancho de banda de la memoria

 

* RAM Principal a 25.6GB/s

* VRAM 22.4GB/s

* RSX 20GB/s (escritura) + 15GB/s (lectura)

* SB< 2.5GB/s (escritura) + 2.5GB/s (lectura)

 

Rendimiento general de coma flotante del sistema

 

* 2 TFLOPS

 

Almacenamiento

 

* Disco duro extraíble de 2.5" (no confirmada su inclusión de serie)

 

Entrada/Salida

 

* USB Delanteros x 4, Traseros x 2 (USB2.0)

* Memory Stick standard/Duo, PRO x 1

* SD standard/mini x 1

* CompactFlash (Type I, II) x 1

 

Comunicación

 

* Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (entrada x 1 + salida x 2)

* Wi-Fi IEEE 802.11 b/g

* Bluetooth 2.0 (EDR)

 

Controlador

 

* Bluetooth (hasta 7)

* USB 2.0

* Wi-Fi (PSP)

* Network (mediante IP)

 

Salida AV

 

Screen size:

 

* 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p

HDMI:

* HDMI out x 2

Analog:

* AV MULTI OUT x 1

Digital Audio:

* DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

 

Soporte de contenidos digitales

 

Soporte CD:

 

* PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (cara de audio), DualDisc (cara de DVD)

 

Soporte DVD:

* PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW

 

Soporte Blu-ray Disc (hasta 54 GB de datos):

* PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE

 

Juegos: (2 ejemplos)

Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots

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KillZone 2:

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Fecha de lanzamiento:

Japón: Primavera de 2006

EEUU: Navidades de 2006

Europa: No Confirmada

 

Consola, mandos (modelo no definitivo):

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ME0000570941_2.jpg

 

Enlaces:

http://www.us.playstation.com/PressRelease...ses.aspx?id=279 (Info.Oficial)

http://es.playstation.com/home/home01_gene...ml?locale=es_ES (Web Sony Español)

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Nintendo

REVOLUTION

Especificar demasiado en lo que es (o será) esta consola, sería caer en rumores que circulan por la red... Datos oficiales conocemos pocos, pero aquí están:

INFORMACION GENERAL

 

+ La Nintendo Revolution sera lanzada durante el 2006, dentro de las fechas mas creibles estan Marzo, Julio y Septiembre.

 

+ La consola sera la 5º consola oficial de Nintendo (sin contar el Virtual Boy)

 

+ La consola tiene como nombre temporal Revolution, Nintendo no descarta cambiar el nombre de la consola en un futuro cercano.

 

+ La Revolution sera del tamaño de aproximadamente 3 cajas de DVD apiladas, en su ultimo prototipo mostrado, el tamaño era similar a un lector de CD-ROM de PC.

 

+ La Nintendo Revolution segun aseguran sus creadores, sera la consola mas economica, tanto para compradores como para desarrolladores.

 

+ Para el lanzamiento de la N. Revolution existiran multiples packs de compra, entre los que se incluiran uno con compativilidad multimedia (DVD, camaras digitales, etc.)

 

+ La consola vendra disponible desde el lanzamiento en 5 colores, estos son: Negro, Rojo, Verde, Plateado y Blanco.

 

+ La consola lleva su nombre debido a sus unicas funciones que "otorgaran una nueva manera de jugar" segun Satoru Iwata, la principal de ellas, su control.

 

INFORMACION TECNICA

 

+ La Nintendo Revolution tiene un procesador Broadway de IBM, especialmente creado para Nintendo, ninguna informacion de las capacidades del procesador a sido revelado, pero en una reciente entrevista Shigeru Miyamoto afirmo que "No hay porque pensar que el procesador y otros componentes de la Revolution seran inferiores en capacidad a los de Xbox360 y PS3".

 

+ El GPU viene de la mano de ATi, bajo el nombre de Hollywood, sobre este no existe informacin sobre sus capacidades.

 

+ El sistema incorporara una memoria flash interna de 512MB, esta sera ampliable por tarjetas SD y Nintendo no descarta lanzar perifericos para aumentar aun mas esta capacidad.

 

+ El Revolution posee 2 puertos USB 2.0

 

+ Wi-Fi, Wireless, Infrarojo y Bluetooth integrado en toda la carcasa de la consola.

 

+ La consola no incluira por defecto el sistema de HDTV, esto segun Nintendo, para no incrementar su precio.

 

+ La consola sera retrocompatible con los GODs (Gamecube Optical Disk) aka Micro DVD.

 

EL CONTROL

 

+ El control es la "ultima pieza del puzzle", la parte mas revolucionaria de la consola. La Nintendo Revolution contara con la capacidad para 4 jugadores (hasta el momento) en una sola consola.

 

+ El control es al estilo de un control remoto, y presenta los botones A, B (gatillo), a, b, Home, Start, Select.

 

+ El control es giroscopico, es decir, presenta funcionalidades de movimiento en un espacio real a traves de un sistema de gravedad artificial, que permite que el contro realice las acciones de su propio movimiento, ya sea hacia atras, adelante, hacia los lados, rotar, subir y bajar.

 

+ El control sirve de puntero o mirilla, una utilidad principalmente util en el caso de los FPS.

 

+ El control puede ser tomado de 2 formas, vertical y horizontal, la forma horizontal esta diseñada para usarse en juegos de conduccion y vuelo, ademas de ser usado para los juegos de la retrocompativilidad.

 

JUEGOS

 

+ Las siguientes compañias han manifestado su apoyo a Nintendo con su consola de Next-Gen:

 

- Square-IEnix

- Sega

- Ubisoft

- EA

- THQ

- Konami

- Capcom

- Namco

- Activision

- 2K Games

- Bandai

 

Otras compañias aun no estan confirmadas.

 

+ Los siguientes juegos han sido confirmados para la proxima consola de Nintendo por la misma compañia:

 

- Super Mario 128 - Nintendo (Working Title)

- Metroid Prime 3 - Retro Studios/Nintendo

- Super Smash Bros. On-Line Hal Laboratory/Nintendo (Working Title)

- Fantasy Crystal Chronicles 2 - Square-Enix

- Animal Crossing Revolution - Nintendo (Working Title)

- The Leyend of Zelda Revolution - Nintendo (Working Title)

- Otros titulos en TBA - TBA

 

+ Ademas, la retrocompativilidad de "Virtual Console" tiene una biblioteca de +

400+ juegos por confirmar.

 

NINTENDO WI-FI CONNECTION

 

+ El sistema online de la Nintedo Revolution/DS sera gratuito en el caso de los juegos publicados por la misma compañia, es opcional y elegido por las demas compañias el precio que pondran por el online de sus juegos.

 

+ Por este sistema se podra acceder a descargas de actualizaciones, compra de articulos, ranking de jugadores y el acceso a videojuegos de consolas pasadas de Nintendo.

 

+ El sistema permitira la coneccion de hasta 64 jugadores (confirmado hasta ahora, puede cambiar esta cantidad en un futuro) simultaneos ya sea por Internet o por Red.

 

El mando revolucionario:

Durante muchos meses la gran N ha escondido el secreto del mismo, pero en el pasado TGS (Tokyo Game Show) se nos mostró la gran revolución en la que recae la consola que está en proceso...

Como en las imágenes podréis ver, se trata de una esapecie de mando a distancia con tecnología en modo Gyroscope, que capta los movimientos y los reproduce en el videojuego. Una gran novedad, sin duda.

 

Detalles sobre el mando:

http://cube.ign.com/articles/651/651301p1.html

http://cube.ign.com/articles/651/651275p1.html

http://hardware.gamespot.com/Story-ST-2352...&body_pagenum=1

http://cube.ign.com/articles/651/651304p1.html

http://cube.ign.com/articles/651/651320p1.html

___________________

 

No aclaro mas detalles para no caer en errores... Cuando todo quede bien claro, editaré el mensaje.

 

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Te has esmerado. Felicidades :D

 

Yo no compraréconsola, porque soy de PC, pero entre las 3 me quedo con la SONY osea la PS3.

 

De los tres fabricantes SONY es el más estable y de fiar; más que nada porque es el más profesional. Microsoft es más de la cultura del pelotazo y hace los negocios a golpe de talón, pero a lo largo de los años ha demostrado que de profesionalidad tiene más bien poco. Nintendo, simplemente es una empresa mucho menos potente que las otras dos y en cualquier momento te puede dejar tirado.

 

Así que mi voto es para PS3.

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yo tambien me decanto por la PS3. los juegos de la nintendo para mi se quedan cortos,mientras que las otras consolas disponen de casi cualquier juego...

 

y la Xbox360 no me parece tan potente como la PS3, y solo por el killzone, los burnout, budokai y algunos juegos de esos ya vale la pena.

 

pero de todas formas yo no me he comprado nunca una consola, y no creo que lo haga, al menos hasta que vaya sobrao de presupuesto, y la consola en cuestion tenga un bonito teclado y un raton... ya se que esto es a gustos y es acostumbrarse pero yo no me hago con los mandos de las consolas :D

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  • 1 month later...

Para los que andeis indecisos sobre que consola comprar, aquí os pongo los links a dos web´s que reflejan las ventas de consolas. La primera web se refiere a Japón y la segunda a Europa.

 

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.p...pl?n=18629&p=11

 

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.p...pl?n=17109&p=17

 

Hasta la salida de la Nintendo DS, era la Play 2 la reina indiscutible, al menos en Japón.

 

Es de preveer que cuando salga al mercado la Playstation 3 barrerá definitivamente a toda la competencia.

 

Tanto en el caso de Japón, como en el de Europa, podemos ver la poca penetración en el mercado de XBOX. Previsiblemente con XBOX 360, pasará otro tanto y más ahora, que no va a ser la reina del hardware, ya que será superada técnicamente por PS3.

 

Se vé un detalle muy significativo en Europa y es el primer puesto que ocupa la PS1. Está claro que aquí, no andamos ni de lejos al nivel de los japoneses.

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  • 2 weeks later...

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