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Problema En El Area 51


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Hola!! :lmao: Me estoy pasando el Tomb Raider 3 pero consiguiendome todos los secretos para poder entrar en el nivel de todos los santos (nunca he llegado). Cuando me dieren a elegir zona, fui a Nevada para pasarme el nivel sin armas cuanto antes. Bueno, ya he llegado al Area 51 con todos los secretos, pero no puedo continuar porque no hay forma de abrir la verja que guarda el secreto numero 1 (solo contiene una gema). Ayudenme PLZ :D :D llevo dandole vueltas y no lo saco: ¿que hat k hacer para k se abra??? :¿que?: :¿que?: :¿que?: :( :( :lmao:

 

 

ASIASSS!!!!!!

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Mira en esta guía:

 

Asunto: Area 51 / Area 51

Mensaje:

Lo más importante de este nivel es matar a los enemigos muy rápido para evitar que pulsen las alarmas, la mejor arma es el águila del desierto.

 

 

Recoge la munición e inmediatamente mata al guarda antes de que pulse la alarma para poder coger la MP5, y usa el botón (no la alarma) para abrir una rejilla por aquí al lado, agáchate y entra.

 

 

Cuidado con el láser, a la izquierda hay un botiquín, luego corre para salir por la derecha. Espera a que el guarda pase hacia la derecha y sal corriendo y mátalo antes de que pulse la alarma. Entra por la puerta de la izquierda para recoger cosas.

 

 

Camina a gatas para esquivar los láseres y métete por el hueco de la derecha. Ahora sal y empieza a correr para llegar a una puerta que se cierra pronto y que esconde munición, luego mata al guarda y dirígete al interruptor sobre la trampilla. Graba la partida.

 

 

Pulsa el interruptor e inmediatamente mata al guarda que verás por la izquierda para que no pulse la alarma y puedas recoger el primer secreto. Explora la zona para recoger varias cosas interesantes. Déjate caer cerca de donde estaba el guarda y pulsa el interruptor para abrir una trampilla por la que puedes bajar. Baja y mata al guarda. Si has matado al primer guarda que te encontraste rápidamente verás que puedes coger la gema, que es el secreto #1, sino no tendrás acceso a ella y tendrás que volver a cargar la partida. Una vez la hayas conseguido entra por el hueco de enfrente y mira la munición que tienes a los lados.

 

 

Déjate caer y mata al guarda. Abre la celda para liberar a un prisionero y entra en ella encendiendo una bengala para encontrar un botiquín. Sigue por el pasillo principal y entra por el hueco de la derecha para conseguir la escopeta. Baja y mata al guarda que custodia los dos botones. Pulsa los dos y entra por las puertas y prepárate para la batalla. Cuando todo haya acabado métete por el hueco t llegarás a un láser verde.

 

 

Pasa por el láser para activar la alarma y mata al guarda. Tira por la derecha y mata al francotirador y luego dirígete a su lugar para recoger el CD. Vuelve atrás harta que llegues a la sala de los láseres. Baja y ten cuidado por donde pisas. Pon el CD en la consola (está a la derecha). Ahora dirígete al raíl de los misiles y verás que puedes hacer un salto en carrera hacia la escalera de enfrente. Sube y mata al guarda para recoger la llave de acceso al hangar. Baja y mira las rejillas que están cerca del gancho, verás que hay una un poco diferente, dispárala y llegarás al secreto #2. Vuelve a la zona del misil.

 

 

Evita el agujero del suelo que te lleva al área de control de lanzamiento y que por ahora no te interesa. Usa la llave y mata al guarda que está en la plataforma del tren. Ahora déjate caer a la vía con cuidado y continúa por la derecha, sube la escalera y pulsa el botón. Vuelve a bajar y continúa y pasa a gatas al otro lado de la vía por el único lugar que se puede. Sube al agujero de arriba y salta sobre el tren. Agárrate al techo porque si pisas las trampillas te caes y luego evita el láser como puedas.

 

 

Salta y mata al guarda inmediatamente. Sube y camina alrededor del OVNI evitando los láseres y continúa hasta las cajas. Sube por ellas y mata al guarda inmediatamente. Las puertas que estás viendo se abren con dos botones que hay arriba. Sube y pulsa el primero y corre a por el segundo y entra por las puertas antes de que se cierren. Te encontrarás con varios interruptores. Pulsa los dos de la derecha y luego el segundo de la izquierda para poder entrar a la sala del OVNI.

 

 

Una vez en la sala del OVNI pulsa el botón de la pared y empieza a escalar, salta hacia atrás cuando llegues arriba y luego vete saltando por las plataformas de la izquierda hasta que veas que puedes saltar sobre el OVNI y coge el código de lanzamiento. Ahora tienes que hacer todo el camino de vuelta hasta aquel agujero en el suelo que te llevaba al área de control de lanzamiento.

 

 

Usa el código para tener acceso al botón, púlsalo e inmediatamente data la vuelta y esprinta para evitar achichárrate. Sube por la escalera donde estaba el francotirador de antes y continúa hasta arriba del todo. Mata a ese guarda tan molesto y entra por la puerta. Continúa y llegarás a un lugar en el que te encontrarás a un guarda y francotirador en una zona vallada. Mata a los dos y luego continúa a la sala de la izquierda y mata al guarda para conseguir el CD del OVNI y pulsa el botón para abrir una trampilla por aquí arriba. Baja por ella y dirígete a la sala del OVNI. Pasa a la consola que hay en la sala contigua y pon el CD en la consola. Date la vuelta y recoge lo que hay cerca del marciano, sal y métete a la sala de los marcianos y las horcas para recoger varias casas. Si te miras bien el lugar en el que están las ballenas verás que arriba hay un agujero que es tu camino para recoger el último secreto.

 

 

Sal de aquí y vuelva a subir las escaleras hasta arriba del todo, salta hacia atrás y esta ver toma el camino de la izquierda y vete saltando haciendo el camino alrededor del OVNI para encarar el hueco en la pared que te dirige hacia las ballenas. Haz un salto seguro y evita los láseres para sumergirte y recoger el secreto #3.

 

Vuelve al OVNI y entra por la trampilla que se abrió debajo de él. Mata a todo lo que se mueva y sube a por el artefacto. Nos vamos a las islas del Pacífico sur.

 

Un saludo

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