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Primeros detalles de DirectX 10

Más velocidad y compatibilidad con Shader 4.0.

 

Por: J. Javier Martín

 

La compañía norteamericana Microsoft ha revelado los primeros detalles de DirectX 10, cuyo lanzamiento coincidirá con el del próximo sistema operativo Windows, que responderá al nombre de Windows Vista. DirectX 10 (que, en principio, iba a denominarse Windows Graphic Foundation) incorporará nuevas librerías DLL más rápidas y dinámicas, con el inconveniente de que se ha limitado la compatibilidad con versiones anteriores de DirectX. De esta manera, los juegos para versiones inferiores a DirectX 9 podrán ejecutarse a través de un programa de emulación, lo cual podría limitar la velocidad.

 

DirectX 10 incluirá, además, soporte para Shader Model 4.0, entre otras características que se anunciarán en su momento.

 

noticia sacada de: www.meristation.es

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Sí. En principio el DirectX tal y como lo conocemos, desaparecerá.

 

La principal característica de DirectX 10 es que podrá ejecutar más de una aplicación 3D a la vez, cosa que hasta ahora no es posible.

  • 3 weeks later...
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Las últimas targetas de Nvidia cuentan ya con ese soporte.

 

Asi que para el que tenga manera de adquirir una de esas no tendra de que preocuparse...

Ninguna tarjeta hoy en día que se venda en el mercado ni nVidia ni ATI tienen soporte Direct X 10 ni tampoco soportan Shader Model 4.0, sólo las nVidia de última generación soportan el Shader Model 3.0 (6600, 6800 y 7800 en todas sus versiones), asi que no sé que estás diciendo...

 

este es un programa para reproducir archivos o algo así

 

Esta es una librería de archivos que permite, entre otras cosas y junto a los drivers apropiados, comunicar la tarjeta gráfica con el resto del PC y viceversa. Digamos que el Direct X es quien "interpreta" lo que "dice" la gráfica.

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