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Tutorial; recuperación de vida de Lara en zonas especificas


Pemon

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Tutorial; recuperación de vida de Lara en zonas especificas con el TREP

 

Si recordáis en el TR3 para PC, existían cristales que Lara al llegar a ellos recuperaba totalmente su cantidad de vida, pues bien, esto se puede recrear en el TR4 usando el parche tomb4.exe del TREP,

 

Al abrir la ventana principal del TREP debemos seleccionar la casilla:

 

Extend tomb4.exe size y pulsamos el botón Flipeffects..

Se nos abrirá la ventana del Flipeffect editor, (ver imagen)

Recobrarvida.jpg

 

Escribir los datos que se muestran.

 

INC_HP 100 1000

ONESHOT_STATE 47 0

RESET

 

100 es el dato con la velocidad que la barra de vida se recupera, casi de inmediato.

 

Si se desea que la velocidad de recuperación de la barra de vida sea más lenta, poner un dato menor, por ejemplo 5.

 

1000 es la cantidad de vida de Lara por defecto y a la que estamos acostumbrados, si se desea incrementar la cantidad de vida, incrementar el dato, el máximo es 32767 (es absurdo) y al contrario reduciendo el dato, el valor mínimo es 0

 

En (ONESHOT_STATE 47 0), 47 es el flipeffect elegido por mi para recrear la recuperación de vida, hay que recordar que si colocamos flipeffects con el TREP debemos empezar por el 47 ya que el TR4 por defecto tiene hasta el 46.

 

El 0 es para que se reactive la zona elegida para el flipeffect, pero para que funcione más de una vez hemos de poner la tercera línea. RESET

Pulsar el botón, proceed

 

Ahora en la ventana principal del TREP pulsamos sobre el botón; damage/HP..

se abrirá una nueva ventana, pulsamos el botón; customize limits...

 

En el grupo HP limit, en la casilla Max. HP bar value (por defecto 1000) pongamos exactamente el mismo valor que hayamos puesto en el Flipeffect editor

 

Importante! una vez que hayamos puesto el valor deseado pulsar el botón:

recalculate HP bar range

Recobrarvida1.jpg

 

Pulsar el botón Apply en ambas ventanas para cerrarlas.

 

Solo nos queda pulsar el botón modify de la ventana principal del TREP para crear el nuevo tomb4.exe

 

Para probarlo haz un cuarto con algún enemigo que le quite vida a Lara, colocamos en algún lugar del cuarto un sector con el trigger Activar y como comando el efecto 47.

 

Suerte.

 

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