REHome Publicado 23 de Mayo del 2007 Publicado 23 de Mayo del 2007 En la página 55 de la guía oficial, te pone este comentario. Una vez que la zona del disparador está instalada, activa la ventana de †Set Trigger Type†y haz clic en el recuadro de texto junto a “Triggerâ€. Selecciona â€Finish†y pon un número 2 en la casilla que hay a su lado. El nivel correspondiente al número se cargará automáticamente cuando Lara pise el disparador. Cierto que si pongo un 2 se activa el disparador pero sale del juego dando error, y yo creo que es según dice el documento, apra pasar de nivel. En mi caso no hay más niveles. Simplemente se acaba y ya está. He probado con el 0 al 5., todos dan error salvo el 0 que no hace nada. ¿Algún método para que acabes el nivel sin ningún error? Y que no tenga la obligación de poner números para ir a otro nivel, simplemente, no hay. En resumen: Desde que se acabe el nivel, que vaya al menú de opciones de siempre. Cuando ya acabe esto, ya podré presentar la pequeña guía delefecto espejo en PDF junto con la fuente de este nivel.
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