raiderromero Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 holaps so yop, perdon por mi pequeña ausencia de semanitas..jijij..tambien creo niveles Ay miren eh leido muchas paginas aqui, pero ni una resuelve mi duda........ ¿como pongo una lara nueva en algun nivel base de tomb raider (tr1,2,3,4,5)? he tratado con el wad merger pero solo exporta en extension ".was" y eso no me sirve (no asta ahora) y he buscado en este mismo (wadmerger) y obviamente no hay forma de pasar a lara o algun objeto del wad al archivo original del tr (que sin lugar a duda si pudiera hacerlo, no serviria de nada ya que solo se guarda en extension was tambien descargue la nueva version de fexmerger, pero y que cosa como le hago ahi, no entiendo, solo encontre algo que decia de agregar una lara o wad (algo asi), pero no pasa nada, me dice que se han agregado 0 objetos nuevos :'( ..porque? tengo que poner el wad en la carpeta misma de fexmerger o como le hago? tengo entonces que descargar el trle????? y si la respuesta es si... alguien me dice como introdusco a lara en el nivel base conel trle y lo guardo para usarlo en el dxtre3d...no le entiendo nada al trle Y cualquiera lara puede entrar en cualquier tomb raider (tr1,tr2 etc) ayyy pero tengo entendido que solo se pueden abrir en el trle los de tr4...aiiiiiii :'( yo lo quiero para los otros, el tr4 es el que menos me gusta (me refiero por los objetos,armas etc, es el mas limitado para crear misiones de todo tipo; y si me pongo a esta cambiando y reemplazando objetos nunca voy a acabar) Ayudenme please!!!
Vi Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 mira a ver si estos temas te pueden ayudar: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=10542 http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=10370
raiderromero Publicado 22 de Febrero del 2007 Autor Publicado 22 de Febrero del 2007 Entonces veo que voy a tener que utilizar el editor oficial (trle) y como le hago ahi para incorporar los niveles base y meter wads??? yo la verdad por mas que le trato no le entiendo nada a ese editor... algun manual...en spañol? ya me canse de leer las infinitas paginas en ingles,ya se me agotaron las ganas de seguir leyendo y mal entender :'( ....... ah y otra cosano pues como yo decia solo podre implementar nuevos trajes en tr4? digo osea...ya que el trle solo trabaja en la tr4?????
Diego Z Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 para usar otros trajes en los TRs viejos se nesesitan otro tipo de archivos, y esos se instala con un programa llamado Trviewer, vienen en formato TRMV(cre que asi se llama) es un proceso mas complejo y son mas dificiles de conseguir, ademas no hay muchos trajes para viejos TRs que yo sepa.... creo k es mas facil instalar trajes para el Tr4 ya que es en el que mas se ha trabjado y hay una cantidad de decorados y objetos para este TR. en cuanto al Fexmerger se usa para exportar objetos e incluso Laras de otros niveles hasta otros niveles, es decir, que si bajas un nivel en el cual viste un traje o un adorno muy bonito, se puede sacar a otro nivel, eso lo haces asi: para source (open source en file) abres el nivel que bajas de internet (por ejemplo) o del que kieras sacar el objeto que nesesites y para traget (open target en file) abres el nivel al que le kieras meter dicho objeto y save as es para guardarlo (obviamente) le pones la extension del Tr que corresponda y listo
Raistlin Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 Entonces veo que voy a tener que utilizar el editor oficial (trle) y como le hago ahi para incorporar los niveles base y meter wads??? yo la verdad por mas que le trato no le entiendo nada a ese editor... algun manual...en spañol? ya me canse de leer las infinitas paginas en ingles,ya se me agotaron las ganas de seguir leyendo y mal entender :'( ....... ah y otra cosano pues como yo decia solo podre implementar nuevos trajes en tr4? digo osea...ya que el trle solo trabaja en la tr4????? No tienes porque usar el oficial. En el Dxtre3D también puedes usar distintos trajes. El Wadmerger sirve para crear nuevos wads. Lo más recomendable es usar los wads que te vienen con el TRLE (combiene instalar el TRLE aunque trabajes con el Dxtre3D). Lo que has de hacer es abrir con el Wadmerger un wad ya existente en la ventana izquierda, y en la derecha el wad que contiene la Lara que te has bajado. Con el boton Copy substituye todos los objetos en el wad original con los del wad descargado, y guárdalo con el mismo nombre (es bueno hacer una copia de éstos wads antes de ponerse a hacer nada, por si acaso). Una vez hecho ésto, compila con el tomb2pc (viene con el TRLE). Para ello, abre el programa, selecciona add en "edit script", y busca el archivo .tom con el mismo nombre que el wad que has modificado. Acepta y haz click en "Build All". Cuando finalice el proceso, ve al Dxtre3D y utiliza como nivel base el archivo .tr4 que tiene el mismo nombre que el wad modificado. Y ya está. Ésto lo puedes usar para incluir cualquier objeto que te bajes de internet en tus niveles. El proceso siempre es el mismo: pasas los objetos a un wad ya existente, guardas, compilas, utilizas el nivel base. Creo que esto contesta a tu pregunta, si no te he entendido mal. Saludos!
raiderromero Publicado 22 de Febrero del 2007 Autor Publicado 22 de Febrero del 2007 ummm creo que si tienes razon, pero y entonces como hay tantos modelos de lara, como los meten??? ay yo ya hixe todo lo que habian y me dijeron aqui, desde el wad en wad merger lo guarde (ya con la nueva lara) luego lo abri con el TRLE, lo guarde otra ves en formato wad desde el TRLE, este mismo lo abri con el pc2 tomb para convertirlo .tr4 todo iba bien hasta que llego el problema en el fexmerger :'( NO LO ABRIOOO!!! "error X000000..." algo asi....pero luego cambie desde le principio lo que hacia (osea no solo metia a la nueva lara luego cargaba el nivel original .tr3 y ps agregue todo lo demas entoces agarro en el fexmerger... pero denuevo mas problemasssss!!! :'( en la source agarraba en nivel compilado desde el converter (el que viene con el editor, pctomb2 algo asi) pero estaba todas las cosas del tr4 (YO NO SE DE DONDE SALIERON,NUNKA METI ALO RTELACIONADO CON TR4) y nisiquiera me ponia la nueva lara ni nada, era la lara de tr4...que orror!!! ya me estoy volviendo loka con tantas horas de investigacion y tratando por algun modo de meter a lara nueva... :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( HELPPPPPP!!!! o almenos alguien que me mande o me diga de algunos niveles tr3 con nuevas laras (osea con apariencia de la legend etc)
Diego Z Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 la veo negra, en el Tr3 no puedes meter una lara tipo legend como las que hacen por alli, son muchos poligonos y la programacion es distinta, y por l que entendi, no puedes combinar cosas animadas del TR3 al TR4, solo lo que se llaman static_meshes...
raiderromero Publicado 22 de Febrero del 2007 Autor Publicado 22 de Febrero del 2007 ay entonces no hay manera..ayy y como le hago,,podria hacer una tipo tr3 en tr5?? osea meter dinosaurios etc en tr5 .. tengo entendido si se puede, el sonido, el comportamiento (lo uniko que cambiaria es el elemento q estoy reemplazando por el nuevo) (osea si el elemento viejo es un escorpion el elemento nuevo sera devil y morira rapido) o no??
Diego Z Publicado 22 de Febrero del 2007 Publicado 22 de Febrero del 2007 no sabria como se comportaria cada cosa o que haria, sol se que es un trabajo mas complejo para que funcione bien!
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