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Danielinhoni

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Mensajes publicados por Danielinhoni

  1. Con LAN nos referimos a una red local, que se crea en un grupo de ordenadores dentro de un area específica (oficina, casa, etc...) y sirve para compartir archivos, descargarselos desde otro ordenador local, comunicarse de forma sencilla, et... Y por supuesto, jugar partidas locales y privadas sin tener que estar conectandose a un servidor determinado. Para est se suelen usar cables conectados conectados desde los ordenadores hasta un router específico para LAN.

    Thb te lo explicó con gran precisión y exactitud ;)

    Ya no se juegan casi a juegos multijugador mediante el LAN, está algo desfasado en terminos de multijugador.

  2. El sistema no esta nada mal. Pero lo dejaria como opcion, donde haya tambien el agarre automatico. Para aquellos jugadores que quieren mas dificultad, pueden habilitar esta opcion de agarre que planteas Dani.

     

    Saludos.

    Por eso me gusta, aumenta la dificultad ^_^

    Pero claro que tiene que ser opcional, sino nadie está satisfecho :rofl: :)

  3. Bueno, teneis que recordar que sería una opción ;)

    A mi (Para dar mas argumentos :rofl:) me parece que estaría muy bien para rejugar el juego, porque sería una forma totalmente distinta a la primera vez de jugar, y haría ver el juego de otro modo ^_^

     

    En resumen, le daría más interés al hecho de rejugarlo.

    Yo rejugué el TRA con el agarre manual, y no me parecia lo mismo xD

  4. Bueno, estaba pensando en un nuevo sistema para el agarre.

     

    ¿Y si hubiese una opcion en el agarre como en TRA, para elegir Automatico/Manual?

    Pues bien, tengo un nuevo concepto para el agarre manual.

     

    ¿Y si, para agarrarse a la cornisa, Lara tuviese que saltar (Logicamente), pero para agarrarse, habría que apretar el botón "Accion" en un momento preciso?

    Algo como "Solo tienes un intento". Justo cuando Lara tocase la cornisa.

    Si no se aprieta el botón, entonces Lara se chocaría y se caeria xD

     

    Yo creo que quedaría muy bien en el juego ^_^

     

    ¿Que pensais vosotros?

  5. ¿Y como seria eso? es que el piso superior tiene el techo alto y si tengo que poner una sala inferior de las mismas dimensiones va a chocar con unos subterraneos que tengo unas cuantas alturas mas abajo ... ¿hay texturas con brillo?

    En TRL, con el tubo por donde se sale de Kazajistán, hicieron un efecto chulo, haciendo cada vez mas pequeño el tubo, y haciendo que sea mas corto ^_^.

    Imita ese efecto, y pon como rampas en los lados progresivamente, para que parezca mas pequeño ;)

  6. Podrían volver a poner a Charo Soria para Lara también :D

     

    Respecto a lo de eso victor, lo que pasa, es que si se deja demasiada libertad al jugador, pues no sé... Es como que ya es un free roaming y ese estilo no pega a TR. TR tendría que ser vasto, pero con limitaciones.

     

    Sé que el "open world" (Sandbox) se adapta más al término de exploración, pero repito que en JC Avatar El Juego, los mapas son perfectos para TR ^_^

    No la decoración y eso, pero la disposición de caminos, la amplitud, la sensación de libertad (Aunque esté limitada...)

    Vamos, que creo que esto se adapta incluso más a TR y su exploración que un Open World ! :D

     

    EDIT : Voy a poner algun ejemplo, tomo la imagen de un mapa, y la cuelgo :)

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