No creo,Bestman, que deberias mandar todo al carajo. Menos la opinion de gente que ha seguido la saga desde sus inicios y que tiene diversos fundamentos para decir que ha perdido mucho Tomb Raider. Como me he dado cuenta, muchos intentan minimizar ciertos errores que realmente son importantes. La duracion del juego, los bugs, y bien como dice oraculo lo repetitivo del sonido. Tambien hay que tener en cuenta que si bien los graficos son los mejores de la saga no son los mejores de todos los tiempos, y si bien el guion esta muy bien escrito, la historia central, aunque genere nostalgia, es poco original y repetitiva. Por que digo esto, por que esta siguiendo el mismo modelo que ha llevado crystal desde Legend. Aparece enemigo que no aparecia hace años, esta aliado con otro enemigo, en este caso conocido ya, este enemigo trata de seducirlo al lado "oscuro" y al final termina muerto. TRU es mas bien una combinacion entre Legend y Anniversary. Sin embargo hay que admitir que Crystal hizo un excelente trabajo en la ambientacion, enfoques y movimientos. Tambien en la amplitud del escenario, que son cosas que nos recuerdan mucho a los Tomb Raider de Core Design.
Aun asi...Siento que al igual que, quizas no todos, sin embargo una considerable parte de los fans, que Crystal esta recien comenzando con la saga, y que aun le falta mucho para llegar a crear excelentes juegos. Y ahi vuelvo a la cuestion principal, creo que no se puede cambiar de desarrollador cada uno, dos o tres juegos, ya que alcanzarian a hacer muy poco. Lo mejor es que estuvieran la mayor cantidad de tiempo posible.
Pues....Nada mas que decir. Espero que les haya quedado clara mi postura y el porque de mi postura si quieren podemos seguir esta discucion pero creo que seria mejor hacerla en otro tema.
Que esten bien