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tomb-raider venice

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Todo lo publicado por tomb-raider venice

  1. Acabo de instalar el tomb raider 1 y no me funciono el sonido con el dg voodoo ,alguien me puede ayudar con este problema. Gracias. p.s ya vi la guia de como instalar tomb raider 1 en xp
  2. Sigan votando,Viiiiiiiiiivaaaaaaaaaa laaaraaaaa
  3. Cita: Originalmente Escrito por BestmanPi Pues me he enterado, que Lara es hermana de Lisa Marie y por lo tanto hija de Elvis. Creo que Elvis no murió, sino que se compró una isla desierta y ahora vive allí. En ella se ha dedicado todos estos años a hacer experimentos genéticos hasta conseguir una nueva raza. Una raza más poderosa que los mismisimos Nephilim. Son los pseudocantantes de O.T, que mueven grandes masas humanas allá por donde pasan, borrando todo resto de raciocinio de quienes les escuchan y debilitando sus mentes hasta controlarles por completo. Lara tendrá que luchar contra estas hordas de abominables seres, aniquilandoles por completo, incluso a su lider. Pero al descubrir que Elvis es su padre, bla, bla, bla... Posdata: Me encanta la música de Elvis.Tengo más de 300 canciones suyas, pero es que se me ocurrió esta gilipollez y no creo haber hecho mal a nadie en ponerla... aunque se escape del tema. esto se parece a lode el tomb raider uno
  4. Lo malo de la pagina en mi opinion. 1 no tiene español. 2 no tiene el demo. por lo demas felicito a eidos y crystal
  5. De seguro en 1 mes habra una actualisacion en español con el demo.
  6. Nuevos resultados. Games/Characters / Games/Characters / Games/Characters / Games/Characters Lara Croft (Tomb Raider) 61.0% The Sims 35.2% Grand Theft Auto 18.0% Final Fantasy 17.1% Resident Evil 17.0% Pac-Man 15.6% Donkey Kong 15.0% Tetris 14.9% Civilization 14.4% Madden NFL 13.6% Samus Aran (Metroid) 13.1% Mortal Kombat 12.2% Space Invaders 12.1% StarCraft 12.1% Castlevania 11.9% Fox McCloud (Star Fox) 11.9% Pitfall Harry (Pitfall!) 11.8% Pong 11.7% Half-Life 11.7% Street Fighter II 11.7% Frogger 11.6% Doom 11.6% EverQuest 11.6% Quake 11.6% Myst 11.6% Lifetime Achievement / Lifetime Achievement Will Wright (Sim Series) 71.3% Toru Iwatani (Pac-Man) 36.9% John Carmack (Doom, Quake) 31.8% Sid Meier (Civilization, Pirates!) 30.6% Peter Molyneux (Populous, Fable) 29.4%
  7. Holas mis compatriotas,aqui tengo los resultados. Games/Characters / Games/Characters / Games/Characters / Games/Characters Lara Croft (Tomb Raider) 41.7% The Sims 40.4% Mortal Kombat 27.8% Grand Theft Auto 22.8% Final Fantasy 20.5% Pac-Man 19.8% Tetris 18.5% Resident Evil 17.6% Donkey Kong 14.5% Quake 11.9% Space Invaders 11.3% Doom 11.1% EverQuest 11.1% Castlevania 11.1% Myst 11.1% Samus Aran (Metroid) 11.0% Pitfall Harry (Pitfall!) 10.9% Half-Life 10.9% Fox McCloud (Star Fox) 10.9% Frogger 10.9% Civilization 10.9% Pong 10.9% StarCraft 10.9% Madden NFL 10.8% Street Fighter II 10.8
  8. No se escuchan los sonidos del juego,los del menu principal y los anuncios como el de core desing si se escuchan.
  9. Abro este post para preguntar cual es el enemigo mas feo de todos los tomb raider que haz visto,el mio es las ratas gigantes de tomb raider 1.
  10. 2 - EL ORO DEL TONTO Sumérgete y al salir métete por la puerta que abre a tu izquierda, coge el Botiquín y mata al chucho y a los demás. Entra a la sala con el agua y sigue cargándote todo lo que se mueva. Recoge los Ítem y sube por la escalera. Rompe los cristales, dale al Interruptor, y cuando cojas los Cartuchos prepárate para matar a dos tíos con lanzallamas. Cuando haya terminado todo, déjate caer y sube por las escaleras de enfrente, tira por la izquierda y dale al Interruptor que viste antes. No te metas por el camino de detrás todavía, vete a la habitación con las cajas. Entra en esta habitación y tira de la caja de enfrente hasta que la saques totalmente de la habitación. Cuando hayas terminado da todo el rodeo y vuelve a entrar a la habitación de las cajas, recoge los Ítem que allí se encuentra. Mira atentamente y verás que una de las cajas de enfrente es distinta, tira de ella y recoge el Secreto #1 Las Monedas De Oro. Ahora si puedes dirigirte al camino que hay al lado del interruptor. Entra y verás una sala con una sala de control de máquinas en el medio. Sigue todo el camino dando el rodeo. Cuando des el segundo giro date cuenta del pasillo que hay en la esquina, a la derecha. Métete en él y verás tres imágenes de Zapata. Si té fijas verás que una de las tres es una puerta, recuerda este sitio porque es un secreto y luego tendrás que volver a por él. Entra en la sala de máquinas y dale al Interruptor después de haberte cargado a los dos tíos. Dirígete a la puerta que acabas de abrir, que está al lado y entra en el nuevo escenario. Te encontrarás con una gran explanada. Primero mata a los perros y a los tíos y luego recoge todos los Ítem. Cuando hayas terminado tendrás que subir por donde está el ventilador, para ello utiliza la caseta en la que está escrito CCCP. Mata al tío y a los pajarracos. Sigue por la izquierda y sube por la nieve, al lado del ventilador, y salta enfrente. Mata al tío y sigue por la derecha. Dale al Interruptor y entra por la puerta matando al chucho y cogiendo el Tabla De Circuito. Date media vuelta y sigue todo el camino por las alturas hasta que te salga un tío con un bate, te lo cargas y entra por donde ha venido, sigue por la izquierda y mira donde esta el secreto protegido por los perros. Date media vuelta y vuelve por las alturas y entra en la abertura con las inscripciones comunistas. Enciende una bengala y pon el circuito es su sitio. Entra en la sala y mata al de la moto (tarea difícil), cuando hayas acabado con él, mata a todas las ratas y recoge todos los Ítem, y el Pase Amarillo date cuenta de donde tienes que ponerlo. Ahora vete al final de las rampas de madera y empuja la caja pegada a la pared y que te abre un camino. Vete a por la moto y dirígete por este nuevo camino. Baja hasta el final y mata al motorista en la gran explanada, ahora haga el camino de vuelta y cuando vuelvas tendrá que matar a otro motorista. Cuando todo haya acabado sube a la estructura que esta por el camino que abriste al empujar la caja. Mata al tío de enfrente y salta al agua. Dale a la Palanca que para el ventilador y sal del agua por la derecha. Mata al del lanzallamas y sigue el pasadizo para recoger varias cosas. Haz el camino de vuelta y salta sobre el agua para agárrate a la pared. Escala tira de la caja, coge las Granadas, vete al otro extremo de la habitación y coge más Granadas, ahora vete al otro extremo y coge el Lanza Granadas. Salta al agua y sigue por el camino del ventilador y dirígete a la explanada del principio para poner el pase amarillo en su lugar correspondiente. Cuando vayas a entrar por la puerta que se acaba de abrir oirás el sonido de los secretos, es ahora cuando te tiene que dirigir a la puerta con la imagen de Zapata. Sigue todo el camino, escala, dale al Interruptor, mata a los chuchos y dirígete hacia el Secreto #2 Barras De Oro. Media vuelta y entra por la puerta que abriste con al pase amarillo. Mata al tío y recoge el nuevo Pase Amarillo, escala y pulsa el Interruptor, la puerta que abres todavía no es accesible pero esto hace que te salga un tío por detrás que al matarlo dejará caer el Pase Rojo que te permitirá salir de aquí. Cuando hayas terminado mete el pase en su sitio y dale al Interruptor, sal y entra por la izquierda, mata a los tíos que bajas por las rocas y luego escala por la nieve hacia la estructura de acero que hay arriba, continúa y mata a los dos tíos. Ahora mira hacia abajo a la derecha y verás un tío al que puedes matar desde aquí arriba. Cuando la palme baja y dirígete hacia donde estaba para recoger las Uzis si es que no lo habías hecho antes. Da media vuelta y recoge los Ítem que hay sobre las plataformas de acero. Mata al tío y al pajarraco y entra al edificio de enfrente. Mata las ratas y a los del lanzallamas si es que puedes. Dirígete hacia arriba esquivando los bidones. Sube hasta arriba del todo y enciende una bengala. Déjate caer por la izquierda y mete el pase amarillo es su sitio. Date media vuelta y tírate al agua para recoger todos los Ítem. Sal y entra por el nuevo camino. Sigue por la izquierda y enciende una bengala porque no se ve nada. Dirígete por las maderas que hay en el suelo y haz un salto en carrera hacia el bloque de roca que hay enfrente. Ahora mira hacia abajo y verás el Secreto #3 Calavera De Oro, baja y recógelo. Vuelve a subir al bloque y ahora continua por el puente con el esqueleto. Mata a todo lo que se mueva y sigue hasta el final y escala todo el camino por la derecha matando al tío y los pajarracos, recoge los Ítem y dirígete al puente con el esqueleto. Ahora salta a la madera de enfrente y baja. Antes de llegar abajo del todo salta hacia atrás y así podrás recoger el Botiquín. Mata a las ratas y déjate caer por la rampa. Recoge los Cartuchos que hay a la izquierda y dirígete a la rampa que te saca de este nivel. (3/3)
  11. Dragon naturally speaking es un programa para los que no les gusta usar el teclado,¿Tienes un microfono?,entonces puedes empesar a usarlo,el enlace es http://www.dragon-naturally.com/ si entienddes el ingles podra ver su otras ventajas.
  12. Espero que sirva esto. Sigue el camino y coge la primera a la izquierda, subiendo por los escalones. Ve a la parte principal de la cuidad, mata a los dos escorpiones y al guardia y luego ve a la zona derecha de la cuidad. Hay un edificio con una puerta, entra y mata al ninja que hay dentro. Ve a la izquierda de la cuidad. Hay un pequeño pasadizo y algo de munición para escopeta cerca de una jaula de acero. Detrás de la jaula hay una moto que no puedes coger. Tras la esquina por donde está la moto hay otro edificio donde puedes entrar usando la tecla de acción. Sube aquí por los escalones rojos y visita a un amigo de Lara, observa la escena. No te preocupes si no terminaste el nivel, es solo una escena. Ve a la izquierda de la habitación, en la cómoda hay una mira láser y munición de escopeta y de ballesta normal. Ve a tu derecha al balcón, oirás una música, gírate enseguida a la izquierda y dispara al ninja que hay ahí. Ahora entra en la casa del amigo dos veces más, entrando y saliendo de nuevo, verás otra escena y él te dirá más sobre los planes de Von Croy. Vuelve al balcón y mira hacia la librería, ahí hay un interruptor para activar desde arriba. Ve a la izquierda del balcón y salta por el otro lado. Gira aquí a la derecha, salta y agárrate al techo de la librería que tienes enfrente ahora. Avanza lateralmente por el borde con la técnica mano sobre mano, hasta que estés frente al interruptor. Ahora suelta el botón de acción y vuelve a pulsarlo para activar el interruptor. Entra en la librería de nuevo, se abrirá una puerta secreta cuando cojas el botiquín grande y dos flechas. Vuelve a la pequeña librería donde mataste al último ninja, luego ve a la derecha cuando pases de largo el edificio. Hay una abertura justo enfrente, pero no vayas, dirígete a la derecha. En esta sección hay otro ninja, que te da un botiquín pequeño cuando le matas. Da la vuelta, pero no entres por ese camino, pues es el final del nivel. Vuelve ahora al área abierta donde te previne antes de no acercarte. En esta sección ve alrededor de los pilares donde pone Todds y dispara al ninja que hay detrás. Sal corriendo de este edificio sin interés, cuando estés casi fuera oirás un grito y un guardia correrá hacia ti. Ve corriendo a donde te he dicho antes que era el final del nivel, y entra para terminarlo.
  13. - EL REINO Mueve la caja y pulsa el Interruptor. Vendrán varios Yetis, mátalos. Sal de la jaula y recoge todos los Ítem. Cuando llegues a la pintura rupestre y cojas el Botiquín de al lado vendrá otro Yeti, por cierto, cuidado con los pinchos. Ahora vuelve a la trampilla y baja por la escalera. Vete por la derecha hasta que llegues al agua, bucea y sube para recoger varias cosas. Verás que estás detrás de la escalera, tira por la derecha para volver a ella. Ahora tienes que dirigirte al botiquín que se encuentra al fondo a la derecha, tendrás que saltar el oro fundido. Una vez que hayas cogido el Botiquín, media vuelta y salta en dirección a la rampa dorada, a la más grande de las tres, vuelve a saltar y cae a salvo. Continúa el camino hacia arriba y sube por la izquierda. Entras en un sala con una gran estructura roja en el medio. Vete a su izquierda, enciende una bengala, coge la Munición y mata al Yeti. Baja al lugar de donde salió la criaturita y podrás ver donde está un secreto. Media vuelta y baja por el otro lado de la estructura roja, déjate caer por el hueco. Estas en una sala llena de jaulas y tendrás que pulsar los Interruptores tal y como te digo a continuación para salir de este laberinto. Pulsa el Interruptor 1, vete al 2, al 3 y finalmente al 4, recoge la Munición. Ahora es cuando empieza el juego. Vuelve al 2 y entra por la verja que ahora está abierta, encontrarás un agujero con agua y el Interruptor 5. Ahora vuelve al 1 y púlsalo otra vez, se abre la verja que había en el interruptor 5, dirígete hacia ella. Entra y pulsa el Interruptor 6, date la vuelta y dirígete al agujero con agua para recoger munición. Ahora vuelve al interruptor 5 y después de pulsarlo se abre la última verja, al lado del segundo agujero con agua, así que media vuelta y sal de aquí matando al animalito. Entra por la puerta y baja por la izquierda, salta a la escalera y sube, continúa subiendo hasta que te puedas pasar a la escalera de la izquierda. Baja con cuidado de los pinchos, media vuelta y sigue el camino. Recoge todo lo que te encuentres por el camino y luego sube por las escaleras. Cuando llegues al final mira a tu derecha para recoger Munición, ahora sigue hacia abajo y recoge el Secreto #1 Las Monedas De Oro. Baja por la trampilla y ya sabes como salir de aquí. Ahora sal por la puerta pero en vez de seguir por la izquierda sube por la derecha, legarás a la jungla. Recoge Ítem que hay al lado del esqueleto y mata a los dos Yetis. Salta al puente y continúa por la derecha. Cuando llegues al puente de madera mira a la izquierda y verás munición, a la que puedes llegar saltando desde lo más alto de este puente. Salta, recoge la Munición y salta a las rocas grises de enfrente, agárrate y desplázate a la izquierda hasta que puedas subir. Sigue y salta al otro puente de madera, sigue y salta al Secreto #2 Barras De Oro. Baja por las rocas y dirígete hacia la Munición. Súbete al montículo que tienes a tu izquierda para poder dar un salta sobre el oro y salir de aquí. Continúa por el puente de madera del principio y ahora sigue de frente. Mira a la derecha y salta a donde está el monje y guerrero y coge el Botiquín. Sal de aquí dando un salto hacia la rampa de enfrente. Sigue y verás un Interruptor que dejará caer un asesino en el centro de la gran sala. Sigue por la derecha para recoger Granadas. Ahora vete al otro extremo de la sala para recoger Munición y ver la puerta dorada del final. Ahora dirígete a los Dos Interruptores que están juntos en la estructura dorada. Pulsa el izquierdo y verás como los guerreros te echan una mano. Pulsa el derecho y baja a la gran sala central para recoger el Botiquín y verás como se abre la puerta dorada de antes, dirígete hacia ella, y recoge la Munición antes de bajas por la rampa. Salta a la rama y mira a tu derecha donde verás unas Bengalas que puedes recoger. Vuelve a la rama y continúa hasta que veas la escalera de la izquierda. Sube por ella, mira la nueva escalera y baja hasta la base de los árboles. Recoge la Munición teniendo cuidado de no salirte del cuadrado en el que se encuentran porque sino te quemarás. Ahora sube por la escalera hasta la cima del árbol y mata a los dos Yetis. Recoge Ítem que hay por ahí arriba. Encuentra la escalera que se encuentra al final y baja por ella, recoge Ítem que estás viendo y vuelve a subir. Salta el hueco y mira a la rampa dorada que hay a tu derecha. Salta hacia ella y empiezas a resbalar, cuando llegues al final caerás sobre una pequeña rama, en cuanto llegues a ella salta para caer en otra rampa dorada que está enfrente. Llegarás abajo del todo. Ahora tienes que hacer un salto en carrera hacia tu derecha para poder entrar a la nueva sala. Sigue el camino y dirígete a la primera trampilla para dejarte caer (o haces esto o no conseguirás el tercer secreto). Veras que no te quemas. Sigue de frente hasta la escalera, sube por ella y cuando hayas llegado al final salta hacia atrás, sube y verás un paisaje sorprendente. Para que te vayas haciendo una idea, tienes que llegar a la izquierda de la puerta dorada del final, justo a lo que parece parte de la cascada que baja por la pared pero en realidad es un muro dorado que puedes romper saltando hacia él. Pues lo dicho, vete saltando por tu derecha sobre los bloque que veas que puedes hasta que llegues a la rampa que hay al final y te deslices y llegues al lugar en el que puedes hacer un salto en diagonal hacia tu derecha para romper el muro dorado. Después de haberlo hecho entras en una sala con dos Ítem que puedes recoger. Recógelos y pon atención por aquí mismo se encuentra el secreto 3. Tiene que saltar al muro de tu izquierda y mirar después a tu izquierda para ver y saltar hacia el Secreto #3 Calavera De Oro. Sal de aquí y mata al animalito. Sube por las escaleras y déjate deslizar por la pendiente que hay enfrente de la puerta. Salta al bloque de enfrente por encima de la cascada y sube por tu izquierda. Entra por el hueco de tu derecha y caerás deslizando hasta un sitio que ya conoces. Sigue el camino y esta vez evita las dos trampillas. Te saldrán dos Yetis, mátalos y sube por la zona verdosa por la que aparecieron para recoger varios Ítem. Te saldrá otro Yeti. Cuando hayas terminado sigue por el camino dorado hasta la escalera, sube y continúa por tu izquierda, mata a los visitantes y recoge todos los Ítem que hay en la cueva. Al coger un Botiquín se abre la puerta que acabas de ver, pero pasa de ella por que te lleva casi al principio del nivel. Continúa hacia abajo y sube por las escaleras del final. Ya ves donde puedes poner la máscara pero no la pongas todavía. Entra por las puertas de la derecha y llegarás a un gran agujero con pinchos abajo y un interruptor al otro lado. Vete a poner la máscara y aparecerá un viejo conocido del Tomb Raider II justo detrás de ti. El juego se acaba cuando lo mates pero no lo hagas todavía porque hay una forma mucho más divertida de acabar con él. Sube la rampa dorada tratando de esquivarle y pulsa el Interruptor del final. Baja por la rampa y entra por las puertas y dirígete al interruptor por el puente dorado que hay ahora. Espera a que el Monstruo este sobre el puente y entonces pulsa el Interruptor para que caiga al agujero. Y ahora... disfruta matándolo a placer. ¡ Hay que ver que lista es Lara!. (3/3)
  14. hola,ya somos tres que no hemos visto el video.
  15. Si Ves De Pagina A Pagina Los Niveles ,encontraras Niveles Para Tomb Raider 1,2,3 Y El Mas Conocido 4.
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