Hay 90 segudos para llegar.
Hay que ahorrar tiempo en cada milmetro de salto y no fallar en un 95 %(si no mas) saber saltar de barra en barra de un solo tiron, si empiesan a dar mas de 1 vuelta ya no llegan.
Y MUY IMPORTANTE, saberse la habilidad de lara de deslisarse mas rapido por las cornizas
Cuando se agarren del gancho con la soga lo mismo, de un solo envión tiene que llegar a la otra punta, pero la mayoria de las veces caen al vacio por los mismos nervios de la tencion, lo que hay que hacer es contar los 3 pasos de lara (llegando al pecho del dibujo de la figura egicpia) y 1/3 de segundo y soltarse sin soltar el boton de direccion, la clave es esperar hasta el ultimo momento del envion y lara toma un impulsito extra que permite llegar. (pero con los nervios de punta uno suele soltarse antes de esas milesimas de segundo y caer al vacio)xD(y en este caso es una caida "Turbo")xD
Y otro detalle muy importante sobre este tema, al saltar tienen que tratar de activar el gancho lo antes posible,de lo contrario la soga les puede quedar un poquito mas larga, y eso tb. influye a la hora de alcanzar de un solo envión la conrinza contraria.
Luego de esto al tomarse de la primera columna (muy importante para esos segundos extra preciosos) es esperar que pase la primer flecha y SUBIRSE, SI, subirse, la flecha que viene detras le pegara a lara pero solo le quitara un poco y no la empujara, luego saltar a la otra columna y una segunda flecha le pegara pero tb le hara poco daño.
se suben y saltan a la ultima (a la parte mas alta de la cornisa, no a la de abajo) suben, y arriba volver a controlar los nervios , posicionarse en el medio de la plataforma un giro hacia la barra y salto agarrarse salto sin pestañear y listo.
A mi me llevo como una tarde de practica, lo que les recomiendo es que primero lo practiquen sin activar la palanca, asi lo hacen mas tranquilos y sin estar precionados (aunque no lo crean cuando estan precionados actuan muchas veces por el porpio nerviosismo de la precion y se comenten errores milimetricos en el apuro)
practiquen sobre todo, el salto de la soga, lo de las columnas mas altas con las flechas(dejar pasar una flecha y subirse).
Y cuando se sientan listos recien activen la palanca y haganlo. y paciencia, muuucha paciencia!!!^^
Y un consejaso, cuando se suben luego de saltar de la primer barra , antes de saltar a la plataformita que se mete dentro de la pared, hay un punto de control, graben ahi!!! asi cada ves que les agarre ataques de ira , furia, deseperacion, o sus manos esten tan transpiradas xD que el pad o el mouse se les resbale , dejen de jugar un rato y retoman mas tarde desde ahi, solo es bajarse y activar la palanca, ojo que cuando carguen esa partida la barra de arriba ya estara contraida y tienen que si o si, bajarse y activarla nuevamente.
Y un tema imortante que ya es mas suerte que otra cosa, es donde demonios se le ocurre a la camara posicionarse a la hora de engancharse y deslizarse con la soga, esto es vital, ya que dependiendo el angulo de camara que se le ocurra al juego cambia la funcion de direccion del pad o teclado.
Por ejemplo si la camara queda de espaldas a lara la flecha de abajo seria el salto hacia atras y iz. y der. deslizarse hacia los lados
Si se le ocurriese ponerse de perfil derecho a lara la direccion cambia y izquierda seria hacia atras y arriba y abajo la funcion de deslizarse por la pared.
Esto no seria problema si la camara luego se desidiese por un angulo y quedase fija, el problema viene cuando en medio de la maniobra , la camara comienza a adoptar el angulo que se le viene en la regalada gana y nos matamos por culpa de esa gracia preciosa del juego xD
BUeno espero haberles sido de ayuda!
Saludos!!