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Mabel

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Mabel

  1. ;-) qué me voy a tomar en serio, si me he reido demonios!! Lo que pasa que me da igual que dije "apache" como pude decir "information server" yo qué sé. El caso es que sigo pensando que efectivamente, un foro cualquiera alojado en el server que sea, mísero o no, no es capaz de alojar en exlusiva los comentarios sobre los bugs que haríamos con toda nuestra buena intención. Un besote!! Mabel. P.D: lo malo de internet es que a veces no sabes si la gente está en serio o en coña, por si acaso... yo siempre estoy de coña ;-)
  2. Ya, pero es que yo no hablaba de este foro... era un ejemplo como pude dar cualquier otro ;-) además aunque sea en coña no se me ocurre llamar mísero al server que aloja este foro, demonios!!! anda que ;-) jajajaja Un saludin. Mabel.
  3. Hola!!! Pues ya que lo dices Anacroft, el otro día me estaba quejando con un amigo de lo de la casa... yo la echo de menos y mira que parece una tontería. Quizá en el tomb 7 se animen a ponerla con su zona de entrenamiento... ains... qué tiempos ;-) Yo espero escenarios increibles, con puzzles chungos, también echo de menos las pistolonas de Lara... espero que tenga un argumento potente, sin falta de que sea interactivo ni que lo pongan medio aventura gráfica, prefiero que inviertan tiempo, dinero y esfuerzos en hacer un juego menos "beta" y con más potencia. Creo que tanto se esforzaron en innovar que la cagaron, espero que no vuelvan a cometer el mismo error. Prefiero que den un pasito ligero atrás en ciertas cosas para dar un enorme paso hacia otras... ya sé que es un lío lo que digo pero bueno no sé explicarlo de otra forma. Nuevos movimientos... mejora de lara, que está algo ****da de las cervicales en este último juego... vehículos... yo creo que habrá un poco de todo sin fallar al concepto de tomb raider inicial. Mejorado eso sí, porque para algo se ha evolucionado tanto no? Me pregunto si llegan a ser conscientes de verdad de las quejas de los jugadores y si las tienen en cuenta. AL fin y al cabo somos los que acabamos usando lo que ellos se curran no? También echo de menos la música original... qué diablos soy una patética morriñosa ;-) Un saludo a todos! Mabel.
  4. jajajajajajajaj eso fijo!!! tanto bug no se almacena en un "mísero servidor apache" ni de coñaaaaaaaa ;-) :-B: Un saludo Mark! Mabel.
  5. Hola!!! Ni ofenderse ni ná!! es la verdad Anacroft! Yo económicamente no me sentí ofendida porque fue un regalo, pero moralmente sí. Es un juego inacabado que sacaron a toda leche y metieron la pata hasta atrás. Creo que ya no hay mucho que hacer que repare esto, salvo como bien dices esperar a que el 7 sea la caña de españa. ;-) Creo que entre bugs y cortes que se notan se podría hacer un foro nuevo... porque vamos más fallos no puede haber. El gueto de París es el que se puede hacer de varias maneras no? yo de momento siempre lo he jugado igual, la próxima partida veré si se pueden hacer muchas cosas más yendo a hablar con el otro personaje en vez de con el del café metro. Saludinos!! Mabel.
  6. Buenas!! Yo también me quedo con la cámara de las estaciones sin dudarlo un segundo... qué buen rollo de escenarios, aunque facilitos... ah y también me moló el cementerio, nunca pensé que diría algo así pero bueno, sí me gustó ese escenario, coincido con Anacroft en que deberían haberle sacado más partido... de momento no he volado por allí jejeje pero imagino que lo que me encontraré será un muro negro de pixeles... como ha pasado con todos los escenarios por los que he volado... por zeus, parece que tengo a Lara todo el día colocada eihn? ;-) jijijijiji Saludos!! Mabel.
  7. Holaaaaaaaa, jejej casi me da algo con lo de la coleta de Lara y por cierto Anacroft, ahora que lo dices, MENUDOS SUSTOS ME DABA LARA!!! De pié en una cornisa, tan tranquila... y de pronto daba un grito escandaloso y la pantalla se quedaba en negro... adiós juego, a cargarlo otra vez... al principio, como inexperta del AOD pensaba que había pasado bajo una tubería de veneno, pero no, me dí cuenta de que era un bug, aunque con las animaciones... a ver si os pasaba a vosotros, la animación en el herbolario de París... el tío habla pero no mueve la boca... increíble, no habían hablado de la telepatía como novedad en el juego ;-) En fin, yo sigo confiando en una buena saga de TR. Espero que esta vez lo acaben y lo testeen lo suficiente, y que Kurtis siga, como bien decís... que lo mejoren porque era más lento que el caballo del malo y comparto eso de que habría molado que, como prometieron, Kurtis dejara ver sus habilidades psíquicas y sus armas. En fin, gracias por la bienvenida y un saludo a todos!! Mabel.
  8. Buenas a todos, veo que el foro es nuevo y que todavía no os ha dado tiempo a poner vuestras opiniones sobre el juego, así que me lanzo. Espero que hablemos todos un poco del tema ya que me interesan las opiniones de toda la gente. Que conste que me lo he pasado pecho con el TR6 pero veo pegas :bad: : Había leido cosas sobre las novedades del TR6 y estaba realmente emocionada y deseando tener el juego. Cuando por fin lo tuve en mis manos no pude jugar ya que yo uso PC y con mi teclado inalámbrico el juego no funcionaba correctamente, Lara se pasaba el rato dando vueltas sobre sí misma y no había forma de pararla, era surrealista. En cualquier caso los controles para PC, con el teclado podrían mejorarse y ya no digo nada con el ratón, a mí me resultó imposible usar el ratón para orientar a Lara. Vamos que para acostumbrarte al manejo tardas un par de escenarios. (Callejuelas de Paris, edificio abandonado.. y más o menos empiezas a saber por dónde cojean los controles) Con teclado normal parece que el juego va bien así que empieza la aventura. De primeras me sorprenden los gráficos, aunque a lo largo del juego me irían decepcionando poco a poco al darme cuenta de lo mal acabado que estaba el juego, es decir, creo que lo sacaron sin "pulir", el hecho de que Lara atraviese paredes, sofás y demás mobiliario me parece un fallo imperdonable. ¿Que una puerta no abre? ¡No pasa nada, Lara la atraviesa!!! al menos eso me pasó en dos ocasiones y claro, el juego pierde gracia. :bad: Otra cosa que me llamó la atención es el argumento, por fín tengo claro que es lo que está haciendo Lara, siempre me hice un tremendo lío con los TB por el argumento. Eso es un punto a favor en el juego. También me ha gustado que se puedan escoger dos caminos en París, de forma que al jugar de nuevo varíes un poco en una pequeña parte. Había leido que el sonido en esta edición del tomb raider era una buena baza y que estaba todo muy logrado. Pues nada, mis pistolas sonaban cuando querían, la música también... etc... y tengo un equipo potente de memoria, grçáficos y sonido, así que ya me contaréis. :-B: Al principio lo de la barra de fuerza me parecía una totnería, pero luego le pillé el gusto a eso de pensar que Lara era humana y que no podía pasarse la vida colgada de las paredes como si nada. Así que finalmente me gustó el detalle. Lo que no me gustó nada y me pareció una tomadura de pelo fue lo de "Ahora me siento mucho más fuerte" ... vamos, nunca había visto una absurdez mayor en un juego, bueno, salvo en el final de Hoolliwood Monsters, pero bueno ese es otro cantar ;-) Por otra parte el final del juego me deja a medias, creo que está inacabado o al menos esa es la sensación que yo he tenido. No sé por qué se empeñan core o eidos en sacar las cosas antes de tiempo, podría haber pasado de ser un buen juego a ser un peaso de juego. ¿No os parece? Demasiados bugs. :bad: Ah demonios, se me olvidaba, las escenas entre cortes... a mí me gustaron mucho ;-) En fin, ya lo he jugado dos veces, una sin trucos y otra con trucos, por cierto nunca fue tan facil jugar con trucos a un tomb raider... hay para dar y tomar. En cualquier caso allá voy a jugar de nuevo. Un saludo a todos y ya me contaréis vuestras opiniones. Ah otra cosa, ¿qué os parece Kurtis? es decir, qué os parece que haya un nuevo personaje? a mí me gustó, aunque creo que debería mejorarlo ya que me dió problemas de manejo en abundancia. Pero la idea me gusta. Mabel.
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