- Los juegos que menciona efrain SI son en 3ª persona. Lo que cambia de un juego a otro de los mencionados es la posición de la cámara: cenital, detrás de la espalda pegada hacia arriba, semifija, fija, etc.
- No existen juegos con cámar en 2ª persona, en todo caso en 1ª persona, como Half Life, Quake, DooM, Halo, Metroid Prime, etc.
- En cuanto a la calidad técnica de un juego y la dificultad en programarlo, para nada depende de la cámara.....