Jump to content

FuKuy

Explorador
  • Contenido

    633
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por FuKuy

  1. No encuentro los temas de la BSO que mencionais...
  2. Sí, sí que sale.
  3. Ya he visto el video, en low-res. La versión de alta definición sólo es para subscriptores. No es para nada tan revelador como esperaba. Pero eso sí, la caldiad técnica del juego es invcreible. Y las quicktime scenes son espectaculares.
  4. Pero se sabe el nombre de la dobladora española o es secreto??
  5. Lo peor no será verlo en las tiendas. SInó entrar al foro y leer las impresiones de todos los que ya tendremos el juego... jejejeje
  6. Gracias por las imágnes, aunque guardadas en jpg hubiese sido mucho mejor, para que no ocupase tanto cada archivo....
  7. Con que lancen unas buenas herramientas SDK para que los aficionados puedan crear nuevos mapas y skins, al menos para la versión PC, no necesito que el juego traiga ningún bonus...
  8. Me encanta la mansión!!!!!!
  9. Yo me moría de ganas por ver ya la mansión. Y me encanta como ha quedado. Me gusta mucho que hayan cogido detallitos de la peli. La mansión de Lara siempre se había visto demasiado vacia.
  10. Unos requisitos mínimos bajos y totalmente asequibles. Sí, tranquilo que esa gráfica sí que cumple los requisitos mínimos. Con una R9250, 512Mb de RAM y HDD de 80Gb, cumples los requisitos mínimos.
  11. Bueno, yo al final me he decidido a mirar el video. NO es que desvele tampoco demasiado, y era bastante previsible...
  12. Genial iniciativa la del subforo de spoliers.
  13. ARGH!! Peazo spoiler me he comido...
  14. Yo no me las guardo, porque cuando juegue ya haré yo mis propias screens....
  15. Muchas gracias por las imágenes.
  16. Después del chasco que me llevé con el Tomb Raider The Prophecy de GBA , mejor que no hagan otro. Vaya truño... lo compré por que soy fan, y me arrepiento, la verdad. Espero con mucas más ansias lo que peuden llegar a hacer con el Tomb Raider 10º Aniversario para PSP...
  17. Gran adquisición, si señor.....
  18. Exacto. El tipo de cámara afecta al rendimiento, pero para nada en su programación o calidad gráfica del título.
  19. Tampoco es eso....... hay grandes títulos en NGC además de las populares franquicias made by NIntendo. Pero está claro que la mayoría de títulos multiplataforma suelen quedar fuera de Gamecube. Esperemos que no pase así con Revolution.
  20. Si acaba por salir TRL en PS3 no esperes unos gráficos muy diferentes a los de la versión PC/XBOX360....
  21. Cualquier juego hoy día tiene algo de clipping. Es muy muy dificil eliminarlo por completo. Se le llama clipping al momento en el que dos poligonos que deberían colisionar se traspasan.
  22. - Los juegos que menciona efrain SI son en 3ª persona. Lo que cambia de un juego a otro de los mencionados es la posición de la cámara: cenital, detrás de la espalda pegada hacia arriba, semifija, fija, etc. - No existen juegos con cámar en 2ª persona, en todo caso en 1ª persona, como Half Life, Quake, DooM, Halo, Metroid Prime, etc. - En cuanto a la calidad técnica de un juego y la dificultad en programarlo, para nada depende de la cámara.....
  23. Muchas gracias, aunque siento chafarte la sorpresa.... http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=5375
  24. Muchas gracias por las imágenes. Ese nivel promete ser muy muy bueno, con mucha acción y glamour....
  25. Pues si no es la demo.....
×
×
  • Crear nuevo...