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Todo lo publicado por AnaCroft
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Bueno, que caña, se nota la impaciencia de que la gente que quiere que salga ya el juego, y por eso se inventan sus propios screenshots. ejejjje Venga, yo hice uno mas cutrecillo, pero podria dar el moco no? Si no fuera por la ropa. tr7.jpg' alt='acronym>.jpg'>
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Dios que es esooo Ese Markitos
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Como sugerencia, también puedes cómpralo para Play, por que si una cosa buena tiene la PlayStation 2 es que se puede jugar con ella con los juegos de la Play One. En cuanto si juegas al Tomb Raider 1, te aconsejo que no te lo puedes perder. De esa primera joya nacieron los demás juegos, y aunque en gráficos no les gane, veras que es igual de asombroso y bueno que los demás. Mi primer Tomb Raider fue el 3, pero cuando lo termine un cúmulo de inquietudes me sobre cogió, por lo que me compre el 2 y después el 1, 4, 5, 6. Y te aseguro que ninguno me defraudo, bueno entre ". Claro que se notaba la diferencia de polígonos y gráficos, pero es tan gozoso jugarlos que apenas reparas en ello. Es un juego adorable, te hace pensar y luchar por lograr tus objetivos, además de conocer lugares ocultos del antiguo Egipto, la antártica, la muralla china, la selva, cavernas el Tíbet, toda una lección de geografía. Dicho lo dicho, ya sabes a jugarlo chiquillaaa.. jejeje
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Trucos y SCU, todas las plataformas
tema responde a Dani de AnaCroft en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Bien, te cuento........... Nada mas termine la animación veras a la intrépida Boaz avanzar hacia a ti, lo primero que debes hacer es dispararle a la cara que se encuentras en la zona del pecho del bicho, tranquila, Kurtis apuntara hacia esa zona solo. Seguidamente y sin perder un minuto, da una voltereta lateral para así esquivar la embestida de Boaz. Como tus disparos en el pecho habrán hecho que Boaz se pare, y empiece a tirar repetidamente ácido por la boca y por los 4 orificios de su espalda. Bien, ahora viene lo complicado, debes repetir esta operación de disparar al pecho y cuando se pare rodearla y dispararle a los orificios, a medida que los vallas cerrando tendrás que ir saltando con la tecla FIN de agujero en agujero. Pero cuidado, ten en cuenta que para rotar los orificios a los que vas a disparar tendrás que tener las armas desenfundadas mientras aprietas la tecla FIN, de lo contrario Kurtis se pondrá a rodar. Con las armas desenfundadas ves rotando agujeros, 1,2,3,4. Una vez los 4 orificios cerrados Boaz morirá, y de ella saldrá una horripilante mariposa a la cual nada mas salir tendrás que disparar sin parar. Si nada mas salir, le disparas sin parar mientras la rodeas, te será muy fácil matarla, de lo contrario si le das tiempo de volar por la estancia te costara mas. Ya que dispara unos rallos y te enviste con sus afilados brazos. PD: Si necesitas mas munición, recuerda, que cada vez que te quedes sin balas, en la sala redonda donde te encuentras hay un cargador de Boran X, siempre disponible. Así que rodea el circuito y busca un destello rojo en el suelo, creo que a la altura de la compuerta de donde salió Boaz. Suerte Y gracias Mark -
Lo mismo pienso, la verdad es que se les comió el tiempo y de un buen juego que pudo ser, termino siendo un truño y mas de lo mismo. Tenemos bien sabido que por falta de tiempo, recortaron escenarios, conversaciones, personajes, y acción. Justamente quitaron lo mejor de todo el juego, que se basaba en las calles de Paris. Si bien habéis visto los videos, hay una infinidad de situaciones que el juego no vivimos, y que al verlas nos pareció geniales. Ciertamente, fue una gran desilusión el haber recibido tanta información deslumbrante para luego al jugar encontrar los primeros inconvenientes que nos extresaba a todos, la cámara de visualización y las tomas de fuerza, seguido de la mano de señalización, y la perdida de aquello que a todos nos gustaba tanto, los secretos. Espero que Eidos y Crystal hallan aprendido de estos errores y no vuelvan a introducirlos en el 7, por que de este juego dependerá, si seguirán haciendo mas Tomb Raider o no. Oye, churri, bienvenida al foro Winona.... Raider?
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En realidad en el Tomb Raider 6 el manejo de Lara y Kurtis resultaba bien agobiante, no solo por la cámara si no por la lentitud de ambos. En cuanto a lo de Kurtis, si me gusto que lo introdujeran al final del juego, mientras interactuaba con Lara. De todas formas, es bien probable que en el TR 7 salga también un acompañante, posible incorporación de Kurtis al juego, dependiendo de la mucha o poca euforia que causo Kurtis. Aunque si, en vez de usar en un determinado momento a otro personaje, creo que seria mejor el poder ser acompañados por otros personajes a los que tuviéramos que salvar o ayudarlos a conseguir sus objetivos. Seria entretenido, aunque Lara en sus viajes pocas veces encuentra gente con la que relacionarse, si no es con sus pistolas. ajajaja
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Muchas gracias por el comentario de las fotos, por lo menos alguien se digno a decir algo bonito sobre mi en este foro. Me alegro un montón de tenerte aquí entre nosotros, y mas si compartes tus pensamientos con todos nosotros, ya sabéis que aquí podemos hablar de lo que queramos y apoyarnos mutuamente. Un besote y muchas gracias por apoyarnos. Bienvenido de nuevo
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Venga gente, que a nadie le interesa esta noticias, no vais a opinar, por favor colavorar un poco, todo sea por entretenernos vale? besos Yo pienso que esto es buena noticia, espero que salga alguna informacion o foto y asi podamos ya ir haciendonos una idea de lo que va salir. Espero que sea algo grande y entretenido, y que remonte sus origenes pero con originalidad, que lara tenga vehiculos, nuevas armas y interactue con el entorno y con mas personajes intercambiar charlas e informacion.
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La espera casi ha acabado. En relación a un escrito en la web de www.tombraiderforums.com, PS2M revelara la próxima entrega de las aventuras Tomb Raider desde un reconocido Franquiciador Cristal Dynamics el mes que viene. “STOP PRESS: TOMB RAIDER RETURNS” es anunciado como asunto de facturación de PS2M para febrero. Esta afirmación aseguraría los rumores de que Eidos están listos a descubrir el nuevo Tomb Raider mas o menos para el 14 de febrero, el cumpleaños virtual de Lara. Alrededor de esta fecha -y mas sorprendentemente - Eidos ha mantenido un efectivo corte en todos los goteos informativos alrededor de su titulo franquiciador, aunque unos detalles esparcidos fueron dados a conocer a mediados del año pasado en una entrevista con la revista PS2. Volviendo a entonces, una temprana creación de Tomb Raider 7 había sido animada con elementos claves por la maquina de efectos gráficos Soul Reaver. Esa maquina, dijo Eidos, había sido arreglada de mala manera para la inclusión de vehículos que pudieran ayudar a la solución de problemas en los elementos del juego. Eidos también ha revelado que Crystal Dynamics intento recuperar las habilidades originales de Lara Croft – dijo vehemente el antiguo procurador de todas las cosas de Tomb Raider- y un juego reminiscente del titulo original de Core Design. Un sentimiento análogo a la agilidad del Prince of Persia’s y al nivel de diseño fue también discutido. Permaneced atentos para mas información y para estar mas seguros, comprobad nuestro lugar web de Tomb Raider pues un completo archivo con titulares en la primera aventura con cascos de Lara Croft en Cristal Dinamics y un grupo nuevo de multimedia Tomb Raider 7 aparecerá pronto. Noticia Traducida Por: Pablo Casolas Boix Noticia Sacada De: www.TombRaiderChronicles.com
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Seria un regalazo de cumpleaños si sale el 14 de febrero las primeras imágenes, claro que para el que cumpla ese día. La verdad es que tengo ganas de ver algo, pero tampoco me vuelve loca, ya que no quiero desesperarme como me paso con el 6, cada vez que me acuerdo me da mera vergüenza, ajajajajaj que chiquilla tu. En fin, salga cuando salga me lo tomare con calma y paciencia. Estar atentos, pues en la chronicles y aquí se esperan las verdaderas noticias y el bom de información, yo avisare si me entero de algo mas, pero si los demás ayudáis no estaría de mas. Besos
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Mas informacion mas extensa aquí: http://www.tombraiderchronicles.com/headlines2012.html Quien quiera que lo traduzca aquí mejor, yo no lo hago por que no se ingles, y el google hace que suene a chino. ajajajjaj
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17/01/05 15:07 Pese a que hace no mucho se anunció la séptima entrega de las aventuras de Lara Croft, no se dio ninguna información al respecto. Según la revista inglesa PSM2, el próximo mes se presentará el juego y por lo tanto, las primeras imágenes y datos sobre él. Según se comenta, volvería a seguir los esquemas que lleva usando la saga Tomb Raider desde sus inicios, con muchas plataformas y acción. También se ha comentado que podría aparecer un nuevo personaje controlable, como en "El Ángel de la Oscuridad". Este proyecto está siendo llevado con mucho secretismo. Esperemos que Crystal Dinamics enmiende el error de la última entrega (que fue la última aventura de Lara Croft desarrollada por Core Design) y logren un Tomb Raider como aquellos que hicieron grande a la diva por excelencia de los videojuegos. Próximamente os revelaremos más detalles en VicioJuegos. Noticia Copiada De: VicioJuegos
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Pues no , ella es la pirata del juego Pirates: the legend of black kat - playstation 2. Y el fondo es simplemente una playa cariveña a la luz del dia. Yo hice la noche y puse el barco,una de las calaveras de colon. Luego coloque la chica y le puse la cara. ejjejeej
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Hay que ver que escotazo, no me extraña que sea ella la que siempre gane, ya podra con esas dos divinidades que le asoman por el canalazo. ajajajjjaj
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Esto va ser cosa de Angelina Jolie . Para mi que si tuvieron royo el Pitt y Jolie. En fin, no será Pitt unos de sus amantes asiduos ocultos? Aunque ahora la asocian con un banquero rico Italiano. Cuantos mas idilios amorosos tendrá esta mujer. (La insaciable Angelina Jolie) Y digo yo Mark, esta noticia no tendría que ir en General?
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La Serpiente Roja Acabad con los dos guardias que vigilan la zona y cuando mueran recoge las Pistola Vector-R35, sube a la tarima y acciona el Interruptor para encended la música esto ara que los focos comiencen a moverse, recoge de la mesa de mezclas el Disco Antiguo. Ves hacia la barra y acciona el Interruptor de la pared para que suba el pequeño montacargas y recoge de dentro dos cajas de Cartuchos Estándar de V-Packer. A continuación baja de la tarima y ves debajo, en uno de los lados veras una Píldoras De Salud. Ahora hay que subir a la segunda planta y empujar la única caja que podemos mover en este piso, para colocarlo bajo los andamios del techo. Lara debe estar un poco gorda, por que en cuanto se sube al andamio este se derrumba, pero no os desaniméis, tomad carrerilla y saltad al otro lado de las vigas. Recoge el Botiquín Grande. Cuando despejéis la zona de guardias saltad a la estructura de las luces con un salto sin carrerilla. Esperad a que el andamio de las luces baje y saltad al otro lado. Por ultimo, trepad por la viga de metal asta llegar a la parte superior y de hay saltad a la estructura de color verde. Ha sido fácil, ¿Verdad?. Pues toma aliento y sigamos. Subid las escaleras que tenéis delante, y tiraos por la rampa. Justo al final hay que saltar para agarrarse al borde de la siguiente plataforma. Desde esa zona podéis ver una gran viga de metal, así que avanzad hacia ella y salta con carrerilla para agarraros. Moveos hacia la izquierda y trepad a la viga en cuanto podáis. Sobre ella, y gracias a otro salto con carrerilla, podéis alcanzar la caseta de control. Antes de entrar, pegadle una patada al pasillo elevado para que caiga y con renovadas fuerzas derribad la puerta de la caseta. Ahora, jugad con los Interruptores, el de la derecha hace girar los focos y el de la izquierda los coloca dentro de una caja de metal, muévelos hasta seleccionar el foco del que salen chispas, y motéelo dentro de la caja metálica. Salid de la caseta, cruzad el pasillo que habéis abierto y abrid la caja metálica para encontrar el preciado objeto Caja De Joyas. Ahora, matad al guardia que acaba de aparecer y robadle su Llave De La Billeterilla, baja por las escaleras y recoge la Barra De Chocolate, después abre la puerta ahora sigue andando asta el otro lado y baja las escaleras, una vez abajo ves a la puerta que hay junto al hueco de luz con la puerta grande, si te fijas al lado hay una puerta azul pequeña, utiliza la llave ahí y llévate un buen fajo de Fajo De Billetes. Vuelve sobre tus pasos y en la cabina de control de los focos sal por la puerta que hay allí, Una vez en la calle, baja las escaleras, déjate caer por el hueco y sigue bajando mas escaleras, descuélgate y cae a la calle, y tras un descenso sin demasiadas complicaciones, llegareis de nuevo a las calles de Paris. Ahora dirigiros al Café para cerrar el trato con Pierre, el dueño del garito os dirá como llegar al cementerio por mediación de su ex novia.
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Nueva presentacion de Lara Croft por la revista Playstation
un tema publicó AnaCroft en Prelanzamiento
Keep Media nos envía un comentario sobre la revista oficial PlayStation acerca de una aventurera de Lara Croft. Fue en 1996 cuando una pequeña entrega en una casa fuera del reino unido termino un trabajo en una nueva y aventura presentando a una exuberante arqueóloga llamada Lara Croft. Fue un momento definitivo para mi mientras miraba su no seque seductoramente a trabes de mi pantalla y el estado de sex símbolo en que se transformo el juego a nivel mundial. Avanzando 8 años hacia adelante a trabes de la evolución de la nueva generación de hardware, presupuestos millonarios y una masiva aceptación de juegos en la cultura pop. Todavía, Lara Croft continua a una personificación en una persistente cultura clasista sobre gentilicios, sexualidad, crecimiento de poder y objetificacion. Leer acerca del impacto que el fenómeno Lara Croft ha tenido en la industria de los video juegos con Getting the girl. Una presentación completa a color en la revista oficial PlayStation a la venta en enero de 2005, por delante del descubrimiento de Tomb Raider 7 de la Crystal Dinamics. La revista oficial en EEUU de PlayStation es la única revista PC entretenimiento de SOny con una critica e independiente voz que ayuda a los lectores mucho mas que su experiencia con la de PlayStation. Traduccion Ofrecida Por: Pablo Noticia Sacada De: Tomb Raider Chronicles -
Feliz Navidad - Besos Esta foto os la dedico a todos, lara en busca de papa noel. Que peligro.......
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Hola Guapa, bienvenida al foro. Pues la verdad es que te gustaría a ti, pero también a nosotros, no se sabe nada, este juego eidos lo guarda bajo llave bajo el mas absoluto secreto. Pero tranquila, todo lo que a partir de ahora se diga, o las fotos, novedades o noticias se pondrán en este foro. Besos y Feliz Navidad
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Cada día que pasa yo flipo mas, al final dirán que en el Tomb Raider no era Lara la que salía, si no un travestido con taparrabos. En fin, te cuento, la araña gigante solo sale al final del Tomb Raider 3, a no ser que se trate de algún nivel personalizado donde alguien allá creado una araña como final. En el Tomb Raider 2 original, no sale ninguna arana al final, el ultimo nivel es en la casa de Lara. PD. Seguro que era una araña y no un dragón gigante? ajajajjaa Si quieres ver fotos, entra en mi web en Screenshots.
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Resident Devil y Boold Rayner Se Roban La Pantalla Grande
un tema publicó AnaCroft en Cine y Televisión
SANTIAGO, noviembre 27.- Acaba de estrenarse en Chile Resident Evil, la película basada en el popular videojuego. Y para el 2005 se viene Blood Rayne, protagonizada por la espectacular Kristanna Loken, la misma de Terminator 3. Esto marca la continuidad del reinado de las divas del videojuego en la pantalla grande, que comenzó Lara Croft de Tomb Raider y AKI, la protagonista digital de Final Fantasy. Resident Evil, Apocalipsis está dirigida por el chileno Alexander Witt y es protagonizada por la popular Milla Jovovich. El software creado en 1996 es uno de los más vendidos en su género, con más 16 millones de copias y una saga de varias secuelas. En el cine ya lleva dos y se anuncia una tercera. EL video fue lanzado por la japonesa Capcom, que combinó elementos del cine B con sofisticada gráfica computacional. Sin embargo la expectación ahora está puesta en la versión de Blood Rayne para la pantalla grande, especialmente por la bella protagonista de carne y hueso, Kristanna Loken, la misma de Terminator 3. La historia se desarrollará en Rumania, donde Rayne, mitad humana – mitad vampiro, vive tranquilamente con su madre hasta que es asesinada por su porpio padre, el rey de los vampiros, Kagan (Ben Kingley), quien ahora deberá lidiar con la venganza de su hija, quien se esforzará por dignificar el nombre de su madre muerta. Dirigida por Uwe Boll (La Casa de los Muertos) esta película busca que la historia guste a los seguidores del juego, y que se convierta en un fenómeno de taquilla. Terra Networks Chile S.A Y para el 2005 se viene Blood Rayne, protagonizada por la espectacular Kristanna Loken, la misma de Terminator 3. Noticias Copiada De: Terra.es (Tegnologia) -
Por fin la e visto, y e de decir que es una buena película, realmente me a gustado, aunque me e quedado con mas ganas de ver mas peleas entre Aliens y depredadores. Como todos debéis saber, hay un videojuego llamado Aliens vs Predator, pues de ese juego fue sacado y adaptado al cine introduciendo un factor diferente que no salía en el juego, que no es otro que los humanos. Como bien cuenta la historia del juego, los depredadores crearon estas criaturas como mero entretenimiento y demostración de poder de ellos sobre cualquier criatura que poblara el planeta. En una investigación descubren un fuerte campo de energía que procede de una isla llamada Nepal, al llegar descubren que alguien se les a adelantado y van a parar a una pirámide enterrada bajo la nieve, una zona creada por los humanos que en antaño fueron los sirvientes y adoradores de los depredadores. La historia es realmente entretenida, mas si te pones a pensar de donde salieron los Aliens que mataba la teniente Ripley (Sigourney Weaver). Y como llegaron a propagarse en diferentes planetas asolándolos en un mar de oscuridad y caos allí donde aterrizaban. En fin, solo os digo que una trilogía con la protagonista o con algún extra como la teniente Ripley, no estaría nada mal. La extrañaba en esta película, sentía morriña al ver de nuevo a los Aliens. En mi opinión, a estado bien la película, y es muy entretenida, pero no da miedo ni asco, ni tiene mucho sustos. Pero si te pondrán los nervios de punta. Os aconsejo que la veais en DVD.... Por cierto, hay un momento en la película que me recordó mucho a Tomb Raider. Cuando la vean, adivinen donde.....
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El miércoles de la semana que viene día del espectador en Carrefur iré a ver esta película, ya os contare que tal esta. Besos a todos
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A lo que se refiere es a que en vez de hacer dos o tres películas en un año ahora hará 1, para tener mas tiempo para sus hijos y para sus labores humanitarias. Digo yo, que será eso, vamos..... En cuanto a lo de Rusia, en vez de poner tantas trabas y difamar injustamente, deberían agilizar el tema de las adopciones, hay mucha gente deseando adoptar niños desamparados en todo el mundo, pero precisamente por culpa de estas historias la mayoría se hecha atrás o lo adopta de un lugar mas cercano y fácil, donde no le saquen el dinero y luego lo acusen de ladrones. Es una vergüenza que jueguen así con la vida de los seres humanos, a donde hemos llegado, "Comprar Un Hijo", cuando deberían dártelos sin trabas y encima darte ayudas para que lo pudieras educar y mantener dignamente.
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Ciudad de México, 16 de noviembre. Un Óscar bajo el brazo, tres Globos de Oro, un divorcio sufrido, popularidad, fama, amantes y muchas cosas más, es lo que le ha dejado Hollywood a Angelina Jolie. “Hacer películas no es mi pasatiempo favorito, pero es un gran trabajo, especialmente uno como éste con un gran reparto, pero sí es algo importante”. Se refiere claro a Alexander, la nueva cinta de Oliver Stone y que se estrena en nuestro país en un par de semanas. Se rumora fuertemente que Angelina se retira de la pantalla grande por el trabajo que hace con las Naciones Unidas y al respecto comenta: “Haré menos películas en los próximos años y probablemente más trabajo con las Naciones Unidas, más tiempo con mis hijos, es decir, vivir más, quiero tener una vida plena y no gastar cada minuto de mi tiempo en este negocio”. La decisión está tomada, veremos menos a Angelina Jolie en el cine y más en las noticias o en los campos de refugiados de guerra, loable labor que viene realizando con la organización internacional y eso es 100% plausible. Noticia Copiada De: Todito.Com