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Todo lo publicado por AnaCroft
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El caso es que lleva desde el comienzo del foro, cuando aun no estaba la seccion relatos hecha, se me olvido borrarla. Ya la daba por muerta. jajaja Tambien la puse en Relatos, pero como nadie la leia ni decia nada, la borre. Supongo que fue por que no gusto, y para que andara muerta de asco, la borre.
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Gracias Guadalupe por tus comentarios. Besos
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OK, Koldo, demos este magnifico collage por finalizado. Voy a empezar otro. Besos a todos y animense.
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Pues mas os vale rezar a todos, por que a la hora de poner chorraditas se les da muy bien a estos de Eidos. Que dios os oiga y solo sea una representacion del 3 al 4 y lara no salga haciendo el "hay que me cago toa" jejeje
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Pero piensen que en esas fotos salen de jovenes, ahora son mas maduritos. Ya saben, unas canas mas, unas arruguitas mas, unos quilitos mas. jajaja Roy Dupuis: Nikita Brendan Fraser: La Momia Hugh Jackman: X-Men - Lobezno. Van Helsing
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Bueno Kurtis, corazón, no quería ofenderte, si el TR 6 no fue un mal juego, pero dejo mucho que desear, ya sabes, mucho fallos, recorte de niveles, muchas promesas y esperas. Vamos, que no fue lo que habíamos imaginado, después de tanto bombo y platillos. Aunque me alegro de que te gustara, al menos no lo sacaron en balde.
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Bueno, eso parece, no se, me dio esa impresión, estaría guay, en fin, lo que si es verdad que no tienes los ojos estáticos mirando al frente, mira hacia los lados, por eso pensé que seguía a la cámara. A ver si salen mas cosas, y nos ponemos todos un poco mas locos. jajaja
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Por cierto, lo que no pondría y mas les vale que sea una demostración de la animación 3D, lo de agacharse para un lado y otro, si no tiene un fin necesario para el juego es una chorrada y una perdida de tiempo poner esa combinación de botones para hacer ese movimiento, por que para hacer el paripe ya estamos nosotros. Quiero movimientos necesarios y coherentes, no que Lara haga cosas raras que luego no le sirvan de nada.
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Pero te refieres a la animacion 3D? esa aun no esta refinada, seguro que cuando salga eso no le pasa, aunque es un detalle sin importancia. En fin, que yo pienso que no va ser tan malo ni tan mal hecho como el 6.
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Eso digo yo, Maitena . Que martirio el posicionamiento de las cámaras, que horror, lo que mas coraje me dio fue eso, por que a ka hora de correr y saltar las puñeteras se iban para todos lados, y no veas si querías saltar de lado o hacia atrás, un verdadero martirio.
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No creas, lo que as visto solo asido una especie de (callaros la boca), por que todo el mundo se preguntaba que pasaba con el TR 7 y presionaba a Eidos. No se si as visto los screenshots que hay aquí en el foro, pero te aseguro que son una divinidad. Te aconsejo que los veas, te van alucinar. http://www.tombraiderfans.com/showthread.p...55&page=3&pp=10
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Muchas gracias por la informacion, estaremos atentos y en cuanto la pille alguien que la suba aqui. Besos y gracias Erogan, y bienvenido al foro.
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Bueno esto ya se habrá comentado anteriormente, pero me vino de nuevo a la cabeza y pensé volver hacer un post sobre el tema nuevo. Pues no quiero que pongan tonterías como las cosas de salud que salían en el Aod, como chocolatinas y vendas. Tampoco me gusto lo del dinero. En un principio me hizo gracia por que pensé que era para comprar armas y negociar con los malos, pero luego fui desilusionada al ver que no servia para nada. Otra cosa meramente patética bajo mi punto de vista, al recordad bien los ruscos que movía en Tomb Raider 1 no se por que puñetas ahora tenia que mover algo para ganar fuerza y así luego pondré empujar una mísera caja. Movimientos innecesarios y tontos, como el saltar hacia atrás y agarrarse al borde, saltar al agua de cabeza, hacer el pino, arrastrarse con el pecho en tierra, si, si, ya se muy bonito todo, pero para que sirve? para hacer un rato el gamba y punto, bien podían haber usado ese esfuerzo en algo productivo. Y lo de pegarse, dios!!, parecía un lerda, mas que puñetazos daba zancadas de tonto. Espero que mejoren esto, y cuando pegue, pegue de verdad. Otra cosa, esa parsimonia que tenia, para mi que le pesaban las cartucheras. Y el de correr rápido, anda que si, al final del juego corría la gamba y encima bien mal. Las armar y objetos. El inventario petado a parir y la mayoría de cosas no servían después para nada. Por no decir algunas armas que solo hacían bonito, ya que andaba sobrada con una sola pistola y el sigilo. Pero mas que nada por la escasees de enemigos que había. Otra chorrada que te ponía a parir, el tiempo de estar colgado, vale, bien usado podría haber sido emocionante, pero uno ya iba calientito todo el juego para encima tener que aguantar esto. Y por favor, quiero niveles grandes y enredadores, de estos que te vuelves loco para encontrar algo, o para salir de el. Nada de un juego lineal, sencillo y aburrido. En fin, si se me ocurre algo mas ya lo diré. Besos a todos.
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Eidos desvela los primeros detalles de Tomb Raider: Legend
tema responde a Mark de AnaCroft en Prelanzamiento
Pos a mi eso de pegar no me gusta nada, prefiero andar dando tiros, en fin, espero al menos que si pega tambien tenga suficiente municion para evitar luchar cuerpo a cuerpo. En el Aod no me fue necesario, con el sigilo y el dar tiros me fue suficiente. jejeje -
Es cierto, ahora Lara sigue a la cámara con la mirada que guay. Desde luego que negativos estáis algunos, aun no sabéis nada y ya estáis tirando piedras sobre el tejado del vecino, menosmal que este foro no lo leerá Eidos que si no, creo yo que con estos ánimos dejaban de hacer Tomb Raider nuevos. Pues yo digo que va ser una caña, tiene buen camino y parece que se lo están currando los de Crystal Dynamics, además, no puede ser jamás peor que el AOD.
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Oye locas, yo propuse este hace tiempo atrás, jajaja ale, me vuelvo a reivindicar. jajaja
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ya pase la india y ahora q ???
un tema respondió a AnaCroft en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Pues Genesis, si juega tu hermano en PlayOne usa los trucos de municion y armas infinitas. Los trucos para PC y Play los puedes encontrar en mi web, en su respectiva seccion Tomb Raider 3. Suerte -
Hay una expansión del Tomb Raider 1,2,3,4. Pero solo se pueden conseguir comprando las versiones Xtreme donde viene las dos ediciones juntas, ósea por ejemplo, Tomb Raider 1 y Tomb Raider 1 Gold. Si quieres saber la trama de cada uno de ellos la tienes en mi web, con fotos ilustrativas que te enseñaran cual es el objetivo de Lara en cada aventura. Para conseguirlo búscalo o encárgalo en tu tienda de videojuegos, ves al corte ingles o encárgalo a través de Internet. www.trsaga.com
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Muy chula la Flor Koldo
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Eidos desvela los primeros detalles de Tomb Raider: Legend
tema responde a Mark de AnaCroft en Prelanzamiento
Bueno, esta noticia ya la habíamos leído pero mas resumida, pero esta tiene pequeños detalles importantes que las demás noticias no dicen, así que os recomiendo que vuelvan a leerla al dedillo. -------------------------------------------------------------------- Primeros detalles de TOMB RAIDER: LEGEND Eidos (NASDAQ: EIDSY), uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, ha revelado los primeros detalles, entre los que se incluyen el título definitivo, el modelado del personaje dentro del juego y la nueva imagen de marca, de la próxima aventura de la heroína más reconocida del mundo de los videojuegos. Lara Croft Tomb Raider: Legend retorna a las raíces aventureras de Lara Croft dispuesto a desafiar a los más expertos aventureros en serie. “A la hora de establecer el escenario sobre el que el la franquicia Tomb Raider habría de situarse, nos retrotrajimos a los orígenes de Lara y nos hicimos las preguntas decisivas y nos desafiamos a presentar ideas diferentes” ha afirmado Chip Blundell, vicepresidente de brand marketing de Eidos Inc. “¿Quién es Lara Croft? ¿Que hace de ella una seña de identidad? ¿Hasta qué punto es relevante hoy día? Únicamente respondiendo estas cuestiones podremos asegurarnos de que los jugadores obtengan la experiencia que desean conseguir con el personaje al que admiran.” Hace dieciocho meses, los componentes del equipo de Tomb Raider en Crystal Dynamics se embarcaron en una aventura encaminada a redescubrir a Lara Croft. En el transcurso de la misión en busca del alma del personaje, descubrieron antiguas encuestas entre los consumidores, realizaron nuevas investigaciones, releyeron cada review del juego, escucharon cientos de apasionadas peticiones y opiniones de los jugadores y jugaron cada producto Tomb Raider. Fruto de esta introspección y búsqueda sin prejuicios de una perspectiva renovada nació Tomb Raider: Legend. Como resultado, Eidos está haciendo evolucionar la marca sobre la base de los valores originales del irresistible personaje y el modo de juego en forma de aventura plena de momentos de suspense. Crystal Dynamics ha puesto en marcha el mayor y más diverso equipo de desarrollo en la historia de la saga Tomb Raider y ha reclutado al creador original de Lara Croft, Toby Gard, como Jefe de Diseño de Personajes. Tomb Raider: Legend devuelve a la vida a la aventurera atlética, inteligente y divertida que se ganó el corazón y la mente de los jugadores de todo el mundo. Lara vuelve a la vida con nuevas e intricadas expresiones animadas, movimientos y habilidades. Un arsenal de equipamiento moderno, con elementos diversos, tales como dispositivos de lucha cuerpo a cuerpo, prismáticos, granadas, dispositivos de iluminación y elementos de comunicación, que permitirán a los jugadores experimentar la saga como nunca antes. Eidos y Crystal Dynamics han dado forma al actual look y movimientos de Lara para convertirse en una extensión inherente de sus habilidades, motivación y personalidad. Las características del modelado del personaje, la estructura natural, las texturas realistas, los detalles faciales, los ojos reactivos ante el entorno y el movimiento fluido, conforman una serie de elementos que hacen que ella forme parte de un entorno vivo. Los nuevos controles y animaciones del personaje le permitirán moverse a través de alucinantes escenarios con elegancia y precisión, mientras que el atractivo del juego original revigorizará la experiencia fundamental de aventura de exploración y resolución. Tomb Raider: Legend será editado en el sistema de entretenimiento PlayStation®2, PC y en el sistema de videojuegos Xbox® de Microsoft. El próximo 12 de Abril se desvelarán nuevos detalles sobre el juego en el sitio web oficial: "Tomb Raider". Noticia Copiada De: www.Proein.com -
Muy guay Josue, te llamavas asi? ais nu macuerdo :¿que?:
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Venga animarse, que esto es cosa de todos.
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Pues yo me atrevería a decir que si, es del Tomb Raider 2, pero eso no quiere decir que para el juego la cambien y metan otra. Por que si bien sabemos todos, Eidos nos dio a probar la miel del pastel, pero no nos dejo aun darle un bocado. Así que a esperar el pastelón, si nos gusta o nos empacha. Besos