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AnaCroft

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por AnaCroft

  1. Gracias por los detalles y por colaborar buscando su significado. Tal vez sean cajas de lápices pero que dentro guarden algo que no tenga nada que ver con ello, y por eso Lara viaje hasta allí, investigando el lugar con la intención de averiguar que se esta tramando y que contienen las cajas.
  2. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran viento del norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo pincho que la atravesó el pecho y sin remedio murió. Luego de repente, apareció una brillante luz azul que envolvió a ...
  3. Bueno yo te dejo el truco otra vez, y bueno, no tiene ningun misterio, solo que seas paciente y no ir a lo loco. Ese nivel no es muy dificil si lo sabes llevar. Conseguir toda la munición: Procura tener a Lara en una posición recta, enciende una bengala (la tecla -), da un paso hacia delante (shift+flecha arriba), un paso hacia atrás (shift+flecha abajo), da tres vueltas completas no importa la dirección, finalmente da un salto hacia atrás (Alt + flecha abajo).
  4. Gilberto, queria decirte que esto no es un chat, donde escribes y al segundo responden, te pido por favor un poco de paciencia, por que si no te contestan en 10 minutos, sera en 20 o 30, pero no esijas que te respondan al momento. Bien, ante todo bienvenido al foro, me alegro mucho de tenerte aqui. Te pego media guia aquí Del Palacio De Midas: Una vez allí, subiremos el interruptor de la izquierda y bajaremos el tercero y el cuarto empezando a contar desde el mismos lado. Abriremos con ello una nueva puerta, la siguiente a la que entramos anteriormente. Tras entrar, iremos por el túnel hasta las escaleras que encontraremos a la derecha. Al llegar a la sala, veremos un bloque marcado, el cual deberemos sacar de la pared. Con ello activamos un mecanismo. Volveremos hacia atrás, subiendo las escaleras y seguiremos de frente, subiendo más escaleras aún. Acabaremos llegando a una sala con grandes pilares de piedra. Deberemos cruzar la habitación evitando caer. Una vez conseguido, entraremos en la siguiente habitación preparados para disparar. Acto seguido nos tiraremos al agua y nadaremos hasta el final. Saldremos a la superficie y subiremos por las rocas de la izquierda, avanzando hasta el final. Saltaremos y encontraremos el Secreto 1, un cargador y un medí-pack. Volveremos al agua, nadaremos hacia la izquierda y saldremos del agua. Encontraremos el Secreto 2 consistente en dos cargadores y un medí-kit. Seguiremos y encontraremos un gorila. Seguidamente un medí-pack. Volveremos atrás hasta el hueco principal que lleva a la cornisa y subiremos a ella. Avanzaremos y encontraremos dos gorilas más. Iremos hasta el siguiente hueco. Pondremos a nuestra amiga mirando a la pared y la haremos amarrarse a la grieta que en ella hay. Sin soltar la tecla para que no caiga, la haremos ir hacia la izquierda, hacia la siguiente repisa. Una vez allí saltaremos hacia la puerta. Entraremos y nos dirigiremos por el túnel hasta llegar al pasadizo con forma hexagonal. Entraremos y cogeremos un medí-pack. A continuación saldremos del túnel y bajaremos por la cuesta hasta una cornisa en la habitación en la que nos encontrábamos antes. Deberemos preparar a disparar y a continuación nos dirigiremos a la puerta del otro lado. Tras entrar y avanzar, saltaremos por la ventana de la izquierda y avanzaremos hacia la derecha por la repisa. Tras girar a la derecha, nos meteremos en la piscina y nos dirigiremos a la siguiente sala. Tendremos cuidado con el cocodrilo que también se encuentra en el agua. Saldremos fuera. Se aconseja salvar la partida en este punto. Acto seguido, subiremos por las rocas, teniendo precaución de no caer en el agujero que hay el cual se ve bastante mal. Encontraremos otra barra que deberemos coger. Saltaremos hacia abajo y tendremos cuidado con los leones que allí encontraremos. Nos dirigiremos a las escaleras, giraremos a la derecha y llegaremos a la habitación del principio. Continuaremos hasta la de los cinco interruptores. Una vez delante de ellos, bajaremos el de la derecha y subiremos el siguiente. Bajaremos y nos dirigiremos hacia la nueva habitación abierta. Veremos que el suelo está lleno de cuchillas por lo que deberemos tener precaución. Nos dirigiremos hacia la rampa y divisaremos un bloque metido en la pared que deberemos sacar. Dejará libre un pequeño pasadizo que conduce a un interruptor el cual activaremos. Nos dirigiremos hacia la escalera, subiremos y tras llegar al final, saltaremos sobre la columna, recordando que bajo nosotros hay unas cuantas cuchillas. Deberemos hacer varios saltos sobre otras tantas columnas hasta lograr cruzar la sala. Una vez que hayamos alcanzado la puerta, deberemos matar al gorila que se encuentra en la parte interior. Para ello, lo más fácil es saltar sobre la puerta para llamar la atención del bicho, volver a saltar hacia atrás sobre la columna y dispararle cuando salga. Una vez liquidado, entraremos y cogeremos la tercera barra metálica. Aprovechando que nos encontramos en el palacio del Rey Midas, convertiremos en oro las tres barras que tenemos. Para ello, nos dirigiremos a la sala del comienzo en la que estaba la piscina y tras bajar las escaleras, accederemos al jardín .
  5. Primero le das al botón azul de arriba de la pagina que esta a tu izquierda y que dice (Post Reply). Veras que te sale un cuadro donde puedes escribir, pon en el alguna palabra o frase, por que si no, no te dejara subir el mensaje. Baja por la pagina y veras en el cuadro de (Opciones Adicionales) un botón alargado gris que dice ( Manejar Archivos Adjuntos). Bien, le das a ese botón, te saldrá un tercer cuadro de dialogo donde hay varias casillas y botones que dicen (Examinar). Bien, le das al botón examinar, te saldrá el contenido de tu PC, busca en la carpeta que tienes la foto y le das abrir. Cuando ya tengas la foto elegida le das a (Subir), espera que cargue la foto, y una vez vea que esta cargada en la ventana dale al botón (Cerrar Esta Ventana). Ahora tienes que darle al botón (Enviar Respuesta) y ya esta.
  6. Hola Jose, pues dime en que nivel estas y te ayudo a encontrar la municion para que mates a los matones. Si no, te pondre aqui el truco de la municion. Y si no te sale, intentare explicarte como se inserta.
  7. Bueno, como veo que tardan yo voy poniendo poquito a poquito, esque la espera me mata, llevo un pike. jajaja
  8. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran Viento del Norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo pincho que la atravesó el pecho
  9. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran Viento del Norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo ....
  10. Si, la de la foto soy yo. jejejeje
  11. Gracias Por El Aviso
  12. Bueno, este foro no es mío Conpusoft, aquí decide las cosas oficialmente Mark, así que si quieres coger información del foro, pregúntaselo a el. Yo solo colaboro y me preocupo de mantener el buen royo y la captación de gente nueva al foro. Yo haré lo que mas le convenga al foro a Mark y a los moderadores del foro.
  13. Mark muy guay, as visto que bien luce Lara, es una caña, vamos a disfrutar tanto jugando como visualmente. A ver si sacan nuevas fotos, que ya hay ganas. jajajaja
  14. Saben, me merodea una idea por la cabeza, creen que el juego empezara con Lara en la selva. Es decir, en donde la vimos en la animación 3D? Se imaginan que ese es el comienzo de la nueva aventura, y luego a de buscar la entrada al templo, teniendo que sortear un puzzle para poder pasar a través de la cascada. Seria un buen lugar, y un bonito comienzo al estilo TR 3. jajajaja
  15. Mi método de combate es rodear a la victima mientras disparo o bien saltar hacia atrás y los lados, soy toda una experta volteando y disparando de un lado a otro. Y la verdad funciona muy bien, claro, siempre y cuando no estés en un espacio reducido y con acantilados a ambos lados. jajajaja Entonces en estos casos es preferible esquivar hábilmente a tu enemigo mientras no dejas de disparar, ya saben, correteando, saltando, rodando.
  16. Si, pero no te preocupes, que el juego lo memoriza como que si fue cogida, ademas, si juegas en play tienes el truco para ganar todos los secretos en mi web, y si juegas en PC , tienes un savegame en ese nivel. Besos y suerte
  17. A ver si siendo de exposición libre os inspiráis mas y colaboráis mas en el, poner lo que queráis, siempre que respetéis los objetos que coloquen los demás no tapándolos. Besos
  18. Bueno como no habido mucho entusiasmo en este collage e decidido terminarlo yo. Así que vamos a pro otro.
  19. Muchas gracias José Antonio . Esto quiere decir que si por fin la compra SCI, la saga tiene un futuro prospero y lleno de posibilidades, aunque no me niego a pensar lo que pasaría si el TR 7 fuera otro fracaso. Así que chicos/as, crucen bien los dedos y no sean extremadamente exigentes.
  20. Bienvenido de nuevo, ya se te hechaba de menos, a ver si ahora disfrutamos de ti por mas tiempo.
  21. Por favor, a partir de ahora copien la historia entera y continúenla desde donde quedo, es un coñazin el tener que recoger todas las palabrejas desde donde se quedaron, mas que nada por que si no uno no sabe de que cojea la vieja si no lee la historia. Un beso artistas ----------------------------------------------------------------------- Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se....
  22. Pues Klaus, a de ser contagioso eso de Editar los mensajes, por que yo sin querer en otro pots de hace un momento edite el mensaje de Maitena, al cual puntualizo como tu, no le toque ni una sola coma. jejeje
  23. Aunque la pobre va pillar la gripe y unas anginas de caballo, por que nevando y con el frió que ara, se le tiene que estar congelando algo mas que las ideas.
  24. Espectacular, voy a necesitar un royo de papel a este paso, cada vez que veo una foto con mas calidad o nueva se me cae la baba. Gracias Mark. Besos
  25. Supongo que se deberá a que todo sucede en una especie de capilla, o iglesia, por lo que es un lugar santo, aunque yo le habría llamado el (***** don), por que anda que como te descuides un poco las caídas son bonitas. jajajaja
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